正文第一千三百三十七章
幻憶係統的這個時代場景的地底城最大的城市,人口已經達到幾十萬,總麵積達到多少平方公裏,還有方圓幾十公裏的管轄權和開采權。
地底科技城最小的城市還有千百人的,麵積更小,還沒陸地的一個產業園大,也當科技城市了,隻是管轄範圍小。有的地底科技城有火車站和飛行器停靠場,有的城市太小或發展的一般,隻有轉乘車站,連接大型軌道網絡和建造火車站需要很多投入,隻有一部分地底科技城有高效的交通往來的標準配置。
能挖穿地底,增加亮光生機和基礎的生存環境,即使是地底城最小的項目,投資也是很大的,真的很耗時耗力。
這個時代場景,陸地的大多國家有地底城,該國家之下的地底城完全屬於自身。地底城的公共區域屬於國際,大多公用軌道為國際共同開發而成。每個國家的地底城內部,主要由本國建造和開發,其他國家的企業可以投資很多項目。
大國的地底城,隻要資金充足,可以修建出有一定規模的地底科技城。而一些小國土地有限,即使地下資源多,開發的地底科技城可能也不是很大,有的隻是開采基地,沒有建造出地底城市,隻有一部分陸地有開發出地底城的基礎條件。像有些海島國家的地底設施很有限,一些城市國家,根本就沒有地底設施,也不在地底世界的國際軌道網絡的規劃之中。一些小國,隻能向陸地大國租用地底科技城部分區域的使用權。地底城不但能擴充領土,還有非常多的用處,比如獲取地能,增加科研,儲備資源能源,通過地底軌道網絡的大批量的高速運貨,修建永久工事等等。地底城雖然沒有雲國城錦繡豪華,雲端享樂,沒有海底城優雅美麗,迷人浪漫,但地底城在母星的地位不低,成為陸地最重要的輔助地帶。
相對而言,太空衛星城和科技小星球是人類追逐科技的夢想和科研進階的希望,雲國城像是雲光花園和空中樂土,海底城像是海城別墅和度假勝地,而地底城有著陸地開發利用和資源儲備的重要作用,是陸地的根基和寶庫。雖然地底科技城的居住環境不如陸地城和其他科技城,但地底科技城的房價房租在漲,陸地的很多企業在地底城做多種投資,環境優化和增加花林水流,仍在繼續建造,不說日新月異,但地底城確實越來越發達和成熟。
地底科技城,有的城市盛產礦產,有的城市負責加工物資,有的城市中轉和儲備資源能源,有的城市用海量化石做出化石城,這種城市也很有名,不大的小地方,卻有專門的中大型的火車站和各種配套設施,有的城市更是在陸地整出直達通道,成為旅遊打卡地之一。有的城市是周邊城市的居民進行娛樂度假的休閑中心,成為專業的娛樂城。
這些地底科技城分布很廣,顯得星羅棋布,星星點點,有的小城還不願意合並,即使有技術和財力增加空間,也不想變成一座城市,而是各有作用,這是地底城的一種特色。一些有專項作用的小城市,也有著基礎的生活設施和娛樂設施,隻是空間有限,設施不會太多。未來有可能擴容或做出改變,但也有可能會維持原裝,適應了就好。地底城的軌道交通很快,到達臨近城市,就像開車走快速公路一樣輕鬆。常年生活在地底科技城的人們,時間長了,也就逐漸變得習慣,地底城的部分區域與陸地有直達通道,隻要通過關卡檢查,往返也算通暢。
列車這次特意通過一些古跡保護區,本來走的是不同的路線,這個列車不到這片區域,得坐別的線路才能到達。超高速列車之前飛速穿行,就是為了快速到達這片區域,已經穿過地底城的多個資源基地區和科技城市的多個集中區,才到達這邊。本來要路過的是地底城的其他風景區,可我增加了一些劇情體驗,改變了路線。
要到地底城著名的古跡博物館的巨大區域了,這邊已經有九個大站台,幾十個小站台,範圍廣闊,縱橫千裏(分多個大區,每個大區有很多小區域共同組成),但地底科技城離這片區域相距較遠,最近的地底科技城也在百公裏以外。來這邊主要是參觀博物館和看科技製作的古跡展示,有一些人文古跡就在上麵的地層之中。
陸地的一些古代的陵墓地宮,已經被開啟很多個,有的被盜掘破壞,有的以保護為原則的出土文物,有的至今還維持原樣,沒有開啟(有可能已被盜墓,隻是沒有進行考古發掘,封土或山體還算完整)。那些被保留的陵墓成為曆史印跡的很重要的實物證據,隻有地宮可能麵臨塌陷,才會保護支撐,並增加科技氣體,盡可能保留墓內文物。如果地宮被盜掘嚴重,已經沒有原封保留的價值,有可能會被開發,就地成立博物館保護館。
這個時代場景的科技很發達,在不開啟地宮的情況下,人類已經可以利用技術探測和還原封閉的地下空間,完美的一比一複製出地宮格局和各種細節,先期用全息投影,隨著地底城的海量建設,在一些古跡區域的地下,已經建造出很多博物館資料館等,於是製造出了完整的地宮建築。這些仿造的地宮,沒多少真的文物,用的複製品,可地宮的壁畫和雕刻都完整複原,還是以全盛的麵貌進行重製。遊客通過博物館的通道,可以到達很多個地宮遊覽,而原裝的一些古跡就在保護區的地表淺層裏,仍在保護安放。在不破壞原版古跡的情況下,人們用科技和財力在地底建造了幾乎一樣的古跡展示。在古跡場景裏,有很多科技設施,為遊人提供立體影像,講解各種曆史故事,還有智能的互動體驗,有的古韻悠長,古雅富麗。
地底城博物館的參觀價格不貴,有的門票幾百塊錢,遊覽的麵積很大,有的博物館區域要多天遊覽,才能都看到,隻要購買門票,附近的食宿都有打折優惠。陸地的旅遊公司的推薦項目有地底博物館和古跡遊覽的套餐,很適合喜歡參觀遊覽人文古跡和學習曆史知識的遊客。博物館主區域的文物展覽很多,修建的很多個地宮場景主要是建築還原和影視互動,有的區域提供古裝服務和古代禮儀體驗。
有地底城長居卡的居民,來地底博物館,每個場館的基礎門票都有七折優惠。對於地底城的入籍居民,場館門票有半價的優惠。如果是文物工作者和曆史學家,出書立傳或視頻分享的曆史愛好者,隻要有專業認可,部分場館的基礎門票免費。地底博物館資料館歡迎一些專業人士常來場館,原裝古籍在這些場館都有複製品。有的場館的海量文獻資料達到百億字的宏偉級別,有圖書館和工作室,為一些要做考古研究的人員提供免費的場所。
這邊有的區域,有故事傳說和小說演繹製作的主題區,這些是獨立的收費項目,很多項目單價收費上千幾千,但這邊的遊客絡繹不絕,願意多消費,特意來這些區域遊玩,可以真感參與部分體驗。這邊有很多故事是虛構的,有的隻是傳說,還有作家的幻想,但曆經多年,仍然有很多人對這些項目充滿興趣,這些區域的食宿在這邊最貴,比其他區域翻倍的貴,但效益很好。反而是原裝曆史區域沒有這麽熱鬧,但原裝的曆史區域顯得很莊重,資料儲存,學術研究,文物展示,建築複原,絕大多數是有實物支持的,顯得古樸和正統,場景還原的非常真實。可有些人更喜歡虛幻,寧可多花幾倍的錢,也要去體驗虛構的曆史世界,即使與曆史的正史野史的資料不符,很多虛構的事情,可能並不存在,有的人也要驚險刺激,覺得探險能充滿秘密就行。
考古影視(現代世界和未來很多年的部分影視作品,在未來世界被稱之為考古影視)的超高難度的一些建築和機關已經在那些區域,用大量科技製作完成。有的機關和建築,用古法幾乎做不出來,有人對此提出反對,覺得古代有些巧奪天工的複雜機關術隻是失傳了,非常誇張的一些考古影視,在很多年前的展示就有了,即使那些時代的人用科技都造不出那些神乎其神的複雜機關,這個時代場景可以,隻是在用科技去維持機關的長期有效的運行,古代的很多超先進的技術仍然失傳,難以考證真偽。大多遊人不管是不是真的,覺得體驗的盡興就行,在他們眼裏,有些傳說,反而是曆史的真麵目,古人可能擁有很神奇的技藝,但隻是可能,即使有,也掌握在極少數的人的手裏,對於公眾,隻是傳言。
列車經過博物館的很多公用區域,列車用最慢的速度前行,直至出區域,再繼續快速前行,到達下一個地底博物館的區域。幻憶係統還特意把部分場館進行通透展示,請主人觀看。
林啟晟說把先進科技和仿造的古代建築融合重現,這個點子真好,一些古代建築好像在地底重現輝煌了。
我說得感謝幾千年來那些保護古跡古物的人,如果沒有他們保護和維持,一些古跡古物早就完全消失了,這個場景時代也就沒有真實數據作為重要參考,能夠準確的還原複現。一些傳說故事和虛構故事的場館,顯得光怪陸離,很有吸引力,但缺乏一些真實的曆史做基礎,那些故事,有些隻是魔改,甚至就是胡思亂想的編造。可已經過了幾代人,還是有挺多人想去那些故事世界冒險,想去製造出來的實地一探究竟,有些人就是認為有些故事裏的機關和謎團做的好,要求做出接近故事描述的場景,即使消費貴,照樣有很多人願意去那些主題區域遊玩和探索。
有些故事世界,確實精彩奇幻,但並不是主體世界主體時空。主體時空的一部分文明有循序漸進的詳細過程,這些時空顯然要穩定的多。
幻憶係統的這個時代場景的地底城最大的城市,人口已經達到幾十萬,總麵積達到多少平方公裏,還有方圓幾十公裏的管轄權和開采權。
地底科技城最小的城市還有千百人的,麵積更小,還沒陸地的一個產業園大,也當科技城市了,隻是管轄範圍小。有的地底科技城有火車站和飛行器停靠場,有的城市太小或發展的一般,隻有轉乘車站,連接大型軌道網絡和建造火車站需要很多投入,隻有一部分地底科技城有高效的交通往來的標準配置。
能挖穿地底,增加亮光生機和基礎的生存環境,即使是地底城最小的項目,投資也是很大的,真的很耗時耗力。
這個時代場景,陸地的大多國家有地底城,該國家之下的地底城完全屬於自身。地底城的公共區域屬於國際,大多公用軌道為國際共同開發而成。每個國家的地底城內部,主要由本國建造和開發,其他國家的企業可以投資很多項目。
大國的地底城,隻要資金充足,可以修建出有一定規模的地底科技城。而一些小國土地有限,即使地下資源多,開發的地底科技城可能也不是很大,有的隻是開采基地,沒有建造出地底城市,隻有一部分陸地有開發出地底城的基礎條件。像有些海島國家的地底設施很有限,一些城市國家,根本就沒有地底設施,也不在地底世界的國際軌道網絡的規劃之中。一些小國,隻能向陸地大國租用地底科技城部分區域的使用權。地底城不但能擴充領土,還有非常多的用處,比如獲取地能,增加科研,儲備資源能源,通過地底軌道網絡的大批量的高速運貨,修建永久工事等等。地底城雖然沒有雲國城錦繡豪華,雲端享樂,沒有海底城優雅美麗,迷人浪漫,但地底城在母星的地位不低,成為陸地最重要的輔助地帶。
相對而言,太空衛星城和科技小星球是人類追逐科技的夢想和科研進階的希望,雲國城像是雲光花園和空中樂土,海底城像是海城別墅和度假勝地,而地底城有著陸地開發利用和資源儲備的重要作用,是陸地的根基和寶庫。雖然地底科技城的居住環境不如陸地城和其他科技城,但地底科技城的房價房租在漲,陸地的很多企業在地底城做多種投資,環境優化和增加花林水流,仍在繼續建造,不說日新月異,但地底城確實越來越發達和成熟。
地底科技城,有的城市盛產礦產,有的城市負責加工物資,有的城市中轉和儲備資源能源,有的城市用海量化石做出化石城,這種城市也很有名,不大的小地方,卻有專門的中大型的火車站和各種配套設施,有的城市更是在陸地整出直達通道,成為旅遊打卡地之一。有的城市是周邊城市的居民進行娛樂度假的休閑中心,成為專業的娛樂城。
這些地底科技城分布很廣,顯得星羅棋布,星星點點,有的小城還不願意合並,即使有技術和財力增加空間,也不想變成一座城市,而是各有作用,這是地底城的一種特色。一些有專項作用的小城市,也有著基礎的生活設施和娛樂設施,隻是空間有限,設施不會太多。未來有可能擴容或做出改變,但也有可能會維持原裝,適應了就好。地底城的軌道交通很快,到達臨近城市,就像開車走快速公路一樣輕鬆。常年生活在地底科技城的人們,時間長了,也就逐漸變得習慣,地底城的部分區域與陸地有直達通道,隻要通過關卡檢查,往返也算通暢。
列車這次特意通過一些古跡保護區,本來走的是不同的路線,這個列車不到這片區域,得坐別的線路才能到達。超高速列車之前飛速穿行,就是為了快速到達這片區域,已經穿過地底城的多個資源基地區和科技城市的多個集中區,才到達這邊。本來要路過的是地底城的其他風景區,可我增加了一些劇情體驗,改變了路線。
要到地底城著名的古跡博物館的巨大區域了,這邊已經有九個大站台,幾十個小站台,範圍廣闊,縱橫千裏(分多個大區,每個大區有很多小區域共同組成),但地底科技城離這片區域相距較遠,最近的地底科技城也在百公裏以外。來這邊主要是參觀博物館和看科技製作的古跡展示,有一些人文古跡就在上麵的地層之中。
陸地的一些古代的陵墓地宮,已經被開啟很多個,有的被盜掘破壞,有的以保護為原則的出土文物,有的至今還維持原樣,沒有開啟(有可能已被盜墓,隻是沒有進行考古發掘,封土或山體還算完整)。那些被保留的陵墓成為曆史印跡的很重要的實物證據,隻有地宮可能麵臨塌陷,才會保護支撐,並增加科技氣體,盡可能保留墓內文物。如果地宮被盜掘嚴重,已經沒有原封保留的價值,有可能會被開發,就地成立博物館保護館。
這個時代場景的科技很發達,在不開啟地宮的情況下,人類已經可以利用技術探測和還原封閉的地下空間,完美的一比一複製出地宮格局和各種細節,先期用全息投影,隨著地底城的海量建設,在一些古跡區域的地下,已經建造出很多博物館資料館等,於是製造出了完整的地宮建築。這些仿造的地宮,沒多少真的文物,用的複製品,可地宮的壁畫和雕刻都完整複原,還是以全盛的麵貌進行重製。遊客通過博物館的通道,可以到達很多個地宮遊覽,而原裝的一些古跡就在保護區的地表淺層裏,仍在保護安放。在不破壞原版古跡的情況下,人們用科技和財力在地底建造了幾乎一樣的古跡展示。在古跡場景裏,有很多科技設施,為遊人提供立體影像,講解各種曆史故事,還有智能的互動體驗,有的古韻悠長,古雅富麗。
地底城博物館的參觀價格不貴,有的門票幾百塊錢,遊覽的麵積很大,有的博物館區域要多天遊覽,才能都看到,隻要購買門票,附近的食宿都有打折優惠。陸地的旅遊公司的推薦項目有地底博物館和古跡遊覽的套餐,很適合喜歡參觀遊覽人文古跡和學習曆史知識的遊客。博物館主區域的文物展覽很多,修建的很多個地宮場景主要是建築還原和影視互動,有的區域提供古裝服務和古代禮儀體驗。
有地底城長居卡的居民,來地底博物館,每個場館的基礎門票都有七折優惠。對於地底城的入籍居民,場館門票有半價的優惠。如果是文物工作者和曆史學家,出書立傳或視頻分享的曆史愛好者,隻要有專業認可,部分場館的基礎門票免費。地底博物館資料館歡迎一些專業人士常來場館,原裝古籍在這些場館都有複製品。有的場館的海量文獻資料達到百億字的宏偉級別,有圖書館和工作室,為一些要做考古研究的人員提供免費的場所。
這邊有的區域,有故事傳說和小說演繹製作的主題區,這些是獨立的收費項目,很多項目單價收費上千幾千,但這邊的遊客絡繹不絕,願意多消費,特意來這些區域遊玩,可以真感參與部分體驗。這邊有很多故事是虛構的,有的隻是傳說,還有作家的幻想,但曆經多年,仍然有很多人對這些項目充滿興趣,這些區域的食宿在這邊最貴,比其他區域翻倍的貴,但效益很好。反而是原裝曆史區域沒有這麽熱鬧,但原裝的曆史區域顯得很莊重,資料儲存,學術研究,文物展示,建築複原,絕大多數是有實物支持的,顯得古樸和正統,場景還原的非常真實。可有些人更喜歡虛幻,寧可多花幾倍的錢,也要去體驗虛構的曆史世界,即使與曆史的正史野史的資料不符,很多虛構的事情,可能並不存在,有的人也要驚險刺激,覺得探險能充滿秘密就行。
考古影視(現代世界和未來很多年的部分影視作品,在未來世界被稱之為考古影視)的超高難度的一些建築和機關已經在那些區域,用大量科技製作完成。有的機關和建築,用古法幾乎做不出來,有人對此提出反對,覺得古代有些巧奪天工的複雜機關術隻是失傳了,非常誇張的一些考古影視,在很多年前的展示就有了,即使那些時代的人用科技都造不出那些神乎其神的複雜機關,這個時代場景可以,隻是在用科技去維持機關的長期有效的運行,古代的很多超先進的技術仍然失傳,難以考證真偽。大多遊人不管是不是真的,覺得體驗的盡興就行,在他們眼裏,有些傳說,反而是曆史的真麵目,古人可能擁有很神奇的技藝,但隻是可能,即使有,也掌握在極少數的人的手裏,對於公眾,隻是傳言。
列車經過博物館的很多公用區域,列車用最慢的速度前行,直至出區域,再繼續快速前行,到達下一個地底博物館的區域。幻憶係統還特意把部分場館進行通透展示,請主人觀看。
林啟晟說把先進科技和仿造的古代建築融合重現,這個點子真好,一些古代建築好像在地底重現輝煌了。
我說得感謝幾千年來那些保護古跡古物的人,如果沒有他們保護和維持,一些古跡古物早就完全消失了,這個場景時代也就沒有真實數據作為重要參考,能夠準確的還原複現。一些傳說故事和虛構故事的場館,顯得光怪陸離,很有吸引力,但缺乏一些真實的曆史做基礎,那些故事,有些隻是魔改,甚至就是胡思亂想的編造。可已經過了幾代人,還是有挺多人想去那些故事世界冒險,想去製造出來的實地一探究竟,有些人就是認為有些故事裏的機關和謎團做的好,要求做出接近故事描述的場景,即使消費貴,照樣有很多人願意去那些主題區域遊玩和探索。
有些故事世界,確實精彩奇幻,但並不是主體世界主體時空。主體時空的一部分文明有循序漸進的詳細過程,這些時空顯然要穩定的多。