涼爽的海風裹著浪花帶來愜意,優吉歐和蟲蟲獸悠閑靠在海岸邊上的石壁坐著。


    更正,其實是因為沒事做,所以隻能幹坐在樹下,另外,海風與浪花帶來的不是涼爽愜意,而是冷的激起了雞皮疙瘩。


    “優吉歐,我餓了……”


    “嗯,我也餓了……”


    優吉歐與蟲蟲獸前方是一望無垠的廣袤大海,水光接連天空,用一句應景的話就是“大海啊!你全是水!”


    因為也隻剩下水了……


    木然的扭動腦袋在周圍轉一圈,浪潮漲起退去,但始終不見魚蝦存在的痕跡,或者說,其實這座島上及周圍,壓根沒有任何生物活動的痕跡。


    “唉~要不還是跳海算了……”


    頹廢的靠在石壁,優吉歐情緒低迷的看向天空,湛藍天空中白雲悠然自在,看似停在那裏卻是一直前行著。


    “啊——,隻是這麽點挫折而已,不就是跳個海的事嗎,怎麽能就此放棄呢!”


    說完優吉歐跳起挺直了身子,手掌拍拍臉頰振作心情,放鬆的伸個懶腰後,元氣的做出打氣的姿勢。


    “蟲蟲獸,我們回創始村吧。”


    “啊?哦!”


    愣了一下才反應過來的蟲蟲獸連忙蠕動身子粘到優吉歐腳邊,準備跟著離開此地,而優吉歐是直接彎腰抱起蟲蟲獸,轉身離開海岸邊,走向這座島上僅有的幾個建築。


    鐵路平原、創始村,優吉歐的這個初始領地內唯一的兩個區域,還都是每個玩家初始領地必定擁有的區域。


    也就是說,優吉歐的運氣真不咋滴,隻論運氣一般的玩家,同樣是在網絡之海上以文件島為初始領地,可領地內不說多出其它的建築,但一些果樹及島嶼周圍的活魚還是有的,而優吉歐連這些都沒有,所以才會出現蟲蟲獸喊餓了的對話,因為整座島上連能吃的都找不到,樹葉也沒有,隻有雜草。


    然而真正重要的其實不止如此。


    穿過雜草與曠地的鐵路平原,好吧,實際上連五十米都沒有,優吉歐視線右上角的當前位置就變成了“創始村”。


    那麽來看下這個創始村有些什麽吧,一個小房子,還有一個告示板,然後呢,然後當然是沒了啊╮(╯_╰)╭


    以一個看運氣為最高基準的遊戲,運氣好什麽都好說,運氣不好就參照優吉歐現在的樣子吧。


    房子和告示板依然是因為每個初始領地必需要有才會出現在這,其它根據運氣而決定是否擁有的東西連粒灰都沒有。


    剛開始看見這副樣子的優吉歐是在地上狠狠跺了一腳的,結果連灰都沒看見,證明這地麵很結實,換句話說,優吉歐以後想要在這發展弄些建築,打地基都很困難。


    如果以地質結構很堅硬為理由認為這裏有金屬礦脈的話也是錯誤的,玩家的初始領地是不會大於半徑100米的,那這麽小的一個海上孤島會有什麽礦脈嗎,就算真有你敢挖嗎,丁點大的島這麽一挖,下場能是什麽?


    現在還是拋開這些令人悲傷的事情吧。


    懷抱蟲蟲獸的優吉歐在來的路上陸續撿了許多石子裝在身上的衣服口袋裏,隨後徑直走到告示板的位置。


    “果然沒有新任務可以接。”


    木質的告示板卻是極其現代化顯示著一行行信息,這個告示板正是玩家接取任務的地方,遊戲內有什麽全服公告之類也是在這上麵提示,不過接任務算是最常用的功能。


    告示板上的任務有以下幾個來源:


    領地附近數碼獸的委托


    其它玩家發布的委托


    遊戲官方的活動任務


    優吉歐的初始領地附近有蟲蟲獸以外的數碼獸嗎?沒有


    剛進遊戲的優吉歐會有玩家向他發布委托嗎?沒有


    遊戲官方的活動任務有嗎?這個還真的有。


    “新手任務1”,優吉歐伸出手指點擊告示板上的任務名字,立刻跳出一串係統提示:


    “為了令您更好的體驗遊戲的樂趣,可以進入‘數碼迷宮’熟悉遊戲的基本戰鬥方式。”


    “請問現在準備進入嗎?yes/no”


    低頭看了眼緊張的蟲蟲獸,優吉歐點下了“yes”


    熟悉的數據光芒籠罩了優吉歐,不待更進一步思考眼前就消退了光芒,以線框模型構建牆壁與地麵的空間展現在優吉歐麵前。


    10x10x10的立方體空間,紅色與黑色的兩個小型數碼獸在優吉歐與蟲蟲獸的對麵,它們的名字是“黑球獸”與“普尼獸”。


    隻有巴掌大小,沒有絲毫戰鬥了的幼年期1數碼獸。


    低身放下抱著的蟲蟲獸,優吉歐對其說道:“蟲蟲獸,交給你了。”


    蠕蟲身體結構的蟲蟲獸抬起最靠近頭部的那對短小觸足,很認真樣子的點頭,“優吉歐,我會努力的。”


    “嗯,去吧。”


    蟲蟲獸自己爬行在地上,朝對麵已經到處亂跑亂跳的兩隻小型數碼獸爬過去,接連吐出幾團網狀粘絲,過了會兒不出意外粘住了黑球獸和普尼獸,這才慢吞吞的爬過去,使勁的揮著觸足和尾刺在兩隻數碼獸上拍打。


    看上去象征意義更大兩下攻擊後,優吉歐耳邊就出現了“任務成功”的提示。(注1)


    接下來在“新手任務2”中出現了飄在空中的“漂遊獸”和“浮球獸”,“新手任務3”裏是會吐出黏著性泡泡阻礙行動的“泡泡獸”,與會散播身體上的煙霧趁隙逃跑的“煙雲獸”。


    前個任務蟲蟲獸在幾次無果,靠鍛煉後更熟練的瞄準還是用強大粘性的網狀粘絲“粘粘網”封住了兩隻數碼獸,然後上去抽兩尾巴,順利過關。


    後一個任務,煙雲獸放煙霧影響視線,泡泡獸吐泡泡阻礙行動,讓蟲蟲獸慌亂了好一會都沒得到有效成果,還是優吉歐提醒在幾個關鍵位置先埋伏上“粘粘網”,這樣才完成任務。


    隨後,“新手任務4”出現的是幼年期2的“滾球獸”和“犄角獸”,這兩隻數碼獸任務開始以後就跳起衝向蟲蟲獸,幹淨利落的一撞,把蟲蟲獸撞翻了。


    沒錯,把蟲蟲獸撞翻了,幼年期2把成長期的蟲蟲獸撞翻了。


    這一幕雖然不是第一次看到,但優吉歐還是覺得自己無顏以對,於是做出一個慣例般的動作,無語的捂臉。


    蟲蟲獸在那掙紮的爬起,但馬上就被再次跳起的滾球獸和犄角獸撞翻,見此優吉歐隻能無奈的歎息一聲,抽動腳步走上前,手掌掏出一顆事先收集的小石子,指尖翻動,小石子被扔出打在滾球獸的球型身體上。


    既然蟲蟲獸解決不了,那就優吉歐自己上吧……


    注1:這裏我寫明了是“象征性”的攻擊了兩下,所以別說連黑球獸都要打什麽的,而且這裏新手任務裏出現的數碼獸全部都隻是鏡像而已,不是真正的數碼獸。


    ps:個人看法,蟲蟲獸可以說是成長期裏最弱的,首先是沒有決定性的攻擊技能,“粘粘網”是牽製技,“絹絲線”描述是前端如尖針一樣硬質的絲,然而也僅僅隻是尖針而已,剩下的“隨意滾動”“蠕蟲懸掛”也不是攻擊型的技能。


    其次以一副蠕蟲的造型,在地上爬的速度能有多快,力量又能有多大,短小的觸足又怎麽去攻擊,連想要拿個武器都做不到,確實當得起圖鑒裏“單體的蠕蟲獸很無力”這個描述。


    ps2:同樣差不多造型的古尼獸和毒古尼獸是吐帶電的絲,而且它們還會放毒放電;蝌蚪獸雖是水裏的數碼獸,但在陸地上它會蹦,比蟲蟲獸靈敏的多,手臂更長力量也比蟲蟲獸大的多。


    ps3:df裏的問答獸和寢寢獸定位就不是戰鬥的數碼獸,定位是解說與推動劇情,而且它倆還會逃跑,並且逃的很快,隻憑這逃跑速度蟲蟲獸就不可能贏。


    ps4:漢堡獸和鮮蝦漢堡獸也許是蟲蟲獸唯二可能打敗的成長期數碼獸吧,但也並不一定,這兩隻數碼獸怎麽看都是跑的比蟲蟲獸快,蟲蟲獸不一定追得上,而這兩隻數碼獸還會發出讓敵人動作在一瞬間靜止的香味,怎麽看都不覺得蟲蟲獸打得贏。


    psp:da02裏的四隻古代種數碼獸v仔獸、蟲蟲獸、麻鷹獸、穿山獸都沒有放出型技能,蟲蟲獸的吐絲算是身體特性,麻鷹獸的“飛羽斬”隻是把頭羽當回旋鏢一樣飛出去,扔東西而已,並不算是真正的放出型技能。


    psv:所以明白搭上蟲蟲獸是多麽遺憾的事了吧,不想辦法進化就隻能看著蟲蟲獸幹瞪眼,還不如自己上去戰鬥(da02裏的小賢還真是辛苦啊,帶蟲蟲獸跟秋山遼混了那麽久)


    psx:囉嗦的毛病體諒一下吧_(:3∠)_

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