眼見著凶狠的土狼向自己猛撲過來,光腳板的莫楓想逃走是不可能的了。


    md,老子零級,還怕掛不成,大不了來個免費回城,還省點力氣。想到這兒,莫楓幹脆回身照著土狼舉棍就打,一個大大的miss在土狠頭上飄起,緊跟著就感覺胸口微微一痛。


    -68,-71


    莫楓現在防禦零,傷害隻有木棍附加的1-2點,連土狼的防都破不了,出個miss也是正常的。至於血量是係統給的基礎值100點,接連兩次傷害夠他死上一次半了。


    莫楓眼前一黑,就這樣壯烈地犧牲了,靈魂狀態出現在複活點。


    係統:“土狼的攻擊對你造成71點傷害,角色死亡,請你選擇複活方式。選擇一、尋找屍體原地複活,恢複50%狀態(10級以下新人可恢複80%狀態)。選擇二、墓地複活,恢複狀態50%,裝備耐久消耗20%,附加虛弱狀態(所有屬性下降80%,持續時間10分鍾)。”


    “墓地複活。”莫楓毫不猶豫。


    一道白光從頭頂落下,人物複活。莫楓一屁股坐在地上,開始檢討自己的人生。


    從進入遊戲忙到現在已經超過半個小時了,一分錢沒賺,一點經驗沒得,卻白白掛了一回,有比這個更失敗的嗎?雖說被那個創建人物的神秘npc妹子擺了一道,但主要還是因為自己太性急了,不考慮清楚就貿然行動,這種病得治。


    可問題是現在自己零級,白河鎮好感度不夠,領不到任務也學不到技能。沒有任務也就算了,沒有技能怎麽跟那幫牲口搶怪。


    《混沌》打怪的經驗值是歸於首先攻擊的玩家,隻要他的仇恨值保持到最後,經驗和裝備就不會落入別手。而普通攻擊的速度不可能比不上技能攻擊的速度,低級怪區又是這麽多人,想搶怪,想想都傷心。


    新進入遊戲的玩家還在不斷增加,一、二級怪物刷新處的競爭隻會越來越激烈,莫楓要是想用正常途徑練級肯定會落後普通玩家一大截。


    得想個法子才行......莫楓認真地坐在地上足足想了十分鍾。虛弱狀態消失,血量回滿,可惜還是一籌末展。算了,先四處看看再說吧。


    莫楓離開複活點,朝怪物區方向走去。左邊是一級怪區,右邊是二級區,到處是玩家在練級,身後是白河鎮。這些地方都不是莫楓想去的,唯有向前,那一條淹沒在草叢中的小道似乎沒什麽人,不如過去看看。


    走了大約二分鍾,前麵出現了一片沼澤,沼澤後麵是一條白色的河流,估計白河鎮也是因此得名。


    “呱呱......”


    沼澤中傳來幾聲蛙叫,莫楓仔細一看,這片沼澤中三三兩兩的棲息著一些巨大青蛙,正悠閑自得的在草叢中覓食。


    沼澤巨蛙(獸類普通怪物)


    等級:4


    傷害:7-18


    防禦:8


    血量:220


    技能:無


    介紹:白河鎮特有的巨蛙,性情溫順,愛吃小魚蝦。巨大的身軀使它們行動遲緩,但攻擊速度卻是驚人。通常在敵人沒準備好以前,沼澤巨蛙就利用自己閃電一般舌頭將其吞沒。


    這裏沒有一個人在練級,可惜怪物等級太高。莫楓掂量著:巨蛙7-18的傷害運氣好的話應該可以頂得住一下,但第二下怎麽辦......


    思考中,那隻沼澤巨蛙開始笨拙的轉動身軀,轉到位後突然大嘴一張,一條血紅的舌頭飛出口腔。一條小魚迅速被它的舌頭卷起,隻見巨蛙的喉嚨蠕動幾下“咕咚”一聲就把小魚咽了下去。


    似乎有門,莫楓突然有了注意,雖然不清楚成不成但總好過這樣瞎逛,大不了一死。


    想到這兒,他再一次打開人物屬性麵板。試探性的把那10點未分配的屬性點在力量上加了一點,傷害立即變成了2-4。嗯......一點力量等於一點最低傷害和二點最高傷害。那麽10點力量加上破木棍的傷害總計應該是11-22,比巨蛙還高一些。


    這是拚命打法,莫楓一咬牙把10點屬性全部加到了力量上。於是人物的擴展屬性就變成了這樣:


    人物名稱:哎


    傷害:11-22


    防禦:5


    生命:100


    魔法:25


    躲閃:3


    命中:3


    幸運:0


    速度:普通


    ......


    生命和魔法都是人物創建時的基礎值,讓他沒想到的是10點力量還能對防禦產生少量的加成。他雖然沒加敏捷,但全身無裝備,那根木棍屬於輕武器,倒讓他的速度成了“普通”。


    這樣的屬性跟沼澤巨蛙硬拚肯定是不行的,不過沼澤巨蛙總歸是係統數據,怎麽能跟人腦相比。反正已經無路可走,操家夥上!


    莫楓先繞到巨蛙身後,再躡手躡腳地摸上去。剛剛越過五碼,沼澤巨蛙突然警覺到了身後的異常,“呱”的一聲鳴叫開始轉身。


    莫楓豈能放過這個機會,大跨步上前一躍而起,手中木棍照著巨蛙的屁股就砸了下去,發出“波”的一聲悶響。


    -51


    麵對高出4級的等級壓製和8點防禦,能打出51點傷害也隻有他了。要是換成一般玩家,初始屬性都是係統按照各自的職業分散配置,絕不可能有11-22的傷害力。新手武器又都是統一的1-2傷害,能破防就不錯了,所以開服不到一小時是沒人敢來這裏練級的。


    一棍砸出以後,莫楓腳步不停,迅速順著巨蛙轉動的方向移動,盡量讓自己處在它的身後。雖說暫時躲在攻擊盲點,但移動中不能攻擊,莫楓也遲遲打不出下一擊。


    沼澤巨蛙無緣無故被人捅了菊豈肯罷休,不斷轉動軀體調整位置。


    “哇!”


    一條鮮紅的舌頭從側麵甩過來,擦著他的頭皮掠過。


    擦!攻擊範圍這麽大,還可以當三截棍使用。


    心裏這麽想,手下卻沒閑著,乘著巨蛙攻擊時稍稍的停頓,莫楓又是一棍敲下去,正中後背。


    -98


    爆擊啊!莫楓淚流滿麵,在赤膊狀態下,這種傳說一樣的機率也讓自己碰到了,簡直就是中了五百萬大獎啊!


    兩棍子下去,沼澤巨蛙的血量瞬間降到還剩下三分之一。如果不出意外,再給它來二下就應該掛了。莫楓心情激動,抬手又是一棍,命中目標的同時也被沼澤巨蛙的舌頭舔在了他的腦門上,一股惡心的腥臭差點讓他吐出來。


    -52


    莫楓心驚啊,巨蛙給他輕輕一個吻,隻剩下一半生命,要是再給它來一下先掛的可就是自己了。於是不敢再大意,遊走間乘巨蛙又一次攻擊落下。


    “最後一擊,嗨!”


    -42


    木棍落下,巨蛙的舌頭隨後就發動攻擊,卻終歸是莫楓先下手,舌頭還未碰到他的腦袋便已經軟了下去。一道金光從莫楓頭頂冒出......


    係統:你越四級擊殺了沼澤巨蛙,獲得350%經驗,共計525點。


    係統:你的等級提升,到達1級,獲得未分配屬性3點。


    “爽!爽!爽!”莫楓連吼三聲,將剛才的鬱悶全部一掃而空,越級殺怪就是爽啊!看了一下從0級升到1級需要500點經驗,從1級到2級卻要2000點,難度不小。


    在沼澤巨蛙的屍體中翻了一下,找到2塊巨蛙肉,一個銅板也沒有。動物不用錢,這道理也說得通。這巨蛙肉是烹飪材料,賣npc也就是一銅板一個,先放著吧。


    3點屬性直接加力量,現在需要的是效率。傷害達到15-30,其它屬性也因為升級略有提升,生命值變成120點。


    繼續,走起!


    莫楓信心大增,開始尋找下一個目標,一棍落下。


    -62


    不錯不錯,同樣的戰術,跟它繞著打,現在的血量隻要不出暴擊頂住一次傷害應該沒問題。隻是莫楓的移動速度隻是比沼澤巨蛙稍稍快了一點,要想無損地幹掉它還是不太現實。


    三分鍾以後,第二隻巨蛙總算倒下,獲得經驗403點,莫楓的血量也隻剩下18點。這次沒有升級,身邊又沒有紅藥,隻得坐在地上慢慢回複。莫楓的精神為零,回複速度慢得著實讓人蛋疼(《混沌》裏的精神同時影響生命與魔法的回複速度)。


    坐了足足三分多鍾才把血量回滿,可想而知新人升級有多困難。


    血量一滿,莫楓立即跳起來繼續殺怪。他倒想能無損殺怪的,可任他怎麽努力,總免不了讓巨蛙攻擊到。在殺第四隻怪時還不小心掛了一次,幸好係統設定十級以下新人死亡不掉經驗,不然就虧大了。


    靈魂狀態下的移動速度增加100%,莫楓隻化了一分多鍾就跑到屍體邊。複活,查看唯一的裝備,100點耐久度還剩下77點,血量卻直接回複到80%。


    莫楓呆了呆,突然一拍腦袋罵道:“md,我怎麽這麽笨!”


    血量一滿他又一次衝上去,不一會兒功夫,第四隻沼澤巨蛙被打翻在地,血量也隻剩下20點。莫楓撿起二塊蛙肉,又把破木棍取下放入背包,空著手直接衝向下一隻沼澤巨蛙,自然是毫無懸念的英勇就義。


    靈魂一出現在墓地,莫楓立即撒腿就跑,用一分鍾時間找到屍體。複活,血量立即回到80%,裝上棍子,上!


    幹掉巨蛙,摸屍體,下裝備,自殺,跑屍,偶爾掉點東西也來得及撿回來,然後繼續殺......


    莫楓被自己新創的“跑屍流”練級法徹底折服了,尼瑪,我真是天才,這節約了多少寶貴時間啊!


    半個小時以後,莫楓順利升到2級,繼續全力加點。經驗少了許多,但殺怪的速度也快了不少,他現在差不多是殺兩個怪跑一次屍。這樣的升級速度與那些擠在一起拚命搶怪的玩家那是天壤之別啊。


    再看背包裏,蛙肉已經收集了三十多個。可惜的是沒暴到一件裝備,連最垃圾的也沒灰色裝備也沒見到,《混沌》的暴率真是讓人無語。


    升3級的經驗是6000點,現在殺一隻怪的經驗是360點左右。需要殺至少17隻巨蛙才能升級,平均每隻花費時間約4分鍾,升到3級大約要一小時十分左右。


    在殺到第15隻怪時,終於聽到“叭噠”一聲,莫楓心中一喜:出裝備了嗎?!

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