本來已經放棄的副本能有這樣的突破莫楓已經非常滿足了.不管能打到何種程度都算是賺了.當下就帶著235名美人魚戰士雄糾糾氣昂昂地向副本內部推進.


    圍欄外麵還有一些零散的小怪.這可都是經驗啊.莫楓一個不留全部將它們清除幹淨.一人獨享所有隱藏副本的經驗.那經驗條是突突往上跳.爽得不行.


    解決掉所有小怪後.莫楓終於來了三號boss麵前.三號boss一前一後有兩個.站在一扇大門前麵的是一個43級的紅色海妖是個精英級boss.在這名boss的身後是一座宏偉的宮殿.隻是看上去有些破落.不用想這座宮殿自然曾經是屬於美人魚一族的.站在靠前一些位置的是一個42級的銀色頭領級boss.名稱:海妖主將--桑爾.


    因為現在是戰爭模式.雖然表麵上隻有孤零零的兩個大海妖boss但莫楓也不敢貿然衝上去胡砍.


    事實上他就算想衝也衝不過去.在離boss約30碼距離時係統強製美人魚大軍停了下來.隨即一個係統提示出現在莫楓的麵前:


    係統:皇宮守衛發現了你們的入侵.請做好戰鬥準備.


    莫楓心中一凜.趕緊打開戰爭操作界麵.還好他經曆過埋骨之地的戰爭指揮.對於這種遊戲模式還不算陌生.隻是這一次隻有他一個活人.除了這支美人魚軍隊他沒有其它的依靠.這就要求他必須非常小心地使用這支軍隊.一旦軍隊被滅那他自己也必定是要掛了.


    美人魚戰士統一的是40級npc.分兩個兵種:遠程攻擊的擲矛手100個和近身戰鬥的魚叉手135個.可惜沒有祭祀類的恢複型npc.要不然這戰鬥力必然是大大提升.不過這已經比埋骨之地無差別的近身戰士好多了.兵種一多可使用的戰術就會豐富起來.當然.這也是非常考驗玩家的想像力和操作水平的.


    莫楓已經把美人魚軍隊分成了四個小隊.分別是兩隊近身和兩隊遠程.排好一個非常典型的防禦陣形.


    係統提示過後.隨著一陣“嘟嘟嘟”的一陣號角聲從宮殿大門內湧出密密麻麻的一波海妖大軍.這支海妖大軍的總數約為三百.單個的戰鬥力與美人魚差不多.如果硬拚的話當然是拚不過了.


    不過區別是對方是純npc.而這邊是有莫楓在指揮的.還有一個優勢是對方隻一味地衝鋒.而這邊已經擺好陣形以逸待勞了.所以這仗還有得打.


    莫楓還清楚自己一個最大的優勢是擁有遠程單位.這一百個擲矛手將是這次戰鬥取勝的關鍵.


    海妖正源源不斷地從大門中湧出.在對方隊伍還沒有成型之前莫楓已經指揮一隊魚叉手頂了上去.擲矛手的攻擊距離是20碼.在對方還沒到攻擊距離之內魚叉手首先就要先將它們的速度降下來.


    一隊魚叉手的數量不過70個.但海妖的大部隊還在後麵奔跑.在局部位置上是占魚叉手是足以擋住前方海妖的衝鋒.


    “轟”的一聲.兩股力量重重撞在一起.瞬間有幾個單位被斬殺.同時海妖的推進速度也為之一頓.這正是莫楓想要的結果.


    70個魚叉手當然是擋不住幾百海妖的推進.它們所占的局部優勢最多也隻能保持十幾秒.更多的海妖開始從兩側包抄過來.魚叉手們隻能且戰且退.然而這十幾秒就是莫楓想要爭取的時間.100擲矛手集體發飆.銳利的長矛如雨點般落下.飄起一片片數百的傷害和一部分miss.


    “撤.”


    “第二隊再頂上去.”


    在被包圍以前第一隊魚叉手被莫楓拉回.集中在營火跟前緩慢恢複生命.然後第二隊魚叉手接替了它們的位置.又是一陣近身撕殺、阻攔、雨點般的長矛落下......


    這一次的魚叉手支撐了近三十秒時間.因為後排有大量的遠程支援.幾輪輸出過後已經有大批海妖貧血.魚叉手上去第一輪攻擊其實是收人頭的.一片片的海妖被收割.然後後麵的海妖再補位上來.接著又是一通硬碰硬地白刃戰.


    兩次阻斷過後.海妖大軍已經差不多衝在麵前.利用最後的一點距離莫楓再一次故技重施.海妖大軍的衝鋒是三步一頓.後方的單位花了大量時間在走位.又是繞又是擠.這段時間讓美人魚擲矛手的輸出相當舒服.


    花了近三分鍾時間.海妖們終於跟美人魚大軍大麵交上火了.此時的海妖從300個瞬間掉到不足200.而美人魚軍隊卻掛了區區二十多個.這就是係統與玩家指揮戰鬥的區別.


    莫楓在這段時間裏什麽也幹不了.隻一門心思操作著戰爭指揮麵板.除了分隊的操縱他還盡量照顧到每一個殘血的士兵.把他注意到的每一個殘血士兵從戰場上拉下來.到營火這邊來補血.


    幾百個單位的大決戰殘血單位多如牛毛.莫楓的手速再快也忙不過來.他一個apm200多的水平本已經相當出色了.現在用起來卻是根本不夠用.十個手指在操作麵板上如雨點般的飛舞.幾分鍾下來便開始狀態下滑.越來越多的魚叉手被海妖擊殺.


    幸運的是他的陣形布置得始終很到位.大部分擲矛手沒有受到海妖的攻擊.它們可以非常舒服的持續輸出.大軍團作戰無法做到非常精細的局部操作.否則如果能做到每一個局部盡量保持三對一或四對一的點殺.那損失就能降到最低.莫楓能做的隻有盡最大可能讓魚叉手多存活幾個.輸出的事基本交給後排的擲矛手.


    沒有操作指揮的擲矛手打出的傷害非常平均.大片的海妖差不多是整體慢慢掉血.如果烈焰焚身在這裏必定是爽歪歪.隻要盡情放火牆術和爆裂火球.海妖定能整片整片地倒下去.


    不過還好.莫楓有一頭相當強悍的幽靈龍.此時的幽靈龍替代了法師的位置.一個個龍息噴去瞬間把那些殘血的海妖收割幹淨.


    npc的戰鬥從來不會有中途停頓.這500多單位的大兵團做戰也隻持續了十來分鍾.十多分鍾後隻剩下零星的幾股散兵海妖.數量不超過二十個.而美人魚這邊由於有莫楓賣力地操作隻損失了70多個單位.真是一場以少勝多的經典戰例.


    戰爭模式下不掉任何東西.不過經驗卻是有的.三百個40級的海妖經驗全讓莫楓一人獨吞.隱藏副本的經驗本來就有不少加成.這一波飆得直接把他送到41級.


    人物升到41級後.幽靈龍馬上也跟著突破到41級.同時41級的經驗槽又瞬間填滿.隻等著莫楓升到42級然後再突破.戰爭模式果然是爽.純粹是刷經驗的模式.


    剩下的海妖莫楓也不急著消滅它們.而是指揮一些血量較多的戰士過去與它們周旋.餘下損血嚴重的美人魚全部拉到營火邊上恢複生命.因為他不知道接下去還會不會有更多的海妖從門裏麵衝出來.他必須利用這個機會盡快把魚叉手們的血量補回來.時間是拖一點是一點.


    係統:海妖主將“桑爾”加入戰鬥.


    海妖大軍慘敗.主將桑爾終於耐不住寂寞加入了戰鬥.


    桑爾是個42級的頭領級boss血量三十五萬.看起來相當強悍.不過它來得有些晚了.當然.這也是係統的設定.要是它早早就出手玩家們既要對付大批海妖軍隊又要對付一個boss怎麽可能扛得住.


    到目前為止.莫楓一直靜靜地站在原地操作他的指揮麵板.不曾動一下手.現在boss出馬了可操作的空間不大.終於可以輪到自己動手了.


    一輪標槍先把那些殘存的海妖滅掉.然後重新組織陣型.剩下的約70個魚叉手分成七隊.至於擲矛手權當一個超級dps單位.依舊管輸出就行.


    開戰以前莫楓先派了一個上去試一下boss的實力.結果被boss非常霸氣地三刀砍死.這個實力相差有些懸殊了.要是讓魚叉手一擁而上估計也要不了多久就能被它砍光.畢竟boss的血量實在是太厚了.


    輸出火力是夠了.隻是莫楓現在沒有mt也沒有奶.硬打的話應該也能打下來.隻是損失必定非常大.那邊宮殿門口還有一個boss呢.莫楓可不想放過它.


    容不得他有更多的考慮時間.boss已經大跨步衝到陣前.莫楓隻得指揮一個魚叉手小隊頂上去.後麵的擲矛手開始輸出.


    boss的防禦有點高.美人魚打在它身上隻跳出不到二百的傷害.但兩個兵種打出來的傷害非常平均.這樣就不會導致ot的情況出現.boss是看哪個近就哪個身上砍.


    莫楓的輸出有點高.不敢一開始就衝上去.等美人魚們幾輪輸出後他才開啟石頭皮膚衝上去.一個謀害就下掉boss700多血量.這輸出要是持續下去也要不了多久就可以把仇恨拉過來.莫楓隻得停停打打.一邊操作著各美人魚小隊一邊緩慢輸出.


    美人魚的單體輸出雖然不高.但150單位的美人魚大軍加起來卻是非常給力的.前方的魚叉手不停地倒地.但boss的血量也迅速往下掉.不多時就降到50%以下.boss的第一個大招終於出手了.


    “啊啊啊......”


    boss的第一個大招是引吭高歌.這歌唱得極其媚惑.莫楓雖然有所防備但這種類似於音波的攻擊終究是防不勝防.所有近身單位全部中招.


    係統:你中了桑爾的媚惑之音.失去理智的你開始攻擊盟友.


    係統:使用米婭之笛可以解除隊友的這一異常狀態.


    係統:你正處於異常狀態.無法使用任何道具.


    ......


    我擦.莫楓無語.這裏隻有自己一個活人連個隊友都沒有.這一招直接無解啊.

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