boss的技能持續時間長達60秒.這60秒莫楓和那些魚叉手戰士瘋狂地互相攻擊.好在莫楓有不錯的攻擊和吸血戒指.也不用60秒.能存活下來的就隻剩下莫楓和他的幽靈龍.魚叉手除了被他拉回去養血的十多個.其餘全部在混戰中犧牲.


    在技能結束的最後十幾秒裏沒有了魚叉手.莫楓又開始攻擊boss.雖然無法使用技能.但普通攻擊已經比一般美人魚高出一大截了.等boss的技能結束.它的仇恨已經穩穩地落在莫楓身上.


    “鏘.”


    一刀砍在莫楓頭上.跳出一個800多點的傷害.這隻是一個普通攻擊.照這趨勢最多四刀他就掛了.


    莫楓趕緊灌下一瓶高級瞬紅.同時停止攻擊專心走位躲閃.讓幽靈龍把仇恨拉過去.幽靈龍的攻擊還是很給力.不一會兒就拉走了boss.隻是幽靈龍還是頂不住boss的超高傷害力.在沒有奶的情況下.撐了二十多秒就被砍回了寵物欄.


    與此同時.大片大片的傷害也在boss頭上飄起.近100單位的擲矛手全力點殺的效果還是很犀利的.幽靈龍掛掉後boss也隻剩下10%不到的血量.莫楓獨自麵對boss隻須撐上半分鍾必能結束戰鬥.


    這半分鍾莫楓是費盡全力與之周旋.憑著超高的移動和躲閃屬性硬是讓他給撐了過去.至於boss最後的那個大招卻是一個需要吟唱5秒的群攻技能.等它吟唱結束擲矛手已經將它戳得隻剩下一層血皮.


    一個技能秒掉莫楓大半管血.大招結束boss也光榮犧牲.一個35w血量的頭領級boss在這麽多擲矛手麵前終歸還是不夠打.也就是因為莫楓不清楚它的技能.不然那些魚叉手都不會白白犧牲.


    莫楓一人獨享8w多經驗.經驗條向上猛躥了一大截.不過他現在更關注的是boss屍體下的那堆戰利品:


    無瑕疵藍寶石x3(稀有材料)


    媚惑之眼x3(稀有材料)


    魚鱗護腕x1(藍色皮甲類裝備、護腕)


    美人魚之螺旋刺x1(暗金近身武器、匕首)


    ......


    看到這把螺旋刺後莫楓已經心滿意足了.40級的暗金匕首比他身上裝備的兩把武器都都要給力.基礎傷害要高出一大截.莫楓身上的兩把武器一把是升到31級的黃金匕首“惡魔碎片”.另一把是升到37級的黃金近身刺.傷害已經相當不錯了.不過與暗金裝備比起來還是有些差距.


    拿著這把40級的螺旋刺他也糾結了好一會兒.如果出的是其它職業的武器他會毫不猶豫地放進武器編輯器打造那把橙武.偏偏出了一把如此強悍的匕首.把它當成材料消耗掉總有點舍不得.


    不過現在這個階段想在市麵上收購一把40級的暗金武器實在太難.猶豫半響他還是毅然決然地把螺旋刺放進編輯器.橙武對他的誘惑是致命的.能早一時上手那絕對是不肯拖延的.


    打造橙武的其它材料他都帶在身邊.現在東西都已經齊備.莫楓立即打開殘卷上的武器編輯器開始著手打造:


    放入美人魚之螺旋刺x1


    放入龍鱗x1


    放入任意無瑕疵寶石x3


    放入風蛇牙齒x20


    放入獅蠍尾針x20


    係統:材料已經完備.是否立即開始打造裝備.


    “開始.”


    編輯器界麵中射出一道炫目的五色光芒.打造進度條開始收縮:93%......87%......62%......


    花了足足一分多鍾時間.進度條才讀取完成.


    “叭嗒”一聲.一件閃著橙著幽光的武器掉進莫楓的背包.


    係統:你獲得了全服第一件橙色裝備.獲得額外獎勵:幸運+5.


    係統:你是否願意在係統公告中顯示自己的id及裝備屬性.


    “否.”


    係統公告:“恭喜玩家****成功打造了本服第一件橙色裝備.獲得幸運+5的獎勵.”


    接連三次的係統公告在本陣營所有玩家麵前突然跳出來.“第一件橙色裝備”、“幸運+5”.這兩句關鍵的話讓所有玩家心跳不已也羨慕不已.


    “我擦.橙裝.”


    “尼瑪.老子第一件銀裝才剛剛到手.那家夥都已經有橙裝了.”


    “差距啊......還讓不讓人活啦..”


    “幸運是個神馬玩意.為什麽我的屬性欄裏沒有這一項.”


    ......


    時間已經是午夜兩點多.本來還算安靜的世界頻道和官方論壇因為這一則係統公告突然變得熱鬧起來.大家議論紛紛.猜測著橙裝的屬性有多強悍以及“幸運”是一種什麽屬性.


    “幸運”是一種什麽樣的屬性莫楓也是一知半解.不過從字麵上看應該也不難理解.估計是遊戲中的運氣.比如在爆率上、打造裝備成功率時等方麵或許有一定加成.反正是好事.他現在沒心思去管這些事情.橙武已經到手他急切地想知道《混沌》中品質最高的裝備會強悍到何種地步.


    懷著激動的心情莫楓迅速打開背包.一把閃著淡淡橙色光芒的近身刃靜靜躺在裏麵.


    葬影者·冷焰(橙色近身類武器、近身刃、成長、唯一、特有)(葬影者套裝1/7、武器)


    裝備等級:40


    職業限定:影殺


    id限定:哎


    耐久度:175/175


    傷害:501-672


    力量+45


    敏捷+45


    體力+45


    精神+45


    命中+125


    躲閃+125


    附加:忽略目標等級+3


    附加:7%機率對目標造成致命一擊


    附加:7%機率撕裂目標傷口


    附加狀態:葬影(每降低一點能見度隱匿效果增加1%.能見度低於4時隱匿效果增加2%.以此類推.最多可增加效果10%)


    附帶技能:暗影鬥蓬(一級)


    特效:每5秒恢複一點裝備耐久度


    速度:快


    重量:11


    裝備描述:一把傳說中的恐怖神器.在遠古時代武器的最初創建者們找遍了整個大陸.搜集到巨量的珍貴稀有材料打造了七件套裝.在陣營大戰期間這些套裝備最終被交到一名強大的影殺手裏.這名影殺獲得套裝後幾乎有了摧毀整支軍隊的力量.雖然他曾經幫助秩序陣營打了不少勝仗.但擁有強大力量後的他慢慢失去了控製.他妄圖讓兩大陣營都臣服在自己腳下.然而......


    注:該物品拾取後即綁定.不可交易、不可掉落、不可給予、不可摧毀.任何陣營均可使用.


    暗影鬥蓬(輔助技能)


    等級:1


    技能效果:施展後立即在目標區域創造一個能見度為3.範圍為5x5碼的陰影.


    技能持續時間:5秒


    技能消耗能量:100


    技能冷卻時間:3分鍾


    注:技能等級隨裝備成長而成長.下一等級為裝備50級時提升.


    不愧是橙色裝備.《混沌》中品質最高的裝備.這屬性大大高出莫楓的期待.光基礎傷害就足足高出同等級暗金武器30%以上.還有一大堆基礎屬性和擴展屬性加成.


    忽略目標等級+3.加上項鏈莫楓已經可以忽視目標4個等級.意味著他可以越級挑戰更強的怪..附加的百分比雖然不多.但這畢竟是件套裝散件.要是能夠集齊三件、五件、或者七件全部收集完成.那所加成的屬性必然相當給力.


    當然.最讓他滿意的是近身刃還有一個附加狀態和一附帶技能.


    葬影可以增加自己的隱藏屬性.對一個影殺來說致關重要.暗影鬥蓬則是直接創造一個陰影效果.不僅對自己的隱匿有加成而且又可以提升一定的傷害輸出.這個技能簡直就是為自己量身打造的.配合影殺這個職業、暗影獵手和月弧技能、以及葬影等等一係統都有好處.


    他正遺憾找不到象墮落之城這樣的低能見度練級場所.現在有了這個技能可以隨處創建一個低能見度的環境.練級和暗殺都有極大好處.唯一不足的是這個技能的冷卻時間有點長.3分鍾的cd注定隻能在關鍵時候用用.或許隨著等級的提升會有所改觀.


    把葬影者·冷焰裝備到主手位置.換下惡魔碎片.人物的各項屬性立即漲了一大截.


    人物擴展屬性:


    傷害:1134-1581


    防禦:952


    生命:4843


    魔法:1575[^*]


    躲閃:2263


    命中:1927


    這傷害估計整個服務器都找不出第二個來.現在極少數的一些精英玩家玩家傷害破千都達不到.大分部人都還在七、八百上下徘徊.莫楓是直接到了1100多.最高傷害達一千五.


    力量、敏捷和體力都對人物的防禦有少量加成.但由於是皮甲職業還是有些低.不過開啟石頭皮膚防禦破1200也是妥妥地.


    一個影殺的生命能接近五千卻是讓人有些驚歎了.別說布甲、皮甲職業還不能破三千.就連mt也差不多隻有這點血量.另外的躲閃和命中兩項屬性本來就是職業高成長的.這數值足以讓人崩潰.一些等級稍低的玩家麵對這樣的躲閃估計會有不少於30%的攻擊落空.再加上一個殘影技能......


    套裝的整體效果沒有說明.但光一個散件就讓人物的屬性增加了一大截.莫楓難以想像要是能湊齊整套“葬影者”裝備將會是什麽樣的場景.這套裝是影殺職業專用裝備.由於有這個限製莫楓對集齊剩下六個散件非常有信心.反正別人拿了也用不了.早晚還是要出售換錢的.而自己現在是一點也不缺錢.


    隻是想獲得這樣的裝備建造圖紙.運氣成份的確是占了相當大比重.莫楓屢次收獲極品裝備和物品.他懷疑是不是殘卷上帶的那10點幸運在起作用.如果是這樣的話現在他的幸運值已經達到15點.以後或許可以收獲更多的好東西.未來很讓人期待啊.

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