治愈術能的局限性太大,要造成傷害後才能正常釋放,現在隻有近戰物理傷害。


    加上釋放的技能的時間,以及技能傷害太低,所以還不如直接砍。


    治愈術(毒)戴綠帽子的時候,沒發現明顯的負麵狀態,但後麵的持續傷害,也有一定幾率觸發目標後仰。


    (後仰屬於正常狀態,技能不會特意標注。)


    11級可以修煉2級治愈術,打半獸人和森林雪人類的時候,就可以在它們身上釋放出來。


    “查看人物屬性。”


    升12級需要11萬經驗,提升的經驗隻有1萬,還算在接受範圍之內,要是直接翻倍就該哭了。


    挖肉的小刀根本就不需要兩把,挖了6個小時,才掉兩點的持久,以後帶一把完全足夠了。


    怪物的掉落的裝備,最感興趣的就是烏木劍、傳統項鏈、鐵手鐲和銀手鐲,一直在等著給出個極品。


    隻不過這些小怪出極品的幾率實在太低,背包裏一共4把烏木劍,


    全都是普通的,現在多一把備用武器,又可以多打一會。


    遊戲時間來到8點,比奇城外已經大亮,火把還剩最後兩點持久。


    想了想還是放回了包裏,回去的時候試試能不能修複。


    (晚上8點至早上8點為遊戲內的黑夜,需使用照明工具。)


    今天根本就不敢犯困,隻需要看一眼好友列表上那人畜無害的小妖精,立馬就精神奕奕的繼續打怪。


    昨天的這個時間點她們沒能熬住,想看看到底能扛到什麽時候,就把好友列表固定在了右上角,順便刺激一下自己。


    直到早餐的提示聲響起,下意識的瞄了一眼好友列表,沒想到還挺厲害,她們真的玩了一個通宵。


    “退出遊戲。”


    摘掉遊戲頭盔後沒動,大約2分鍾後,再次戴上頭盔繼續遊戲。


    “打開好友列表。”


    列表上兩妖精也變成了離線狀態,靜靜的等了大約三分鍾,果然等到納蘭回了遊戲。


    上線不到半分鍾,納蘭的頭像再次變黑。


    “退出遊戲。”


    安安靜靜的吃完早餐,飽含深意的看了一眼發呆的攝像頭,洗漱一番後才回到遊戲。


    果不其然,單獨在線的小妖精三分鍾後,再次離開了遊戲。


    “艸,這妖精是故意來搞我心態的吧?”


    情緒不自覺的就被帶動了起來,一個上午腦子都沒消停過,各種迫害、軟禁、切片研究、綁架的劇情走了個遍。


    腦海裏的涉黑電影翻來覆去的演繹著,哪怕受虐的主角都是他,也不影響整個上午他飛來飛去的打怪。


    直到午餐的提示音再次響起,才打斷了機械式打怪挖材料的他。


    首先瞄了一眼等級,還是11級沒變,隻不過下方的經驗條到了98%的位置。


    “打開背包。”


    目光看向了包裹左邊的三個材料:


    毒蜘蛛牙齒573枚,


    食人樹葉989張,


    食人花果實241顆。


    背包裏有幾捆隨機傳送卷,5把烏木劍,還有二十多件屬性都還沒看過的垃圾裝備。


    看了看周圍的環境,這裏離比起大城已經不遠,打算跑回安全區再下線。


    食人樹葉馬上就要滿了,得先去製作藥粉。


    也不想管兩妖精到底是什麽情況,用最快的速度搞定了吃喝拉撒,摘下充好電的遊戲頭盔,回到了遊戲。


    先去把背包裏的垃圾全放到倉庫,剛剛已經看過配方,


    如果有大量的合成,也要合80多包呢,背包必須清空了再去。


    比奇藥店外麵的夏家店老板,和進來房間裏的間賴家店老板,他們都不能合成毒粉。


    需要再從左邊的門進來,找到最裏麵的杳水店老板;


    他才是這次的目標人物,隻不過裏麵合成配方和銀杏山穀一樣,也隻有4種藥粉。


    灰色藥粉(少量) 重量1,持久50\/50,合成需要:食人樹葉*4 毒蝴蛛牙齒*2 食人樹的果實*1


    灰色藥粉(中量) 重量2,持久100\/100 合成需要:食人樹葉*8 毒蜘蛛牙齒*4 食人樹的果實*2


    黃色藥粉(少量) 重量1,持久50\/50 合成需要:食人樹葉*4 蠍子的尾巴*1 蛆卵*1


    黃色藥粉(中量) 重量2,持久100\/100 合成需要:食人樹葉*8 蠍子的尾巴*2 蛆卵*2


    “請問有大量藥粉合成的合成配方嗎?”


    “目前隻有這4種藥粉可合成,你可以三個月後再來,進修完成後,可以合成容量更大的毒粉。”


    “好的,請先幫我合成10包中量的灰色毒粉。”


    “請支付1000銅幣的手續費,並保證背包空間足夠。”


    “可以。”


    -1000銅幣。


    “獲得灰色藥粉(中量)*10”


    藥粉居然沒有專屬空間?這不是浪費道士背包嘛,五星差評!


    包裹騰空後,一共合成了120包灰色藥粉(中量)放進倉庫,


    讓原本空閑的倉庫,還剩不到10格的空位。


    擴展前十個格子需要10銀幣,隻能看到前100個格子解封,


    最後10個格子需要38枚銀幣,每解封一次,就會增加2枚銀幣。


    但按照目前的經驗和獲取的材料計算,升到14級可以出產360包藥粉的材料,


    加上原有的23本技能書,至少得開通200個空格才行。


    剛想到倉庫裏還有50多個垃圾裝備的時候,遊戲頭盔上傳來了輕微的敲擊聲......

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