“窩艸,我沒回比奇安全區嗎?怎麽來了毒蛇山穀!”
仔細回憶了一下,隨機的確沒飛進過安全區,好像是忘了這回事......
看了看通訊好友,那兩娘們已經上線,就把組隊申請發了過去。
係統提示:雅馬哈加入隊伍。
“大忙人是要帶我們去新地圖了嗎?”
“不是,我到了毒蛇山穀,你們要不要烏木劍?剛好一人一把,。”
“要!我們馬上就到。”
“自己折算信用點啊,免費送是不可能的。”
“難道不是讓我們幫你引怪的工資嗎?”
“你可真聰明,那你不會覺得我對付不了門口那幾條蛇吧?”
“......”
互懟結束,結果剛一見麵,某個妖精又抓住了機會。
“喲,那麽貴的火把,大白天也帶,雅老板是真有錢啊。”
“啊?忘了忘了,感謝提醒。”
“來點實際的呀,別光說嘛。”
“......”
鬥嘴互損中,留下極品烏木劍和鐵劍做備用武器,其他掉落的垃圾裝備全都丟給了她。
“裝備都在這,自己去了解一下市場價,千萬別坑我喲。”
“占這三瓜兩棗的便宜,我還丟不起這人,等會就把價格發你,真小氣!”
“小氣就小氣,你們有沒有打到戰神油?給我兩瓶。”
“沒有留,武器沒持久的時候就用了,這個挺方便的,雜貨店也有啊,880銅幣一瓶。”
“你們去存裝備,我有其他事。”
直接買戰神油還是算了,洞穴二層就有個奸商就是收費貴了點而已。
現在包裏除了備用武器、就隻有新舊兩根火把、20個蠍子尾巴和屠夫的小刀。
趁她們把裝備脫下來存倉庫的時候,也把所有裝備全都修複了一次;
又去補了幾捆隨機傳送,才跟著她們開始前往比奇。
3女一男穿著係統限製級著裝,開始大呼小叫的拖著怪;
隻是過程有點慘,來回折騰了好幾次才讓他逃回比奇。
從還沒退的組隊頻道裏,聽到了小妖精大呼小叫的喊著堵門,就知道她挺喜歡獨享的。
幾個隨機過後,直接飛進了銀杏山穀的板車附近;
既然天命如此,那這裏也行,反正隻要是安全區,回城卷都會認。
轉身就進了藥店,藥店的最裏麵有兩個老頭,許中醫和藥劑師。
和藥劑師對話,把包裏的20蠍子尾巴用完,合出來10包黃色藥粉(中量)。
再去到倉庫把施毒術和5包灰色藥粉取出來,又把黃色藥粉全都存了進去。
經驗槽漲到了47%,施毒術很快就要大殺四方啦!
收拾好毒藥後又去補了幾捆隨機,之後就庫庫開始亂飛。
這次特別黑,包裹裏就剩3捆的時候,才到半獸人古墓的門口附近。
老版傳奇裏,古墓的骷髏密度比隔壁高了很多,就現在這攻擊模式,還是先去隔壁混兩天再來吧。
和第一次的情況不一樣,附近的怪物已經被清空,
而且進入天然洞穴的時候,也聽見有幾個玩家在常亮燈柱下聊著什麽。
“這兩個洞穴都需要蠟燭,我們得回去買了蠟燭才行。”
“你們還記得怎麽跑的嗎?”
“戰士高級之家後麵嘛,好找!”
沒有打擾他們的雅興,進去之後,就“咻”的一聲飛走了。
天然洞穴、半獸人古墓,還有比奇礦區和毒蛇山穀幾個地圖,包括沃瑪森林,都有了玩家的影子。
法師7級有了小火球,配合戰士前麵挨打,後麵道士用治愈術;
隻要人員配合合理的話,肯定會比他打得更快,所以必須得抓緊時間提升自己。
現階段遊戲玩家肯定超過150,比奇城外不可能夠他們打多,探索新地圖的玩家隻會越來越多。
把情況和小妖精說了一聲,獨享毒蛇山穀的時間也進入了倒計時,就差機靈鬼的一次隨機嚐試。
進入洞穴後飛隨機、裝備火把一氣嗬成,先把落點附近的怪物都清理幹淨;
之後就可以慢慢的尋找參照物,找到通往下一層的洞口。
這次運氣比較好,很快就到了右邊門口附近,清完附近的骷髏和蝙蝠,找準洞口就鑽了進去。
剛冒頭,就有一把斧頭飛了過來。
-3
傷害不高,後仰之後也看到了那個猥瑣的骷髏怪:
擲斧骷髏 等級18 經驗90 血量100 攻擊4-9 敏捷12 準確15 移速間隔1.5 攻速間隔2.5
它的技能釋放時間,加上技能間隔,大約3-4秒才能扔出來一斧頭;
不過遠程係的怪物都有一個特點,就是被近身之後就會往後退。
近身後它就會停止攻擊,拉開距離後才會繼續攻擊;
這時候的卡位就特別重要,不能讓它往有怪的方向跑;
最好能懟到牆角,那樣就可以想怎麽玩就怎麽玩。
+90經驗
+221銅幣
可惜首殺又沒出貨,洞穴二層的通道更加寬闊;
剛跑兩步,就在火把的光線底下,看到了7、8隻骷髏怪。
骷髏戰將:等級20,經驗100,血量110,攻擊7-13,防禦2,魔防1,敏捷15,準確12,移速間隔1.2,攻速間隔2.3
這玩意一層是不會刷新的,隻要先手不出miss,打它和骷髏戰士也差不多。
到這一層之後,幾乎都要拖著打,不可能有單獨一隻等在那裏的,經驗也隨著骷髏的死亡慢慢增長中。
洞穴二層的極品蝙蝠明顯增加了不少,每打5隻就能遇到一隻大爆,比一層高了好幾倍。
就這樣慢慢的打了一個多小時,就遇到了今天的目標怪:
全身紅色的大骷髏,它現在的體型要比普通骷髏大三倍左右,非常的鶴立雞群。
骷髏精靈:等級40,經驗500,血量500,攻擊7-24,防禦2,魔防1,敏捷15,準確14,移速間隔1.2,攻速間隔2
原版數據除了血量,其他的也就是高配版的骷髏戰將,但現在這塊頭一看就不對勁。
剛想轉身離開等學了施毒術再來的時候,骷髏精靈往這個方向遊蕩了一步;
就這一格的距離,進到了它的仇恨範圍之內。
骷髏精靈發現目標的瞬間,就開始轟隆隆的衝了過來;
既然來都來了,那就碰一下嚐嚐鹹淡,反正隨機傳送還有不少,想跑隨時都能跑。
放大版的骷髏精靈已經近身,舉起了它的三叉戟;
做好準備的一刀也砍在了它的身上。
-2
預料中的後仰並沒出現在骷髏精靈身上,它提起的三叉戟橫掃了過來。
-14
係統提示:你已被擊退。
哪怕顯示出來的血量還是498點,但是骷髏精靈的強度肯定有問題!
還有這擊退是幾個意思?以前肯定是沒有的。沒等想清楚,骷髏精靈的下一擊又掃了過來。
-19
係統提示:你已被擊退。
真的是風水輪流轉,被擊退後攻擊被打斷,而骷髏精靈的下一次攻擊又接了上來。
以目前的情況來看,它的攻擊速度不對,準確屬性也不對,傷害也有問題!
想單挑它,至少得有了施毒術之後才有可能!
-24
係統提示:你已被擊退。
這尼瑪真的是一擊更比一擊強啊,那隻能一會再見了......
仔細回憶了一下,隨機的確沒飛進過安全區,好像是忘了這回事......
看了看通訊好友,那兩娘們已經上線,就把組隊申請發了過去。
係統提示:雅馬哈加入隊伍。
“大忙人是要帶我們去新地圖了嗎?”
“不是,我到了毒蛇山穀,你們要不要烏木劍?剛好一人一把,。”
“要!我們馬上就到。”
“自己折算信用點啊,免費送是不可能的。”
“難道不是讓我們幫你引怪的工資嗎?”
“你可真聰明,那你不會覺得我對付不了門口那幾條蛇吧?”
“......”
互懟結束,結果剛一見麵,某個妖精又抓住了機會。
“喲,那麽貴的火把,大白天也帶,雅老板是真有錢啊。”
“啊?忘了忘了,感謝提醒。”
“來點實際的呀,別光說嘛。”
“......”
鬥嘴互損中,留下極品烏木劍和鐵劍做備用武器,其他掉落的垃圾裝備全都丟給了她。
“裝備都在這,自己去了解一下市場價,千萬別坑我喲。”
“占這三瓜兩棗的便宜,我還丟不起這人,等會就把價格發你,真小氣!”
“小氣就小氣,你們有沒有打到戰神油?給我兩瓶。”
“沒有留,武器沒持久的時候就用了,這個挺方便的,雜貨店也有啊,880銅幣一瓶。”
“你們去存裝備,我有其他事。”
直接買戰神油還是算了,洞穴二層就有個奸商就是收費貴了點而已。
現在包裏除了備用武器、就隻有新舊兩根火把、20個蠍子尾巴和屠夫的小刀。
趁她們把裝備脫下來存倉庫的時候,也把所有裝備全都修複了一次;
又去補了幾捆隨機傳送,才跟著她們開始前往比奇。
3女一男穿著係統限製級著裝,開始大呼小叫的拖著怪;
隻是過程有點慘,來回折騰了好幾次才讓他逃回比奇。
從還沒退的組隊頻道裏,聽到了小妖精大呼小叫的喊著堵門,就知道她挺喜歡獨享的。
幾個隨機過後,直接飛進了銀杏山穀的板車附近;
既然天命如此,那這裏也行,反正隻要是安全區,回城卷都會認。
轉身就進了藥店,藥店的最裏麵有兩個老頭,許中醫和藥劑師。
和藥劑師對話,把包裏的20蠍子尾巴用完,合出來10包黃色藥粉(中量)。
再去到倉庫把施毒術和5包灰色藥粉取出來,又把黃色藥粉全都存了進去。
經驗槽漲到了47%,施毒術很快就要大殺四方啦!
收拾好毒藥後又去補了幾捆隨機,之後就庫庫開始亂飛。
這次特別黑,包裹裏就剩3捆的時候,才到半獸人古墓的門口附近。
老版傳奇裏,古墓的骷髏密度比隔壁高了很多,就現在這攻擊模式,還是先去隔壁混兩天再來吧。
和第一次的情況不一樣,附近的怪物已經被清空,
而且進入天然洞穴的時候,也聽見有幾個玩家在常亮燈柱下聊著什麽。
“這兩個洞穴都需要蠟燭,我們得回去買了蠟燭才行。”
“你們還記得怎麽跑的嗎?”
“戰士高級之家後麵嘛,好找!”
沒有打擾他們的雅興,進去之後,就“咻”的一聲飛走了。
天然洞穴、半獸人古墓,還有比奇礦區和毒蛇山穀幾個地圖,包括沃瑪森林,都有了玩家的影子。
法師7級有了小火球,配合戰士前麵挨打,後麵道士用治愈術;
隻要人員配合合理的話,肯定會比他打得更快,所以必須得抓緊時間提升自己。
現階段遊戲玩家肯定超過150,比奇城外不可能夠他們打多,探索新地圖的玩家隻會越來越多。
把情況和小妖精說了一聲,獨享毒蛇山穀的時間也進入了倒計時,就差機靈鬼的一次隨機嚐試。
進入洞穴後飛隨機、裝備火把一氣嗬成,先把落點附近的怪物都清理幹淨;
之後就可以慢慢的尋找參照物,找到通往下一層的洞口。
這次運氣比較好,很快就到了右邊門口附近,清完附近的骷髏和蝙蝠,找準洞口就鑽了進去。
剛冒頭,就有一把斧頭飛了過來。
-3
傷害不高,後仰之後也看到了那個猥瑣的骷髏怪:
擲斧骷髏 等級18 經驗90 血量100 攻擊4-9 敏捷12 準確15 移速間隔1.5 攻速間隔2.5
它的技能釋放時間,加上技能間隔,大約3-4秒才能扔出來一斧頭;
不過遠程係的怪物都有一個特點,就是被近身之後就會往後退。
近身後它就會停止攻擊,拉開距離後才會繼續攻擊;
這時候的卡位就特別重要,不能讓它往有怪的方向跑;
最好能懟到牆角,那樣就可以想怎麽玩就怎麽玩。
+90經驗
+221銅幣
可惜首殺又沒出貨,洞穴二層的通道更加寬闊;
剛跑兩步,就在火把的光線底下,看到了7、8隻骷髏怪。
骷髏戰將:等級20,經驗100,血量110,攻擊7-13,防禦2,魔防1,敏捷15,準確12,移速間隔1.2,攻速間隔2.3
這玩意一層是不會刷新的,隻要先手不出miss,打它和骷髏戰士也差不多。
到這一層之後,幾乎都要拖著打,不可能有單獨一隻等在那裏的,經驗也隨著骷髏的死亡慢慢增長中。
洞穴二層的極品蝙蝠明顯增加了不少,每打5隻就能遇到一隻大爆,比一層高了好幾倍。
就這樣慢慢的打了一個多小時,就遇到了今天的目標怪:
全身紅色的大骷髏,它現在的體型要比普通骷髏大三倍左右,非常的鶴立雞群。
骷髏精靈:等級40,經驗500,血量500,攻擊7-24,防禦2,魔防1,敏捷15,準確14,移速間隔1.2,攻速間隔2
原版數據除了血量,其他的也就是高配版的骷髏戰將,但現在這塊頭一看就不對勁。
剛想轉身離開等學了施毒術再來的時候,骷髏精靈往這個方向遊蕩了一步;
就這一格的距離,進到了它的仇恨範圍之內。
骷髏精靈發現目標的瞬間,就開始轟隆隆的衝了過來;
既然來都來了,那就碰一下嚐嚐鹹淡,反正隨機傳送還有不少,想跑隨時都能跑。
放大版的骷髏精靈已經近身,舉起了它的三叉戟;
做好準備的一刀也砍在了它的身上。
-2
預料中的後仰並沒出現在骷髏精靈身上,它提起的三叉戟橫掃了過來。
-14
係統提示:你已被擊退。
哪怕顯示出來的血量還是498點,但是骷髏精靈的強度肯定有問題!
還有這擊退是幾個意思?以前肯定是沒有的。沒等想清楚,骷髏精靈的下一擊又掃了過來。
-19
係統提示:你已被擊退。
真的是風水輪流轉,被擊退後攻擊被打斷,而骷髏精靈的下一次攻擊又接了上來。
以目前的情況來看,它的攻擊速度不對,準確屬性也不對,傷害也有問題!
想單挑它,至少得有了施毒術之後才有可能!
-24
係統提示:你已被擊退。
這尼瑪真的是一擊更比一擊強啊,那隻能一會再見了......