這幾個小時,除了等級和金幣收益外,裝備收益就有點拉胯了。
除了掉落的武器能當備用,也就搞了兩枚玻璃戒指,提升了兩點道術傷害。
玻璃戒指:需要等級7,道術+0-1,重量1,持久力3\/3
骷髏精靈的速度太快,放風箏是不可能的,就算拖到洞口用綠毒耗也很難搞。
最好的辦法還是用怪物卡位,這樣就可以用治愈術(毒)可以一起輸出。
原版天然洞穴二層有兩隻骷髏精靈,但這裏都全都轉了一圈,都沒看到第二隻骷髏精靈。
唯一的這隻,也刷新在奸商和其中一個洞口之間,位置很好找。
這裏有很多轉角位置,用怪卡位的話,這種位置也是最容易的,最多三隻就可以完全卡住。
有兩種怪物可以選,洞蛆和山洞蝙蝠都沒法對他造成傷害;
但洞蛆除了移動速度更快之外,它傷害連裝備持久都不會掉。
最關鍵的是用山洞蝙蝠太可惜啦,它們是有幾率掉落2000多銅幣的!
第一次必須穩妥一點,先找2、3隻洞蛆在轉角附近,稍微往邊上打一下就能湊夠。
洞蛆到位就飛了一下隨機,再跑到骷髏精靈附近,搞另外的2、3隻洞蛆一起去引誘它。
讓洞蛆跟在後麵的原因很簡單,稍微調整一下方向,就可以卡住想衝上來的骷髏精靈。
開打以前也試過了施毒術,這裏也需要把藥粉裝到手鐲位置,才能對目標使用施毒術。
施毒術也是瞄準定位,把治愈術練到了2級的技術是可以相信的,全可以用得心應手來形容。
綠毒濺射也體驗過,隻有一隻怪在附近的話,感染的目標就是自己;
而且隻要沒感染成功,掉血的時候就會繼續觸發。
這是通過一個個綠色的miss實測出來的,毒素免疫非常強大!
以後得測試一下能不能免疫施毒術,如果可以的話,那才真牛逼呀!
成功帶著骷髏精靈來到預設的位置,繞過迎麵而來的兩隻洞蛆,站在了角落位置上。
“裝備灰色藥粉。”
“使用施毒術。”
-1
“使用治愈術。”
-2
治愈術的-2很明顯,這應該是綠毒增加了毒素傷害;
測試的時候就發現了,現在有些後悔沒帶紅毒;
哪怕不要那個20%的傷害加深,多一點傷害對於現在來說,也能節省不少的時間。
2秒扣一點血量,帶上兩枚玻璃戒指加上自身的1-2道術,能持續3次或者8次。
隻需要留意一下傷害數值就行,沒有-2的時候,補一發治愈術就行。
這點道術提升不了綠毒傷害,隻是把綠毒的持續時間延長到了17秒。
加上治愈術的傷害,17秒至少能造成18點傷害;
也就是最多8分鍾就能幹死骷髏精靈!
所以邊上的洞蛆也得控血,不然等骷髏精靈死了大爆,被擋路就不好玩了。
毒殺2隻怪也沒什麽難度,特別是熟悉了節奏以後,隻需要留意-2就行。
四分多鍾後,身邊隻剩下三隻半血洞蛆,還有不到200血的骷髏精靈。
沒過多一會,骷髏精靈倒下的時候,還收到了係統提示:
+500經驗
“恭喜首殺骷髏精靈,爆率提升,增加極品裝備出產率。”
“檢測擊殺boss前30分鍾,該地圖無其他玩家,判定單獨擊殺,玩家主屬性得到提升。”
“boss等級不夠,無法觸發全服公告,玩家無法獲得聲望值,請再接再厲。”
窩艸!就算地上沒裝備,這獎勵也很豪華了啊!
嗯,隻是說說而已,看著三隻血皮洞蛆吐完綠泡泡蜷成了“c”,立馬就衝了過去。
“半月被發現。”
“密鑰1號-1圖被發現。”
“魔法頭盔被發現。”
“生鐵戒指被發現。”
“白色虎齒項鏈被發現。”
“太陽水被發現。”
“是否解封太陽水專屬空間?”
“強效太陽水被發現。”
“是否......”
“解封。”
“扣除銀幣10枚,成功解封強效太陽藥水專屬空間,可疊加999瓶強效太陽藥水,不增加包裹負重。”
“大火球被發現。”
+2000銅幣
+1874銅幣
地上還剩下幾瓶垃圾藥水,就沒必要撿了,激動人心的時刻到了:
“查看半月屬性。”先來一個最容易的裝備,看看是不是極品。
半月:需要等級15,攻擊+5-10,魔法+0-1,道術+1-1,重量16,持久力10\/14
結果很失望,更失望的是下一件裝備還是白的。
魔法頭盔:需要等級14,防禦+0-1,魔防+1-1,重量4,持久力4\/8
生鐵戒指:需要魔法9,防禦+0-3,魔法+0-2,重量1,持久力5\/6
已經猜到這玩意是個極品,因為隻有這個對他最沒用;
防禦和魔法各加一點,給識貨的法師,應該能賣點信用點。
目光轉向了最期待的東西:
白色虎齒項鏈:需要道術11,幸運+1,魔法躲避+30%,道術+1-2,重量1,持久力5\/7
隱藏屬性:幸運屬性激發,魔法躲避增加10%。
隱藏屬性?這可是新鮮玩意呐,不過這顯示出來的30%是已經加過了?
不過這也不急,等能戴上去的時候就會知道答案,
包裏還剩最後一樣沒看過的東西。
密鑰1號-1圖:這是一塊被拆分為12塊的寶藏,全套收集完成後,置於包裹內會自動合成。
這玩意肯定不是特戒的合成圖,很可能就是這些少爺小姐進遊戲的目標。
小妖精太精明,得找個機會從大燈那搞點消息回來。
但還早著呢,現在最關心的是:
獎勵的主屬性會給多少呢?
除了掉落的武器能當備用,也就搞了兩枚玻璃戒指,提升了兩點道術傷害。
玻璃戒指:需要等級7,道術+0-1,重量1,持久力3\/3
骷髏精靈的速度太快,放風箏是不可能的,就算拖到洞口用綠毒耗也很難搞。
最好的辦法還是用怪物卡位,這樣就可以用治愈術(毒)可以一起輸出。
原版天然洞穴二層有兩隻骷髏精靈,但這裏都全都轉了一圈,都沒看到第二隻骷髏精靈。
唯一的這隻,也刷新在奸商和其中一個洞口之間,位置很好找。
這裏有很多轉角位置,用怪卡位的話,這種位置也是最容易的,最多三隻就可以完全卡住。
有兩種怪物可以選,洞蛆和山洞蝙蝠都沒法對他造成傷害;
但洞蛆除了移動速度更快之外,它傷害連裝備持久都不會掉。
最關鍵的是用山洞蝙蝠太可惜啦,它們是有幾率掉落2000多銅幣的!
第一次必須穩妥一點,先找2、3隻洞蛆在轉角附近,稍微往邊上打一下就能湊夠。
洞蛆到位就飛了一下隨機,再跑到骷髏精靈附近,搞另外的2、3隻洞蛆一起去引誘它。
讓洞蛆跟在後麵的原因很簡單,稍微調整一下方向,就可以卡住想衝上來的骷髏精靈。
開打以前也試過了施毒術,這裏也需要把藥粉裝到手鐲位置,才能對目標使用施毒術。
施毒術也是瞄準定位,把治愈術練到了2級的技術是可以相信的,全可以用得心應手來形容。
綠毒濺射也體驗過,隻有一隻怪在附近的話,感染的目標就是自己;
而且隻要沒感染成功,掉血的時候就會繼續觸發。
這是通過一個個綠色的miss實測出來的,毒素免疫非常強大!
以後得測試一下能不能免疫施毒術,如果可以的話,那才真牛逼呀!
成功帶著骷髏精靈來到預設的位置,繞過迎麵而來的兩隻洞蛆,站在了角落位置上。
“裝備灰色藥粉。”
“使用施毒術。”
-1
“使用治愈術。”
-2
治愈術的-2很明顯,這應該是綠毒增加了毒素傷害;
測試的時候就發現了,現在有些後悔沒帶紅毒;
哪怕不要那個20%的傷害加深,多一點傷害對於現在來說,也能節省不少的時間。
2秒扣一點血量,帶上兩枚玻璃戒指加上自身的1-2道術,能持續3次或者8次。
隻需要留意一下傷害數值就行,沒有-2的時候,補一發治愈術就行。
這點道術提升不了綠毒傷害,隻是把綠毒的持續時間延長到了17秒。
加上治愈術的傷害,17秒至少能造成18點傷害;
也就是最多8分鍾就能幹死骷髏精靈!
所以邊上的洞蛆也得控血,不然等骷髏精靈死了大爆,被擋路就不好玩了。
毒殺2隻怪也沒什麽難度,特別是熟悉了節奏以後,隻需要留意-2就行。
四分多鍾後,身邊隻剩下三隻半血洞蛆,還有不到200血的骷髏精靈。
沒過多一會,骷髏精靈倒下的時候,還收到了係統提示:
+500經驗
“恭喜首殺骷髏精靈,爆率提升,增加極品裝備出產率。”
“檢測擊殺boss前30分鍾,該地圖無其他玩家,判定單獨擊殺,玩家主屬性得到提升。”
“boss等級不夠,無法觸發全服公告,玩家無法獲得聲望值,請再接再厲。”
窩艸!就算地上沒裝備,這獎勵也很豪華了啊!
嗯,隻是說說而已,看著三隻血皮洞蛆吐完綠泡泡蜷成了“c”,立馬就衝了過去。
“半月被發現。”
“密鑰1號-1圖被發現。”
“魔法頭盔被發現。”
“生鐵戒指被發現。”
“白色虎齒項鏈被發現。”
“太陽水被發現。”
“是否解封太陽水專屬空間?”
“強效太陽水被發現。”
“是否......”
“解封。”
“扣除銀幣10枚,成功解封強效太陽藥水專屬空間,可疊加999瓶強效太陽藥水,不增加包裹負重。”
“大火球被發現。”
+2000銅幣
+1874銅幣
地上還剩下幾瓶垃圾藥水,就沒必要撿了,激動人心的時刻到了:
“查看半月屬性。”先來一個最容易的裝備,看看是不是極品。
半月:需要等級15,攻擊+5-10,魔法+0-1,道術+1-1,重量16,持久力10\/14
結果很失望,更失望的是下一件裝備還是白的。
魔法頭盔:需要等級14,防禦+0-1,魔防+1-1,重量4,持久力4\/8
生鐵戒指:需要魔法9,防禦+0-3,魔法+0-2,重量1,持久力5\/6
已經猜到這玩意是個極品,因為隻有這個對他最沒用;
防禦和魔法各加一點,給識貨的法師,應該能賣點信用點。
目光轉向了最期待的東西:
白色虎齒項鏈:需要道術11,幸運+1,魔法躲避+30%,道術+1-2,重量1,持久力5\/7
隱藏屬性:幸運屬性激發,魔法躲避增加10%。
隱藏屬性?這可是新鮮玩意呐,不過這顯示出來的30%是已經加過了?
不過這也不急,等能戴上去的時候就會知道答案,
包裏還剩最後一樣沒看過的東西。
密鑰1號-1圖:這是一塊被拆分為12塊的寶藏,全套收集完成後,置於包裹內會自動合成。
這玩意肯定不是特戒的合成圖,很可能就是這些少爺小姐進遊戲的目標。
小妖精太精明,得找個機會從大燈那搞點消息回來。
但還早著呢,現在最關心的是:
獎勵的主屬性會給多少呢?