不過現在弄這個也還早了點,其他玩家等級不夠,這些極品裝備還沒法派上用場。


    真正讓他糾結的,卻是另外的一個事:


    青銅頭盔重量為4,如果戴上祈禱頭盔後,22級的負重是可以穿上靈魂戰衣的,而且也不影響使用施毒術。


    “裝備靈魂戰衣(男)。”


    穿上這件白色的燕尾服後,再配上無極棍的裝束,換回中型盔甲的欲望直接消失。


    除了剛換上的靈魂戰衣,身上的其他首飾也換了幾個。


    綠帽子就不說了,隻是增加了防禦。


    天珠項鏈換成了靈魂項鏈,準確加了兩點,道術加了一點上限,攻擊加了4點上限。


    手鐲位置要長期裝備一包藥粉,右邊的三眼肯定是不能換的。


    戒指換成了兩枚普通的泰坦,鉑金的治愈術加成,對升階後的真上也沒加成,戴不戴都一樣,這樣又加了兩點道術上限。


    攻擊:22-37(裝備屬性8-16)


    道術:27-57(裝備屬性7-29)


    準確:26(裝備+2)


    敏捷:36


    (裝備數據不能再加啊,最後一次提示。)


    看著這最低攻擊和最低道術,就想起了以前老版傳奇裏的傳說兵器:落魄神兵、落魂神兵和墮落神兵。


    傳得那是有鼻子有眼的,據說是未知暗殿裏的超級雞掉落的,反正直到穿越前,也隻是在私服的暗殿見過,這種會跳舞的超級雞。


    至於三把武器,也隻是在網站上見過圖片而已。


    這個版本的未知暗殿還沒開,而且還有個開門獎勵等著,不知道會不會直接獎勵三把神兵中的一根呢?


    這三把武器,除了法師30-0魔法的墮落神兵沒鳥用。


    剩下的不管是30-0落魄神兵,亦或是30-0道術的落魂神兵,配上他現在的這身屬性,還要個雞毛的幸運9。


    郵件上的灰色藥粉存量還有很多,對遊戲幣的需求就沒那麽大,現在就可以把賺回去的銀幣拿來開倉庫格子。


    雖然它的價格要比包裹便宜一些,也是每開通10個,就會漲一枚銀幣。


    隻是最終能開多少個,也得讓他自行體驗,但肯定的是不止1000個,因為倉庫頁麵底下,不知道什麽時候開始,多了一排的省略號。


    爆率降低後,跑一趟沃瑪寺廟、石墓和蜈蚣洞,可以撿幾個極品,以及兩三樣沃瑪裝備回來。


    但去祖瑪寺廟可不一樣,隨便都能打十幾二十個極品,而且運氣稍微好點,弄回來十幾來個沃瑪裝備還是很輕鬆的。


    祖瑪裝備就比較少,一趟最多能有四個,最少的時候隻有一個。


    (武器或者衣服的時候,就隻有一個。)


    全都放倉庫肯定是不行的。


    所以郵件成了主要的存儲工具,現在除了升級材料外,打出來的沃瑪首飾和單一屬性的小極品,也全都分開放了上去。


    (原本的技能書、藥粉、密鑰碎片就沒啥好說的。)


    降妖除魔戒指、各種極品衣服、武器和頭盔就隻能放倉庫裏,這些動不動都要幾枚銀幣的贖金,目前還扛不住。


    瞄了眼倉庫裏唯一的黑鐵頭盔,心裏不由得就冒出了一個疑問:


    把它算在祖瑪戰士套裝裏,那法師和道士的頭盔呢?


    記憶頭盔、骷髏頭盔以及道士頭盔,和黑鐵完全不是一個檔次的,它們連附加屬性和套裝屬性都沒有。


    這樣看來,多出一個部件的祖瑪戰士套裝屬性,理論上應該更加強悍的吧?


    可惜沃瑪武器的等級需求太高,不然高低得搞套法師和道士的,體驗一下沃瑪的套裝屬性。


    ---分割線---


    因為已經定下了倉庫的使用方案,接下來的五天時間,除了boss的刷新時間外,就在祖瑪寺廟瘋狂進貨。


    這幾天時間裏,心心念念的特戒沒出,三隻boss都沒給這個麵子。


    沃瑪裝備都是以後的武器升級材料,也就沒啥好說的。


    而未知暗殿的開門任務,需要的三套祖瑪裝備,現在隻缺一件幽靈戰衣(男),倉庫那件道術1-5的極品,是真舍不得拿去浪費呀。


    要馬上測試的主要原因,就是倉庫裏測試用的垃圾武器太多,再一次爆倉的緣故。


    後麵三天沒繼續擴展倉庫,下一輪的十個格子,開通需要50枚銀幣,性價比低了點。


    而且之後升級武器,還得準備黑鐵礦石,都得花錢去買才行,從郵件上提取升級材料,遊戲幣也是少不了的。


    所以看到這個價格後,就停止了霍霍,開始把銀幣攢起來,這三天還不錯,一共搞了500枚銀幣。


    黑鐵礦石是按品種算價格的,10點品質的一銀幣,之後品質每增加一點,價格就上漲1000銅幣。


    當黑鐵礦石的品質到了20,每增加一點品質,價格上漲2000銅幣。


    測試嘛,肯定要從頭開始,第一波就準備拿品質低的先試試水,看看找找和原版的差別。


    扣除500銅幣交易完成後,就收到了意料之外的係統通知:


    “已滿足開通條件,是否開通黑鐵礦石的專屬空間?”


    還非常人性化的貼了個說明:礦石類專屬空間,隻分品類,不同品質同一種類均可存入。


    這時候就不得不吐槽一下:


    “挖肉的時候,怎麽就沒有提示可以開通專屬空間呢?”


    (都淪落到挖肉度日了,還開得起專屬空間?再說了,怎麽就肯定沒有肉類的專屬空間?)


    也不知道怎麽解決品質的問題,因為專屬空間裏的物品,隻會顯示已存數字,沒有單個的列表。


    如果礦工開通後,避免不了挖一堆垃圾進去,那時候扔掉又是全扔,拾取的時候,也看不到品質。


    所以必須的替他們體驗一下,而且為了升級武器更方便,這個空間是可以開的。


    現有的這些專屬空間,也就萬年雪霜的最沒用,去一趟蜈蚣洞,每次都隻給十多根,留著的性價比太低。


    跑到藥店就騰空了這個專屬空間,當扣除銀幣換成黑鐵礦石專屬空間時,另一條係統提示也跟了上來。


    “礦石類專屬空間,可設置品質範圍,最低為1,最高為99,是否設置?”


    礦石的品質壓根就沒99的,但不得不說這設置還是挺人性化的,是真的能解決礦工的問題。


    (礦石專屬空間的觸發條件,首先是包裹內銀幣數量大於50,這也導致苦逼的礦工們,根本沒機會觸發,現在都還是一趟趟的往比奇武器店背。)


    “不設置品質範圍。”


    黑鐵礦石沒啥好設置的,反正都是自己買的,控製相鄰品質的就行。


    隻買100枚1-5品質的黑鐵礦,就回到沙巴克,先去倉庫清空了包裹,然後取了三把武器,就直奔沙巴克武器店。


    開始和右邊門的鐵匠老頭對話,很快不就展示出了和老版傳奇不一樣的地方……

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