和老鐵匠對話完成後,並沒像原版那樣,把需要升級的武器拿在手上,背包裏準備好升級用材料和黑鐵礦石。
確認升級後,一次性把背包裏的材料,和手上的武器一次性收走。
而且展示出來一個新的界麵,每一排有五個格子,一共有10排。
每個格子上都有備注:
武器位:放入需要鍛造升級的武器。
礦石位:最低放置1枚,最高放置10枚武器鍛造礦石。
後麵三個格子是連在一起的,顯示的是武器鍛造輔料1-3,目光轉移到格子上,又出來了更多信息。
項鏈位:最高放置兩根,可空置。
手鐲和戒指位也一樣,隻不過最高數量變成了4枚。
也和原版一樣,並沒有盔甲和頭盔的選項。這詳細的界麵提示,要比自行摸索容易很多。
接下來就是測試時間,又去取了7把垃圾武器回來,才一起開始放置升級。
第一個位置升級青銅劍,就給了1枚黑鐵礦石其他輔料都沒放。
之後的第二把還是不放輔料,但放置了10枚黑鐵礦石。
後麵又設置了單放某一種輔料,放滿10種不同的、相同的輔料,以及全部輔料為特殊屬性準確的。
還搞了降妖除魔戒指、金手鐲這種,加了很多屬性的。
十把武器全都是不一樣的風格,收取的鍛造費也不一樣,發現材料越多越貴。
而且加準確輔料的隻放了6樣,收取的鍛造費和其他加滿首飾的價格差不多。
這尼瑪真的是看菜吃飯,就第一波測試的鍛造費,又收了他10多枚銀幣,真的是死要錢!
鍛造時間和原版一樣,確認後,老鐵匠也是讓一個小時後再來取。
這5天才混95%的經驗,主要還是沒人伺候的原因,啥東西都要自己去搞,浪費了太多時間。
不過現在已經換好了住處,找了一個比較好商量的幼兒園園長,交錢去他們飯堂搭夥,再給阿姨一點跑腿費,每天會幫忙送飯菜過來,
周六周日就自己搞定,其他時候又可以回到沒日沒夜玩遊戲的時候。
來到石墓七層,先搞定了小白和邪惡毒蛇,再回到石墓陣,開始瘋狂的毒豬。
半個小時後,成功升到了23級。
“使用地牢逃脫卷。”
回到倉庫,先取出了技巧項鏈,再去雜貨店買了40張護身符,又取了一封灰色藥粉的郵件,這才傳送到了盟重右下角的草垛旁邊。
23級可以練習兩個技能,分別是召喚骷髏和隱身術。
他的變異骷髏等級高了,血量、攻擊、防禦都會提升,這是一個不得不練的技能。
毒隱術增加20%的觸發幾率,反射傷害也增加了20%,雖然不是他的主要輸出技能,但現在反正也沒事幹,順手的事。
現在的盟重玩家多了不少,但不會有人在安全區無所事事,出現的都是回程補給的玩家。
選的這個位置又是玩家出入最少的地方,加上盟重還不缺怪打,路過的玩家沒得到答複後,直接就離開了,並沒和上次一樣引起了圍觀。
當時間剛到遞交鍛造後的一小時,就馬上傳回了沙巴克武器店。
和老鐵匠對完話,領取了排在第一的青銅劍。
這升級不需要拿手上,但開刀是必須要的,突然想試試把帶*號的武器再次升級。
和老鐵匠谘詢後,卻得到了否定的答案,不信邪的用其他武器打開了鍛造頁麵。
很快他就死了心,這帶*號的青銅劍根本就沒法往上放。
老版傳奇帶*號也是可以繼續升級的,就是那個成功率嘛,試過的都清楚。
“召喚綠毒骷髏。”
傳說開刀對象會影響成功率?這老鐵匠正虎視眈眈的望著他,往他頭上敲應該會挨揍吧?
-19
係統提示:你的武器已升級成功。
還是砍骷髏安全點,隻不過手上的武器,比起*號以前的屬性,毛都沒加,持久力還掉了三點。
接下來的9把也都挨個試了試,裏麵有6把降了三點持久力,剩下三把也都降了兩點。
降了兩點的,都放滿了黑鐵礦,詳細機製已經不需要繼續測試,大概率設定和原版是一樣的。
當黑鐵礦石總品質小於60點越多,持久減三的幾率就越大,但是隻影響持久力,不影響第一次武器升級的成功率。
武器輔料規則也差不多,屬性雜的,隨機附加一點攻魔道,也有可能啥都不給。
因為武器不可能加雙防屬性。
隻有主屬性的輔料,放置數量低於兩樣的時候,對應的主屬性無變化,至於裏麵閾值是多少,還得繼續測試下去。
放滿輔料,主屬性也是同一個的,這次試了兩把武器,全都升級成功了一點,但沒有傳說中的跳點。
(這裏的設定和原版不一樣,原版講幾率太費章節。)
輔料是傳統項鏈和鐵手鐲的,也沒準確屬性出來。
看著郵件上還有不少傳統項鏈和鐵手鐲,就繼續和老鐵匠對話,賣掉了剩下的垃圾黑鐵礦石,以及升過一次的垃圾武器。
快速傳送到比奇,開始掃蕩品質10和品質11的黑鐵礦石,如果閾值也是60的話,如果不是為了增加持久,完全沒必要去買品質20以上的。
想買999枚也不可能,遊戲幣差太遠,而且武器店也沒這麽多這兩個品質的黑鐵礦。
最後隻買了300顆黑鐵礦,再去倉庫取了9把破魂和1把降魔,又去找沙巴克的鐵匠老頭。
這次的10把武器,全都是滿配的輔料和黑鐵礦,鍛造價格也漲了,破魂3銀左右,降魔5銀1540銅。
交完鍛造費,就繼續回去練骷髏和毒隱術,等待鍛造完成後,這次一次性全取了出來,換上後挨個敲在了變異骷髏身上。
這升級準確的難度太大,全都是隻有提示,一點準確也沒加上去。
不過幫忙證明了另一個結論:
那就是和老版一樣,黑鐵礦石的品質高於60後,不會降低武器的持久力,算吃了顆定心丸。
趁著材料還有,就給這10把武器來了個二進宮。
一小時後,兩個技能的經驗已經滿值,早早過來等的他,時間一到就取了出來。
敲碎了兩隻綠毒骷髏後,也驗證出了新的東西:
首先是,第二手成功率開始下降,十把武器就碎了三把,幾率還算高。
還有最重要的,準確屬性的確可以升級,隻不過這幾率是多高,還得繼續測試,這次隻成了一把。
如果能搞到夏普爾手鐲這個級別的,效果應該更好一些。
膽肥的開始了三進宮,這次不知道是不是材料不夠的緣故,7把武器無一生還,全都變成了碎片!
以後又用其他武器測試了一番主屬性,發現逃過第三次的武器寥寥無幾。
遊戲幣已經被掏空,不得不停下敗家的腳步,然而這次捅了他肺管子的不止武器升級,還有祖瑪教主!
特殊戒指還是一樣沒有影,最牽掛的幽靈戰衣的確是給了,但被換成了女的!
滿懷怨念的取出了倉庫裏的三套祖瑪裝備,多打兩隻boss更香一些,0-1的極品道術沒了就沒了,下一個肯定會更乖!
剛傳送到連接通道,npc所在的房間外,一臉猥瑣的老頭……
確認升級後,一次性把背包裏的材料,和手上的武器一次性收走。
而且展示出來一個新的界麵,每一排有五個格子,一共有10排。
每個格子上都有備注:
武器位:放入需要鍛造升級的武器。
礦石位:最低放置1枚,最高放置10枚武器鍛造礦石。
後麵三個格子是連在一起的,顯示的是武器鍛造輔料1-3,目光轉移到格子上,又出來了更多信息。
項鏈位:最高放置兩根,可空置。
手鐲和戒指位也一樣,隻不過最高數量變成了4枚。
也和原版一樣,並沒有盔甲和頭盔的選項。這詳細的界麵提示,要比自行摸索容易很多。
接下來就是測試時間,又去取了7把垃圾武器回來,才一起開始放置升級。
第一個位置升級青銅劍,就給了1枚黑鐵礦石其他輔料都沒放。
之後的第二把還是不放輔料,但放置了10枚黑鐵礦石。
後麵又設置了單放某一種輔料,放滿10種不同的、相同的輔料,以及全部輔料為特殊屬性準確的。
還搞了降妖除魔戒指、金手鐲這種,加了很多屬性的。
十把武器全都是不一樣的風格,收取的鍛造費也不一樣,發現材料越多越貴。
而且加準確輔料的隻放了6樣,收取的鍛造費和其他加滿首飾的價格差不多。
這尼瑪真的是看菜吃飯,就第一波測試的鍛造費,又收了他10多枚銀幣,真的是死要錢!
鍛造時間和原版一樣,確認後,老鐵匠也是讓一個小時後再來取。
這5天才混95%的經驗,主要還是沒人伺候的原因,啥東西都要自己去搞,浪費了太多時間。
不過現在已經換好了住處,找了一個比較好商量的幼兒園園長,交錢去他們飯堂搭夥,再給阿姨一點跑腿費,每天會幫忙送飯菜過來,
周六周日就自己搞定,其他時候又可以回到沒日沒夜玩遊戲的時候。
來到石墓七層,先搞定了小白和邪惡毒蛇,再回到石墓陣,開始瘋狂的毒豬。
半個小時後,成功升到了23級。
“使用地牢逃脫卷。”
回到倉庫,先取出了技巧項鏈,再去雜貨店買了40張護身符,又取了一封灰色藥粉的郵件,這才傳送到了盟重右下角的草垛旁邊。
23級可以練習兩個技能,分別是召喚骷髏和隱身術。
他的變異骷髏等級高了,血量、攻擊、防禦都會提升,這是一個不得不練的技能。
毒隱術增加20%的觸發幾率,反射傷害也增加了20%,雖然不是他的主要輸出技能,但現在反正也沒事幹,順手的事。
現在的盟重玩家多了不少,但不會有人在安全區無所事事,出現的都是回程補給的玩家。
選的這個位置又是玩家出入最少的地方,加上盟重還不缺怪打,路過的玩家沒得到答複後,直接就離開了,並沒和上次一樣引起了圍觀。
當時間剛到遞交鍛造後的一小時,就馬上傳回了沙巴克武器店。
和老鐵匠對完話,領取了排在第一的青銅劍。
這升級不需要拿手上,但開刀是必須要的,突然想試試把帶*號的武器再次升級。
和老鐵匠谘詢後,卻得到了否定的答案,不信邪的用其他武器打開了鍛造頁麵。
很快他就死了心,這帶*號的青銅劍根本就沒法往上放。
老版傳奇帶*號也是可以繼續升級的,就是那個成功率嘛,試過的都清楚。
“召喚綠毒骷髏。”
傳說開刀對象會影響成功率?這老鐵匠正虎視眈眈的望著他,往他頭上敲應該會挨揍吧?
-19
係統提示:你的武器已升級成功。
還是砍骷髏安全點,隻不過手上的武器,比起*號以前的屬性,毛都沒加,持久力還掉了三點。
接下來的9把也都挨個試了試,裏麵有6把降了三點持久力,剩下三把也都降了兩點。
降了兩點的,都放滿了黑鐵礦,詳細機製已經不需要繼續測試,大概率設定和原版是一樣的。
當黑鐵礦石總品質小於60點越多,持久減三的幾率就越大,但是隻影響持久力,不影響第一次武器升級的成功率。
武器輔料規則也差不多,屬性雜的,隨機附加一點攻魔道,也有可能啥都不給。
因為武器不可能加雙防屬性。
隻有主屬性的輔料,放置數量低於兩樣的時候,對應的主屬性無變化,至於裏麵閾值是多少,還得繼續測試下去。
放滿輔料,主屬性也是同一個的,這次試了兩把武器,全都升級成功了一點,但沒有傳說中的跳點。
(這裏的設定和原版不一樣,原版講幾率太費章節。)
輔料是傳統項鏈和鐵手鐲的,也沒準確屬性出來。
看著郵件上還有不少傳統項鏈和鐵手鐲,就繼續和老鐵匠對話,賣掉了剩下的垃圾黑鐵礦石,以及升過一次的垃圾武器。
快速傳送到比奇,開始掃蕩品質10和品質11的黑鐵礦石,如果閾值也是60的話,如果不是為了增加持久,完全沒必要去買品質20以上的。
想買999枚也不可能,遊戲幣差太遠,而且武器店也沒這麽多這兩個品質的黑鐵礦。
最後隻買了300顆黑鐵礦,再去倉庫取了9把破魂和1把降魔,又去找沙巴克的鐵匠老頭。
這次的10把武器,全都是滿配的輔料和黑鐵礦,鍛造價格也漲了,破魂3銀左右,降魔5銀1540銅。
交完鍛造費,就繼續回去練骷髏和毒隱術,等待鍛造完成後,這次一次性全取了出來,換上後挨個敲在了變異骷髏身上。
這升級準確的難度太大,全都是隻有提示,一點準確也沒加上去。
不過幫忙證明了另一個結論:
那就是和老版一樣,黑鐵礦石的品質高於60後,不會降低武器的持久力,算吃了顆定心丸。
趁著材料還有,就給這10把武器來了個二進宮。
一小時後,兩個技能的經驗已經滿值,早早過來等的他,時間一到就取了出來。
敲碎了兩隻綠毒骷髏後,也驗證出了新的東西:
首先是,第二手成功率開始下降,十把武器就碎了三把,幾率還算高。
還有最重要的,準確屬性的確可以升級,隻不過這幾率是多高,還得繼續測試,這次隻成了一把。
如果能搞到夏普爾手鐲這個級別的,效果應該更好一些。
膽肥的開始了三進宮,這次不知道是不是材料不夠的緣故,7把武器無一生還,全都變成了碎片!
以後又用其他武器測試了一番主屬性,發現逃過第三次的武器寥寥無幾。
遊戲幣已經被掏空,不得不停下敗家的腳步,然而這次捅了他肺管子的不止武器升級,還有祖瑪教主!
特殊戒指還是一樣沒有影,最牽掛的幽靈戰衣的確是給了,但被換成了女的!
滿懷怨念的取出了倉庫裏的三套祖瑪裝備,多打兩隻boss更香一些,0-1的極品道術沒了就沒了,下一個肯定會更乖!
剛傳送到連接通道,npc所在的房間外,一臉猥瑣的老頭……