畫麵一轉,就被傳送進了全是牆磚的地圖,火把的光輝照亮了原本漆黑的環境,周圍的十多隻沃瑪教主正全力趕過來迎接。
如果是其他玩家,來經曆這場麵,有多少能頂住,不使用卷軸逃跑的?
“施毒術。”
“裝備傳送戒指。”
“施毒術。”
在這顛倒的世界裏,中了綠毒的沃瑪教主,展露出了它們可憐的100點血量上限。
如果你不動手的話,不管你飛多少的隨機傳送,迎接你的沃瑪教主數量都不會少。
隻要你開始攻擊,就會發現它們不管是攻擊還是防禦,都差正版的沃瑪教主幾十條街,實際傷害和蜈蚣洞的小怪差不多。
不過也得防備唯一的真老六,23級小道士的這100多點血量,也扛不住它的閃電五連鞭。
看到了它們的血量,就開始往前跑,這裏沒有遠程怪物,有了傳送戒指的移動速度,也隻有真的沃瑪教主才能追上來。
真假沃瑪教主非常極端,假沃瑪教主100的血量,除了經驗以外,隻會給點垃圾藥水,還有極低幾率掉落神秘裝備。
真教主沒啥好說的,所有屬性都是正常的,還因為地圖的性質,讓這裏的爆率還要更高一些。
未知暗殿的地圖,是由四個回字形、四個田字格,被八個小正方形,用十六小截通道拚成的,整體就是一個比較對稱,被斜放著的正方體。
現在的落點在最上方,那個回字形的頂點位置,前進的方向是左邊,還沒毒到第一個轉角位置的時候,就有一大群小怪出現在了火把的光線裏。
首先看到的就是屍王、巨型多角蟲和小白。
屍王:等級:50,經驗:100,攻擊:0-60,防禦:100,魔禦:0,敏捷:17, 準確:20,攻擊間隔: 2,移動間隔:0.6
巨型多角蟲:血量900,等級:27 ,經驗:100 ,攻擊:0-80,防禦:0 ,魔禦:100,敏捷:17 ,準確:20,攻擊間隔:1.8移 多動間隔:0.6
小白在這個地圖存在感很低,真怪的屬性是攻擊30-55的普通白野豬,和小白類似的怪物,還有邪惡鉗蟲、邪惡毒蛇。
真怪不管是掉落,還是血量、屬性都和刷新地圖裏一樣。
這幾種精英小boss的假怪,和沃瑪教主一樣,隻有100點血量的血量上限。
而更弱一些的屍王、骷髏精靈、半獸勇士和盟重特產巨型多角蟲,它們的假怪,要比這幾隻精英小boss厲害很多。
800血的屍王、800血的骷髏精靈,它們的攻擊都是0-60,而且它們犧牲了魔防,到防禦卻高達100點。
(戰士遇到它們隻能換個目標,特別是現在還有後仰加成,不破防一點機會都不會有。)
900血半獸勇士也是這種極致防禦流,它的攻擊和假巨型多角蟲一樣,都高達0-80,但它們的雙防是反過來。
在老版傳奇裏,魔防100的巨型多角蟲是法師們最愛的寵物,哪怕來到了虎衛傳說的版本,它們的熱度也沒減多少。
(巨型多角蟲被親切的稱為巨多,虎衛不是不想要,那玩意是典型的僧多粥少。)
老版傳奇雖然開放了巨多的誘惑,但也大大的削弱了誘惑成功後的屬性,僅保留了900點的血量上限。
這一設定也讓有些私服為了迎合法師玩家,不止讓誘惑過去的巨多保留屬性,還把900大勇也加入了誘惑清到。
(900大勇,也是對900半獸勇士的愛稱。)
這兩玩意的屬性不被削弱,可以大膽的想象一下,先來暗殿隨搞上5隻(不一定要同一種,可以混著誘惑)。
再隨便找個地圖,輕鬆升到7級後,就目前這個版本,哪個地圖不能平推?
(說要把法師本體故意衝上去送死的,必須彈小jj一百下。)
真巨多250點血量,半獸勇士300點血量,是完全上不了台麵的怪,而夾在小白和巨多這兩種類型怪中間的,就是大名鼎鼎的沃瑪衛士。
真身還是一樣,沒啥好說的,主要是它的假體,就像進化失敗了一樣。
把雙防升到了50,成了妥妥的boss級別,攻擊不高不低的升到了0-50,也可以用肉盾來解釋。
但是這血量600就差了點意思,這也導致它成為未知暗殿裏,不上不下的典範。
而這些假怪,全都會掉落這個地圖特產:神秘裝備,不一樣的隻有爆率高低。
戴上傳送戒指後,隻需要用毒拖著它們跑就行,100血的小怪不需要等,毒死也不用管。
靠近第一個轉角位置,就把毒樣怪堆裏扔,在未知暗殿這種地圖裏,轉角也是最容易卡怪的地方。
它們給的經驗不會根據血量來,隻能通過掉落來判斷它們是什麽怪,隻不過這會完全沒了那個心思去研究。
“神秘頭盔被發現。”
“神秘腰帶被發現。”
“紅寶石戒指被發現。”
“神秘戒指被發現。”
“降妖除魔戒指被發現。”
“密鑰3號-9圖被發現。”
“火牆被發現。”
……
“打開背包。”
神秘套裝沒有項鏈,神秘腰帶是手鐲的部件。
它們和修羅之刃一樣,隻要沒有裝備到身上,屬性全都是問號。
200格背包已全部擴展,但負重是無法避過去的一個坎。
神秘戒指和腰帶還好。它們的重量都隻有一點,但神秘頭盔卻有10點負重!
扔出去?還是還有點舍不得,這第一波很可能會出大極品的。
至於怎麽全是問號,重量是怎麽來的?
打開屬性麵板,沒拾取一樣,就對比一下背包負重,多來上幾個,不是簡簡單單?
神秘裝備的爆率很高,除了100血量的假怪,弄死至少會出一個,如果再運氣好點,掉落兩三個都有可能。
它們除了掉落神秘裝備和藥水外,還有小幾率掉落沃瑪首飾,和一些20級左右的首飾。
老版容易出的祖瑪沃瑪劍甲,被降級換成了15級左右的武器以及中型盔甲。
這玩意可是現在的剛需,為了自己的遊戲幣大業,隻要發現是極品,也會先揣包裏。
對他的包裹和負重,已經造成了極大的壓力。
不過這次也不怕麻煩,包滿了就回城一趟再來,門票是小問題,勤快點撿藥水就行。
剛撿滿包裹1,來到左邊小正方形的右下角,發現了一隻新手村的梅花鹿。
隻不過在這顛倒的世界,它已經不是讓你輕鬆殺死,隨便挖肉的存在了。
鹿:血量1200,等級50,經驗100, 攻擊:0-100,防禦35,魔防35,敏捷:17, 準確:20,攻擊間隔:1.5,移動間隔: 0.6。
“裝備護身符。”
“召喚骷髏。”
“裝備灰色藥粉。”
“施毒術。”
“傳送到……”
如果是其他玩家,來經曆這場麵,有多少能頂住,不使用卷軸逃跑的?
“施毒術。”
“裝備傳送戒指。”
“施毒術。”
在這顛倒的世界裏,中了綠毒的沃瑪教主,展露出了它們可憐的100點血量上限。
如果你不動手的話,不管你飛多少的隨機傳送,迎接你的沃瑪教主數量都不會少。
隻要你開始攻擊,就會發現它們不管是攻擊還是防禦,都差正版的沃瑪教主幾十條街,實際傷害和蜈蚣洞的小怪差不多。
不過也得防備唯一的真老六,23級小道士的這100多點血量,也扛不住它的閃電五連鞭。
看到了它們的血量,就開始往前跑,這裏沒有遠程怪物,有了傳送戒指的移動速度,也隻有真的沃瑪教主才能追上來。
真假沃瑪教主非常極端,假沃瑪教主100的血量,除了經驗以外,隻會給點垃圾藥水,還有極低幾率掉落神秘裝備。
真教主沒啥好說的,所有屬性都是正常的,還因為地圖的性質,讓這裏的爆率還要更高一些。
未知暗殿的地圖,是由四個回字形、四個田字格,被八個小正方形,用十六小截通道拚成的,整體就是一個比較對稱,被斜放著的正方體。
現在的落點在最上方,那個回字形的頂點位置,前進的方向是左邊,還沒毒到第一個轉角位置的時候,就有一大群小怪出現在了火把的光線裏。
首先看到的就是屍王、巨型多角蟲和小白。
屍王:等級:50,經驗:100,攻擊:0-60,防禦:100,魔禦:0,敏捷:17, 準確:20,攻擊間隔: 2,移動間隔:0.6
巨型多角蟲:血量900,等級:27 ,經驗:100 ,攻擊:0-80,防禦:0 ,魔禦:100,敏捷:17 ,準確:20,攻擊間隔:1.8移 多動間隔:0.6
小白在這個地圖存在感很低,真怪的屬性是攻擊30-55的普通白野豬,和小白類似的怪物,還有邪惡鉗蟲、邪惡毒蛇。
真怪不管是掉落,還是血量、屬性都和刷新地圖裏一樣。
這幾種精英小boss的假怪,和沃瑪教主一樣,隻有100點血量的血量上限。
而更弱一些的屍王、骷髏精靈、半獸勇士和盟重特產巨型多角蟲,它們的假怪,要比這幾隻精英小boss厲害很多。
800血的屍王、800血的骷髏精靈,它們的攻擊都是0-60,而且它們犧牲了魔防,到防禦卻高達100點。
(戰士遇到它們隻能換個目標,特別是現在還有後仰加成,不破防一點機會都不會有。)
900血半獸勇士也是這種極致防禦流,它的攻擊和假巨型多角蟲一樣,都高達0-80,但它們的雙防是反過來。
在老版傳奇裏,魔防100的巨型多角蟲是法師們最愛的寵物,哪怕來到了虎衛傳說的版本,它們的熱度也沒減多少。
(巨型多角蟲被親切的稱為巨多,虎衛不是不想要,那玩意是典型的僧多粥少。)
老版傳奇雖然開放了巨多的誘惑,但也大大的削弱了誘惑成功後的屬性,僅保留了900點的血量上限。
這一設定也讓有些私服為了迎合法師玩家,不止讓誘惑過去的巨多保留屬性,還把900大勇也加入了誘惑清到。
(900大勇,也是對900半獸勇士的愛稱。)
這兩玩意的屬性不被削弱,可以大膽的想象一下,先來暗殿隨搞上5隻(不一定要同一種,可以混著誘惑)。
再隨便找個地圖,輕鬆升到7級後,就目前這個版本,哪個地圖不能平推?
(說要把法師本體故意衝上去送死的,必須彈小jj一百下。)
真巨多250點血量,半獸勇士300點血量,是完全上不了台麵的怪,而夾在小白和巨多這兩種類型怪中間的,就是大名鼎鼎的沃瑪衛士。
真身還是一樣,沒啥好說的,主要是它的假體,就像進化失敗了一樣。
把雙防升到了50,成了妥妥的boss級別,攻擊不高不低的升到了0-50,也可以用肉盾來解釋。
但是這血量600就差了點意思,這也導致它成為未知暗殿裏,不上不下的典範。
而這些假怪,全都會掉落這個地圖特產:神秘裝備,不一樣的隻有爆率高低。
戴上傳送戒指後,隻需要用毒拖著它們跑就行,100血的小怪不需要等,毒死也不用管。
靠近第一個轉角位置,就把毒樣怪堆裏扔,在未知暗殿這種地圖裏,轉角也是最容易卡怪的地方。
它們給的經驗不會根據血量來,隻能通過掉落來判斷它們是什麽怪,隻不過這會完全沒了那個心思去研究。
“神秘頭盔被發現。”
“神秘腰帶被發現。”
“紅寶石戒指被發現。”
“神秘戒指被發現。”
“降妖除魔戒指被發現。”
“密鑰3號-9圖被發現。”
“火牆被發現。”
……
“打開背包。”
神秘套裝沒有項鏈,神秘腰帶是手鐲的部件。
它們和修羅之刃一樣,隻要沒有裝備到身上,屬性全都是問號。
200格背包已全部擴展,但負重是無法避過去的一個坎。
神秘戒指和腰帶還好。它們的重量都隻有一點,但神秘頭盔卻有10點負重!
扔出去?還是還有點舍不得,這第一波很可能會出大極品的。
至於怎麽全是問號,重量是怎麽來的?
打開屬性麵板,沒拾取一樣,就對比一下背包負重,多來上幾個,不是簡簡單單?
神秘裝備的爆率很高,除了100血量的假怪,弄死至少會出一個,如果再運氣好點,掉落兩三個都有可能。
它們除了掉落神秘裝備和藥水外,還有小幾率掉落沃瑪首飾,和一些20級左右的首飾。
老版容易出的祖瑪沃瑪劍甲,被降級換成了15級左右的武器以及中型盔甲。
這玩意可是現在的剛需,為了自己的遊戲幣大業,隻要發現是極品,也會先揣包裏。
對他的包裹和負重,已經造成了極大的壓力。
不過這次也不怕麻煩,包滿了就回城一趟再來,門票是小問題,勤快點撿藥水就行。
剛撿滿包裹1,來到左邊小正方形的右下角,發現了一隻新手村的梅花鹿。
隻不過在這顛倒的世界,它已經不是讓你輕鬆殺死,隨便挖肉的存在了。
鹿:血量1200,等級50,經驗100, 攻擊:0-100,防禦35,魔防35,敏捷:17, 準確:20,攻擊間隔:1.5,移動間隔: 0.6。
“裝備護身符。”
“召喚骷髏。”
“裝備灰色藥粉。”
“施毒術。”
“傳送到……”