靜謐的夜晚,再加上徹底放鬆了心神後的小酌,讓他昨晚的睡眠質量非常好。


    當他元氣滿滿的搞完了個人衛生,回到房間後,先看了一眼庭院裏打鬧的三姐妹,還有她們一臉無語的二哈兄弟。


    看這上下擺動的弧度,她們應該都沒有墊吧?帶著這個疑問,把早就充滿電的遊戲頭盔扯了過來。


    沒能成功進入遊戲的他,看著界麵上那一個多小時的倒計時,才明白四隻小狐狸為什麽在那“波濤洶湧”的玩鬧。


    身為潔身自好小君子的他,當然也有加進去的想法,所以他用最快的速度收拾完成後,就推開了門。


    隻可惜還是遲了一步,她們全都安靜的坐下來聊著什麽,等他過去的時候,卻變成了共進早餐的邀請。


    幾小隻都是卡著倒計時回的遊戲,林皓第一時間就準備好了神秘套裝,找到“小軒不是弟弟”,把貨交易給了他。


    現在虎衛傳說版本剛開放,從沃瑪森林穿過去的可能性很低,還是“不歸路”更穩妥一些。


    (從這裏走的路程也要近得多。)


    沙巴克密道裏有一位白日門來客,可以通過他進入“不歸路”。


    版本沒更新以前,忘了過來看一眼,不知道這家夥是不是早就被安排了過來。


    使用傳送剛到白日門來客的身邊,就聽到了對方有些賤兮兮的問話。


    “小道士,你是不是想偷渡到白日門?那裏可是天尊的道場,機遇多多。”


    和原版繁瑣的任務不同,這裏不止要求簡單,甚至還有一點“引誘”的成份,也不知道是不是那“偷渡”手續費的原因。


    “想去。”


    -5000銅幣。


    話音剛落,這家夥的扇子一揮,銅幣少了5000後,他就出現在一條狹窄的磚石通道裏。


    係統提示:你已進入不歸路。


    地圖有些類似於祖瑪寺廟的風格的,但是怪物可完全不一樣。


    而地圖名稱也說明另外一個設定,那就是這個圖隻能往前走,是沒有回頭路的。


    當選擇“偷渡”進來後,就得憑實力硬衝到底,不然要麽使用回城卷(地牢)逃命,要麽死在半道上。


    “毒隱術。”


    地圖裏有很多骷髏堆(障礙)堵路,好讓兩隻白日門的特色小怪先來一個下馬威。


    暴牙蜘蛛:等級:43,血量 500,經驗:400 ,攻擊:22-34,防禦:12 ,魔防:30,敏捷:17 ,準確:17,攻速間隔:2,移速間隔:0.7


    不能破隱的天狼蜘蛛沒啥好說的,屬性和這隻發射牙齒攻擊、還能破隱的暴牙蜘蛛差不多。


    落點是安全的,但是當他傳送到下一個門洞附近的時候,有兩隻暴牙蜘蛛,開始對著隱身的他發射牙齒。


    -16


    -22


    毒隱術反射的傷害,輕鬆打掉了另外兩隻天狼蜘蛛1\/5的血量,不想清怪的他,立馬鑽到了第二段地圖。


    不歸路是由三個相同的地圖組成,差別就是地上骷髏堆(障礙物)密集程度,以及刷新的怪物數量。


    需要留怪保證白日門安寧的他,就第一次辛苦點,隻要記下了後麵門洞的坐標,以後就能快速通過了。


    “使用太陽水。”


    -19


    -23


    -17


    暴牙蜘蛛不止傷害很可觀,身為遠程怪的它們經常躲在骷髏堆後麵,瘋狂的增加通過不歸路的難度。


    而且它隻會掉落普通的太陽水,這一點要比另外的天狼蜘蛛差很多,身為白日門特產的療傷藥,是不折不扣的好東西。


    不算私服裏的那些大補雞,天山雪蓮之類的變態藥水,療傷藥是傳奇裏最厲害的瞬回藥劑。


    能瞬回100點血量和160點藍量的療傷藥,它們的價值也不低,原版的時候,這玩意賣商店都能值5000。


    這也讓療傷藥成為很多散人兄弟,發家致富的一個方式。哪怕後麵grd盛大搞出了魔血石,打捆後的療傷藥依然是硬通貨。


    畢竟隻要有激情,稍微厲害點的玩家,不準備個大半包的療傷藥,都沒有安全感。


    當他消耗了10瓶左右的太陽水後,就出現在了白日門密室的屏風前麵,右下的門口外麵就是白日門。


    “喵!”


    剛露頭,就看到了拿著釘耙的直立貓,通過它的移動速度就知道,這玩意可不是新手村的那一隻。


    釘耙貓王,血量 1200,等級:50 ,經驗:350 ,攻擊:20-130,防禦:15, 魔防25,敏捷:20 ,準確:45,攻速間隔: 2.3 移速間隔: 1.5。


    “毒隱術。”


    技能用了等於沒用,拿著釘耙的貓毫不停歇的繼續前進。


    隻不過心裏開始冒出一個疑問,其他地圖都沒刷boss,為什麽白日門就有小boss了?


    這是人性的扭曲,還是道德的淪喪?


    “施毒術。”


    吐槽等等再說,先把綠毒掛上。


    -10


    “綠魔盾。”


    “治愈術。”


    -10(綠毒)


    -1(治愈術真傷)


    -8(綠魔盾)


    另外的兩個負麵狀態用了出來,釘耙貓王離他也隻剩下三格的距離。


    -1(治愈術)


    “裝備護身符。”


    -1


    -10


    -8


    “召喚骷髏。”


    -1


    “治愈術。”(自己)


    -19(綠毒骷髏的物理傷害)


    -1


    -10


    -8


    -70(毒隱術反傷,毒素攻擊忽略魔防。)


    “治愈術”(自己)


    -1


    -70


    兩發治愈術的反傷,綠毒骷髏和它平分了,那是相當的公平。


    “治愈術。”(自己)


    -1


    -32(綠毒骷髏傷害)


    -10


    -8


    -70


    對自己連續用了三次治愈術,綠毒骷髏的血量已經得到了保障。


    看著還剩800多血量的釘耙貓王,按下了繼續往頭上扔治愈術的想法。


    “裝備黃色藥粉。”


    “施毒術。”


    “施毒術。”


    給它們兩都掛上狀態,這下可以讓釘耙貓王的血量掉得更誇張一些。


    連一輪技能的持續時間都沒結束,就聽到了釘耙貓一聲長長的慘叫聲。


    除此之外,還有係統那優美的提示音。


    +經驗350


    “檢測擊殺boss前30分鍾,該地圖無其他玩家,判定單獨擊殺,玩家攻擊屬性得到提升。”


    係統提示:該boss品質太低,無法觸發首殺公告,請再接再厲。


    係統提示:恭喜你獲得聲望值2點,獲得行會經驗2點,行會貢獻值2點。


    “療傷藥被發現。”


    “強效太陽水被發現。”


    “降妖除魔戒指被發現。”


    “黑檀手鐲被發現。”


    “白色虎齒項鏈被發現。”


    “密鑰碎片5-7被發現。”


    “強效……。”


    算是大爆,有沒有極品和給了多少獎勵都等會再說,得把地圖裏的小boss全找出來幹掉再說。


    剛轉過一片小樹林,一隻穿著盔甲,拿著斧頭的半獸人出現在視野裏。


    半獸統領,血量700,等級:50,經驗500, 攻 擊24-36,防禦:12,魔防:25,敏捷:15 ,準確:17,攻速間隔:1.8 移速間隔:0.6。


    “毒隱術。”


    隻要沒超過1000血的精英,隱身都是有效的。


    對付這種會往後跑的怪,讓綠毒骷髏追就不是那麽方便。


    讓它幫忙承擔傷害就行,能扛住釘耙貓王的傷害,扛半獸統領就更簡單了。


    隱身狀態的他一套技能打完,亂扔斧頭的半獸統領,那可憐的700點血量……

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