老版傳奇的抉擇之地,在地圖左下角的那個通道裏,有個神秘的npc,可以做簡單的補給和買賣修理裝備。


    隻不過再厲害的散人,也是沒法去惡魔祭壇和赤月魔穴搶boss的,他們就會泡在抉擇之地後麵幾個地圖。


    這個地圖的怪物比較密集,剛清出半條通道,就遇到了赤月峽穀最爽的福利小怪:


    血僵屍,血量1200,等級:47 ,經驗:800,攻擊:35-50,防禦:18,魔禦:30,敏捷:10 ,準確:25,攻速間隔1.5, 移速間隔:0.6。


    在老版傳奇的爆率表裏,除了全套的沃瑪裝備和祖瑪級衣服外,還增加了血飲。


    對於整個76版本的法師來說,不管是惡魔長袍還是法神披風,配上血飲的整體外觀都是不錯的。


    而血飲除了不低的魔法屬性之外,還有不可多得的5點準確。


    準確屬性在老傳奇也飽受爭議,主要的點就是,魔法技能和準確是否存在著聯係?


    血僵屍和另一隻叫做血巨人的怪物,它們都能無視隱身。


    對付這種近身攻擊的怪物也很簡單,隻需要對著自己多扔一個毒霧群隱就行。


    經驗+800


    係統提示:檢測擊殺boss前30分鍾,該地圖無其他玩家,判定為單獨擊殺,玩家攻擊屬性得到提升。


    係統提示:該boss強度不足,無法觸發首殺公告,請玩家再接再厲。


    係統提示:恭喜你獲得聲望值2點,獲得行會經驗2點,行會貢獻值2點。


    “療傷藥被發現。”


    “無極棍被發現。”


    “密鑰6號-4圖被發現。”


    “龍之手鐲被發現。”


    “療傷藥被發現。”


    “強效太陽水……”


    ……


    不管會不會掉落血飲,隻要這玩意會掉落祖瑪裝備,赤月峽穀必定會比祖瑪寺廟更加熱門。


    “查看屬性。”


    攻擊:56-43(裝備31-9)


    準確:45(附加屬性提升20%。)


    獎勵的屬性非常拉胯,也就獎勵了2-2的攻擊,以及兩點準確,算是聊勝於無。


    地圖很小,拾取物品的過程裏,附近的其他蜘蛛怪,以及另一隻和血僵屍差不多的怪物也靠了過來。


    血巨人,血量1200,等級:55,經驗:1000 ,攻擊:35-70,防禦:15, 魔防:30,敏捷:20,準確17,攻速間隔:1.8,移速間隔:0.8


    它的攻擊強度更高一些,隻不過這些近戰怪都有一個非常明顯的弱點,那就是不會進入毒霧群隱的範圍內。


    這樣一來,毒隱術+毒霧群隱之後,就隻剩下遠程反隱身的怪物會攻擊他。


    一分鍾後,血巨人倒下。


    三條和血僵屍差不多的係統提示,出現在了聊天框裏,獎勵了2-3的道術和2點敏捷。


    “靈魂項鏈被發現。”


    “幽靈手套被發現。”


    “密鑰6號-5圖被發現。”


    “療傷藥......”


    和血僵屍掉落的那兩個裝備一樣,都是普通的。


    emmmm,隻要能出祖瑪就行,要什麽自行車。


    抉擇之地一共有4個洞口,除了左右回廊兩個地圖外,還有兩個洞口通往山穀密道。


    帶有目的性的往中間清過去,因為兩個前往山穀密道的洞口都在那裏。


    中間的通道裏,密密麻麻的蜘蛛怪,也就藏在裏麵的幾隻暴牙蜘蛛,造成的無限後仰,也就沒能直接群怪,浪費了一點時間。


    挑挑揀揀的拾取了戰利品後,就站在了左邊的洞口。


    “使用治愈術(自己)”*5


    “使用強效金創藥。”


    “毒隱術。”


    再次使用技能的瞬間,一腳踏進了山穀密道。


    在火把的照耀下,寬闊筆直的通道裏,門口匯聚的月魔蜘蛛正在對著他吐綠痰。


    腦門上,除了每秒扣除的1點血量,以及差不多數量的miss中,還夾雜著幾點10點左右的傷害值。


    當傷敵1千,自損八萬的月魔蜘蛛們開始出現減員。


    “毒霧群隱。”


    “施毒術。”


    “綠魔盾。”


    “毒霧群隱。”


    “毒隱術。”


    ……


    站穩腳跟後,就進入了無聊的推圖時間。


    甩技能-拾取裝備(藥水)-繼續往前甩技能……

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