“都是些垃圾玩意,肯定沒啥好東西!”


    “就算撿起來了,還得費事扔出去。”


    “……”


    低聲嘟囔說服著自己的同時,也對著最遠的小怪掛上綠毒,順便再甩了一個綠魔盾過去。


    剛扔完兩個技能,原本藏在後麵的另一隻boss,出現在視野範圍的時候,已經被染成了綠色。


    雙頭血魔:等級:55,經驗:4000,血量:5000, 攻擊:80-150,防禦:40,魔防10,敏捷:20 ,準確:30,攻速間隔:1.5,移速間隔:1。


    “治愈術。”(雙頭血魔)


    +700經驗


    .......


    “綠魔盾。”


    +900經驗


    ......


    “毒隱術。”


    +800經驗


    係統提示:.....


    +500經驗。


    ......


    “更換黃色藥粉”


    “施毒術”*3


    升到三級的綠魔盾,加上綠毒效果,讓惡魔祭壇的小怪損失得很快。


    趁著不需要補技能的空檔,給綠毒骷髏、雙頭金剛和雙頭血魔都掛上了紅毒。


    “更換灰色藥粉。”


    “治愈術。”*5


    “使用太陽水。”


    +800經驗


    係統提示:......


    +900經驗


    ......


    治愈術造成的反傷,讓附近小怪的血量快速清零。


    兩隻boss已經穿過變得稀疏的怪堆,靠近到了毒霧附近。


    “毒霧群隱。”


    事情再次脫離掌控,雙頭金剛和血魔沒和小怪一起離開毒霧範圍,而是一前一後的靠了過來。


    “傳送到 21,26。”


    雙頭血魔高達150點的攻擊上限,摸一下就得躺,肯定是不能讓它們近身的。


    當它們開始進入毒霧,就使用傳送飛到了門口,毫不猶豫的轉身回到了山穀密道。


    從進入惡魔祭壇,再到清理地圖裏大部分小怪,持續的時間不會超過5分鍾。


    所以回到山穀密道後,映入眼簾的,還是空蕩蕩的通道,連天狼蜘蛛都還沒刷出來。


    “召喚骷髏。”


    等骷髏現身後,帶著攻擊狀態的它,回到了惡魔祭壇。


    就這樣,用著以前對付祖瑪教主的方式:


    趁著骷髏變碎片的時間裏,一次次的給幸存的怪物們,補上綠毒和綠魔盾。


    後麵的幾分鍾過的相當煎熬,眼瞅這地上的物品一件件消失,就像損失了幾個億一樣。


    +4000經驗。


    係統提示:檢測擊殺boss前30分鍾,該地圖無其他玩家,判定為單獨擊殺,玩家屬性得到提升。


    “觸發boss首殺公告,是否隱藏遊戲id?”


    “不隱藏。”


    係統公告:


    “恭喜玩家雅馬哈首殺雙頭金剛,該記錄將載入瑪法史冊。”


    係統提示:恭喜你獲得聲望值10點,獲得行會經驗10點,行會貢獻值10點。


    +4000經驗。


    係統提示:檢測.......


    “觸發boss首殺公告,是否隱藏遊戲id?”


    “不隱藏。”


    係統公告:


    “恭喜玩家雅馬哈首殺雙頭血魔,該記錄將載入瑪法史冊。”


    係統提示:恭喜你獲得聲望值......。


    沒理會這一前一後的兩條係統公告,會對其他玩家造成多大的心裏落差。


    眼睛隻盯著雙頭金剛的屍體,用最快的速度跑了過去,做出了割肉的動作。


    “密鑰6號-11圖被發現。”


    “療傷藥被發現。”


    “法神戒指被發現。”


    “幽靈戰衣被發現。”


    “騎士手鐲被發現。”


    “療傷藥......”


    “強效......”


    ......


    係統提示:你的背包已滿,無法繼續獲得物品。


    “使用強效金創藥、強效魔法藥水。”


    “強效金創藥被發現。”


    .......


    係統提示:無法繼續獲得物品。


    折騰了好幾次,才把雙頭金剛挖空,後麵獲得的基本上都是藥水。


    還好不用屠夫的小刀也能獲得物品,要不然才是真的損失一個億。


    “聖戰手鐲被發現。”


    “骨玉權杖被發現。”


    “祈禱戒指被發現。”


    “密鑰6號-10圖被發現。”


    “療傷藥被發現。”


    “療傷藥......”


    “強效太陽水……”


    “太陽水……”


    雙頭血魔掉落的裝備不多,全都拾了起來後,把能存進專屬空間的藥水也都舔了個幹淨。


    這兩玩意是不會掉落天尊裝備的,但是也不妨礙他看看其他赤月裝備的屬性。


    “打開背包。”


    整理出來的包裹第一頁,一眼就看到了第一排,第三和第七的格子裏,兩樣與眾不同的裝備。


    法神戒指:需要魔法28,魔防0-1,魔法1-7,重量1,持久力2\/7。


    附加屬性:魔法上限+6,技能強度提升40%,施法間隔減少30%。


    赤月套裝屬性(1\/6):未激活


    聖戰手鐲:需要攻擊40,防禦0-1,道術0-1,攻擊2-3,重量2,持久4\/7。


    附加屬性:攻擊上限+5,後仰抑製+4,血量上限提升30%。


    (後仰抑製:受到攻擊後,降低對方後仰的等級判定,兩點抑製=對方等級-1。)


    赤月套裝屬性(1\/6):未激活


    首殺還是很給力的,兩件赤月裝備給的都是小極品。


    法神戒指多的這點魔法非常漂亮,不像聖戰手鐲,給了一點非常垃圾的道術屬性。


    基礎屬性和原版一樣,比起祖瑪裝備,提升不是很大,但附加屬性卻非常亮眼。


    原本還想著,比雙頭基友更恐怖的赤月惡魔,估計得卡很久才能找有機會幹掉。


    因為在原版的時候,那無差別的全屏攻擊,都已經虐得玩家們欲生欲死的。


    按這破遊戲的尿性,地圖裏的終極boss,屬性肯定會提升不少。


    也就有了先放一邊,等血量和防禦屬性都上去了再說的想法。


    但一看到了聖戰手鐲的附加屬性,立馬就把剛才的打算,一股腦的掃進了垃圾堆。


    通過之前的沃瑪套裝屬性,就能推論出隻要湊齊一套,附加屬性就疊加!


    所以隻要激活聖戰套裝,就算隻算已知的聖戰手鐲,就可以增加60%的血量上限。


    這樣一來,再配合療傷藥的恢複,扛住地刺攻擊的可能性非常大!


    emmmm,法神戒指的附加屬性沒啥好說的,簡單粗暴的傷害提升……

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