老版傳奇的物品被疊加後,站上去會從最上麵一層,一個個的拾取起來。


    這樣一來,垃圾怪就在最底下,隻需要停留一兩秒,把極品掉落的裝備撿走就行。


    血量更高的它們,肯定是死在後麵的。


    但現實情況卻不一樣,物品疊加到一定數量後,拾取的速度也被加速。


    剛站到物品堆上,拾取就刷滿了整個界麵。


    就在他補一口療傷藥的空當裏,腳下的這個點位就已經幹淨。


    隻撿了四五個點位,專門回城清理過的背包又被填滿。


    “使用療傷藥。”


    回到山穀密道後,就開始丟棄背包裏的垃圾東西。


    “丟棄背包內的藥水。”


    命令剛發出,眼前的界麵上開始出現物品失去的提示,地上也出現了一堆強效金創藥和魔法藥。


    “丟棄需求等級為10-20級的所有裝備。”


    “丟棄所有秘鑰碎片。”


    “丟棄20級以下的所有技能書。”


    沒時間慢慢研究裝備裏有沒有極品,隻要能保留沃瑪、祖瑪裝備就行。


    “裝備護身符。”


    “召喚骷髏。”


    “裝備灰色藥粉。”


    “切換毒素骷髏為休息狀態”


    “毒隱術。”


    再次使用毒隱術卡回魔巢,開始搬運之前,先把毒素骷髏拉進來,甩到了赤月惡魔身邊。


    運氣非常好,骷髏被紮碎的時候,50%的感染幾率,成功的找上了赤月惡魔。


    綠毒扣血的刹那,因為切換地圖丟失的血量,再次展示了出來:


    赤月惡魔:4991\/5000


    治愈術+隱身術激發的反傷過於分散,沒留下傷害過的痕跡,要麽是老魔的毒素抗性比較猛,要麽就是血量恢複比較恐怖。


    沒想過會一發入魂,進來的時候連治愈術都沒掛,必須回去補上技能,加速老魔的死亡時間,別打著打著又刷小怪了。


    “治愈術。”*6


    “使用強效金創藥。”


    “毒隱術。”


    隻有一隻怪的時候,這反傷效果就比較炸裂了,老魔頭頂顯示著密密麻麻的扣血提示。


    每一條都是50點左右,裏麵也夾著一條100點左右的血量恢複,這玩意不會還有吸血的特性吧?


    嘶~~~!


    這尼瑪全屏攻擊加上吸血,再來一個自身的血量恢複……


    emmmm,其他玩家來這個圖應該要卡很久了。


    不過對於他來說,全屏攻擊和單體攻擊沒什麽差別,血量恢複又被綠毒克製。


    吸回去的血量有點討厭,扣除地刺反傷後,至少得浪費他一發反傷。


    平均下來,每秒能對赤月惡魔造成3-5發有效傷害,最多45秒,就能搞定。


    (這就是治愈術配合毒隱術,對單一地圖boss的製裁能力。)


    +5000經驗。


    係統提示:檢測擊殺boss前30分鍾,該地圖無其他玩家,判定為單獨擊殺,玩家主屬性得到提升。


    “觸發boss首殺公告,是否隱藏遊戲id?”


    “不隱藏。”


    係統公告:


    “恭喜玩家雅馬哈首殺赤月惡魔,記錄將載入瑪法史冊。”


    係統提示:恭喜你獲得聲望值10點,獲得行會經驗10點,行會貢獻值10點。


    “複活戒指被發現。”


    “霸者之刃被發現。”


    “天尊頭盔被發現。”


    “騎士手鐲被發現。”


    “紫碧螺被發現。”


    ……


    “查看複活戒指屬性。”


    複活戒指:需要等級16,防禦0-1,魔防0-1,重量1,持久力2\/5。


    附加屬性:玩家佩戴死亡後,複活戒指持久大於等於1時,可滿血量上限複活,解除自身所有負麵狀態(包含持續性負麵狀態,例如毒。)


    複活限製:複活間隔時間須大於60秒,退出遊戲重新登陸可解除複活限製。


    特殊屬性:……


    “裝備複活戒指。”


    係統信息:防禦屬性發生改變,一分鍾後,將增加死亡後原地複活的附加屬性。


    特殊屬性:防禦、魔防屬性翻倍。


    emmmm,要是傷害減免那就更爽啦!


    得了便宜還賣乖的某人,有些興奮的看向了另外一件裝備。


    天尊頭盔:需要精神力25,防禦4-4,魔防1-2,道術0-1,重量3,持久力4\/7。


    附加屬性:召喚物血量上限提升50%,物傷抵抗+20%,破盾+10%。


    物傷抵抗:減免近戰傷害,包括刺殺。


    破盾:使用靈魂火符和近戰攻擊,對帶盾玩家造成傷害時,可破除對方魔法盾等防禦性技能。


    赤月套裝屬性(1\/6):未激活


    這附加屬性對於打怪來說,沒有聖戰頭盔那麽香,完全就是後期拿來pk幹架的。


    “查看霸者之刃。”


    霸者之刃:需要等級46,準確+2,攻擊 6-32,魔法 2-7,道術 3-8,重量35,持久力19\/33。


    附加屬性:忽視目標防禦,破盾+3,幸運+1。


    神兵特性:


    1.可替代(沃瑪、祖瑪、赤月)套裝武器部位,激活後,額外增加召喚物(寵物)的攻擊強度。(30%,50%,100%)


    2.配套祖瑪級以上套裝時,有20%的幾率觸發雙倍準確,赤月套觸發幾率翻倍。


    霸者和屠龍的附加屬性對比,屠龍就是為戰士量身定做的,霸者就是萬金油,誰都可以用。


    隻不過等級需求有點紮心,46級不知道得等到何年何月。


    神兵特性的第一條,完全pass掉了戰士,對法道職業的加成會比較大。


    看到第二條神兵特性,瞬間就想到了變異後的精神力戰法,也就是觸發幾率低了一些。


    加上霸者之刃的疊加,觸發雙倍準確得有個60%-70%的幾率吧?


    現在自身這恐怖的準確數值,不管砍啥應該都能百分百命中了吧?


    想到準確,心裏突然間湧現出一個更深的疑問:


    這破遊戲的等級壓製,難道也會對雙方的準確、敏捷造成影響?


    之前和小怪肉搏的時候,準確和敏捷的作用非常明顯,但是從祖瑪寺廟開始,對他造成的物理傷害,基本上都會命中……

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