第三場是裏希爾的戰鬥,流程依舊是…修複…神降…戰鬥…和之前沒什麽區別


    這場出場的月神容器其實就是夜神容器,隻不過大多數非信仰體係的人都分不清月神和夜神的區別,所以經常把夜神誤以為是月神


    雖然兩者的概念和權柄都差不多,但一個是正神一個是人造神,這就已經是莫大的差別了


    夜神的權柄是隱匿和洞察,乍一看好像是一個純輔助係的神,但實則不然…


    隱匿可以理解為隱身,但如何做到隱身呢?感知的誤導…足夠的微小…輕盈…這也就意味著隱匿的權柄其實是可以做到速度加成還有直覺屏蔽的,足夠的微小也可以解釋為足夠具有穿透性和鋒利


    所以夜神表麵上是純輔助,實際上也可以讓使用者變為刺客!


    而洞察的權柄也可以解釋為洞悉和預感…也就是說這個權柄可以用來偵破弱點和像勇者合靈一樣規避傷害…


    每個神明的權柄都具有更深層的含義,正神尤其如此…之前勇者那局也隻是讓戰神用出了通武的權柄…而且還有點狹隘…


    戰鬥一開始夜神容器就直接進入了隱匿,而裏希爾進入戰鬥後宛若變了個人,氣場瞬間改變,神情也嚴肅起來…


    裏希爾發動了他的異能【冰雪皇烏】


    場地立馬下起了暴雪連同地麵一起結冰,緊接著裏希爾舒張雙翼飛向高空,過程中他身上開始攀附冰晶,逐漸使他變成了一隻冰晶巨鳥,如果用勇者的角度看,這也可以說是冰晶鳳凰…


    伴隨著一聲尖嘯,空中的暴風雪開始轉化為冰雹,接著是冰晶尖刺


    這些冰晶尖刺紮入地下後便碎裂成更多細小的冰刺停留在地麵


    夜神容器的洞察優勢在如此密集的大範圍攻擊下被嚴重削弱,如果這樣的攻擊隻持續一時半會還好,不過這明顯是長時間存在的招式,再躲閃下去隻會被無意義的消耗


    空間中的溫度不斷降低,夜神容器要抵抗低溫帶來的影響需要加劇能源的損耗,雖說神降體係對能源的消耗可以用信仰來代替,但就這樣一直被消耗顯然是對他不利的…於是夜神容器的駕馭者決定放棄之前暗殺的計劃,轉而打算進行強殺,現在的局麵越拖越不利


    夜神容器解除了隱身的狀態縱身一躍,手中彈出兩把機械袖刃,裏希爾見狀一拍冰晶翅膀地上瞬時卷起狂風,之前落在地上的細小冰晶紛紛被狂風帶動旋轉起來


    狂風將夜神容器的衝勢所限製,但冰晶對機械的傷害卻不如人體,不過其極寒卻也會嚴重影響容器的性能…


    夜神容器展開立場護盾抵禦冰晶,隨後腿部推進器迸發!使他原本被限製的速度恢複如初…一下奔襲到了冰晶鳳凰之前…


    裏希爾張開翅膀,翅膀上的冰晶脫落炸裂,他打算這樣限製對方,然而…夜神的權柄有隱匿!


    夜神容器不知什麽時候已經出現在了裏希爾身後,裏希爾身前的隻是對方利用光線折射以及權柄所留下的幻象!


    千鈞一發之際裏希爾也察覺到了眼前的是幻象,冰晶鳳凰瞬間解體!冰晶瞬間攀附,連帶夜神容器一同形成了一個冰球


    夜神容器開始發力,冰球開始破裂,但雙方也一同朝地麵墜去


    伴隨冰晶碎裂的聲音,雙方同時落地,夜神容器在落地之前掙脫了冰晶的束縛朝空中一躍,還同步進入了隱匿,而裏希爾單手化作冰霜巨爪朝地麵插去


    一根根莫大的冰刺瞬間從地麵鑽出,但卻沒能攻擊到已經洞察後進行提前規避的夜神容器


    裏希爾打算再次起飛,現在自己的防禦很薄弱,如果不能變成冰霜神烏自己很容易被對方斬殺,夜神容器同樣意識到了這一點


    現在的情況裏希爾已經不能如一開始那樣出奇不意,對方一定早有防範,自己一旦起飛可能就會受到對方的突襲


    於是乎裏希爾吸附周圍的冰晶匯聚向自己形成了一個冰蛋,當然更準確的說這是一個護盾…沒有足夠的高度以及冰霜要神烏化會比較緩慢,裏希爾打算采取更加保險的辦法,但這…正中了對方下懷!


    這些剛剛吸附的冰晶本身防禦力就不如裏希爾剛剛製造的,而現在還是強行拚湊,整體並沒有形成蛋狀的泄力結構…再加上裏希爾在冰蛋內限製了自身的行動…這是一個進行斬殺的好機會!


    夜神容器袖刃彈回,轉而從身體裏組裝出來了一把重狙


    不一開始這樣的原因是,這樣做他的防禦力會有所下降,而平時可以用隱匿規避這一缺點,雖然也可以專門配備一把這樣的武器但這樣會比較明顯的降低月神容器的機動性,所以也沒有采取


    裏希爾利用冰晶偏移光線對自己的位置進行了隱藏,但他忽略了一點,或者說他並不了解夜神的權柄…


    洞察!輔助特質的洞察!夜神容器一下鎖定了裏希爾所在的位置…還是洞察!夜神容器找到了冰蛋最薄弱的點,最後…隱匿!


    嗖!一發子彈融合著隱匿的神力瞬間洞穿了冰蛋中正在神烏化的裏希爾,同時因為冰蛋的薄弱被擊穿冰蛋也瞬間破碎


    現在哪怕裏希爾被狙擊後沒死也很難再有防禦的機會,更何況他並擋不下這一擊…


    麵對對方真的是一點容錯沒有,而對方容錯卻很多


    伴隨著回溯裏希爾活了過來,接著裏希爾和代言開始討論剛才那場戰鬥的正確戰鬥思路,並一起開始想如何進行優化…勇者因為戰鬥經驗少所以是在旁聽


    該說不說…回溯確實是一個很不錯的訓練裝置,雖然不是真正的生死搏殺,卻也能讓人打打基礎


    期間勇者聽兩人提到了關於異能異變更深一步的理論,具體就是說異能是法則的碎片所以本身的能力也是碎片化的,這已經是異能有強有弱有的規則性不明顯的原因,不斷的異變相當於不斷補全異能


    例如裏希爾吃掉足夠多的冰係異能果實或許可以獲得絕對凍結這樣的異能,吃掉足夠多的其他果實異能方向也會向其他方向傾斜


    又或者是勇者的異能是翻譯,那麽勇者同體係異能的上位可能是模因係能力


    代言的解析算是因果係,閃現和傳送門算空間係,造物算裝備係或者說創世係


    這麽看下來,大家的上位異能好像都非常強力?隻不過異能這種東西還是適合自己就好,真要收集到最上位的程度,其難度相當於探索全世界,在與所有此類異能者為敵,基本算是不可能實現的

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