衍生異能體係是一個很通俗易懂的體係,說到底就是在異能原有的基礎上增加了同類型的複合型異能,屬於是完美契合魔法體係特質了…
幾人來這個體係的據點也就是瞅一瞅,看看有沒有自己還不了解的,戰鬥什麽的根本不用,代言就是幹這個的…
不過值得一提的是以魔法為主導的這個體係會變成什麽樣還未可知…今後或許可以嚐試出新的道路,不過就目前來說對魔法主導的衍生異能體係大家都認為會提升魔法的威力以及本質…
總之呢…幾人並沒有在這個體係久待,很快前往了魔武者體係據點,當然也可以叫戰法體係…
來到這個體係據點後眾人發現這個據點的風格有很濃重的生命體係風格…
魔法體係和生命體係的融合並不像其他體係一樣的質變但卻是完美的互補,從傳說的角度來是能量和血肉本就是最互補的兩個概念,能量需要載體,血肉需要供給,兩者結合已經遠遠超過了一加一大於三的地步
能量與肉的關係就好像智慧和靈魂的關係,一樣都是不可或缺的…雖然靈魂可以作用於能量也可以作用於肉,肉也可以作用於智慧和靈魂,但始終達不到完美契合…
在這個據點內幾人看見最多的是煉丹房,是的就是勇者印象中的那種煉丹房,屋子中間擺個大爐子然後下麵點把火…
煉丹不需要天賦,隻需要材料…凶猛野獸的肉還有魔晶即可…服用後就可以極大程度的滋養自身,配合同種的藥浴效果更佳,可惜的是突破一個臨界值後就需要更強的材料輔助才能帶來增益,無形中對這個體係有了一些限製
但也不完全…因為魔武者們發現,當需要更強的材料來煉丹輔助自己的時候自己的身體往往也將近於承載的極限
煉丹也並非隻能煉製長期滋養類丹藥,同樣可以煉製特殊效果以及臨時提升類型的丹藥
前者注重材料,需要魔法體係的一些魔法植物作為材料來調配,一般有專門的煉丹師負責這方麵,這個就好像“饑荒”裏的菜譜和“我的世界”的煉藥器一樣都是隻能慢慢摸索的,效果也參差不齊…
舉個例子…如果要煉製一種防火的丹藥,煉出來的可能是減傷類型的,提升火焰抗性的,獲得臨時火焰護盾的,以及異能一樣規則級免疫的…
而後者丹藥的效果取決於煉製時間或者是否投入催化劑等輔助材料,一般情況下煉製時間短的藥性不會全然煉化且能量會相對狂暴,而時間長的藥性可以完全煉化起到滋養效果但也會失去其狂暴的藥效…
再舉個例子,就好像燒開的水,前者就是你直接丟了一堆冰塊下去讓其達到可飲用的條件但他的溫度參差不齊,喝下去你可以解渴但注定不會太舒服,身體受到這種強刺激也會激發你的精神
至於後者就是你慢慢等水涼了再喝,本身不會刺激到服用者,服用很舒適…其被飲用就和正常生活時一般,同時可以緩解口渴,因為其的溫和也更容易被腸道吸收
事實證明戰法體係煉製的提升類丹藥並不適合給非體係內的人使用,其狂暴的藥效對服用者帶來的減益甚至會大於增益,隻能作為殊死一搏的手段使用,但因為體係的不同就算是最後關頭服用也對自己本身體係的加成不明顯…
而滋養類丹藥對非體係內的人提升同樣有限,滋養像是肥料,土地越大越肥沃效果越好,對於普通人來說就是用化肥交盆栽,要是好藥但是花盆限製了植物的生長…
不過戰法體係的功能性丹藥卻是真的好用…無論是增強自身能力輸出的,還是增加免傷或者抗性的,亦或是提升耐力的…這些的效果因為並不像提升類那麽直接所以都可以被其他體係的人使用,本身的輔助性質很強,服用丹藥後再使用自己體係本身的手段對戰鬥的增益會更強…
例如服用提升感知的丹藥提供的加成可以和夜神信仰的加成疊加也可以和生命體係的直覺感知疊加,異能體係的感知型異能疊加…
丹藥作為戰法體係的最大特色也就說完了,接下來是數據收集有關的戰鬥,最終還是勇者與對方的戰鬥最為突出其特色
戰鬥一開始勇者的對手就開始嗑藥,畢竟這個體係主打的就是一個增益…
一大把的藥丸還有糖果被對方服下,緊接著對方又喝完了一葫蘆的藥水,最後走動著給自身預熱…
一個個黑色的符文在對方雙臂上亮起,那是戰法體係的增益刻印,因為是主增益的體係所以刻印會常駐,其中刻印材料是藥物符文則是魔法體係的增益符文,且會直接刻入肉中…
這種形式的刻印會激發刻印材料中的藥性從而大幅提升對身體的加成…時間久了刻印即使不激發也可以為使用者提升足夠的加成…
最後的最後對方又是對武器撒花瓣又是給武器用魔法上雷火等多重狀態附加…
勇者打開數據視角一看對方速力直逼兩百???
之前有說過力量的提升是呈指數級增加,如果力量是一可能是螞蟻的程度,三是螳螂,五是老鼠,十是魚,二十是貓,三十是狗,四十是瘦弱人類,五十是普通人類,六十是強壯人類,七十是極其強壯人類,八十是最強人類,九十是獅子老虎等,一百就基本脫離正常生物範疇了…
帝丘的力量差不多是一百五左右,而勇者見過他單憑力量一躍上百米,並且一槍用氣場把人震倒
對於一個才開始接觸這個體係的人來說他絕對沒有很多時間把自己的身體提升到極限,但就算如此對方的極限力量也遠超生命體係的執事…可見這個體係對數值的增幅…
戰鬥一開始,勇者腦子還沒反應過來身體在合靈狀態下就本能使用破曉封喉進行格擋了,結果就是蘊含反震的破曉封喉在抵消對方大部分力量後險些脫手…
緊接著勇者立馬使用魔法使自己來到空中,這樣就算對方攻擊他也有準備時間,但戰法體係之所以叫戰法就是因為他們物法兼修!
雖說大部分戰法者能刻印的符文有限但不巧,勇者麵對的這名戰法者剛好有空間類型的符文
勇者很快就在對方狂風暴雨般的攻擊下敗下陣來,實際上對方隻是幾刀勇者的手就握不住刀了…
戰法體係作為體係來說單挑很強勢但並不適合戰場作戰,同時很怕在其嗑藥環節打斷對方和拖藥效時間…說到底有蓄力和狂戰士爆發那意思…隻要針對一下還是相對很好對付的…
不過就算針對對方,對方體力和魔力兩個條對戰一般體係隻有一個條的對手也是綽綽有餘了,至少對戰單體係這個體係的優勢巨大
幾人來這個體係的據點也就是瞅一瞅,看看有沒有自己還不了解的,戰鬥什麽的根本不用,代言就是幹這個的…
不過值得一提的是以魔法為主導的這個體係會變成什麽樣還未可知…今後或許可以嚐試出新的道路,不過就目前來說對魔法主導的衍生異能體係大家都認為會提升魔法的威力以及本質…
總之呢…幾人並沒有在這個體係久待,很快前往了魔武者體係據點,當然也可以叫戰法體係…
來到這個體係據點後眾人發現這個據點的風格有很濃重的生命體係風格…
魔法體係和生命體係的融合並不像其他體係一樣的質變但卻是完美的互補,從傳說的角度來是能量和血肉本就是最互補的兩個概念,能量需要載體,血肉需要供給,兩者結合已經遠遠超過了一加一大於三的地步
能量與肉的關係就好像智慧和靈魂的關係,一樣都是不可或缺的…雖然靈魂可以作用於能量也可以作用於肉,肉也可以作用於智慧和靈魂,但始終達不到完美契合…
在這個據點內幾人看見最多的是煉丹房,是的就是勇者印象中的那種煉丹房,屋子中間擺個大爐子然後下麵點把火…
煉丹不需要天賦,隻需要材料…凶猛野獸的肉還有魔晶即可…服用後就可以極大程度的滋養自身,配合同種的藥浴效果更佳,可惜的是突破一個臨界值後就需要更強的材料輔助才能帶來增益,無形中對這個體係有了一些限製
但也不完全…因為魔武者們發現,當需要更強的材料來煉丹輔助自己的時候自己的身體往往也將近於承載的極限
煉丹也並非隻能煉製長期滋養類丹藥,同樣可以煉製特殊效果以及臨時提升類型的丹藥
前者注重材料,需要魔法體係的一些魔法植物作為材料來調配,一般有專門的煉丹師負責這方麵,這個就好像“饑荒”裏的菜譜和“我的世界”的煉藥器一樣都是隻能慢慢摸索的,效果也參差不齊…
舉個例子…如果要煉製一種防火的丹藥,煉出來的可能是減傷類型的,提升火焰抗性的,獲得臨時火焰護盾的,以及異能一樣規則級免疫的…
而後者丹藥的效果取決於煉製時間或者是否投入催化劑等輔助材料,一般情況下煉製時間短的藥性不會全然煉化且能量會相對狂暴,而時間長的藥性可以完全煉化起到滋養效果但也會失去其狂暴的藥效…
再舉個例子,就好像燒開的水,前者就是你直接丟了一堆冰塊下去讓其達到可飲用的條件但他的溫度參差不齊,喝下去你可以解渴但注定不會太舒服,身體受到這種強刺激也會激發你的精神
至於後者就是你慢慢等水涼了再喝,本身不會刺激到服用者,服用很舒適…其被飲用就和正常生活時一般,同時可以緩解口渴,因為其的溫和也更容易被腸道吸收
事實證明戰法體係煉製的提升類丹藥並不適合給非體係內的人使用,其狂暴的藥效對服用者帶來的減益甚至會大於增益,隻能作為殊死一搏的手段使用,但因為體係的不同就算是最後關頭服用也對自己本身體係的加成不明顯…
而滋養類丹藥對非體係內的人提升同樣有限,滋養像是肥料,土地越大越肥沃效果越好,對於普通人來說就是用化肥交盆栽,要是好藥但是花盆限製了植物的生長…
不過戰法體係的功能性丹藥卻是真的好用…無論是增強自身能力輸出的,還是增加免傷或者抗性的,亦或是提升耐力的…這些的效果因為並不像提升類那麽直接所以都可以被其他體係的人使用,本身的輔助性質很強,服用丹藥後再使用自己體係本身的手段對戰鬥的增益會更強…
例如服用提升感知的丹藥提供的加成可以和夜神信仰的加成疊加也可以和生命體係的直覺感知疊加,異能體係的感知型異能疊加…
丹藥作為戰法體係的最大特色也就說完了,接下來是數據收集有關的戰鬥,最終還是勇者與對方的戰鬥最為突出其特色
戰鬥一開始勇者的對手就開始嗑藥,畢竟這個體係主打的就是一個增益…
一大把的藥丸還有糖果被對方服下,緊接著對方又喝完了一葫蘆的藥水,最後走動著給自身預熱…
一個個黑色的符文在對方雙臂上亮起,那是戰法體係的增益刻印,因為是主增益的體係所以刻印會常駐,其中刻印材料是藥物符文則是魔法體係的增益符文,且會直接刻入肉中…
這種形式的刻印會激發刻印材料中的藥性從而大幅提升對身體的加成…時間久了刻印即使不激發也可以為使用者提升足夠的加成…
最後的最後對方又是對武器撒花瓣又是給武器用魔法上雷火等多重狀態附加…
勇者打開數據視角一看對方速力直逼兩百???
之前有說過力量的提升是呈指數級增加,如果力量是一可能是螞蟻的程度,三是螳螂,五是老鼠,十是魚,二十是貓,三十是狗,四十是瘦弱人類,五十是普通人類,六十是強壯人類,七十是極其強壯人類,八十是最強人類,九十是獅子老虎等,一百就基本脫離正常生物範疇了…
帝丘的力量差不多是一百五左右,而勇者見過他單憑力量一躍上百米,並且一槍用氣場把人震倒
對於一個才開始接觸這個體係的人來說他絕對沒有很多時間把自己的身體提升到極限,但就算如此對方的極限力量也遠超生命體係的執事…可見這個體係對數值的增幅…
戰鬥一開始,勇者腦子還沒反應過來身體在合靈狀態下就本能使用破曉封喉進行格擋了,結果就是蘊含反震的破曉封喉在抵消對方大部分力量後險些脫手…
緊接著勇者立馬使用魔法使自己來到空中,這樣就算對方攻擊他也有準備時間,但戰法體係之所以叫戰法就是因為他們物法兼修!
雖說大部分戰法者能刻印的符文有限但不巧,勇者麵對的這名戰法者剛好有空間類型的符文
勇者很快就在對方狂風暴雨般的攻擊下敗下陣來,實際上對方隻是幾刀勇者的手就握不住刀了…
戰法體係作為體係來說單挑很強勢但並不適合戰場作戰,同時很怕在其嗑藥環節打斷對方和拖藥效時間…說到底有蓄力和狂戰士爆發那意思…隻要針對一下還是相對很好對付的…
不過就算針對對方,對方體力和魔力兩個條對戰一般體係隻有一個條的對手也是綽綽有餘了,至少對戰單體係這個體係的優勢巨大