通常按照電影裏的劇情發展,當角色聽到不尋常的動靜後,不管他心底怕不怕,絕對要冒死上去一探究竟。這個時候導演再來點驚悚的背景音樂,搭配忽明忽暗的光線,以及演員一步三哆嗦的誇張演技,便能營造出非常恐怖的氛圍。
絕大多數情況下,隻要不是主角,基本逃不掉慘死當場的結局。
陳幕現在設身處地,雖然也很好奇和緊張,但怎麽也想不通那些電影裏的醬油黨沒有主角光環護體,究竟是從何而來的自信去送死。
電磁感應力場以陳幕為中心,迅速輻射出去,他眼前出現雷達一樣的顯示圖案,不斷閃爍和擴張,磁場穿透牆體延伸時噪點很多,但仍然可以清晰看到上麵有幾個紅色的光標,正沿著通風管道一點點移動。
除此以外,還有幾個色度較淺的兩個紅點在他後方,應該是猴爺和飛飛豬。
陳幕目光集中到紅色光標上,隨即又探出一段注釋。
1生命強度:e級
備注:健康成人的生命強度為f
2生命強度:f級
備注:健康成人的生命強度為f
陳幕將1號類型設置為敵對,2號類型設置為友好。
雷達屏幕再次刷新,通風管道內的紅點依然保持不變,但代表飛飛豬和猴爺的光標則變成綠色。
“它們大概距離通風口還有十幾米”陳幕默測了一下喪屍隊伍的距離,心中稍定,隨即關閉技能,等待通風口下麵守株待兔。半分鍾後,古怪的響聲愈發逼近,一股濃烈的臭氣從鐵窗內飄散出來,喪屍嗅到新鮮血肉的氣息,嘶吼和動作越來越激烈。
砰!砰!砰!砰!
為首的一隻男性喪屍用頭部猛撞鐵窗,眼簾的皮肉脫落翻卷,瞳孔放大的黃褐色雙眼透過縫隙,直勾勾的盯著陳幕,充滿嗜血的欲望。陳幕沒有開槍射擊,他捂著口鼻,轉而抽出戰靴裏的尼泊爾軍刀,對準這隻喪屍的頭部猛紮下去。
槍支彈藥能省則省,畢竟沒法補充。
噗嗤!
鋒利的鋼刀整個輕鬆沒入,貫穿男性喪屍的頭顱,從後腦透出。
“竟然沒有經驗”陳幕拔出斬殺喪屍的彎刀,後退兩步,皺起眉頭。
很快,另外一隻女性喪屍的頭也伸了過來,她趴在同伴的屍體上,極力想要衝出通道,然後吃掉新鮮的血肉。陳幕隔著鐵窗,繼續如法炮製,將其斬殺。
還是沒有經驗
而且連裝備、錢幣什麽都木有
陳幕忍不住一翻白眼,這遊戲的破機製也是夠坑,難道非要等通關結算的時候才有收益麽?換句話說,玩家在副本進程中所有的斬獲都會換算成評分,一旦中途死亡,全部前功盡棄。
“想想都感覺虐心”
陳幕撇撇嘴,將鐵窗邊緣的六個螺絲釘卸下來,有兩具屍體堵著出口,後麵的喪屍上不來,了解到遊戲殘酷的死亡懲罰後,他便不準備冒險用刀去解決後麵的戰鬥,狹隘的空間內不適合閃避,用槍最實在。
裝上消音器,拿起伯萊塔m92噗噗兩槍,直接將後麵幾個喪屍爆頭,總共收獲5點通關評分。
現在他玩家日誌上的總評分已有220。
陳幕想把五具屍體全部拽出來,沿著通風管道進去探索一番,無奈力量不夠,男性喪屍和女性喪屍疊加在一起將入口卡的很死。
於是他便去找全力量加點的猴爺幫忙。
飛飛豬負責中間的區域掃蕩,猴爺的效率遠比他高,他搜索完右側後,便跑到飛飛豬身邊談心,貌似想消除先前的小隔閡。猴爺的口才不錯,心思也活絡,幾句就把悶悶不樂的飛飛豬哄得心花怒放,陳幕趕到時,他們倆正相談甚歡。
“暮色,你那邊怎麽樣?”猴爺笑吟吟的轉過頭問道。
“我找到一份文件,支線任務開啟的道具”陳幕如實相告。
實際上,陳幕不是那種花花腸子很多的人,他為人處世很隨和,不太喜歡利己主義,而且作為一名職業玩家,他更擅長與人協作。或許是陳幕這種不做作、不刻意的氣質,以及不經意間表現出來的信任,讓猴爺和飛飛豬感覺很受用,像是在跟一個認識許久的老朋友打交道一樣。
猴爺從兜裏掏出一張磁卡晃了兩下,上麵印著104和保護傘標記,他翹著二郎腿,非常得意的笑道:“我也找到一個支線道具,暮色,來猜猜是什麽”
“某個樓層隱蔽房間的通行證吧”陳幕笑著應道,接著報出四個人名。
當他說出104號蜂巢地下倉庫負責人“凱拉克亞斯”的名字時,猴爺詫異的看了他幾眼,露出一副驚訝的表情:“嘿,你怎麽知道的?”
陳幕無語道:“我有文件啊!”
說著,他將104號蜂巢研究基地活體實驗品的采購清單遞過去,交換猴爺手裏的磁卡。
“遊戲設計師一般不會讓玩家漫無目的在副本裏尋找隱藏元素,但我拿到這份實驗清單後,上麵沒有指引出下一個支線任務道具的所在信息,說明其它的相關道具應該還在同一個樓層內。你找到的磁卡通行證也是支線道具,那麽肯定跟這份清單上的人名脫不了幹係。如果我沒估計錯的話,它將是指引我們到達支線任務開啟點的關鍵性密鑰。”
“除此以外,我們還需要一張地圖”
陳幕的家裏有一大堆解謎向的遊戲光盤,以往玩膩《神幻》,他會體驗一下這類需要開動腦筋的遊戲樂趣。
解謎最重要的便是推理,其實跟智商高低沒多大關係,主要是對遊戲規則的理解程度,還有靈活運用一些推理技巧。陳幕拿到清單的第一時間,通風管道內便傳出喪屍的聲音,引起他的注意。
這肯定是遊戲早先設計好的程序。
可是設計師提醒玩家通風管有什麽意義呢?
根據陳幕以往的遊戲經曆,它無非是通往某個隱藏關卡,或者縮短副本路程,類似馬裏奧的隱藏下水道。但考慮到是由支線任務道具觸發的事件,陳幕完全可以篤定是前者無疑。猴爺找到的通行證,也不難推斷出是指引他們需要前往的目標地點,同時還具備開啟隱藏關的功能。設計師這樣的做的原因,則是為了避免某些玩家誤打誤撞來到隱藏關門口,暢通無阻的進去獲得獎勵。
當以采購清單代表的任務框架,通行證代表的任務地點,兩種道具出現後,再聯想到通風管道內錯綜複雜的路線,“尋寶圖”這種必備要素怎麽可能少的了?
陳幕理清思緒後,沒有保留的分享給兩個小夥伴,飛飛豬聞言恍然大悟,似懂非懂的點頭稱讚。
猴爺則是怔了片刻,清清嗓門,老氣橫秋的表示,其實我早知道這茬,隻是想考較一下你們兩個菜鳥的而已。
陳幕笑而不語。
有了明確的目標,三人緊鑼密鼓的展開搜索工作,很快便從一台還能運作,且沒有設下密保的電腦上找到104號蜂巢實驗室的通風管道布線圖,陳幕用打印機拷貝了三份。湊齊三樣支線道具,陳幕領著他們來到通風管道的入口前,猴爺輕輕鬆鬆的將五具屍體扒拉出來,接著自告奮勇的率先爬了進去打頭陣。
絕大多數情況下,隻要不是主角,基本逃不掉慘死當場的結局。
陳幕現在設身處地,雖然也很好奇和緊張,但怎麽也想不通那些電影裏的醬油黨沒有主角光環護體,究竟是從何而來的自信去送死。
電磁感應力場以陳幕為中心,迅速輻射出去,他眼前出現雷達一樣的顯示圖案,不斷閃爍和擴張,磁場穿透牆體延伸時噪點很多,但仍然可以清晰看到上麵有幾個紅色的光標,正沿著通風管道一點點移動。
除此以外,還有幾個色度較淺的兩個紅點在他後方,應該是猴爺和飛飛豬。
陳幕目光集中到紅色光標上,隨即又探出一段注釋。
1生命強度:e級
備注:健康成人的生命強度為f
2生命強度:f級
備注:健康成人的生命強度為f
陳幕將1號類型設置為敵對,2號類型設置為友好。
雷達屏幕再次刷新,通風管道內的紅點依然保持不變,但代表飛飛豬和猴爺的光標則變成綠色。
“它們大概距離通風口還有十幾米”陳幕默測了一下喪屍隊伍的距離,心中稍定,隨即關閉技能,等待通風口下麵守株待兔。半分鍾後,古怪的響聲愈發逼近,一股濃烈的臭氣從鐵窗內飄散出來,喪屍嗅到新鮮血肉的氣息,嘶吼和動作越來越激烈。
砰!砰!砰!砰!
為首的一隻男性喪屍用頭部猛撞鐵窗,眼簾的皮肉脫落翻卷,瞳孔放大的黃褐色雙眼透過縫隙,直勾勾的盯著陳幕,充滿嗜血的欲望。陳幕沒有開槍射擊,他捂著口鼻,轉而抽出戰靴裏的尼泊爾軍刀,對準這隻喪屍的頭部猛紮下去。
槍支彈藥能省則省,畢竟沒法補充。
噗嗤!
鋒利的鋼刀整個輕鬆沒入,貫穿男性喪屍的頭顱,從後腦透出。
“竟然沒有經驗”陳幕拔出斬殺喪屍的彎刀,後退兩步,皺起眉頭。
很快,另外一隻女性喪屍的頭也伸了過來,她趴在同伴的屍體上,極力想要衝出通道,然後吃掉新鮮的血肉。陳幕隔著鐵窗,繼續如法炮製,將其斬殺。
還是沒有經驗
而且連裝備、錢幣什麽都木有
陳幕忍不住一翻白眼,這遊戲的破機製也是夠坑,難道非要等通關結算的時候才有收益麽?換句話說,玩家在副本進程中所有的斬獲都會換算成評分,一旦中途死亡,全部前功盡棄。
“想想都感覺虐心”
陳幕撇撇嘴,將鐵窗邊緣的六個螺絲釘卸下來,有兩具屍體堵著出口,後麵的喪屍上不來,了解到遊戲殘酷的死亡懲罰後,他便不準備冒險用刀去解決後麵的戰鬥,狹隘的空間內不適合閃避,用槍最實在。
裝上消音器,拿起伯萊塔m92噗噗兩槍,直接將後麵幾個喪屍爆頭,總共收獲5點通關評分。
現在他玩家日誌上的總評分已有220。
陳幕想把五具屍體全部拽出來,沿著通風管道進去探索一番,無奈力量不夠,男性喪屍和女性喪屍疊加在一起將入口卡的很死。
於是他便去找全力量加點的猴爺幫忙。
飛飛豬負責中間的區域掃蕩,猴爺的效率遠比他高,他搜索完右側後,便跑到飛飛豬身邊談心,貌似想消除先前的小隔閡。猴爺的口才不錯,心思也活絡,幾句就把悶悶不樂的飛飛豬哄得心花怒放,陳幕趕到時,他們倆正相談甚歡。
“暮色,你那邊怎麽樣?”猴爺笑吟吟的轉過頭問道。
“我找到一份文件,支線任務開啟的道具”陳幕如實相告。
實際上,陳幕不是那種花花腸子很多的人,他為人處世很隨和,不太喜歡利己主義,而且作為一名職業玩家,他更擅長與人協作。或許是陳幕這種不做作、不刻意的氣質,以及不經意間表現出來的信任,讓猴爺和飛飛豬感覺很受用,像是在跟一個認識許久的老朋友打交道一樣。
猴爺從兜裏掏出一張磁卡晃了兩下,上麵印著104和保護傘標記,他翹著二郎腿,非常得意的笑道:“我也找到一個支線道具,暮色,來猜猜是什麽”
“某個樓層隱蔽房間的通行證吧”陳幕笑著應道,接著報出四個人名。
當他說出104號蜂巢地下倉庫負責人“凱拉克亞斯”的名字時,猴爺詫異的看了他幾眼,露出一副驚訝的表情:“嘿,你怎麽知道的?”
陳幕無語道:“我有文件啊!”
說著,他將104號蜂巢研究基地活體實驗品的采購清單遞過去,交換猴爺手裏的磁卡。
“遊戲設計師一般不會讓玩家漫無目的在副本裏尋找隱藏元素,但我拿到這份實驗清單後,上麵沒有指引出下一個支線任務道具的所在信息,說明其它的相關道具應該還在同一個樓層內。你找到的磁卡通行證也是支線道具,那麽肯定跟這份清單上的人名脫不了幹係。如果我沒估計錯的話,它將是指引我們到達支線任務開啟點的關鍵性密鑰。”
“除此以外,我們還需要一張地圖”
陳幕的家裏有一大堆解謎向的遊戲光盤,以往玩膩《神幻》,他會體驗一下這類需要開動腦筋的遊戲樂趣。
解謎最重要的便是推理,其實跟智商高低沒多大關係,主要是對遊戲規則的理解程度,還有靈活運用一些推理技巧。陳幕拿到清單的第一時間,通風管道內便傳出喪屍的聲音,引起他的注意。
這肯定是遊戲早先設計好的程序。
可是設計師提醒玩家通風管有什麽意義呢?
根據陳幕以往的遊戲經曆,它無非是通往某個隱藏關卡,或者縮短副本路程,類似馬裏奧的隱藏下水道。但考慮到是由支線任務道具觸發的事件,陳幕完全可以篤定是前者無疑。猴爺找到的通行證,也不難推斷出是指引他們需要前往的目標地點,同時還具備開啟隱藏關的功能。設計師這樣的做的原因,則是為了避免某些玩家誤打誤撞來到隱藏關門口,暢通無阻的進去獲得獎勵。
當以采購清單代表的任務框架,通行證代表的任務地點,兩種道具出現後,再聯想到通風管道內錯綜複雜的路線,“尋寶圖”這種必備要素怎麽可能少的了?
陳幕理清思緒後,沒有保留的分享給兩個小夥伴,飛飛豬聞言恍然大悟,似懂非懂的點頭稱讚。
猴爺則是怔了片刻,清清嗓門,老氣橫秋的表示,其實我早知道這茬,隻是想考較一下你們兩個菜鳥的而已。
陳幕笑而不語。
有了明確的目標,三人緊鑼密鼓的展開搜索工作,很快便從一台還能運作,且沒有設下密保的電腦上找到104號蜂巢實驗室的通風管道布線圖,陳幕用打印機拷貝了三份。湊齊三樣支線道具,陳幕領著他們來到通風管道的入口前,猴爺輕輕鬆鬆的將五具屍體扒拉出來,接著自告奮勇的率先爬了進去打頭陣。