海賊王1125話漢化:加林聖取代土星成為新五老星,革命軍行動了


    海賊王1125話漢化已經更新,目前隻有嚐鮮版的漢化,明天應該會更新高清漢化,未來島大戰已經結束,草帽一夥也逃出未來島,他們正在前往巨人族艾爾巴夫。海軍和五老星在一起,他們正在做總結,中將想要去艾爾巴夫追殺草帽一夥,土星卻要回聖地瑪麗喬亞。


    漫畫最新一話的標題是以什麽基準判定死亡?扉頁小故事是大和來到九裏地區,正好看到工人在重建禦田城,那個船工老頭失蹤了。在未來島海域,熾天使正在軍艦上充電,cp0路奇和卡庫回來了,他說殺死了斯圖西,應該是假的吧。


    土星正在跟九個中將開會,他說該拿到的東西都拿到了,這樣就好了,沒有必要去艾爾巴夫追殺草帽一夥。這場大戰最失敗的就是貝加龐克的直播,他們無法阻止直播,土星想起了兩百年的事情,科學家居然隱瞞下來,偷偷研究古代機器人。道伯曼中將問了一個不該問的問題,他被土星一個眼神秒殺,直接倒下了


    道伯曼中將應該沒死,他們去交醒醫療班來救人,研究層裏,愛迪生暗中操控,直接啟動了巨型大腦,讓巨型大腦飛走了,內奸約克阻止了,但失敗了。


    在聖地瑪麗喬亞,天龍人發生了暴亂,革命軍摧毀了他們的糧倉,導致天龍人餓肚子,食物嚴重不足,天龍人怕是要打起來了。加林聖走進權力房間裏,五老星都不知道加林聖過來幹嘛,加林聖是來接受命令的,他好像很囂張,五老星很不服氣。加林聖說內奸約克會成為他的部下,他取代土星成為科學防衛武神。


    加林聖已經成為新五老星了,跟他們是同僚了,態度自然很囂張,坐姿就很霸氣了。土星的結局來了,他全身冒著黑色火焰,他正在被大火吞噬,海軍中將都瞎眼了,完全不知道發生什麽事情。土星開始變老,他求伊姆大人手下留情,他不知道會有這種力量,土星最後變成一具白骨。


    巨型大腦飛走了,他們本想搶走研究層的,被內奸約克阻止了,四個分身開始組建自己的新軀體,他們的合體組成一個新的貝加龐克。愛迪生聯係了天氣老人,就是娜美曾經去的那個天氣島嶼,巨型大腦怕是要飛到天氣老人那裏去了。


    在人妖島,革命軍幹部也在討論這件事,世界會沉入大海裏,以後肯定會死很多人,二嫂正在整理貝加龐克直播的內容,古代兵器是摧毀世界的凶手,而成為海賊王就可以得到這股力量。薩博很快想起天龍人居住在紅土大陸的最高峰,還有建造大橋的國家,龍也要準備行動了,一場搶奪安全地帶的戰爭要爆發了。


    本話17頁(彩色2頁,黑白15頁)


    彩色扉頁是貝加龐克,他的6個克隆體和vegaforce-01。貝加龐克在中間,右邊是莉莉絲和畢加格拉斯,左邊是阿特拉斯和愛迪生。背景中可以看到約克的臉(右),釋迦的臉(左)和vegaforce-01(中)。


    本話開始於回憶中的一段閃回。大熊回憶了他和革命軍在哥亞王國的旅程。大熊提到,他發現龍似乎知道很多關於這個國家的事。他還說龍去了國家外的一個村莊觀察一個男孩……


    龍:“你如果想殺了我的話就接著說。”


    大熊:“為什麽?”


    龍:“因為孩子……是父母的軟肋。”


    大熊說他理解,他不會再提了。


    回到上一話結束的地方。大熊進入了科爾博山觀察路飛(他已經16歲了)。路飛在悄悄練習他的“橡膠橡膠·戰斧”招式(打敗阿龍的招式)。


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    突然間,大熊接到世界政府的電話。路飛聽到了聲響,感覺到附近一股寒意的氣息,但當他看時,大熊已經走了。


    路飛:“嗯……!!這個森林裏肯定有一些非常強壯的動物我還沒有打敗!!”


    大熊離開黎明島去執行世界政府的命令。我們能看到大熊幫助一個被海賊攻擊的商船,並讓海賊們投降。


    貫穿本話的旁白是大熊給波妮的信。信中談到了大熊有多麽愛波妮,他也向她解釋說,他見到了很多美麗奇妙的島嶼,他們以後會一起去旅行。


    然而,畫麵回到索爾貝王國,我們看到所有大熊的信都被阿爾法截獲並銷毀。波妮每天都在等待大熊的信,但始終沒有等到。


    波妮從來沒有在阿爾法和醫療團隊麵前透露她的歲歲果實。柯妮囑咐波妮對自己的能力保密。


    柯妮:“一個聰明的老鷹必須隱藏它的利爪!!”


    大熊拜訪了貝加龐克的實驗室,我們看到他和斯圖西的克隆體見麵。


    斯圖西的克隆:“不知道誰更不幸呢:一個沒有意識的人類,還是一個有意識的克隆體……”


    情報圖


    jump封麵:冬日主題,海賊王的路飛、娜美、喬巴在滑雪!官方宣傳語:“1100話突破紀念,身心一並燥起來吧!!”


    卷頭彩頁:貝加龐克本體和他的6個分身(釋迦、莉莉絲、愛迪生、畢達哥拉斯、阿特拉斯、約克)。


    大熊回憶了他和革命軍在哥亞王國的旅程。大熊提到,他發現龍似乎知道很多關於這個國家的事。他還說龍去了國家外的一個村莊觀察一個男孩……


    龍:“你如果想殺了我的話就接著說。”


    大熊:“為什麽?”


    龍:“因為孩子……是父母的軟肋。”


    大熊說他理解,他不會再提了。


    波妮想起尼卡後,使用“扭曲的未來”幹掉阿爾法。


    16歲的路飛!


    海賊王1126話情報:土星死亡,路飛背黑鍋,弗蘭奇的父親曝光了


    海賊王1125話情報:果然,路奇斬殺斯圖西,伊姆大人殺死土星


    海賊王1126話情報:炸裂,路飛背黑鍋,他的懸賞金飆升到45億


    最新英雄數據,一摸就死的五個英雄,米萊狄位列榜首,小喬上榜


    每死承傷的多少,可以看出一個英雄是否一抓就死,通常坦克英雄,高回複的英雄擁有更多的每死承傷,且遠超於自己的最大生命值,而脆皮英雄大多每死承傷不會太高,本文來看看那些每死承傷最低的英雄,有可能他們真的一抓就死。


    top1米萊狄:每死承傷.87


    作為一個拆塔型的中單英雄,她的存在在遊戲中是比較另類的,無法開團,無法當主c,也不能打控製,最大的優勢就是能拆塔,和法師的定位可以說格格不入。


    米萊狄擁有不錯的單體傷害,但問題在於出傷慢,自己先死,機器人直接消失,導致一些英雄遇見米萊狄,隻要先手揍她一頓,米萊狄就很難起到單體輸出作用。


    一旦被戰刺近身,米萊狄幾乎沒有什麽反製的手段,大招控製時間很短,基本上被切入就是一個閃現的距離,跑得掉就跑了,跑不掉就聽天由命。


    top2妲己:每死承傷.38


    一摸就死的英雄,妲己絕對位列其中,上次加強後1技能好用多了,在此之前更完蛋,因為1技能的射程屬於中程輸出,二技能想要控到人,也要中程輸出,而這個距離對於有位移的戰刺們來講,可以瞬間接近,加上技能本身的前後搖,來不及反應可能就被控死。


    妲己的小身板大家都知道,甚至還不能像米萊狄一樣出一些帶血量的功能裝,純法強出裝下血條薄的很,真的很難活命。


    top3小喬:每死承傷.13


    小喬也是在戰刺英雄眼中比較好殺的那個,和妲己的情況相差不多,而小喬的優勢就是控製的時間比較長,高達 1.5秒,但容錯較低,一旦打空就隻能靠傷害反殺了,但大多情況,小喬打不滿傷害就會被秒。


    因為沒有生存手段,移速慢,純法強裝血量低,所以要十分講究站位,但相應的,易死的屬性也帶給她更高的輸出能力,後期小喬的傷害真的很誇張。


    top4魯班七號:每死承傷.04


    終於到射手了,想到了嗎?魯班七號是射手中最易死的,每死承傷發育路排名倒數第一,要知道,這種呆射都是有輔助專門保護的。


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    魯班七號易死的原因是掃射的過程原地不動,如果對麵有幹將莫邪這種爆發型法師,其實是很難活命的,像戰刺們一般也會卡著他的掃射瞬間把傷害打出去,一些不夠謹慎的玩家還會輕易交掉二技能,導致唯一的生存手段用來打傷害,怎麽活得下來。


    所以玩魯班七號,二技能其實是關鍵的生存技能,打團不要為了觸發掃射而輕易使用。


    top5後羿:每死承傷.48


    和魯班七號不相上下的數據,這個版本法球流不行了,傳統的影刃暴擊流就是主流,不過他的承傷能力要等神裝之後才能夠看,因為泣血之刃大都第六件出,有了泣血之刃,不被秒基本上都能吸回來。


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    後羿的生存比魯班七號其實還差點,起碼意識好的魯班七號留個2技能可以把人推走,但後羿隻能自己閃現拉走位置,一技能大多情況下用來開團,因為貼臉打控製的收益並不是很高。


    這倆射手也在告訴我們,即便他們每死承傷這麽低,也有相對不錯的勝率支撐,如果我們的走位夠好,不失為上分利器。


    這些英雄每死承傷較低,也意味著一場比賽下來死亡率要高於其他的英雄,那麽你覺得平均一場死幾次才算合格呢?


    看過火影忍者的都知道李洛克那句經典的台詞“努力,是可以超越天才的”,曾經我也一度這樣認為,但最終我發現,其實努力在天賦麵前一文不值。


    不然就不會出現有些人能打職業,有些人打了兩萬場上個王者還磕磕絆絆,誠然後天的努力能提升自己的水平,但沒有相應的天賦支撐,努力也隻是能讓你看起來沒那麽菜。


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    可能事實有點紮心,但誰又規定,遊戲就是要比誰強呢?換個角度想,每個人擅長的領域不同,或許你是其他領域的天才也說不定,而遊戲,非職業選手,無非享受這個過程,以及達到某個曾遙不可及的成就時那份自豪的心情而已。


    人自出生以來就帶著一份積極向上的心態,所以不論做什麽都會力求最好,自己的遊戲天賦再差,也想證明自己所達到的高度,隻是這個高度每個人是不同的,有人窮極十幾個賽季也突破不了星耀,有些王者已是極限,那麽如何知道自己的極限在哪呢?


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    我覺得就是當你處在某個段位,不c也不拖後腿,星星數量上上下下來回波動的時候,基本上就是你的極限了,而你自以為每天努力而慢慢爬分,是因為整個遊戲的玩家段位在不斷上漲,你則跟著實力相仿的玩家們水漲船高而已。


    其實達到了自己的極限,就要想辦法來“破限”才行,我總結了一些經驗和觀點,大家可以用作參考。


    如何破限?


    1審視自己的不足


    如果你每次都很c,但就是贏不了,這可能是匹配機製的關係,下個版本會得到解決,但像我上邊說的,真的達到了自己的極限,那麽該如何破限呢?


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    首先要審視自身的不足,是否發揮出了自己選擇英雄的作用,比如玩的是亞連,但打法上卻像個老夫子,和英雄的玩法相悖,相當於隻發揮出了一部分英雄的水平,勝率自然就低。


    再比如,為什麽自己經常會被抓,小地圖是否兩三秒看一次,敵方動向自己是否清晰,對位英雄消失了是否報點,這都是提升勝率的技巧,真正的高手已經把其當成了走路一樣習慣,所以如果連這些都做不到,比不過別人是正常的。


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    再如,打野為啥總沒節奏?野區刷不完,也貌似沒反到野,想想自己的時間規劃,哪裏浪費了時間,在該刷野的時候是不是去硬蹭兵線,耗費太多的時間去蹲人,考慮一下自己是否適合這個位置。


    2固定核心位


    職業選手的位置都是固定的,因為想要在一個領域達到巔峰,一定要專注,玩久了坦克,偶爾打射手可能站位也會很激進,玩久了刺客,打法師也想近戰平a,有點誇張,但就是這個意思。


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    每個職業擅長的,和需要做到的點是不同的,所以當你某個位置玩的多的時候,才有可能精通,不要一會玩這個,一會玩那個,固定兩個位置並將其專精,勝率自然就高了。


    3越在乎,越難贏


    發現了嗎?當你越在乎這場對局的勝負,越要去注意隊友的失誤,最終導致自己心態爆炸,如果和局內和隊友吵起來,還怎麽贏呢?


    且在特別緊張的狀態下,操作可能達不到最佳的效果,該上的時候不敢拚,找到了“機會”可能會孤注一擲的送了人頭,說白了,無法更加理性地去分析局勢。


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    當你心態平和下來,把巔峰賽排位當成匹配打,嘻嘻哈哈打完幾場可能勝率反而上來了。


    不過嘻嘻哈哈不代表局內該做的事情不做,就像前邊說的,一定要做到英雄該做到的東西,其他的就不要太在意了。


    總結:天才“出廠”可能遊戲實力就是7成水平,通過努力可以達到8成到9成,普通玩家出廠可能隻有4成到5成,後天的努力最多也可能達到6成,這是天生的沒辦法,但如果不去努力,不去總結自己的失利,你的水平可能永遠都是5成。

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