時間過去了1個小時,楊誌已經做到足夠熟悉了這套牌的玩法了。↑→他現在對這套規則的設計者蔣夢冰簡直是讚不絕口。
至於他被坑的事情,被這種等級的智商和外貌聯合起來坑的事情,想想也就隻能忍了。
但是,接下來,這場對決,對楊誌來說,還是需要格外小心的。雖然300張牌都在這裏了,楊誌也全部看過了。但是這個總是不按常理出牌的蔣夢冰,對楊誌來說實在是太頭疼了。
蔣夢冰很大方。她直接建議楊誌使用她這兩年積累下的成熟卡組進行,免去了他組卡的成本時間。但是,楊誌的倔脾氣暗中起來了。這麽簡單的遊戲,還需要別人幫忙?他自己小的時候跟其他人玩tcg類遊戲,可是從未輸過。——如果輸了,那肯定是發牌員錯了,或者他的記憶錯了。
不過,楊誌雖然有點不安,但是他隱隱已經猜到,這三個人壓根兒沒打算上自己真的出場的。密碼盒子,背包裏的隱藏文字,連續對戰dk,然後用卡牌戰鬥決定勝負的形式,這一連串根本不按常理出牌的路線,似乎已經隱隱的說明了問題,她們實際上已經放棄讓他真的去那麽幹的打算了。不然,真的讓一個從沒有參加彩排沒有任何經驗的人去做這種事情?當然,這都是楊誌自己的的想法,他不會蠢到直接說出來的。他還是保持那個一貫的受害者的表情來勉強配合遊戲進行下去。
所以這一番推理之後,他才選擇了自己創建卡組這條路。他不希望在這種等級的女生麵前被看扁了,他需要證明他不僅是動作遊戲的天才,連卡牌遊戲都概莫能外。而且這個卡牌遊戲對dnf玩家來說,實在是太容易上手了。
蔣夢冰跟楊誌的第二次對決是卡牌上的對決。其實說白了蔣夢冰並不喜歡直接玩遊戲,她就喜歡跟數字綁一塊看個結果,看數字與結果的符合程度是否一致而已。她在幾年前嚐試遊戲,純屬因為需要了解遊戲而不得不玩而已。她自己覺得,自己的卡牌遊戲可比什麽vr體感之內的忽悠有趣得多。
他們最終的商議結果是,完全按照聯賽bo5太慢。各自挑三個職業打完就成。
楊誌挑了三張職業牌,召喚,驅魔,女散打;都是在某個領域比較極端的職業牌。蔣夢冰挑選的職業則是男街霸,女柔道,戰鬥法師。
召喚:28血,幹擾值1,起手2,傷害5。天賦:每過3回合,有一次傷害大幅削減豁免權。(召喚的卡組,召喚寵物會提升召喚每回合輸出和幹擾值。)
驅魔:40血,幹擾值2,起手2,傷害8。天賦:控製,每回合,隨機減少對方技能命中率。
女散打:38血,幹擾值0,起手8,傷害5。天賦:每過4回合,可以使用普通技能豁免一次。
男街霸:40血,幹擾值0,起手7,傷害10。
女柔道:39血,幹擾值0,起手8,傷害5。天賦,幹擾值對柔道影響減半。
戰鬥法師:40血,幹擾值3,起手6,傷害6。天賦,每過3回合,有一次傷害大幅削減豁免權。
雙方互相公示職業之後。接下來就是排兵布陣的問題,
由於卡牌設定上,召喚天生被抗幹擾能力強的女柔道克製,楊誌的召喚怎麽躲開對方女柔道就成了焦點。
但是,等雙方上牌後同時揭開職業一看。楊誌頓時就心涼了半截,召喚遇上柔道了,還怎麽玩?
“我就知道你為了躲柔道會先上召喚。因為先上還有可能賺一個大的,後上可能最多就隻能賺到半個。”蔣夢冰微微一笑。
楊誌先出牌。他選擇先出策略牌,召喚寵物。用召喚壓製一個更靈活的職業是很蠢的想法。召喚沒有概率一說,現在召喚師的屬性變成了28血幹擾2,附帶每回合傷害1.
蔣夢冰的回合,出牌。策略牌速攻。成功率50%,減去2*0.5=1點幹擾值帶來的5%的影響,45%判定!判定成功!
楊誌發動loli係的被動天賦,傷害豁免,除強攻本身的2點傷害結算外,中止連招傷害結算。
楊誌的回合,出牌,召喚寵物。楊誌想,召喚現在最重要的是還是增加每回合的dps值和幹擾值,其他反壓製的牌現在少出。召喚師的屬性現在是26血幹擾3,附帶每回合傷害2.
蔣夢冰回合。結算每回合傷害1之後,還有38血量。策略牌金剛碎,命中率60%,30%不中,10%幾率被反抓。但是因為召喚師沒有選擇進攻,所以沒有反抓判定。60%-7.5%=52.5%成功機會。又一次判定成功。接近著連招判定,連招成功率本身是80%,減去幹擾要素7.5%,還有72.5%成功概率,然後隨機數計算。召喚扣血10點。結算後召喚還剩16血。
……
柔道的抗幹擾的天賦果斷對幹擾養成係的召喚形成了克製。然後開場就被抓到的召喚接下來很快就沒了。
柔道得以補充2張手牌。柔道以36血8手牌資源的優質狀態進入第二局。場麵對楊誌來說大劣。
楊誌這邊讓驅魔第二個上場。
這一盤,楊誌汲取了召喚被速攻卡組強攻導致失敗的教訓,穩穩用起了控製卡組與柔道周旋。蔣夢冰設計下的柔道抗幹擾能力強,但是楊誌構築這一套卡組裏麵閃避牌和控製牌極多,而且驅魔的被動天賦是強製降低命中率的,跟柔道抗幹擾天賦無關。而且楊誌運氣很好,兩次試探性的用隻有10%命中率的空斬打嚐試攻擊,都命中了柔道,這下柔道直接跪了。
驅魔這牌簡單回複一下之後,36血7牌這個健康狀態就遇上了對方的男街霸。
……
在蔣夢冰的設計裏。她深深知道這種無技能加成的白板高標準職業的可怕。也是因為,她圍繞男街霸的卡組是最用心的。
策略牌:毒瓶。幾率命中並消耗,同時降低自身被命中幾率。
策略牌:針。幾率命中,命中之後可以進行判定,如果成功,則進入起手和傷害結算階段。
但是,蔣夢冰一切的計算都很好。但是架不住,楊誌運氣太好。又一個10%概率的空斬打和一個命中率8%的巨旋風命中。饒是驅魔被已經被針抓過一套被打殘了,現在蔣夢冰的王牌男街霸也要跪下了。
但是,在最後驅魔進入結算階段之前。蔣夢冰掀開了她早就埋伏好的蓋牌。
引誘牌:聖職者跳x陷阱。發動條件:如果對方聖職者職業在你殘血時抓住你,打開此蓋牌,聖職者出現操作使用,從他結算你的傷害變成你結算他的傷害。
楊誌想吐槽,媽蛋,這都能翻盤。不過對方現在隻有5張牌,殘血,自己最後這邊散打上去,一個散打強化版的速攻成功的話,那雙方基本最後一個人都是滿狀態。
……
新的開局。
起始階段,雙方可以置入引誘牌。
楊誌與蔣夢冰各置入一張引誘牌。
楊誌的回合,楊誌使用策略牌:速攻【散打專屬】。
命中率70%的散打抓住對方的男街霸,結算傷害。看傷害輸出的結果,男街霸似乎是死亡了。
但是,蔣夢冰接下來翻開的策略牌,卻讓楊誌簡直想罵人。
引誘牌:格鬥家拋沙陷阱。在死亡之前,發動這張牌,可以將對手結算一次傷害。
傷害結算成功,散打扣除了30點血量。
楊誌呆若木雞的看著她前麵這個遊戲設計師。
最後一局散打打力法已經不重要了。按蔣夢冰的話來說,楊誌勝率不超過3%。殘血開局的散打跟滿血的戰鬥法師。很快戰鬥法師判定起手成功,散打被送走了。
這樣最終結果,楊誌被跳x和拋沙兩張該死的引誘牌打崩。
====
終於還是失敗了。難道他就要穿上女裝去見人了嗎?
但是,他馬上聽到了對麵蔣夢冰的天籟般的聲音,讓他如釋重負。
“哈哈,沒事,本姑娘今天心情好。cos的事情你不用去了。”
至於他被坑的事情,被這種等級的智商和外貌聯合起來坑的事情,想想也就隻能忍了。
但是,接下來,這場對決,對楊誌來說,還是需要格外小心的。雖然300張牌都在這裏了,楊誌也全部看過了。但是這個總是不按常理出牌的蔣夢冰,對楊誌來說實在是太頭疼了。
蔣夢冰很大方。她直接建議楊誌使用她這兩年積累下的成熟卡組進行,免去了他組卡的成本時間。但是,楊誌的倔脾氣暗中起來了。這麽簡單的遊戲,還需要別人幫忙?他自己小的時候跟其他人玩tcg類遊戲,可是從未輸過。——如果輸了,那肯定是發牌員錯了,或者他的記憶錯了。
不過,楊誌雖然有點不安,但是他隱隱已經猜到,這三個人壓根兒沒打算上自己真的出場的。密碼盒子,背包裏的隱藏文字,連續對戰dk,然後用卡牌戰鬥決定勝負的形式,這一連串根本不按常理出牌的路線,似乎已經隱隱的說明了問題,她們實際上已經放棄讓他真的去那麽幹的打算了。不然,真的讓一個從沒有參加彩排沒有任何經驗的人去做這種事情?當然,這都是楊誌自己的的想法,他不會蠢到直接說出來的。他還是保持那個一貫的受害者的表情來勉強配合遊戲進行下去。
所以這一番推理之後,他才選擇了自己創建卡組這條路。他不希望在這種等級的女生麵前被看扁了,他需要證明他不僅是動作遊戲的天才,連卡牌遊戲都概莫能外。而且這個卡牌遊戲對dnf玩家來說,實在是太容易上手了。
蔣夢冰跟楊誌的第二次對決是卡牌上的對決。其實說白了蔣夢冰並不喜歡直接玩遊戲,她就喜歡跟數字綁一塊看個結果,看數字與結果的符合程度是否一致而已。她在幾年前嚐試遊戲,純屬因為需要了解遊戲而不得不玩而已。她自己覺得,自己的卡牌遊戲可比什麽vr體感之內的忽悠有趣得多。
他們最終的商議結果是,完全按照聯賽bo5太慢。各自挑三個職業打完就成。
楊誌挑了三張職業牌,召喚,驅魔,女散打;都是在某個領域比較極端的職業牌。蔣夢冰挑選的職業則是男街霸,女柔道,戰鬥法師。
召喚:28血,幹擾值1,起手2,傷害5。天賦:每過3回合,有一次傷害大幅削減豁免權。(召喚的卡組,召喚寵物會提升召喚每回合輸出和幹擾值。)
驅魔:40血,幹擾值2,起手2,傷害8。天賦:控製,每回合,隨機減少對方技能命中率。
女散打:38血,幹擾值0,起手8,傷害5。天賦:每過4回合,可以使用普通技能豁免一次。
男街霸:40血,幹擾值0,起手7,傷害10。
女柔道:39血,幹擾值0,起手8,傷害5。天賦,幹擾值對柔道影響減半。
戰鬥法師:40血,幹擾值3,起手6,傷害6。天賦,每過3回合,有一次傷害大幅削減豁免權。
雙方互相公示職業之後。接下來就是排兵布陣的問題,
由於卡牌設定上,召喚天生被抗幹擾能力強的女柔道克製,楊誌的召喚怎麽躲開對方女柔道就成了焦點。
但是,等雙方上牌後同時揭開職業一看。楊誌頓時就心涼了半截,召喚遇上柔道了,還怎麽玩?
“我就知道你為了躲柔道會先上召喚。因為先上還有可能賺一個大的,後上可能最多就隻能賺到半個。”蔣夢冰微微一笑。
楊誌先出牌。他選擇先出策略牌,召喚寵物。用召喚壓製一個更靈活的職業是很蠢的想法。召喚沒有概率一說,現在召喚師的屬性變成了28血幹擾2,附帶每回合傷害1.
蔣夢冰的回合,出牌。策略牌速攻。成功率50%,減去2*0.5=1點幹擾值帶來的5%的影響,45%判定!判定成功!
楊誌發動loli係的被動天賦,傷害豁免,除強攻本身的2點傷害結算外,中止連招傷害結算。
楊誌的回合,出牌,召喚寵物。楊誌想,召喚現在最重要的是還是增加每回合的dps值和幹擾值,其他反壓製的牌現在少出。召喚師的屬性現在是26血幹擾3,附帶每回合傷害2.
蔣夢冰回合。結算每回合傷害1之後,還有38血量。策略牌金剛碎,命中率60%,30%不中,10%幾率被反抓。但是因為召喚師沒有選擇進攻,所以沒有反抓判定。60%-7.5%=52.5%成功機會。又一次判定成功。接近著連招判定,連招成功率本身是80%,減去幹擾要素7.5%,還有72.5%成功概率,然後隨機數計算。召喚扣血10點。結算後召喚還剩16血。
……
柔道的抗幹擾的天賦果斷對幹擾養成係的召喚形成了克製。然後開場就被抓到的召喚接下來很快就沒了。
柔道得以補充2張手牌。柔道以36血8手牌資源的優質狀態進入第二局。場麵對楊誌來說大劣。
楊誌這邊讓驅魔第二個上場。
這一盤,楊誌汲取了召喚被速攻卡組強攻導致失敗的教訓,穩穩用起了控製卡組與柔道周旋。蔣夢冰設計下的柔道抗幹擾能力強,但是楊誌構築這一套卡組裏麵閃避牌和控製牌極多,而且驅魔的被動天賦是強製降低命中率的,跟柔道抗幹擾天賦無關。而且楊誌運氣很好,兩次試探性的用隻有10%命中率的空斬打嚐試攻擊,都命中了柔道,這下柔道直接跪了。
驅魔這牌簡單回複一下之後,36血7牌這個健康狀態就遇上了對方的男街霸。
……
在蔣夢冰的設計裏。她深深知道這種無技能加成的白板高標準職業的可怕。也是因為,她圍繞男街霸的卡組是最用心的。
策略牌:毒瓶。幾率命中並消耗,同時降低自身被命中幾率。
策略牌:針。幾率命中,命中之後可以進行判定,如果成功,則進入起手和傷害結算階段。
但是,蔣夢冰一切的計算都很好。但是架不住,楊誌運氣太好。又一個10%概率的空斬打和一個命中率8%的巨旋風命中。饒是驅魔被已經被針抓過一套被打殘了,現在蔣夢冰的王牌男街霸也要跪下了。
但是,在最後驅魔進入結算階段之前。蔣夢冰掀開了她早就埋伏好的蓋牌。
引誘牌:聖職者跳x陷阱。發動條件:如果對方聖職者職業在你殘血時抓住你,打開此蓋牌,聖職者出現操作使用,從他結算你的傷害變成你結算他的傷害。
楊誌想吐槽,媽蛋,這都能翻盤。不過對方現在隻有5張牌,殘血,自己最後這邊散打上去,一個散打強化版的速攻成功的話,那雙方基本最後一個人都是滿狀態。
……
新的開局。
起始階段,雙方可以置入引誘牌。
楊誌與蔣夢冰各置入一張引誘牌。
楊誌的回合,楊誌使用策略牌:速攻【散打專屬】。
命中率70%的散打抓住對方的男街霸,結算傷害。看傷害輸出的結果,男街霸似乎是死亡了。
但是,蔣夢冰接下來翻開的策略牌,卻讓楊誌簡直想罵人。
引誘牌:格鬥家拋沙陷阱。在死亡之前,發動這張牌,可以將對手結算一次傷害。
傷害結算成功,散打扣除了30點血量。
楊誌呆若木雞的看著她前麵這個遊戲設計師。
最後一局散打打力法已經不重要了。按蔣夢冰的話來說,楊誌勝率不超過3%。殘血開局的散打跟滿血的戰鬥法師。很快戰鬥法師判定起手成功,散打被送走了。
這樣最終結果,楊誌被跳x和拋沙兩張該死的引誘牌打崩。
====
終於還是失敗了。難道他就要穿上女裝去見人了嗎?
但是,他馬上聽到了對麵蔣夢冰的天籟般的聲音,讓他如釋重負。
“哈哈,沒事,本姑娘今天心情好。cos的事情你不用去了。”