女氣功,進攻4分,輸出5分,蹭血5分,控場6分,靈活5分,幹擾5分。∠▲←


    鬼泣,進攻4分,輸出4分,蹭血4分,控場9分,靈活6分,幹擾8分。


    這兩個也很有意思。女氣功代表是dnf裏,“光”屬性的極致。核心技能全是光屬性的。而鬼泣是“暗”屬性的機智,核心技能都是暗屬性。


    氣功的弱點是怕暗屬性,被暗屬性有攻擊特別疼。鬼泣反過來,弱點是光屬性,被光屬性攻擊特別疼。


    氣功跟鬼泣都最老的dnf職業大係,格鬥係裏的法係和劍係裏麵的法係,兩個都是有防禦加成的不太脆的布甲職業。還都是dnf裏,設計特別特別經典的職業。鬼泣有三個形態,開場的鬼影步形態,20秒後的4陣形態,最後是40秒後的卡洛形態。這是dnf裏每個timing戰鬥變化特別特別大的dnf原創經典職業。氣功則有罩子,分身,雷龍三個完全不同控場壓製的形態打法。


    而當鬼泣在卡洛形態下,甚至雙方還能互相一個丟黑球一個丟白球互扔。總之,這是一個dnf遊戲裏,設計上互相對立,互相糾結的兩個強防守,弱進攻的職業。


    “氣功跟鬼泣這兩個職業呢,經典的介紹我就不繼續墨跡了。那麽馬上要開始的是,李哲的女氣功對陣馮飛的鬼泣,雙方的勝負將決定誰來彌補西大團隊裏的法係和防守控場位置的這一關鍵點。其他三個點目前看起來,都被物理係和進攻型的職業霸占了。”


    這一局地圖雙方隨機到的地圖是酒館。


    “氣功前期不需要什麽buff,氣功在前期可以想辦法壓製鬼泣一個鬼影步。因為死亡之塔這張地圖是出了名的小。”


    這一次,真的就像珍芸所說的那樣,氣功開場就就利用地圖小的優勢進行壓製。鬼泣匆忙隻來得及各種躲避逃命,很是窩囊。


    鬼泣逃到左邊,氣功一個分身爆讓鬼泣避無可避。關鍵是是鬼泣還在空中,被炸了兩下,眼看著就要落地,氣功趕緊背摔接住多蹭了點傷害。


    “可惜了,這個時候氣功應該旋風腿x,可以浮空連一套的。這樣傷害也不太高了。”珍芸有點帶遺憾的評價著剛才氣功的處理。一個選手沒有找到最優解的處理辦法,總歸是比較遺憾的。“很多氣功玩家都有金剛碎接背摔或者這種小浮空接背摔的壞習慣,這個必須要改過來。這種習慣就是浪費珍貴的起手機會了。”


    氣功還想掃地。但是背摔接4x扯難度稍微有點高。鬼泣起身直接上挑。但是不想,氣功的動作隻是一個幌子,鬼泣上挑的同時。氣功的超大範圍的無敵護罩打開。偷師了崩拳邪教的氣功,一個崩拳就砸在鬼泣正麵臉上……恩,不是菊花上。因為鬼劍的菊花長臉上,氣功的正麵崩拳被卻遇到了逆轉反擊。


    好在這個時候護罩還沒破,氣功也沒受傷。但是氣功背摔cd未恢複,對著霸體狀態下的鬼泣沒辦法。於是雙方在1秒鍾之後,隔著互相分開。


    “這個逆轉反擊……dnf的逆轉反擊真的是設定在背麵才能觸發麽?我怎麽感覺逆轉反擊跟複仇反擊沒區別?”珍芸吐槽了一句。


    已經快20秒了,鬼泣還沒開啟鬼影步。氣功上勾拳頂飛鬼泣小銀落,但是氣功自己失誤了沒接上。隻能接個背摔出氣。於是鬼泣隻是全程被磨損了大概25%的血,氣功撤開。鬼泣終於進入他的第一個形態和第二個形態。鬼影步跟陣齊開。


    “氣功還是稍微有點不太穩定。如果氣功稍微穩定一點,這一局鬼泣已經走遠了。”珍芸這麽評價場上的局勢。不過這也沒辦法,大學的選拔賽怎麽看都是非職業選手在比賽。非職業選手,各種莫名其妙的失誤實在沒法阻止。


    光與暗的代表職業在死亡之塔的狹窄右邊互相拚了一波技能。這個時候場上已經到了40秒後。鬼泣直接瞬閃過去,但是意識非常好的氣功以更快的速度開啟了無敵罩。鬼泣招牌抓人技能,“一閃”被完美閃避。


    “氣功與鬼泣的大戰,有一點非常重要,氣功的罩子是可以完全防禦住一閃的。而一閃這個技能的設定,真的是隻能是完全無敵的技能才能躲避。不是冤家不聚頭。”珍芸帶著欣賞的目光評價著剛才這個無敵護罩。


    氣功躲開後。這時候因為鬼泣cd分配不合理,鬼影步也結束了。於是鬼泣終於放出紫陣保護。但是意外又一次產生了。


    在80萬觀眾的眾目睽睽中,氣功仗著自己有無敵罩的保護,直接就在無敵罩和紫陣的交錯中心直接45雷龍出海。


    別說觀眾了,連在場的鬼泣都驚呆了,第一時間還沒反應過來為什麽這個對麵的女氣功敢在自己紫陣裏撒野的。於是雷龍的傷害他吃了個通透,隻靠受身蹲伏勉強減免了一些傷害。


    “氣功的無敵罩的保護之下,紫陣生出來的小鬼抓不到氣功。但是這樣做,氣功有點魯莽,因為無敵罩馬上就要到時間消失了。”珍芸看著這氣功驚呆所有人的表現,自己都愣了下。


    果然,就像珍芸所說的那樣,氣功還在放雷龍快結束的時候,無敵罩先結束。於是氣功直接被紫陣的小鬼抱上了,一抱就是3個。


    氣功逃開。跑左邊放白色的氣功波。鬼泣開啟了卡洛,也在右邊放黑球。於是場上出現了氣功與鬼泣的標誌性的大戰:**大戰,雙方互有損耗。鬼泣一看這麽玩不是個辦法,於是開啟了鬼影步衝過來。氣功馬上認慫,直接周圍一圈開啟分身爆保護。


    “鬼泣應該想個辦法解決一下現在的情況,氣功跟鬼泣都是非常非常需要掌控自己節奏的職業。沒了節奏會瞬間崩盤的。”


    話音剛落,鬼泣一個錯位冰陣。氣功猝不及防瞬間被冰。但是,與職業選手秒解冰不同的是,氣功沒那麽快的手速秒解冰,於是鬼泣一個上挑抓到一套連。可惜這個時候卡洛buff正好消失。氣功連招結束氣功還有一半多一點血,鬼泣也是差不多,略少一點點。


    鬼泣一閃壓起身。氣功又一次意識開罩躲避成功。


    “這個氣功真的,意識太到位了。雖然他好像操作稍微差了一點點,缺乏自信。但是,你們看,氣功麵對紫陣的處理相當到位。一輪撞撞鉤之後,接一個蓄念炮把鬼泣從紫陣中強行打出來銜接連招,自身連一個小鬼都沒被掛上。這個在紫陣中做蓄念炮的動作還不被抓到,這顯然是太熟悉鬼泣紫陣的性能了。”


    氣功躲避之後,抓到鬼泣進行了珍芸所述的一套橫穿紫陣的連招。這樣鬼泣就隻有1/3血量了。


    “氣功連招和操作穩定性還稍微有待加強。不然氣功早就贏了。”珍芸的評價。


    現在又到了白波對陣黑波的時間。鬼泣拚了一會兒之後,躲一邊開啟鬼影步和緣故記憶。然後衝上來就一個一閃。這個一閃直接打斷了氣功的45大招雷龍。雖然傷害顯示的0。


    “為什麽說氣功跟鬼泣是冤家呢?因為氣功的雷龍是超霸體,dnf裏隻有魔皇的電牆和鬼泣一閃能打斷。而鬼泣這個一閃打斷雷龍,是最賺的情況。隻是這個一閃沒有出傷害,是因為氣功被動覺醒的花環可以每隔一定時間都可以生成一個,然後把一次傷害值減免到0。”珍芸在給80萬直播觀眾解說dnf的奧妙。


    就在珍芸慢悠悠的解說的當事。場上的情況突然生變。


    鬼泣已經躲在左下角四個陣中間等cd了,但是沒料到。氣功直接衝上來就隔著陣的邊緣放了一個丸子。這個丸子還沒把鬼泣打死,鬼泣還有黑血。但是鬼泣還沒跑開,緊跟著一個氣功波跟上,鬼泣被ko。


    “我前麵好像說過了。氣功跟鬼泣最重要的就是節奏的把握。當後期鬼泣好不容易一個一閃打斷氣功的節奏並找回自己的節奏之後,氣功突然間將節奏提速。鬼泣在4個重複陣的保護下自以為自己很安全。不料氣功突然變卦了。這打亂了鬼泣的既定思維慣性,然後氣功取得了這場勝利。”


    “氣功雖然天梯分低了點,是從這場比賽上看起來,意識上甚至比他積分更多的種子選手還要高出很多。那麽,我隻能說,dnf社接下來就好好培養一下這個氣功。起碼得讓他在操作上少犯一些不應該失誤的問題,這樣我們西大今年就有一個靠譜的法係職業了。我想氣功現在隻有1730分的原因,是因為他操作問題太多了。”


    珍芸點評了這第三場光暗大戰,這樣,西大選拔賽最後就隻剩一個名額尚未決出了。

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