2020年12月3日。√▲⊕↓天氣晴。


    “王社長,這是本學年上半期的賽程表,飛毯聯盟杯的,他們已經郵件發來了。”曾玉清拿著一摞打印好的a4紙,找到了王超。


    “這麽快啊,曾玉清你直接說結果吧。”王超放下手中的筆記本,等著曾玉清說話。


    “比賽是16支隊伍,然後比賽時間都在周六和周日的下午和晚上進行。經過量子大學那邊的人的努力,現在最多有兩台投影車可以用於比賽工作。一台車最多支持下午4場晚上4場比賽,一天8場。一個星期兩天就是16場。兩台工作就是一周32場比賽。而一個隊伍算上主客場各一,總共需要打30場比賽。總共是240場比賽,大約8周時間打完。實際上,因為比賽到中後期基本都沒課了,最後中後段會提速。所以大概總時間6個星期左右,都在大學寒假開始之前打完。”


    “這比賽日程安排得真夠緊張的。如果出了問題咋辦?”


    “他們花了大力氣盡可能保證不出錯。實在出錯還有一台備用的投影車在加緊生產中,趕不上的話,就隻能用傳統的方式比了。”


    “我想想,也就是說,每兩周有一次主場輪要打。一個主場輪就是4場,然後每周各有2個客場輪。2個星期4主場4客場挺科學的。”


    “這是他們目前能做到的極限了。算下來,如果有主場輪的話,一個星期就是6場。其實這個賽製下,主場方太疲勞,未必有利。因為反而是沒有主場輪的時候,一周隻有2場比賽。”


    “第一年沒辦法。明年空氣投影量產之後就不用這麽緊密了。”


    “接下來的問題就是,聯賽組委會跟我們這邊打招呼了,說這次比賽使用體感戰鬥的方式。他們會給參賽的16所大學都無償配備體感對戰機。”


    “我們不是已經有了麽。他們打算繼續增加麽。”


    “他們看了我們西風大學的情況之後,決定不用增加體感對戰機的數量。但是可以無償提供保溫棚,以便這個冬天禦寒使用。這個他們說,如果你這邊點頭的話,第二天就可以派安裝隊來安裝了。”


    “我要點頭肯定沒問題。但是這事得先請示學校。恩,學校那邊應該不會為難我們的。這事我盡快解決。”


    “還有一個問題,之前提過的,前韓國知名戰隊‘大逆罪人’主教練金龍嘯求見。”


    “讓他進來吧,我們今天的主角終於來了。”


    ====


    “既然我們的目標都是快樂遊戲的話,那我現在隻剩下一個問題,我要怎麽相信你能把這麽一幫心高氣傲的‘天之驕子’馴服呢?”王超直視著這個10年前,韓國ogn聯賽中戰績最好的“大逆罪人”的主教練。


    “我雖然這幾年一直在經商沒錯,但是dnf這個遊戲的內容,對我來說是浸入了骨子裏的東西。我也一直在看ogn聯賽和中國dnf聯賽,dnf這麽多年的更新我一直了如指掌。


    不過。這都不是重要的。你可以看看這個,這是我的團隊記錄下來的dnf這麽多年的數據。看完這個,你就明白我的價值了。對了,這語言是韓語轉漢語機翻的。如果描述上有點問題的話,還望海涵。”金龍嘯從自己的包裏取出一個平板,然後點了一個圖標的按鈕,遞給了王超。


    王超接過來一看,微笑的笑容瞬間凝固。他就掃了一秒,就知道了這個表格的份量。


    “胖柔,金剛碎(非連招使用):23.5%(命中率)/69.8%(相安無事率)/6.7(被反殺)場均使用次數:3.5(低於平均值3.6次)


    評價:在韓國比賽環境下,‘金剛碎’這個技能極易被反殺。比賽選手甚至不用預判,僅憑反應就可以反抓一套。而胖柔通過減少比賽金剛碎出現的頻率,還有更多使用‘安全金剛碎’的做法。讓金剛碎給胖柔帶來了非常大的收益。但是,必須要指出的是,ogn聯賽,職業選手反應過於逆天,很多時候再小心的使用,也無法避免被反抓一套的結果。


    (點擊可以查看gif記錄。)


    ogc,猛龍:38.7%(命中率)/60.1%(相安無事率)/1.2%(被反殺)場均使用次數:3.8次(高於平均值3.7次)


    評價:在猛龍霸體被砍掉之後,如果使用‘猛龍’就成為了所有劍魂玩家都要研究的課題。ogc的猛龍快狠準,防不勝防。對方疏於進攻的話,很可能被ogc直接無限拖猛龍就拿下了。實際上ogc在劣勢情況下也經常上演猥瑣拖cd翻盤的情況。


    猛龍按時衝會給對方提醒。但是,ogc的猛龍不是按時衝的,是觀察你心理鬆懈的一瞬間衝鋒的,對方極其難以對付。因為一段猛龍隔屏衝,不是一個瞬間反應就能躲得了的。何況ogc還很擅長2段3段猛龍命中。


    (點擊可以查看gif記錄。)


    ……”


    這份表格裏,詳細記載了各個職業選手的各種習慣,而且數據還分每一年度在更新。甚至於,你可以從表格中,查閱到這個職業選手的從正式打職業以來,一直到上個月之前的全部記錄。


    王超一目十行,翻頁速度很快。但是他明顯的看到,隻有少數記錄丟失無法查詢。


    在這個人肉記錄的大數據的幫助之下,一些弱點也被數據統計用紅色標示了出來。


    “星秀(中國),女彈藥,過於謹慎不願意冒險。對付魔法師係,因為草人的時間催命符,需要快攻壓製的時候,節奏難以提速,導致對陣魔法師勝率不佳,低於職業勝率平均值。


    炫鬥,女散打,過於激進導致冒失。對付魔法師係勝率高於平均值,但是對付鬼劍士因為經常被格擋反抓,勝率低於職業平均值。


    ……


    ”


    “我明白了,我代表西風大學dnf社,正式聘用你為我們西風大學dnf校隊主教練。”王超的眼睛越看越是驚喜。他們現在嚴重缺乏dnf數據方麵的人才。就算這個教練教學水平有問題,但是這個教練給dnf社校隊未來可能帶來的“數據化”的戰鬥思維,卻是可以用一輩子的東西。那現在不招募,更待何時?


    “你說錯了。你聘用的不止是我,還有我背後的團隊。”金龍嘯誠懇的說。

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