蘇琛主動靠近一眾鬼物。
“砰!”
遠處一道山峰裂開,從裏麵爬出一些如蜥蜴的惡心生物,黑氣環繞,周身覆蓋以表皮衍生的角質鱗片,鱗片鋸齒狀邊緣突出剛刺,一雙毫不顯眼的眼睛如毒蛇般注視著蘇琛,卻又帶著些許貪婪,疑惑的看著蘇琛,因為腦海中的一些東西告訴他們,隻要吞噬了蘇琛之後他們便會進化,哪怕是吸收一些氣息也可以。
而蘇琛所在的這一塊地方暫時還沒有鬼物敢動手,因為直覺告訴他們,這個人很危險,但依舊有鬼物來做出頭鳥。
從地底之中徒然探出一對覆蓋黑色刺芒的爪子,伸向蘇琛。
“去死吧!”蘇琛一聲大喝,拿著初進入遊戲時給的桃木劍,狠狠的刺向地下。
“轟!”
一次猛烈的撞擊,頓時將周圍的山石搞得天崩地裂。
蘇琛主動出擊,劍芒在空中劃過一道優雅的弧線,以一種特殊的美劃向四麵八方的鬼物。
陰間上空的血月一瞬間在蘇琛劃過劍芒的時候失色,四周朦朦朧朧的霧氣仿佛消散,蘇琛以迅雷不及掩耳之勢廝殺,左手結一道特殊手印,陣陣光芒覆蓋在桃木劍上,整個右手看起來絢爛異常,紫色的雷電包裹著他,就像是雷之君主,周圍的鬼物明顯有懼怕,一陣後退,慢慢朝後退去,但依舊有大量的夜叉骷髏僵屍,四麵八方,無窮無盡的湧來。
蘇琛再次出手,一道閃電炸向前方,將前方數不清的僵屍炸的四肢斷裂,無名生物對著蘇琛大聲嘶吼,但一陣雷聲從虛空之中降臨,將他們聲音淹沒。
空氣中彌漫著一股烤熟肉類的味道,但蘇琛卻厭惡的捂住了口鼻,那絕對不是一種香味,整片空間中都存在這種令人嘔吐的味道。
隻見他一招五雷混頂,將四周的山峰炸的山崩地裂,周圍的一眾鬼物衝上前來,蘇琛反身一刺,將一頭骷髏崩碎,碎片化為一陣數據消失,環宇公司美名其曰,不讓小孩子看到血腥的東西,所以一般的低階怪在死亡之時沒有絲毫的血腥,反而很美。
腦海中的經驗球原本就因為是築基期,不像剛得到是的透明色,已經變成的綠色,但卻是空空如也,現今蘇琛殺怪的時間,裏麵已經漂浮了一些綠色的霧氣,待霧氣全部化為靈液,蘇琛的經驗才可以和現在的築基期相提並論,達到一致。
看到經驗球中的霧氣,蘇琛更加賣力的殺怪,要知道在《尋道》中,境界和經驗完全是不同的,境界是修煉而來的,經驗卻是要做任務和殺怪得來的。
在論壇中,也有好多人是劇情模式,但沒一個像蘇琛這樣的複雜,或者說是運氣,竟然得到了隱藏種族,但其他人的劇情模式無一不是一些建設經營或者是教會族人學技能之類的任務,而且他們也沒有封閉,都是在幾個大世界中。
而且遊戲中的係統隨機分配各族姓氏,按理說自己前期就是人族,不可能還有個天罰族出來的,按照遊戲公司的設定,每融合一個種族,就會自動化為一個分身,和本尊有聯係。
蘇琛靈光一現,不對勁,遊戲公司中所說,分身哪怕與本尊距離再遠,都可以取得聯係,為何自己現在感應不到自己的天罰分身。
真是奇怪,蘇琛將這一切疑問藏於腦海,專心致知打怪,腦海中的經驗球中霧氣越來越濃,而蘇琛身上的傷口也越來越多。
漸漸地,那柄桃木劍越發的破爛,卻越發的淩厲,蘇琛殺鬼物的力度不由更加狠辣,連雷法都用不上。
蘇琛一手一個,詭異的速度刺穿僵屍的身體,一個個陰間神秘的小怪被蘇琛解決,但無窮無盡,與蘇琛的仇恨越拉越深。
如果蘇琛下次再遇見這種怪,它就會自己動手,並且不死不休。
不過也不打緊,畢竟這種隻是低階的小鬼,打了這麽長時間,蘇琛連材料的影子都沒有看到,更何況是裝備或者說法寶,這也足以看出這種怪物的垃圾和《尋道》掉寶率之低。
蘇琛雙手結印,以桃木劍引動九天雷霆,神光閃現,一道道紫色雷霆如同怒龍落下。
這些怪物靈智缺少,有的還未近身便已消失,那似蜥蜴的怪物不時的噴出一股股赤褐色的霧氣,一沾染便是弄得蘇琛苦不堪言,幸虧這些個蜥蜴的技能時靈時不靈,蘇琛才沒有死,但依舊是脫了一層皮。
在《尋道》中,玩家死亡會隨機掉落身上一半的物品,除了綁定物品,像是本命天書之類的,就不會掉,但蘇琛儲物戒之中的物品,百分之八十以上的可能性會掉,雖然天罰戒是綁定物品,但裏麵的物品可沒有綁定。
蘇琛體力不支,因為怪物無窮無盡,所以蘇琛根本沒有打坐調息恢複靈力的時間。
在《尋道》中,恢複靈力的方式便是打坐或者是吃丹藥。
在論壇中,就有那種牛逼的人砸了無數的靈石賣丹藥去打boss,無往不利,那些個視頻蘇琛也看了,沒有半點操作可言,就是拿符咒堆積,一道道火符,雷符不要命似的砸死了那個有點靈智的雲狼王,它死得時候都帶點憋屈。
照蘇琛看來,估計是那個豪門世家的二世祖,將手下的靈石搜刮而來,畢竟在《尋道》前期還沒有觸發現實中的星幣和遊戲中靈石交換的任務。
地下地上的陰間鬼物源源不斷的鑽出,到後來,出現一些更高級的怪物,形成種族大軍,向蘇琛撲過來。
蘇琛左手釋放雷法,右手桃木劍橫掃豎劈,仿佛一架大型絞肉機。
麵前的鬼物沒有一個可以阻止他的廝殺,全部被砸成一段段數據灰飛煙滅,而蘇琛腦海中的經驗球也越發的絢爛,上麵的進度條已經有少半之多,要知道,蘇琛可是築基期。
在《尋道》中,遊戲的經驗和境界如果不能達到一致,便會失去平衡,戰力反而會越來越少,少數人剛開始打的好算盤,認為隻要一直打坐修煉到高等級再去殺怪,這樣便可以秒殺一大片,但是環宇公司肯定不會讓你那麽舒服的,境界經驗不一致,隻會讓你越來越虛弱,打個屁怪,估計人家一震吼就能殺了你。
“砰!”
遠處一道山峰裂開,從裏麵爬出一些如蜥蜴的惡心生物,黑氣環繞,周身覆蓋以表皮衍生的角質鱗片,鱗片鋸齒狀邊緣突出剛刺,一雙毫不顯眼的眼睛如毒蛇般注視著蘇琛,卻又帶著些許貪婪,疑惑的看著蘇琛,因為腦海中的一些東西告訴他們,隻要吞噬了蘇琛之後他們便會進化,哪怕是吸收一些氣息也可以。
而蘇琛所在的這一塊地方暫時還沒有鬼物敢動手,因為直覺告訴他們,這個人很危險,但依舊有鬼物來做出頭鳥。
從地底之中徒然探出一對覆蓋黑色刺芒的爪子,伸向蘇琛。
“去死吧!”蘇琛一聲大喝,拿著初進入遊戲時給的桃木劍,狠狠的刺向地下。
“轟!”
一次猛烈的撞擊,頓時將周圍的山石搞得天崩地裂。
蘇琛主動出擊,劍芒在空中劃過一道優雅的弧線,以一種特殊的美劃向四麵八方的鬼物。
陰間上空的血月一瞬間在蘇琛劃過劍芒的時候失色,四周朦朦朧朧的霧氣仿佛消散,蘇琛以迅雷不及掩耳之勢廝殺,左手結一道特殊手印,陣陣光芒覆蓋在桃木劍上,整個右手看起來絢爛異常,紫色的雷電包裹著他,就像是雷之君主,周圍的鬼物明顯有懼怕,一陣後退,慢慢朝後退去,但依舊有大量的夜叉骷髏僵屍,四麵八方,無窮無盡的湧來。
蘇琛再次出手,一道閃電炸向前方,將前方數不清的僵屍炸的四肢斷裂,無名生物對著蘇琛大聲嘶吼,但一陣雷聲從虛空之中降臨,將他們聲音淹沒。
空氣中彌漫著一股烤熟肉類的味道,但蘇琛卻厭惡的捂住了口鼻,那絕對不是一種香味,整片空間中都存在這種令人嘔吐的味道。
隻見他一招五雷混頂,將四周的山峰炸的山崩地裂,周圍的一眾鬼物衝上前來,蘇琛反身一刺,將一頭骷髏崩碎,碎片化為一陣數據消失,環宇公司美名其曰,不讓小孩子看到血腥的東西,所以一般的低階怪在死亡之時沒有絲毫的血腥,反而很美。
腦海中的經驗球原本就因為是築基期,不像剛得到是的透明色,已經變成的綠色,但卻是空空如也,現今蘇琛殺怪的時間,裏麵已經漂浮了一些綠色的霧氣,待霧氣全部化為靈液,蘇琛的經驗才可以和現在的築基期相提並論,達到一致。
看到經驗球中的霧氣,蘇琛更加賣力的殺怪,要知道在《尋道》中,境界和經驗完全是不同的,境界是修煉而來的,經驗卻是要做任務和殺怪得來的。
在論壇中,也有好多人是劇情模式,但沒一個像蘇琛這樣的複雜,或者說是運氣,竟然得到了隱藏種族,但其他人的劇情模式無一不是一些建設經營或者是教會族人學技能之類的任務,而且他們也沒有封閉,都是在幾個大世界中。
而且遊戲中的係統隨機分配各族姓氏,按理說自己前期就是人族,不可能還有個天罰族出來的,按照遊戲公司的設定,每融合一個種族,就會自動化為一個分身,和本尊有聯係。
蘇琛靈光一現,不對勁,遊戲公司中所說,分身哪怕與本尊距離再遠,都可以取得聯係,為何自己現在感應不到自己的天罰分身。
真是奇怪,蘇琛將這一切疑問藏於腦海,專心致知打怪,腦海中的經驗球中霧氣越來越濃,而蘇琛身上的傷口也越來越多。
漸漸地,那柄桃木劍越發的破爛,卻越發的淩厲,蘇琛殺鬼物的力度不由更加狠辣,連雷法都用不上。
蘇琛一手一個,詭異的速度刺穿僵屍的身體,一個個陰間神秘的小怪被蘇琛解決,但無窮無盡,與蘇琛的仇恨越拉越深。
如果蘇琛下次再遇見這種怪,它就會自己動手,並且不死不休。
不過也不打緊,畢竟這種隻是低階的小鬼,打了這麽長時間,蘇琛連材料的影子都沒有看到,更何況是裝備或者說法寶,這也足以看出這種怪物的垃圾和《尋道》掉寶率之低。
蘇琛雙手結印,以桃木劍引動九天雷霆,神光閃現,一道道紫色雷霆如同怒龍落下。
這些怪物靈智缺少,有的還未近身便已消失,那似蜥蜴的怪物不時的噴出一股股赤褐色的霧氣,一沾染便是弄得蘇琛苦不堪言,幸虧這些個蜥蜴的技能時靈時不靈,蘇琛才沒有死,但依舊是脫了一層皮。
在《尋道》中,玩家死亡會隨機掉落身上一半的物品,除了綁定物品,像是本命天書之類的,就不會掉,但蘇琛儲物戒之中的物品,百分之八十以上的可能性會掉,雖然天罰戒是綁定物品,但裏麵的物品可沒有綁定。
蘇琛體力不支,因為怪物無窮無盡,所以蘇琛根本沒有打坐調息恢複靈力的時間。
在《尋道》中,恢複靈力的方式便是打坐或者是吃丹藥。
在論壇中,就有那種牛逼的人砸了無數的靈石賣丹藥去打boss,無往不利,那些個視頻蘇琛也看了,沒有半點操作可言,就是拿符咒堆積,一道道火符,雷符不要命似的砸死了那個有點靈智的雲狼王,它死得時候都帶點憋屈。
照蘇琛看來,估計是那個豪門世家的二世祖,將手下的靈石搜刮而來,畢竟在《尋道》前期還沒有觸發現實中的星幣和遊戲中靈石交換的任務。
地下地上的陰間鬼物源源不斷的鑽出,到後來,出現一些更高級的怪物,形成種族大軍,向蘇琛撲過來。
蘇琛左手釋放雷法,右手桃木劍橫掃豎劈,仿佛一架大型絞肉機。
麵前的鬼物沒有一個可以阻止他的廝殺,全部被砸成一段段數據灰飛煙滅,而蘇琛腦海中的經驗球也越發的絢爛,上麵的進度條已經有少半之多,要知道,蘇琛可是築基期。
在《尋道》中,遊戲的經驗和境界如果不能達到一致,便會失去平衡,戰力反而會越來越少,少數人剛開始打的好算盤,認為隻要一直打坐修煉到高等級再去殺怪,這樣便可以秒殺一大片,但是環宇公司肯定不會讓你那麽舒服的,境界經驗不一致,隻會讓你越來越虛弱,打個屁怪,估計人家一震吼就能殺了你。