當艦艇從時空漣漪的拉扯中脫離,從觀察窗映入眼簾的是一顆巨大的紅色星體,占據了戰場近乎1\/4的視野,仿佛一幅宏偉的背景貼圖。


    幾乎沒有聯盟觀眾會對這顆紅色星球感到陌生。


    小隊通訊裏傳來阿莉薩的聲音:“看來地圖是加加林格勒。”


    大戰其實已經開始,但聲音無法在真空中傳播,所以一切都是在寂靜中發生的。


    第一批出現在戰場星域的艦船率先開炮,以發動機開啟狀態下,看去如恒星一樣的星艦為節點,數以百十計的激光束向四麵八方延伸,又被護盾偏折,最後仿佛點亮了一張龐大的蛛網。


    在躍遷完成的瞬間,幾乎所有人的鎖定警報都在響,這是被導彈攻擊的標誌;而激光炮台攻擊則沒有這個延遲命中的過程,取而代之的是護盾能量消耗和裝甲受損警報。


    如果換做是普通星戰遊戲,這時候幾乎就是混沌大亂戰,“我是誰我在哪,誰打我我打誰”的樂子局了,但在座都是軍校生,還是有起碼的軍事素質的。


    小明學長:“他們至少知道是誰打我,我要打誰!”


    彈幕:


    “笑死,大家好棒棒喔~”


    “誇人誇出一股陰陽怪氣的味道。”


    “軍校生:你這是誇我?是黑我吧?”


    “這不是陰陽啊,”小明為自己正名:“星戰模擬器不是星戰遊戲,模擬的是真實戰場,係統可不會刷一條‘xx在攻擊你’,隻能根據導彈航跡、激光束方向反推敵方的距離和型號,在這麽混亂的場麵上,可不是一件容易的事情。”


    為了證明這件事的難度,小明切到參賽者視角,隻見駕駛艙被一片紅光籠罩,一部分來自觀察窗外麵的爆炸,一部分來自攻擊和故障警報。主控屏幕上是密集的信號點,大量的紅點(敵方)中,零星的藍點(隊友)仿佛漂浮在紅海裏的藍藻。


    “這位參賽者駕駛的是‘幽靈’,由於出色的隱身性能,受到的攻擊還算少的,”小明本來還想念出id,但發現是一串火星文,遂放棄:“她後麵綴著三枚導彈,看航跡判斷,一枚來自‘夔牛’,還有兩枚分別來自‘重明’和‘玄武’——都已經被她打上了標記。”


    “但她好像沒打算立刻報仇,而是把標記打在了小隊頻道。”


    “我們來圍觀一下她的小隊頻道……這支‘苟人中的正常人’小隊大致呈3+2+3隊形,指揮、支援和維修在一起,盾和近戰在一起,3個遠程在側翼散開。”


    “指揮一口氣打了6個攻擊標記!包括剛才提到的‘夔牛’!這是不是有點多?”


    小明話音未落,6個標記中3艘已經炸了。


    彈幕:


    “不多不多,隻有3個了。”


    “↑笑死”


    “不至於吧,再逆天也不可能一秒爆3艘?開掛了?”


    “我們來回放一下,看看是怎麽回事!”小明把進度條拖回去,“原來如此!這3艘星艦是被多個小隊集火的,裝甲本來就快撐不住了!”


    “我看出指揮在幹什麽了,”小明:“她縱觀全場,發現快要爆的船,在射程範圍內的,就讓隊友去摸一下——這是有擊殺分的!”


    彈幕:


    “我懂了,俗稱搶人頭[狗頭]”


    “人頭不是那麽好搶的,她又沒有解說視角,怎麽知道誰的船要爆了?又沒有血條。”


    因為“夔牛”爆船,從它那裏打出的導彈失去製導,開始亂飛;剩下兩枚,“幽靈”打出反導彈攔截了一枚,最後一枚拉平軌跡用護盾抗了一下,安全存活。


    應觀眾的呼聲,小明把視角切到這支小隊的指揮:“nest雖然不是盾船,但是作為旗艦,甲還是比較厚的,又有維修和支援跟著,不好啃,照說不會被當做主要目標——”


    畫麵一轉,小明頓時卡住。


    彈幕:


    “哈哈哈哈哈”


    “小明今天臉很疼”


    不怪彈幕調侃,“nest”駕駛艙視角,主控屏幕上超過十個鎖定警報在響,還有激光束從各個方向打過來,簡直有種“舉世皆敵”的氣氛。


    “而她居然一點都不慌!”小明都有點慌了——這是做了什麽天怒人怨的事情,才會引來這麽多攻擊?


    駕駛艙內,一雙賞心悅目的手正在操作——除非馬上就要爆船了,大部分時候為了操作的靈活性,機甲駕駛服的手套部分都是不戴的,隻戴露出手指的防滑手套。此刻那雙手一隻按在操作杆上,一隻在觸屏和機械鍵之間來回跳動,有種彈奏的美感。


    “nest”,或者叫做“巢穴”,也常常被戲稱為“觸手怪”,這是功能最複雜的一款旗艦,而功能的複雜必然帶來操作的複雜。


    彈幕:


    “所以觸手怪有雙重含義:此船是一條觸手怪,以及非觸手怪不能開。”


    “我看著有點手疼。”


    “有種打音遊的美感→_→”


    從上帝視角來看,以“nest”為目標,導彈簇拖出的航跡仿佛一束貝塞爾曲線,宛如古早的屏幕保護程序,在經過無數的因果擾動後,最終收斂到一個固定的結果。


    “那就是刮痧!”小明奇道:“打擊效果不佳的原因多種多樣——有的是被nest自己發射的反導彈攔截,有的是剮蹭到亂入的其他艦艇,幹脆就沒有命中;而那些命中的,打擊角度也不合適,平行方向上速度分量太大,屬於傷害性不大的‘追尾命中’。”


    “nest”掛載了“錘子”,稍微修了修,眼看就要滿血複活。


    彈幕打出一排問號:


    “???”


    “這合理嗎?”


    “我們來捋一捋這些導彈都是為什麽出師未捷,”小明再次把進度條拖回去,“首先不是製導的問題——雖然‘蜂巢’在旁邊電子幹擾,但這麽近的距離下,對手動製導影響不大。”


    “有兩枚是因為在抵達目標前,發射它們的艦艇就被擊毀了,失去了製導,開始亂飛。”


    “兩枚被攔截。兩枚路過爆炸的艦艇,發生殉爆。三枚蹭到了別人——這是最離奇的,但細究竟然也在情理之中,因為彈頭朝向,它們沒有被那三艘星艦的攻擊識別發現。”


    “一切仿佛隻能歸咎於戰場的混沌!”


    “我投降了,我找不出原因,”小明:“大概這就是傳說中的因果閃避!”


    彈幕:


    “神特麽因果閃避”


    “滑不留手nest→_→”

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