水戚若有所思,嘴裏咀嚼著這兩個字,“陷阱……”


    “兔子公爵的瘋狂茶話會。”清冷的銀色眼眸靜靜的看著某些踩到地上的蘑菇導致發生爆炸的人,緩緩說道。


    草坪上有個各種各樣形狀奇怪、色彩鮮豔的蘑菇,一看就給人一種有詐的感覺,但是即使如此還是有一群玩家不怕死的踩了上去。


    然後蘑菇炸出彩色煙霧,玩家就這樣被彈飛進了屋子的煙囪裏。


    “好像很疼的樣子。”穆葉歸歪著頭看著這一幕,軟糯的小奶音輕聲道。


    但說實話,這一幕很有童話風格,給人一種輕鬆、愉快的感覺。


    就算是被炸飛也沒有任何人受傷,就像是隻是一個加了煙霧聲音特效的彈簧床。


    穆葉歸站在莊園最中心的噴泉前,伸手擺弄著麵前的噴泉。


    “有兩條路,一條是從草坪繞,一條是從別墅裏走。但是草坪如果踩到陷阱的話,會被迫進入別墅裏。”水戚往前走了幾步站在穆葉歸身旁,狹長的藍眸靜靜的掃視著草坪上略顯密集的陷阱。


    很明顯中獎頻率很高,尤其是走著走著會突然打草結,然後玩家會被絆倒從而碰到陷阱,最後進入別墅裏。


    與其被迫進入,倒不如自己主動進入會比較好。


    他是調查到茶話會由有趣的遊戲組成,具體是什麽有趣的遊戲他並不知道,但按照現在這樣的模式,他隱約是猜到了……


    還沒想完就感受到一股冰涼,被突然出現的一大片水從頭淋了個遍,所有的想法被淋得從腳底流走了。


    水戚:“……”


    穆葉歸維持著擺弄噴泉水的動作,小嘴微張,似乎有些驚訝,隨後扭頭對著水戚說道,“啊,對不起。”


    水戚撩了一把滴著水的碎發,臉上露出一抹淺笑,輕聲道,“沒事,我不生氣。”


    穆葉歸下意識甩了甩頭,將水珠甩走,頭發再度恢複到原本的蓬鬆柔軟完全不像是被水淋過的感覺,身上的衣服也沒有濕。額前那枚雪青色如魚鱗狀的額飾閃爍著微弱的光芒,似乎剛剛自主發動過。


    雖然是穆葉歸在擺弄噴泉水的時候,突然湧出一股水將三人淋了個遍,但真正被淋濕的隻有水戚,另外兩人自帶防水體質。


    水戚拿出一枚藍色的水晶貼在頭發上,隻看到身上的水都被那枚水晶給吸了過去,待它變成深邃的藍色之後,水戚整個人恢複了原本的清爽,就仿佛之前根本就沒有被淋濕過一般。


    他隨手將那枚變成深邃藍色的水晶扔進了噴泉之中,那枚水晶就這樣慢慢消融,似乎與水徹底融為一體了。


    “菲璐說下午1點之前到達後花園,按照這裏的時間來算現在是10點,正好3個小時。”穆葉歸想了想,又道,“3個小時到達後花園會不會時間太長了一點?是不是就表示一定有拖延時間的機製?”


    三人一邊說著一邊不約而同的朝著別墅大門走去,顯然都想到了一塊去。


    本來按照穆葉歸的身手其實是可以穿過陷阱順利來到後花園的,但是這樣就沒有意思了啊,玩遊戲就是要按照著規則慢慢進行。


    結果不重要,重要的是這個過程。


    “我記得拖延時間的機製的遊戲,最有趣的應該就是……大富翁……”水戚一邊說著一邊推開了大門。


    入目便是寶藍色的雕花地板,以及極為華麗的擺設。


    雕花地板上每一塊都擁有不同的圖案,一格一格分部的極為均勻,一開始擺在他們麵前的就是三條路。


    左邊、右邊以及中間,隻不過中間很大,格子也非常的多,有些格子上麵甚至出現了漂亮的光點。


    而門後一排都是一群穿著盔甲神情肅穆的兔子士兵,他們拿著長槍一臉危險的對著穆葉歸三人,仿佛他們再靠近一步便要進攻清除外來者一般。


    在看到兔子士兵的槍尖是什麽模樣之後,穆葉歸微微蹙眉,撅了噘嘴似乎對這種事物深惡痛絕。


    “全是胡蘿卜。”


    明明不挑食,但是生理上就是對胡蘿卜深惡痛絕。


    謝爾無奈的撫了撫額,不管怎麽變始終改變不了對胡蘿卜的厭惡,或許是以前的胡蘿卜計劃刺激太深了,以致於到了看見胡蘿卜就煩的狀態。


    【歡迎來到‘驚喜’大富翁房間。】


    【規則如下:】


    【1、玩家擲骰子,按照骰子上方出現的點數走格子。】


    【2、通往後花園的路不止一條,甚至有幸運直達格子,幫助玩家直達終點。】


    【3、遊戲進行時隻能站在自己的格子無法離開。】


    【4、除了修養格外,其餘格子的玩家都有可能被其餘玩家攻擊,甚至包括被觸發懲罰格戰鬥的玩家攻擊波及受傷。】


    【5、商店位置在被觸發過一次之後將消失,然後隨機出現在其他任意格,隻會同時出現三家商店。】


    【6、收集金蘿卜,獲得三根金蘿卜後會直達終點並且獲得茶話會獎勵道具。】


    【7、蘿卜幣將用來購買金蘿卜和商店道具。】


    【8、金蘿卜一場隻會出現一根,被獲取之後將隨機出現在其他格子上。】


    【9、隻有在地圖格才能查看整個遊戲地圖,包括看到所有格子的狀況以及出口。】


    【10、隻有在自己活動的時候才能使用道具,並且隻有30秒思考時間。】


    【11、每個人擁有隻有自己能夠看到的生命血線,被攻擊後血線停在紅血將被迫傳送入修養格,但是在進入修養格之前生命值為0後,當場死亡。】


    【以下為格子介紹:】


    【灰色格子:普通格,沒有任何效果。(50%)】


    【紅色格子:懲罰格,踩到將會出現隨機懲罰模式,平安渡過懲罰模式,才能繼續進行遊戲,觸發紅血無法進入修養格。(10%)】


    【藍色格子:幸運格,踩到將會出現隨即幸運屬性,屬性存在時間按照出現時的數字計算。(10%)】


    【黃色格子:金錢格,踩到將會獲得3枚蘿卜幣。(15%)】


    【紫色格子:事件格,踩到將會觸發特殊事件。(5%)】


    【白色格子:修養格,踩到格子將休息一回合,恢複遊戲時身上所受到的傷,休息格絕對安全,不會受到任何攻擊。(1%)】


    【綠色格子:治療格,踩到之後將恢複身上所有的傷口,無需修養,但是受到攻擊依舊會受傷。(1.8%)】


    【金色格子:驚喜格,踩到之後直接到達終點。(0.1%)】


    【銀色格子:蘿卜格,踩到之後立刻獲得金蘿卜一根。(1%)】


    【青色格子:計數格,被踩到一次將計數一次,當踩到相應的數字之後將會出現隨即事件。(5%)】


    【黑色格子:死亡格,被踩到當場死亡。(0.1%)】


    【橙色格子:轉盤格,踩到之後將啟動轉盤調整道具和金蘿卜的價格。(0.5%)】


    【彩色格子:地圖格,站在地圖格可以看到當前遊戲地圖的格子分布以及信息,隻能停留30秒,無法長時間停留,到時間自動前進一格。(0.5%)】

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