第34章 三級達成!任務係統開啟
末日與穿書與換裝遊戲與肉? 作者:家養的土撥鼠 投票推薦 加入書簽 留言反饋
隨後大概過了三個多小時,如同躺屍一樣的王柒柒單手支撐,爬了起來,順便查看了一下係統的數據麵板:經驗值\\點,這一天的收獲滿滿啊,已經逼近升級的數字了。
不過這個時候,樓下的鋼板不斷傳來砰砰的類似撞擊的聲音,王柒柒靠在窗口,能夠看到大量的喪屍聚集而來,正在用身體撞擊著大樓本身,不過牆體夠厚,基礎也穩固,除了吵一些倒是沒有別的問題,但是現在異能還不太能動用,隻能先用弩箭慢慢清理了。
好在弩箭存貨還多,大概又清理了兩個多小時之後,周圍的喪屍屍體堆積,隨後灑汽油,點火,一氣嗬成,然後王柒柒這才躺倒在沙發上,訂了一個三小時之後的鬧鍾,拖著疲憊的身體,睡了過去。
就這樣打打停停,最終在第二天中午,也就是末世第十六天中午的時候,隨著一道金光閃過,淡藍色的係統界麵也出現了王柒柒心心念念的升級提醒:“玩家等級升級到三級,獲得隨機屬性點20點,其中力量2點,體質3點,智力3點,精神5點,敏捷5點,感知2點。”
“玩家當前屬性值為,力量26,體質29,智力48,精神53,敏捷60,感知51,幸運33,氪金值:1002.5點。”
“玩家獲得自由屬性點20點,可根據自身想法進行加點。”隨著那種暖流流過的感覺在她的體內旋轉,她能夠感覺到自己的力量,精神還有五感又有了一次強化,這係統還真是厲害,也怪不得男主女主在後來基本上可以在末世之中橫著走了。
而且升級之後,原本的疲勞也幾乎一掃而空,王柒柒活動著身體,這感覺還真別說,可真是太棒了,唯一一個不太美好的消息就是,在這次升級之後,經驗條變成了點,這個數字,看著還真是有些惡心,該死的地獄升級模式。
同時切換到後續的係統頁麵之後,也展現出了係統最新更新所帶來的功能,任務係統:“恭喜玩家激活任務係統,任務區分主線任務、支線任務以及日常任務,另不定時會發布世界任務,世界任務難度較高,建議合作進行攻略。”
“正在檢索遊戲難度評級,當前遊戲難度評級地獄級,正在加載地獄級任務係統。”
“當前主線任務1.0:升級永遠是任何遊戲的主旋律,任務目標,等級到達四級,任務獎勵,經驗*1000點,代幣*1000元。”
“當前主線任務2.0:一代高等級喪屍即將抵達戰場,消滅他們,擊殺一代高等級喪屍10隻,任務獎勵:經驗*500點,代幣*500元。”
“當前主線任務3.0:清理小怪也是一個標準玩家所需要做的:擊殺基礎版喪屍100隻,任務獎勵:100點,代幣100元。”
“當前支線任務一:團結一切可以團結的力量,建立一個人數為10人以上的臨時基地:任務獎勵,經驗30點,代幣30元。”
“日常任務一:擊殺基礎款喪屍30、50、100、200隻,根據不同數目獎勵逐步提升,分別獲得經驗及代幣30、50、100、200點\/元。”
整個任務係統一長串,看起來還是挺複雜的,不過核心卻又比較簡單,圍繞的就是殺喪屍,先不要問一個換裝遊戲係統為什麽會有殺喪屍這種任務,畢竟不管是末世還是遊戲任務係統本身就不太科學,不是嗎?
說起來,這個任務,怎麽看到都挺寒顫的,畢竟,基本上算下來就是一個喪屍多給了兩點經驗吧,這個還是得加上主線任務的結果。
而且主線任務那100隻喪屍,看著數目倒是不算多,甚至比日常任務還少,但是那個1.0、2.0的說法就有些值得玩味了,應該屬於係列任務吧,還會有後續的任務。
算了,先不管這些,王柒柒想了想,關閉了係統界麵,隨後再度來到窗口,剛才點的火焰已經逐步消散,院子裏搖搖晃晃的,又有不少喪屍正在朝著這個方向聚攏過來。
“玩家擊殺喪屍1隻,獲得獎勵經驗值1點,代幣1元。”
“玩家擊殺喪屍2隻,獲得獎勵經驗值2點,代幣2元。”
伴隨著這樣的提示,王柒柒接著耐心的殺起了喪屍,不過院子裏的喪屍說實話隻是小打小鬧,真正完成任務還得看外環路上,算算時間,應該差不多了,王柒柒湊到了外環路那一側,看著如今熙熙攘攘的聚集在一起的喪屍。
先把自由屬性點加完,這一次王柒柒下手也比較狠,直接加了10點智力,又加了10點精神,而根據係統麵板顯示屬性值則變成了:
“玩家當前屬性值為,力量26,體質29,智力58,精神63,敏捷60,感知51,幸運33,氪金值:1002.5點。”
大概也是屬性提升的緣故,隨著這一次再度動手,之前大概拇指粗細的雷電變得大概兩指寬了,不管是聲勢還是威力感覺都大了不少。
“玩家擊殺喪屍141隻,獲得獎勵經驗值141點,代幣141元。”
“主線任務3.0完成:擊殺基礎版喪屍100隻,獲得任務獎勵:100點,代幣100元。”
“主線任務3.1發布:在過去的時光中,你選擇站了出來,為了拯救人類而擊殺了一隻又一隻的喪屍,現在,隨著實力的提升,你所要做的也就越多:擊殺基礎版喪屍200隻,任務獎勵:200點,代幣200元。”
“日常任務1擊殺30隻喪屍,完成,獲得任務獎勵經驗30點,代幣30元。”
“日常任務2擊殺50隻喪屍,完成,獲得任務獎勵經驗50點,代幣50元。”
果然,主線任務3.1應運而生,王柒柒若有所思的想著,而且日常任務和她想的也不太一樣,不過這樣一來獎勵反而多了一些。
隨著再度投下火焰開始焚燒喪屍屍體之後,王柒柒重新回到另一側的窗口,一點一點的繼續開始擊殺喪屍,不得不說,這個任務係統出現之後,還真的是進一步提高了她的積極性呢,短短的半天時間裏,她就把經驗條提升到了504\/點,看起來效率還算不錯。
不過這個時候,樓下的鋼板不斷傳來砰砰的類似撞擊的聲音,王柒柒靠在窗口,能夠看到大量的喪屍聚集而來,正在用身體撞擊著大樓本身,不過牆體夠厚,基礎也穩固,除了吵一些倒是沒有別的問題,但是現在異能還不太能動用,隻能先用弩箭慢慢清理了。
好在弩箭存貨還多,大概又清理了兩個多小時之後,周圍的喪屍屍體堆積,隨後灑汽油,點火,一氣嗬成,然後王柒柒這才躺倒在沙發上,訂了一個三小時之後的鬧鍾,拖著疲憊的身體,睡了過去。
就這樣打打停停,最終在第二天中午,也就是末世第十六天中午的時候,隨著一道金光閃過,淡藍色的係統界麵也出現了王柒柒心心念念的升級提醒:“玩家等級升級到三級,獲得隨機屬性點20點,其中力量2點,體質3點,智力3點,精神5點,敏捷5點,感知2點。”
“玩家當前屬性值為,力量26,體質29,智力48,精神53,敏捷60,感知51,幸運33,氪金值:1002.5點。”
“玩家獲得自由屬性點20點,可根據自身想法進行加點。”隨著那種暖流流過的感覺在她的體內旋轉,她能夠感覺到自己的力量,精神還有五感又有了一次強化,這係統還真是厲害,也怪不得男主女主在後來基本上可以在末世之中橫著走了。
而且升級之後,原本的疲勞也幾乎一掃而空,王柒柒活動著身體,這感覺還真別說,可真是太棒了,唯一一個不太美好的消息就是,在這次升級之後,經驗條變成了點,這個數字,看著還真是有些惡心,該死的地獄升級模式。
同時切換到後續的係統頁麵之後,也展現出了係統最新更新所帶來的功能,任務係統:“恭喜玩家激活任務係統,任務區分主線任務、支線任務以及日常任務,另不定時會發布世界任務,世界任務難度較高,建議合作進行攻略。”
“正在檢索遊戲難度評級,當前遊戲難度評級地獄級,正在加載地獄級任務係統。”
“當前主線任務1.0:升級永遠是任何遊戲的主旋律,任務目標,等級到達四級,任務獎勵,經驗*1000點,代幣*1000元。”
“當前主線任務2.0:一代高等級喪屍即將抵達戰場,消滅他們,擊殺一代高等級喪屍10隻,任務獎勵:經驗*500點,代幣*500元。”
“當前主線任務3.0:清理小怪也是一個標準玩家所需要做的:擊殺基礎版喪屍100隻,任務獎勵:100點,代幣100元。”
“當前支線任務一:團結一切可以團結的力量,建立一個人數為10人以上的臨時基地:任務獎勵,經驗30點,代幣30元。”
“日常任務一:擊殺基礎款喪屍30、50、100、200隻,根據不同數目獎勵逐步提升,分別獲得經驗及代幣30、50、100、200點\/元。”
整個任務係統一長串,看起來還是挺複雜的,不過核心卻又比較簡單,圍繞的就是殺喪屍,先不要問一個換裝遊戲係統為什麽會有殺喪屍這種任務,畢竟不管是末世還是遊戲任務係統本身就不太科學,不是嗎?
說起來,這個任務,怎麽看到都挺寒顫的,畢竟,基本上算下來就是一個喪屍多給了兩點經驗吧,這個還是得加上主線任務的結果。
而且主線任務那100隻喪屍,看著數目倒是不算多,甚至比日常任務還少,但是那個1.0、2.0的說法就有些值得玩味了,應該屬於係列任務吧,還會有後續的任務。
算了,先不管這些,王柒柒想了想,關閉了係統界麵,隨後再度來到窗口,剛才點的火焰已經逐步消散,院子裏搖搖晃晃的,又有不少喪屍正在朝著這個方向聚攏過來。
“玩家擊殺喪屍1隻,獲得獎勵經驗值1點,代幣1元。”
“玩家擊殺喪屍2隻,獲得獎勵經驗值2點,代幣2元。”
伴隨著這樣的提示,王柒柒接著耐心的殺起了喪屍,不過院子裏的喪屍說實話隻是小打小鬧,真正完成任務還得看外環路上,算算時間,應該差不多了,王柒柒湊到了外環路那一側,看著如今熙熙攘攘的聚集在一起的喪屍。
先把自由屬性點加完,這一次王柒柒下手也比較狠,直接加了10點智力,又加了10點精神,而根據係統麵板顯示屬性值則變成了:
“玩家當前屬性值為,力量26,體質29,智力58,精神63,敏捷60,感知51,幸運33,氪金值:1002.5點。”
大概也是屬性提升的緣故,隨著這一次再度動手,之前大概拇指粗細的雷電變得大概兩指寬了,不管是聲勢還是威力感覺都大了不少。
“玩家擊殺喪屍141隻,獲得獎勵經驗值141點,代幣141元。”
“主線任務3.0完成:擊殺基礎版喪屍100隻,獲得任務獎勵:100點,代幣100元。”
“主線任務3.1發布:在過去的時光中,你選擇站了出來,為了拯救人類而擊殺了一隻又一隻的喪屍,現在,隨著實力的提升,你所要做的也就越多:擊殺基礎版喪屍200隻,任務獎勵:200點,代幣200元。”
“日常任務1擊殺30隻喪屍,完成,獲得任務獎勵經驗30點,代幣30元。”
“日常任務2擊殺50隻喪屍,完成,獲得任務獎勵經驗50點,代幣50元。”
果然,主線任務3.1應運而生,王柒柒若有所思的想著,而且日常任務和她想的也不太一樣,不過這樣一來獎勵反而多了一些。
隨著再度投下火焰開始焚燒喪屍屍體之後,王柒柒重新回到另一側的窗口,一點一點的繼續開始擊殺喪屍,不得不說,這個任務係統出現之後,還真的是進一步提高了她的積極性呢,短短的半天時間裏,她就把經驗條提升到了504\/點,看起來效率還算不錯。