並沒有時間限製,張忘也不願意在這種要緊的選擇關頭而疏忽大意,於是便一個一個的看了下去,幾乎每一個都要仔細瀏覽一遍商城才算完。


    最終,在仔細考慮之後……張忘決定先不考慮加入任何小的神係,因為雖然隻加入‘陣營’的話,許多神係中的高階兌換都無法兌換,但在低階物品和兌換當中,還是處於陣營中的時候較多。


    而相反,若是加入了小的神係——例如,如果張忘加入了‘邪神議會’這個成員上千的,幾乎全部由邪神組成的“神係”的話。他雖然獲得了‘邪神聯盟’開放的許多高階物品甚至是神格的兌換,但在未選擇神係時候的基礎性兌換卻是沒有了。


    過早的選擇神係——除非是選擇一些成員極多,實力雄厚,神係內部的商城與加入前相差不多的巨型神係,否則前期的兌換和發展必然受到限製。


    當然了,若是從一開始便擬定好了發展路線,不再考慮任何外道力量的話……現在選擇倒也無妨。


    * 不過,陣營卻是必須當下選擇了。


    在仔細閱讀過各個陣營的介紹以及所擁有的成員神係之後,張忘首先排除的便是【守序善良】和【守序邪惡】兩個勢力最為強大的陣營。


    因為這兩個陣營的傾向性最為明顯、也最為堅決!


    值得一提的是,這陣營中的“善良”並非是傳統意義上的善良,而更多的是‘規則’、‘原則’和‘利益’方麵的協調。


    並非是說加入了善良陣營便不再殺戮,不再掠奪。


    事實上,無論加入哪一個陣營,殺戮和掠奪也都隻是家常便飯。隻是行事的方式,內部規則上比起‘邪惡’更加柔和。也更加有序罷了。


    也就是說“社會性”、“法製性”更好一些,並不代表著完全的善良。


    與此類似,這裏的“邪惡”也不意味著瘋狂的殺戮或者破壞,其中也可能存在著“好人”。


    隻不過,總體的行事風格或者說內部規矩上更加傾向血淋淋的森林法則或者更為殘酷的競爭機製。


    張忘發現,眾神空間對諸多神係的陣營分類與力量種類並無關係——就好像他剛剛看到過守序善良的陣營中有‘亡靈神明的長桌’這個純粹由亡靈係神明加入的神係一樣。在守序邪惡的陣營中也有著‘光明神係聯盟’這樣的純粹正能量的神係。


    正驗證了那句“力量沒有正邪,區別的隻是使用力量的人”。


    所以,張忘排除這兩個陣營不是因為“邪惡”或者“善良”。而是關鍵在於“守序”和“隊立”兩個部分。


    根據張忘仔細閱讀過的4級空間以及以後空間中所應對的諸多條規來看……守序也就意味著許多對位麵具有較強“破壞性”、“毀滅性”的任務可能極少,甚至是不會出現。陣營中大多數神係的內部管理的要求也更為嚴謹。


    而最大的問題則在於“善良”與“邪惡”陣營中經常會出現對立性的任務。


    也許這對於創造眾神空間的那些至高存在們毫無影響——張忘甚至懷疑他們根本就不在這些所謂的“神係”或者“陣營”當中。


    但對於像張忘這等剛剛經曆過1~3級空間考驗和成長,邁入4級空間。獲得了‘眾神戰士’這個新的稱呼的人來說卻意味著更加殘酷的任務和可能很殘酷的淘汰率!


    張忘並不懼怕戰鬥。


    但他並不想無緣無故的戰鬥,特別是與眾神空間這些手段千奇百怪的“同類”們戰鬥。


    更何況他也看的出來。


    盡管眾神空間聲稱著像他這樣的晉升進4級空間的人為“眾神戰士”或者說的直白些便是“預備役神靈”。


    但實際上,作為一個力量有限的個體……他們似乎並沒有得到“神”這個稱呼該有的自由。


    所謂“預備役神靈”終究也是“備胎”的一種啊!


    說到底,也隻不過是可有可無,並不重要的候補!


    在觀看那些神係的商城的過程中。張忘曾大膽的推測過這一切……至少從目前能看到的信息來看,張忘敢斷定在這眾神空間中必然還有著更高一層……也許是兩層、三層的存在!


    而想要擺脫眾神空間的控製。或者說。至少在大部分情況下獲得自由……這至少也是成為正式神明以後才能達到的等級。


    這也就是說……


    也隻有當神選者的力量達到‘神’的最低界限,徹底將‘候補’的頭銜摘掉之後才能獲得相當的自主權。


    也許,隻有到那個時候才不會繼續被眾神空間安排任務或者其他的選擇。


    這就好像是一個遊戲。


    實力低微,甚至比npc小怪好不了多少的人物隻能根據係統的安排做事情。而當實力達到一定程度,則擁有了相當多的自由選擇。


    雖然這個比喻不盡貼切,但大致上也是如此情況了。


    對於張忘來說。且不論自己的這番猜測的準確性……至少他明白無論未來如何發展……更強的實力永遠是他最重要的目標!


    在這一點上,守序善良和守序邪惡這兩大陣營雖然都十分強大,各自陣營中的商城物品也十分豐富。


    但其在任務世界上的限製,以及任務本身上嚴重限製自由的“傾向性”顯然不適合張忘。


    而所謂“善良”和“邪惡”的對抗更是一件麻煩的事情。


    因為那不但意味著【守序善良】和【守序邪惡】之間的對抗。更意味著傾向性極強的陣營與其理念、性質相左的其他邪惡陣營的對抗。


    也就是說,【守序善良】陣營至少有【守序邪惡】、【中立邪惡】、【混亂邪惡】三個明顯敵對,或者潛在敵對的陣營。


    反之亦然。


    加入一個陣營,在未來的任務中可能遭遇到3個陣營中的任意敵人。這顯然不是一筆劃算的買賣。


    以此標準來做衡量,顯然中立和混亂陣營中隻要帶有“善良”或者“邪惡”的傾向性的陣營都不是好的選擇。


    雖然不至於像守序陣營那般敵人頗多。


    但比起【絕對中立】和【混亂中立】來說並無優勢。(未完待續。。)

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