林宇的一絲精神力立即進入人物麵板。


    姓名:林達


    等級:2


    職業:死靈法師


    經驗:7\/1500


    力量:15


    敏捷:25


    體能:15


    能量:25


    【剩餘25點屬性點數】


    抗性:火焰(0%)冰寒(0%)電擊(0%)毒性(0%)


    精力:85(跑步需消耗)


    生命:50(失去所有生命值將會死亡)


    法力:27(技能所需資源)


    防禦:8(閃躲敵人的攻擊幾率,與對方的準確率對應)


    準確率:85(平均擊中幾率,與擊中目標的防禦值對應)


    檢視進階屬性:未開啟


    林宇微微一怔,其他屬性值倒也罷了,京子不是說每個職業者在等級提升後會獲得5個屬性點和1個技能點嗎?


    怎麽自己一下子多出了20個屬性點?


    想到技能點,林宇立即切換到技能麵板,發現召喚係技能這一欄的“撒豆成兵”幾個字正在一閃一閃。


    同樣的毒素與骸骨法術這一欄的“毒之法則”、“屍骨脈”,詛咒係的“釘頭七箭”一樣如此,在不停閃動。


    並且在這三係技能之後,還另外多出一個“地煞術”的麵板。


    麵板上兩個技能的名字同樣在不停閃爍,分別是:“躍岩術”、“神行術”。


    正是剛才升級時,出現在林宇腦海的兩個名稱。


    當然,最引人注目的是技能欄的最下邊,顯示著:剩餘5點技能點數。


    林宇略微遲疑了一下,立即根據京子的教導方法,在力量、敏捷、體能、能量選項各加了5個數值點,留5個屬性點備用。


    相應的,生命、法力、精力、防禦各項數值也隨之改變,且提升幅度比起升級時更是大了不少。


    如今人物麵板上,顯示著:


    精力:195


    生命:140


    法力:102


    防禦:33


    隻有準確率依舊顯示85,沒有任何改變。


    林宇掃了一眼,切換到技能麵板,在“撒豆成兵”上加了一個技能點數,


    剩餘技能點數立即從5點變成了4點。


    “複生骷髏”技能微微一亮後,並無任何變化,隻是心神感應中,召喚出的那頭白骨骷髏屬性加強了不少,生命值,傷害力、防禦力都提升了三分之一的樣子。


    林宇沒有過多思索,立即又在“屍骨脈”上加了一點,一段明悟湧上心頭。


    “剔骨之牙”技能的傷害立刻提升了幾點,發出的骨刺數量也從2顆增加到3顆,並且還多出了一個叫作“骸骨護甲”的技能。


    “骸骨護甲:召喚出一麵骸骨護盾環繞在身旁,吸收20點近戰傷害。”


    緊接著,林宇又在“毒之法則”上加了一點,然而這列技能下麵卻無任何變化,也沒有多出什麽技能名稱來。


    林宇想了想,在地煞術這一欄的“神行術”上加了一個技能點數。


    霎時,仿佛有兩條束縛在大腿上的鎖鏈被崩斷,似乎隻要自己輕輕邁步,就能奔躍出去好遠。


    當他準備再次在“躍岩術”上加點時,卻發現這個法術緩緩隱去,直至消失。


    此時,技能麵板下顯示著:還剩餘1個技能點數。


    這一切說來話長,實則在林宇精神世界裏也就隻過了一秒的時間。


    雖然心中有眾多疑問,林宇這時也沒時間去深究,精神力立即退出了精神世界。

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