陳友挖的第一個沙礫就爆出了銀粒,陳友非常高興,這一定是一個不錯的開始。


    說不定不用這五把鏟子,一把鏟子就可以挖出兩個銀粒。


    這樣的話直接就可以製作出銀工作台,銅鎬就可以問世了。


    五把燧石鏟全部消耗完,也隻得到了四個銅粒和一個銀粒,此外還有一個沒有作用的黑曜石碎片。


    陳友有點崩潰了:“就差一個銀粒你死活不給我出是吧?”


    陳友在玩貝爺的時候,每次都是就差一個銀粒遲遲不出,那麽就意味著要收集三十六個銅粒,製作銅工作台了。


    陳友跳過小河,走著回到了庇護所,拿上箱子裏的燧石又製作了三把燧石鏟。


    運氣依舊不好,一把劣質,一把粗糙,一把普通。


    看來憑借運氣製作一把高等級的物品不是一件容易的事情。


    回到小河邊,繼續挖沙礫,三把燧石鏟全部用光,這次隻是得到了兩個銅粒,一個金粒和一個鑽石碎片,以及不少的燧石。


    每每這個時候都讓人感覺抓狂,這就像是某多多一樣,找朋友砍一刀差0.01元,再砍一刀差一個鑽石合成0.01元,再砍一刀差一個金幣合成一個鑽石。


    無限套娃就是不給你。


    無奈陳友隻能回到庇護所,挖了那麽多的沙礫,他的飽食度早已見空。


    羊肉和豬肉都吃完了,看著蜜汁小漢堡和腐肉,陳友還是選擇了吃腐肉,畢竟泔水還是要比屎好吃一點的。


    陳友吃了一塊腐肉恢複了兩格的飽食度,泔水的味道讓陳友感覺惡心,不過並沒有反胃的buff。


    反而是6秒的中毒和1分鍾的饑餓效果,這些buff都在陳友的身上展現,陳友確確實實的能感受到中毒和饑餓的痛苦。


    饑餓刺激著陳友想要接著吃,陳友雖然還保存了一部分的理智,但是依舊比不過饑餓buff的加持。


    陳友又將兩塊腐肉吃光,原本快要見底的飽食度又恢複了四格。


    饑餓buff又疊加了兩分鍾,陳友還是忍不住想要吃東西。


    好在中毒的buff沒有疊加,不然陳友可能當場殞命。


    還是非常饑餓的陳友又看向了蜜汁小漢堡,一想到蜜汁小漢堡那如同吃屎一般的味道陳友就想要放棄。


    饑餓buff一直刺激著陳友,陳友終於受不了了,一連將所有的蜜汁小漢堡全部吃下。


    反胃,饑餓,中毒,屎的味道一直在陳友的身體內交織,陳友感覺自己就像是一直在廁所吃屎的老吧。


    幾分鍾過後,所有的負麵buff消失,陳友也恢複了正常。


    不過感覺嘴裏還是有一股的屎味,好在六格的飽食度已經全部滿了,也不枉一口氣吃了那麽多的蜜汁小漢堡。


    陳友回到了庇護所又做出了兩個燧石鏟,都是普通級的。


    在庇護所裏放置了十六個沙礫,拿起燧石鏟就開始挖,第一個就出了銅粒。


    加上這個銅粒終於集齊了三十六個銅粒,果然銀粒就是不出。


    看著庇護所裏的十五的沙礫,還得把這些都給挖掉,不然太占用家裏的空間了。


    第二個沙礫就爆出了銀粒,正好湊齊了九個銀粒。


    陳友氣極反笑:“好好好,我銅粒挖夠了,你又給我出銀粒是吧,好好好。”


    接著陳友將所有的沙礫都挖了,又掉落了三個銅粒。


    “好好好,我要的時候你不給我出,不要的時候又給我來三個。”陳友都有點崩潰了,感覺這個係統就是在純純耍他。


    他不知道存活下來的大多數玩家現在連燧石工作台都沒有做出來。


    陳友在燧石工作台上合成了銅錠和銀錠,要是成就獎勵係統還在的話現在一定會提示(集粒成錠成就已達成),可惜成就獎勵係統被卡沒了。


    陳友合成了銅工作台,將銅工作台放在了燧石工作台的上方。


    接著在銅工作台中合成了銅鎬,順帶還做了一把銀質短劍。


    在貝爺生存中有些特殊的怪物是需要銀質武器和附魔武器才可以打的。


    此外銀質武器還自帶亡靈殺手五的buff,打亡靈生物,傷害和艾德曼武器一樣高。


    銅鎬的等級為普通級,並沒有什麽加成,銀質短劍的等級為優秀級,有一個屠宰一的buff。


    (擁有buff不屬於附魔武器,隻有附魔過的武器或者在各種砧上砸過附魔書的武器才屬於附魔武器。)


    現在的陳友正好缺少食物,這個屠宰一的附魔來的正是時候。


    門並沒有堵,陳友出門將今天刷新的動物全部屠戮一空。


    十六塊豬肉,十塊牛肉,和七塊羊肉夠吃很長一段時間了,此外還得到了不少的皮革和羊毛。


    回到庇護所,打開箱子,陳友家中的木頭已經不多了,好在燧石比較多。


    陳友製作了一把大燧石斧,運氣比較好,是一把優秀級的大燧石斧。


    自帶兩個buff,第一個是砍伐效率加百分之十,第二個是有概率砍伐一次增加一個木頭但概率非常低。


    顯然第二個buff比較砍伐一得到多個木頭的概率還要低,不過有總比沒有要好的多。


    陳友拿上燧石斧出門砍木頭,原本最多隻可以得到十個木頭的燧石斧,得到了十一個木頭,看來第二個buff還是有一點作用的。


    有了木頭,陳友做出了一個活板門放在了門口,這樣每次晚上回來就不用堵方塊了。


    羊毛足夠,陳友又製作出了一個床,也不知道有那麽多玩家的世界晚上能不能用床跳過黑夜。


    要是無法跳過黑夜也沒事,畢竟在床上回血速度會增加五倍。


    陳友又拿出了那邊史詩級的木鏟,之前隻是使用了一下挖出來了一個哭泣的黑曜石便沒再用了。


    陳友使用史詩級木鏟挖開了右邊靠後的兩塊泥土,放上了床。


    陳友點擊了一下床,顯示白天不可以睡覺,已設置重生點。


    設置重生點有什麽用?難不成死亡還能複活?這又不是遊戲要是死了的話可是真就死了。

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