一人,不,一個鋼鐵殼子從被炸透了的牆後快步跑出,身邊一種白色的能量若隱若現,給人一種仿佛光是靠近都會遭受攻擊的感覺。
而這人的隊友,也就是楊普仁也看出來了,他的隊友們居然弄了一個機器人過來幫忙,這算什麽?
你們兩三個人就弄一個機器人過來?甚至連舉起槍偷襲射幾下都不願意嗎?
楊普仁頓感不妙,不過這種不妙的感覺與其說是遇到預料之外的事,更像是擔心自己的人頭被搶了。
而事實正如他所想,雖然他們是隊友,但搶人頭這種事也不是第一次發生了。
無論是隊內還是隊外,搶人頭這種找打但賺積分的事當然是常有發生。
所以說,反正定郎不是輪回者,打他也不扣分。
況且對於這種亂入的家夥,主神給出的積分甚至比一般情況下的任務給的更多。
而這種人如今就化作積分提取機,在這裏等著自己呢,必須刻不容緩地收掉這波人頭。
喚出替身,圍繞在體外的能量壁也隨著他的移動而消失不見。
他快步一個小跳,身後便揚起一陣風,將他吹出去至數十米外的高空,而其位置又恰好在定郎上空。
一前一上,再加之身後傳來之聲響,便知曉楊普仁早已用其替身能力使自己身後又升起一道土牆。
而自己又感覺身體麻痹,渾身上下被烈火灼燒著,一時間身體難以移動,而又呼吸混亂,連波紋都凝聚不起來。
當然,這對他而言還遠遠沒達到絕境的地步,雖然說可能再過一會就到了。
至於楊普仁的那些輪回者隊友為什麽選擇才幫忙。
這當然是他們早就商量好的對策,先由基本上死不掉的楊普仁當出頭鳥試探試探。
如果情況較為樂觀便可一擁而上並在一分鍾內直接解決所有事情。
而眼前這種情況就屬於較為樂觀,但仔細一想又不是很對勁的情況。
屬於能解決,但不能一擁而上的類型,對這種替身使者,最好還是用沒有生命的機器人比較好,即使這玩意很貴。
但俗話說風險和收益成正比,再加之眼前的定郎可屬於是亂入角色,收益完全碾壓風險好吧!
現在這可是最高難度的任務,再加之定郎大概率是亂入角色,如果將其擊殺,積分恐怕直接八位數起步。
不過話雖如此,但(再讓作者水水字,救救孩子吧,喝了六個核桃都沒用啊可惡)他們也不能太過張揚,萬一引來了某些不得了的人可就完蛋了。
他們早在這場戰役之前就已經見識過某些人的神威了,這些奇怪的人根本就不是他們這種正常人可以比擬的,而他們又可以完全地肯定的說,他們這個隊伍裏沒有這種人。
萬一把這種人引過來了,他們就基本上完蛋了,就算能僥幸活下來也隻能吃到那麽一點點的肉末星子和湯,而且這湯大部分還tm是心靈雞湯,當然,能吃到都還是少幾率的那種。
所以他們必須抱團,而且不能作死,不要看誰弱勢就打誰,不能搶人頭,就算要搶也要看情況搶,但觀察時間絕對不能長,至少不能被在打架的那些人發現,而且離開或搶人頭的時候也不能太過裝逼,不然就算沒被發現以後也有大概率被那種人找上門來。還有計謀和配合什麽的必須用上之類的亂七八糟。
當然了,現在這就是他們的計謀和配合,在暗處為默默楊普仁提供幫助,還要盡量在不驚動某些大佬的前提下拿下人頭。
雖然看上去他們好像什麽的沒幹,但事實上他們確實什麽都沒幹,不過在心理上他們還是給楊普仁很大的支持。
根據那個叫定郎的亂入者的替身能力來看,他們上的人越多,他的戰鬥能力越強,到時候他們四個一起上說不定都不夠定郎一個人一隻手打得,所以隻能是機器人了。
但是射程a的特點倒是讓他們不知該怎麽辦了,說是射程a但他到現在為止都沒有讓替身離開本體超過五米。
但如果這隻是他的障眼法的話,故意將自己與替身的距離拉進使得讓我們以為射程a是能力的範圍,從而讓替身直接展開遠距離突襲的話,那麽恭喜,他基本上成功了。
不過換而言之,也就是說射程a僅指替身離本體的距離的話,他們大可拉著楊普仁離開並躲藏起來,使定郎的強化消失,然後讓他被機器人直接打死。
但如果兩個都是的話,那麽恭喜作者成功水到字了(不是)。
總之現在最好還是按兵不動,順其發展比較好(這不還是在水字嘛)。
至於那兩個從這裏跑掉的美少女,好像說是要保護那神社裏昏迷的人。
不過這不關他們什麽事,抱團才是他們這種正常人的生存之法好吧,隻要不是被什麽很特殊的,牛逼哄哄的人物盯著看,或是遇到那些人,對他們來說這樣確實能活得更久。
就算裏麵有大把的人頭也不幹,他們可是花了九龍二虎之力才從那個到處都是強得離譜,且攻擊欲望還三百六十度螺旋升天爆炸高的怪人和不知道怎麽回事的一堆女人那邊跑掉。
好不容易跑過來,看到一個能欺負積分還高的人怎麽能不打呢?
至於那兩人就真的不關他們什麽事了,或許她們回去後真的還真的會遇到其他輪回者也說不定。
畢竟這一回的輪回者的總額甚至達到了一百人以上,分布在這個固定區域的不同角落直接開展屠殺,雖然說他們在來這裏的路上一共看到了大約有三十多個輪回者被對麵單方麵地摁在地上亂捶。
換而言之就是完全打不過,就好像他們輪回者才是二次元,被三次元人過來降維打擊撕成一片片的樣子。
但這誰也說不準對吧?
...欸不對,如果說這人幾乎是目前所有輪回者極少數能欺負的任務目標,那也就是說...
這個時候藏在某處的某一個輪回者意識到了什麽,看著眼前的定郎,全身上下都不禁感動到流淚。
“已經完蛋力(悲)。”
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無論是隊內還是隊外,搶人頭這種找打但賺積分的事當然是常有發生。
所以說,反正定郎不是輪回者,打他也不扣分。
況且對於這種亂入的家夥,主神給出的積分甚至比一般情況下的任務給的更多。
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但俗話說風險和收益成正比,再加之眼前的定郎可屬於是亂入角色,收益完全碾壓風險好吧!
現在這可是最高難度的任務,再加之定郎大概率是亂入角色,如果將其擊殺,積分恐怕直接八位數起步。
不過話雖如此,但(再讓作者水水字,救救孩子吧,喝了六個核桃都沒用啊可惡)他們也不能太過張揚,萬一引來了某些不得了的人可就完蛋了。
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