第25章 運氣爆棚
遊戲設計:從虐哭玩家開始 作者:秦天星 投票推薦 加入書簽 留言反饋
自從其他遊戲廠商開始跟風借鑒開心農場後,這款遊戲的收入明顯開始減少,鯊魚遊戲的法務部也開始忙了起來。
這天早晨,張三起來後沒有選擇下樓工作,而是坐在床邊看起了係統界麵。
張三想起了自己似乎已經一周多沒有關注係統了,一直忙來忙去,根本沒有時間。
“應該能積攢很多聲望值了吧?”
不過張三知道自己把其他遊戲從別的遊戲平台下架後,肯定會影響自己的聲望值收入,所以也沒抱太大期望。
正當張三要打開係統界麵時,耳邊傳來叮的一聲。
“叮,發布係統任務:獲得世界遊戲博覽會的最佳遊戲獎,任務獎勵:rpg遊戲(隨機)設計理念一份。”
張三看到這次的任務後有些激動,這簡直就是送分題啊!
自己有穿越火線這個大殺器在手,最佳遊戲獎那還不是簡簡單單就能拿下嗎?
還有這次的任務獎勵,也很值得期待,前世隨便哪款rpg類型的遊戲拿到現在也是可以迅速火爆起來的。
不過遊戲博覽會還有將近一個月的時間才開幕呢,所以急不得。
張三沒有在理會係統任務,直接打開係統界麵。
宿主:張三
等級:d級
聲望值:131352.0
個人能力:…
係統背包:穿越火線手遊設計理念&vr版設計理念。
係統任務:獲得世界遊戲博覽會的最佳遊戲獎,任務獎勵:rpg遊戲(隨機)設計理念一份。
看到聲望值那一欄,張三有些驚訝,沒找到這麽短短一周多的時間裏,聲望值竟然達到了十三萬多!
接下來張三又雙叒叕陷入了選擇困難症當中。
到底是買一款遊戲呢?
還是繼續加能力值呢?
亦或者來個一百連抽?
思考許久,張三做出決定,拿來一部分抽獎,剩下的全部加到能力值當中。
如果沒有穿越火線和係統任務的獎勵,張三絕對會購買一款遊戲。
可現在有了穿越火線和未知遊戲獎勵,就沒有必要再購買新遊戲了。
張三覺得現在自己已經忙不過來了,在去研究新遊戲豈不是會猝死?
既然做出了決定,便不再猶豫,直接開始十連抽!
打開抽獎頁麵,點擊盲盒下方的十連抽圖標。
“叮,恭喜宿主抽中綜合小遊戲(我正要和你們說,你們可能會不懂,那我就說清楚點,裏麵有三國殺,大富翁,誰是臥底,鬥獸棋,滾動的天空,以及老師來了。也就是一種小遊戲平台,裏麵有好多小遊戲)設計理念捆綁包一份!”
在聽到第一發就是一款遊戲時,張三有些不相信自己的耳朵。
前幾次十連抽時都沒有這麽痛快過,這次竟然第一發就是遊戲,貌似還是好幾款遊戲!
運氣這麽好!
自己今天歐皇附體了嗎?
盲盒繼續晃動,可惜,剩下的九個都沒有什麽有用的東西。
“叮,恭喜宿主抽中現金800元。”
“叮,恭喜宿主抽中保溫杯一個。”
“叮,恭喜宿主抽中……”
“……”
張三沒有過於失望,畢竟已經獲得個大獎了,知足常樂嘛!
看著剩下的聲望值,張三決定再抽兩輪十連抽,看看能不能再來個遊戲。
再次點擊十連抽圖標,
“叮,恭喜宿主抽中魔術棒一個。”
“叮,恭喜宿主抽中藍翔挖掘機一台。”
“叮,恭喜宿主抽中……”
“......”
連續幾個獎勵都沒有什麽用,除了那台挖掘機,看到它張三有些頭大,這玩意兒怎麽提取?
平時獲得的東西都是自動出現在合適的地方,比如剛剛抽中的保溫杯,就放在了旁邊的桌子上。
這台藍翔挖掘機該怎麽放?還沒有想清楚,畢竟房間裏麵空間就那麽大,然後又不能在野外放出來,還是放在係統空間裏麵吃灰。
抽獎還在繼續,很快就到了最後一個獎勵。
“叮,恭喜宿主抽中《紙人》(來自讀者投稿)係列遊戲設計理念一份!”
嗯?!
哇?金色傳說!!
聽到最後一聲叮,張三震驚的直接跳了起來,張三掐了掐自己的臉,簡直不敢相信這是真的!
連續抽中兩款遊戲的設計理念,這是張三第二次遇見。
但是這兩個都不止是單獨一款遊戲,第一個是個遊戲捆綁包,張三還沒有查看。
第二個看名字是個係列,張三記得應該是兩部遊戲,瞬間感覺自己這次真的是賺大了!
紙人這款遊戲還是有印象的,遊戲氛圍非常恐怖,曾經一度嚇尿眾多主播。
還有紙人2中的殷夫人,長相特別漂亮,被網友戲稱為“恐怖遊戲最美女鬼”。
最重要的是,這兩部作品的劇情和遊戲氛圍在恐怖遊戲中都是達標的,稱得上是佳作。
這要是發布出去,順便在做個vr版本…
張三頓時有點不敢想象,按照這個世界的vr技術可能會嚇死人?
張三琢磨著這款遊戲暫時是沒有時間製作,還是考慮一下那幾款小遊戲吧。
隨後找到係統背包,打開那個綜合小遊戲捆綁包,張三臉上頓時浮現出洋溢的笑容。
好幾款遊戲浮現在張三的麵前,都是前世在各種平台都很火爆的桌遊類小遊戲。
“三國殺、狼人殺、你畫我猜、誰是臥底、大富翁……?”
看著眼前的幾百個小遊戲,張三有了新的想法。
張三想自己完全可以把他們集合在一起,製作一個小遊戲平台。
甚至不止這幾百款小遊戲,還可以加入各類棋牌遊戲等其他小遊戲。
別以為棋牌遊戲沒人喜歡玩,可別小看了它,前世的企鵝棋牌平台的注冊人數達到了恐怖的10億!
月活躍人數也有高達1.5億人,每天進行的對局足足數億場。
這要是放在這個世界呢?
單說這個用戶量,就足以讓所有遊戲公司為之心動。
如果這其中哪怕隻有1%的人轉化成為其他遊戲的用戶,那也都是活生生的聲望啊!
想到這裏,張三激動的微微顫抖。
對於遊戲公司來說,最重要的可能就是渠道,也就是遊戲平台。
但是比渠道更重要的就是玩家人數,也就是用戶量,就會有龐大的用戶群體長期支持著這個遊戲平台。
做出計劃後,張三又抽了一發十連抽,可能是今天的運氣用光了,什麽都沒有抽中。
然後把剩下的聲望值加在了個人能力中的音樂上,使得音樂增長一大截。
原畫:28
設計:30
劇情:24
創意:36
音樂:67
“終於達到及格線了,自己也算是有一技之長了吧?”
又是一陣眩暈感一瞬而過,張三感覺自己對遊戲音樂方麵更加了解了。
……
今日三更已奉上
這天早晨,張三起來後沒有選擇下樓工作,而是坐在床邊看起了係統界麵。
張三想起了自己似乎已經一周多沒有關注係統了,一直忙來忙去,根本沒有時間。
“應該能積攢很多聲望值了吧?”
不過張三知道自己把其他遊戲從別的遊戲平台下架後,肯定會影響自己的聲望值收入,所以也沒抱太大期望。
正當張三要打開係統界麵時,耳邊傳來叮的一聲。
“叮,發布係統任務:獲得世界遊戲博覽會的最佳遊戲獎,任務獎勵:rpg遊戲(隨機)設計理念一份。”
張三看到這次的任務後有些激動,這簡直就是送分題啊!
自己有穿越火線這個大殺器在手,最佳遊戲獎那還不是簡簡單單就能拿下嗎?
還有這次的任務獎勵,也很值得期待,前世隨便哪款rpg類型的遊戲拿到現在也是可以迅速火爆起來的。
不過遊戲博覽會還有將近一個月的時間才開幕呢,所以急不得。
張三沒有在理會係統任務,直接打開係統界麵。
宿主:張三
等級:d級
聲望值:131352.0
個人能力:…
係統背包:穿越火線手遊設計理念&vr版設計理念。
係統任務:獲得世界遊戲博覽會的最佳遊戲獎,任務獎勵:rpg遊戲(隨機)設計理念一份。
看到聲望值那一欄,張三有些驚訝,沒找到這麽短短一周多的時間裏,聲望值竟然達到了十三萬多!
接下來張三又雙叒叕陷入了選擇困難症當中。
到底是買一款遊戲呢?
還是繼續加能力值呢?
亦或者來個一百連抽?
思考許久,張三做出決定,拿來一部分抽獎,剩下的全部加到能力值當中。
如果沒有穿越火線和係統任務的獎勵,張三絕對會購買一款遊戲。
可現在有了穿越火線和未知遊戲獎勵,就沒有必要再購買新遊戲了。
張三覺得現在自己已經忙不過來了,在去研究新遊戲豈不是會猝死?
既然做出了決定,便不再猶豫,直接開始十連抽!
打開抽獎頁麵,點擊盲盒下方的十連抽圖標。
“叮,恭喜宿主抽中綜合小遊戲(我正要和你們說,你們可能會不懂,那我就說清楚點,裏麵有三國殺,大富翁,誰是臥底,鬥獸棋,滾動的天空,以及老師來了。也就是一種小遊戲平台,裏麵有好多小遊戲)設計理念捆綁包一份!”
在聽到第一發就是一款遊戲時,張三有些不相信自己的耳朵。
前幾次十連抽時都沒有這麽痛快過,這次竟然第一發就是遊戲,貌似還是好幾款遊戲!
運氣這麽好!
自己今天歐皇附體了嗎?
盲盒繼續晃動,可惜,剩下的九個都沒有什麽有用的東西。
“叮,恭喜宿主抽中現金800元。”
“叮,恭喜宿主抽中保溫杯一個。”
“叮,恭喜宿主抽中……”
“……”
張三沒有過於失望,畢竟已經獲得個大獎了,知足常樂嘛!
看著剩下的聲望值,張三決定再抽兩輪十連抽,看看能不能再來個遊戲。
再次點擊十連抽圖標,
“叮,恭喜宿主抽中魔術棒一個。”
“叮,恭喜宿主抽中藍翔挖掘機一台。”
“叮,恭喜宿主抽中……”
“......”
連續幾個獎勵都沒有什麽用,除了那台挖掘機,看到它張三有些頭大,這玩意兒怎麽提取?
平時獲得的東西都是自動出現在合適的地方,比如剛剛抽中的保溫杯,就放在了旁邊的桌子上。
這台藍翔挖掘機該怎麽放?還沒有想清楚,畢竟房間裏麵空間就那麽大,然後又不能在野外放出來,還是放在係統空間裏麵吃灰。
抽獎還在繼續,很快就到了最後一個獎勵。
“叮,恭喜宿主抽中《紙人》(來自讀者投稿)係列遊戲設計理念一份!”
嗯?!
哇?金色傳說!!
聽到最後一聲叮,張三震驚的直接跳了起來,張三掐了掐自己的臉,簡直不敢相信這是真的!
連續抽中兩款遊戲的設計理念,這是張三第二次遇見。
但是這兩個都不止是單獨一款遊戲,第一個是個遊戲捆綁包,張三還沒有查看。
第二個看名字是個係列,張三記得應該是兩部遊戲,瞬間感覺自己這次真的是賺大了!
紙人這款遊戲還是有印象的,遊戲氛圍非常恐怖,曾經一度嚇尿眾多主播。
還有紙人2中的殷夫人,長相特別漂亮,被網友戲稱為“恐怖遊戲最美女鬼”。
最重要的是,這兩部作品的劇情和遊戲氛圍在恐怖遊戲中都是達標的,稱得上是佳作。
這要是發布出去,順便在做個vr版本…
張三頓時有點不敢想象,按照這個世界的vr技術可能會嚇死人?
張三琢磨著這款遊戲暫時是沒有時間製作,還是考慮一下那幾款小遊戲吧。
隨後找到係統背包,打開那個綜合小遊戲捆綁包,張三臉上頓時浮現出洋溢的笑容。
好幾款遊戲浮現在張三的麵前,都是前世在各種平台都很火爆的桌遊類小遊戲。
“三國殺、狼人殺、你畫我猜、誰是臥底、大富翁……?”
看著眼前的幾百個小遊戲,張三有了新的想法。
張三想自己完全可以把他們集合在一起,製作一個小遊戲平台。
甚至不止這幾百款小遊戲,還可以加入各類棋牌遊戲等其他小遊戲。
別以為棋牌遊戲沒人喜歡玩,可別小看了它,前世的企鵝棋牌平台的注冊人數達到了恐怖的10億!
月活躍人數也有高達1.5億人,每天進行的對局足足數億場。
這要是放在這個世界呢?
單說這個用戶量,就足以讓所有遊戲公司為之心動。
如果這其中哪怕隻有1%的人轉化成為其他遊戲的用戶,那也都是活生生的聲望啊!
想到這裏,張三激動的微微顫抖。
對於遊戲公司來說,最重要的可能就是渠道,也就是遊戲平台。
但是比渠道更重要的就是玩家人數,也就是用戶量,就會有龐大的用戶群體長期支持著這個遊戲平台。
做出計劃後,張三又抽了一發十連抽,可能是今天的運氣用光了,什麽都沒有抽中。
然後把剩下的聲望值加在了個人能力中的音樂上,使得音樂增長一大截。
原畫:28
設計:30
劇情:24
創意:36
音樂:67
“終於達到及格線了,自己也算是有一技之長了吧?”
又是一陣眩暈感一瞬而過,張三感覺自己對遊戲音樂方麵更加了解了。
……
今日三更已奉上