生存遊戲貨幣係統的設計。


    \/1.商品的分類。


    基本品,奢侈品,娛樂,賭博,基礎設施,學習,科技,等。


    \/2.勞動的分類。


    基本體力,腦力勞動,技術勞動,延遲存儲類,等。

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