第203章 這分明是故意為難玩家!
反派魔王絕不死於開場CG! 作者:前塵聽風 投票推薦 加入書簽 留言反饋
團滅!
團滅!
還是團滅!
玩家與阿爾維林之間的勇者、惡魔之戰,開創了遊戲開服第二天、第一次傳說級別的戰爭。
這場戰爭持續了整整一天,超過百萬數量的玩家參與。
其中,有二十萬玩家直接被打到無法複活,隻能刪號重開!
因為場景太過真實、劍魔軍團的力量太過恐怖,還有超過10萬的玩家留下了心理陰影,再也沒有加入這款遊戲。
上百萬的玩家,每人至少死了兩次以上,多的死亡次數高達十次。
而這等慘烈的代價,換來的卻是……劍魔軍團零傷亡的殘酷現實!
自譽為『第四天災』的玩家,經過一天的戰鬥,終於意識到了這個遊戲的殘酷性。
這分明是一個魂類遊戲,不是所謂的異世界割草爽遊!
極為苛刻的升級方式、唯有擊殺惡魔才能獲得大量經驗的『勇者』buff,讓玩家一開始的成長受到嚴重壓製。
因為魔臨日還沒有到來,玩家們沒有辦法擊殺惡魔快速提升等級。
而混亂之地好不容易發現的劍魔軍團,實力高到離譜,直接碾壓玩家60級以上!
不僅如此,對方還擁有可怕無比的能力,居然還可以鎖血條!
據小道消息稱,有超過數十個萬人團,累死累活花費了半天時間將一隻劍魔勾引出來,磨了半天,好不容易磨到血條耗盡。
結果對方直接開無雙,進入了鎖血狀態,一劍一片小朋友,將無數團隊團滅。
這直接讓大部分玩家心態血炸,當場讓遊戲策劃族譜升天。(人類先知:⊙▽⊙)
該死的機製怪!
這分明是故意為難玩家!
很多聰明的玩家已經意識到,劍魔軍團並不是現階段他們能夠擊敗的。
這分明是惡魔中的精英,屬於惡魔中百裏挑一的存在!
與他們戰鬥完全是浪費時間,不如老老實實按部就班的訓練、學習技能、適應這個世界的基礎知識。
等魔臨日降臨,避開這群該死的機製怪,先去擊殺其他弱小的惡魔提升實力,再回來找阿爾維林狠狠的複仇!
大部分玩家被阿爾維林的劍魔軍團打醒,沒有了內心的盲目自信,開始認清自己的實力,選擇猥瑣發育。
但也有很多不服輸的玩家,覺得這是一個一戰成名的機會。
也是一個讓自己超越普通玩家,徹底證明自己高玩、魂係列高手的機會。
如果可以在最初的時候擊殺一位劍魔,他們將遠超於普通玩家,獲得超乎想象的優勢!
隻要能夠擊殺一位劍魔,就能擊殺無數劍魔!
說不定可以在魔臨日之前,直接提升到八九十級,在其他玩家還在升級打怪之時,直接直播討伐魔王安格奇洛!
“……”
玩家們不同的反應不必多說,這裏不得不提一下『遊戲』機製。
玩家是人類先知以光明神器為核心,從異界召喚而來的勇者。
但光明神器的力量有限,注定不可能源源不斷的付出,去支撐無數玩家降臨、複活。
所以……人類先知早就設定了一套完整無比的『遊戲規則』。
首先,想要進入遊戲,必須購買遊戲。
這意味著玩家進入會給人類先知帶來異界的資源,讓其與光明神器簽訂遊戲條款(靈魂綁定契約)。
購買遊戲的錢剛好作為玩家進入遊戲、綁定光明神器的基礎能量,這個數值是固定的。
玩家複活會根據本身的實力情況,消耗能量。
一旦能量耗盡就無法再次複活,隻能刪號重來。
這意味著光明神器根本不會虧本,所消耗的能量全是玩家自己的。
而所謂的升級、力量提升,也是玩家擊殺惡魔、自我訓練獲取力量……等方式,讓光明神器吸收了對應的能量,再通過靈魂契約反饋給玩家。
經過這種規則,光明神器僅僅隻是提供一個綁定契約的作用,實質上並沒有付出任何代價。
不僅沒有付出代價,還會偷偷獲取一點點的中介費,將玩家獲得的力量積累一部分強化自己,以此逐漸變得更強。
這也是玩家必須積累足夠的『經驗』才能升級,死亡複活就會消耗『經驗』的原因。
一旦經驗不足,意味著這位玩家的能量完全耗盡,光明神器不會虧本幫助他複活,隻能刪號。
因此,形成完美無比的生態鏈,輕鬆讓這個『遊戲』進行下去。
擊殺惡魔能夠獲得海量的經驗,那是因為玩家與光明神器綁定,擊殺惡魔意味著惡魔被光明神器淨化,以此獲得純粹無比的能量。
通過這種方式淨化深淵的力量,自然能夠帶來巨大的收益!
為了防止玩家亂來、對人界生靈出手,擊殺人界生靈不僅沒有收益,還會扣除經驗、直接『紅名』,成為玩家公敵。
可以說,人類先知對遊戲的機製非常了解,才能設計出這樣一套完美無比的遊戲規則。
而鑒定術……其實是人類先知掌控的命運之力的能力。
鑒定術就是預言術的一部分,因為玩家被召喚而來,無形中觸及到了命運的一部分,所獲得的獨特能力。
總之,
玩家或許血賺,但光明神器、人類先知永遠不虧!
人類先知以玩家為信徒,以『遊戲』為誘餌,以此獲取命運之力,企圖成為命運女神。
教皇借助玩家的存在,為光明神器積累力量,以此獲取光明之力,為自己積累無盡的強效力量。
而玩家……僅僅是花了錢購買遊戲,來一場痛痛快快的異世界勇者之旅,體驗不一樣的遊戲體驗!
皆大歡喜!
“根據我們目前所得知的信息,這群劍魔擁有不死的能力。”
“一旦將他們的血條耗盡,就會直接鎖血,開啟暴怒階段,手中的大劍更能直接汲取生命,讓人瞬間暴斃。”
“想要擊殺劍魔,必須想辦法破除對方的鎖血機製才行,你們有什麽有用的消息嗎?”
“遊戲不可能設置無敵怪,一定有破除鎖血機製的辦法。”
無數精英、喜歡受苦、挑戰極限的玩家,紛紛開始討論。
三千劍魔軍團就在眼前,誰能吃下這塊肉,誰就能成為第一公會,成為最強勇者!
這等誘惑,任何精英玩家、公會會長,都沒有人能夠拒絕。
現在唯一的難題是:對方鎖血的機製如何破除!
還有鎖血之後,一劍一個小朋友,直接汲取力量的特殊能力,也必須想辦法抵抗!
團滅!
還是團滅!
玩家與阿爾維林之間的勇者、惡魔之戰,開創了遊戲開服第二天、第一次傳說級別的戰爭。
這場戰爭持續了整整一天,超過百萬數量的玩家參與。
其中,有二十萬玩家直接被打到無法複活,隻能刪號重開!
因為場景太過真實、劍魔軍團的力量太過恐怖,還有超過10萬的玩家留下了心理陰影,再也沒有加入這款遊戲。
上百萬的玩家,每人至少死了兩次以上,多的死亡次數高達十次。
而這等慘烈的代價,換來的卻是……劍魔軍團零傷亡的殘酷現實!
自譽為『第四天災』的玩家,經過一天的戰鬥,終於意識到了這個遊戲的殘酷性。
這分明是一個魂類遊戲,不是所謂的異世界割草爽遊!
極為苛刻的升級方式、唯有擊殺惡魔才能獲得大量經驗的『勇者』buff,讓玩家一開始的成長受到嚴重壓製。
因為魔臨日還沒有到來,玩家們沒有辦法擊殺惡魔快速提升等級。
而混亂之地好不容易發現的劍魔軍團,實力高到離譜,直接碾壓玩家60級以上!
不僅如此,對方還擁有可怕無比的能力,居然還可以鎖血條!
據小道消息稱,有超過數十個萬人團,累死累活花費了半天時間將一隻劍魔勾引出來,磨了半天,好不容易磨到血條耗盡。
結果對方直接開無雙,進入了鎖血狀態,一劍一片小朋友,將無數團隊團滅。
這直接讓大部分玩家心態血炸,當場讓遊戲策劃族譜升天。(人類先知:⊙▽⊙)
該死的機製怪!
這分明是故意為難玩家!
很多聰明的玩家已經意識到,劍魔軍團並不是現階段他們能夠擊敗的。
這分明是惡魔中的精英,屬於惡魔中百裏挑一的存在!
與他們戰鬥完全是浪費時間,不如老老實實按部就班的訓練、學習技能、適應這個世界的基礎知識。
等魔臨日降臨,避開這群該死的機製怪,先去擊殺其他弱小的惡魔提升實力,再回來找阿爾維林狠狠的複仇!
大部分玩家被阿爾維林的劍魔軍團打醒,沒有了內心的盲目自信,開始認清自己的實力,選擇猥瑣發育。
但也有很多不服輸的玩家,覺得這是一個一戰成名的機會。
也是一個讓自己超越普通玩家,徹底證明自己高玩、魂係列高手的機會。
如果可以在最初的時候擊殺一位劍魔,他們將遠超於普通玩家,獲得超乎想象的優勢!
隻要能夠擊殺一位劍魔,就能擊殺無數劍魔!
說不定可以在魔臨日之前,直接提升到八九十級,在其他玩家還在升級打怪之時,直接直播討伐魔王安格奇洛!
“……”
玩家們不同的反應不必多說,這裏不得不提一下『遊戲』機製。
玩家是人類先知以光明神器為核心,從異界召喚而來的勇者。
但光明神器的力量有限,注定不可能源源不斷的付出,去支撐無數玩家降臨、複活。
所以……人類先知早就設定了一套完整無比的『遊戲規則』。
首先,想要進入遊戲,必須購買遊戲。
這意味著玩家進入會給人類先知帶來異界的資源,讓其與光明神器簽訂遊戲條款(靈魂綁定契約)。
購買遊戲的錢剛好作為玩家進入遊戲、綁定光明神器的基礎能量,這個數值是固定的。
玩家複活會根據本身的實力情況,消耗能量。
一旦能量耗盡就無法再次複活,隻能刪號重來。
這意味著光明神器根本不會虧本,所消耗的能量全是玩家自己的。
而所謂的升級、力量提升,也是玩家擊殺惡魔、自我訓練獲取力量……等方式,讓光明神器吸收了對應的能量,再通過靈魂契約反饋給玩家。
經過這種規則,光明神器僅僅隻是提供一個綁定契約的作用,實質上並沒有付出任何代價。
不僅沒有付出代價,還會偷偷獲取一點點的中介費,將玩家獲得的力量積累一部分強化自己,以此逐漸變得更強。
這也是玩家必須積累足夠的『經驗』才能升級,死亡複活就會消耗『經驗』的原因。
一旦經驗不足,意味著這位玩家的能量完全耗盡,光明神器不會虧本幫助他複活,隻能刪號。
因此,形成完美無比的生態鏈,輕鬆讓這個『遊戲』進行下去。
擊殺惡魔能夠獲得海量的經驗,那是因為玩家與光明神器綁定,擊殺惡魔意味著惡魔被光明神器淨化,以此獲得純粹無比的能量。
通過這種方式淨化深淵的力量,自然能夠帶來巨大的收益!
為了防止玩家亂來、對人界生靈出手,擊殺人界生靈不僅沒有收益,還會扣除經驗、直接『紅名』,成為玩家公敵。
可以說,人類先知對遊戲的機製非常了解,才能設計出這樣一套完美無比的遊戲規則。
而鑒定術……其實是人類先知掌控的命運之力的能力。
鑒定術就是預言術的一部分,因為玩家被召喚而來,無形中觸及到了命運的一部分,所獲得的獨特能力。
總之,
玩家或許血賺,但光明神器、人類先知永遠不虧!
人類先知以玩家為信徒,以『遊戲』為誘餌,以此獲取命運之力,企圖成為命運女神。
教皇借助玩家的存在,為光明神器積累力量,以此獲取光明之力,為自己積累無盡的強效力量。
而玩家……僅僅是花了錢購買遊戲,來一場痛痛快快的異世界勇者之旅,體驗不一樣的遊戲體驗!
皆大歡喜!
“根據我們目前所得知的信息,這群劍魔擁有不死的能力。”
“一旦將他們的血條耗盡,就會直接鎖血,開啟暴怒階段,手中的大劍更能直接汲取生命,讓人瞬間暴斃。”
“想要擊殺劍魔,必須想辦法破除對方的鎖血機製才行,你們有什麽有用的消息嗎?”
“遊戲不可能設置無敵怪,一定有破除鎖血機製的辦法。”
無數精英、喜歡受苦、挑戰極限的玩家,紛紛開始討論。
三千劍魔軍團就在眼前,誰能吃下這塊肉,誰就能成為第一公會,成為最強勇者!
這等誘惑,任何精英玩家、公會會長,都沒有人能夠拒絕。
現在唯一的難題是:對方鎖血的機製如何破除!
還有鎖血之後,一劍一個小朋友,直接汲取力量的特殊能力,也必須想辦法抵抗!