「進化樂園」的新手村麵積是無限的,玩家數量也是無限的。


    但是每個玩家在同一時間段,能接觸到的玩家是有限的。


    紊亂的時間,顛倒的空間,混亂的曆史,交錯的真實……


    孟弈不清楚新手村的運轉形式,但他相信存在即是合理。


    探究「樂園新手村」奧秘的難度,比探究玩家選拔機製的難度還大。


    當初在型月副本,「所羅門」對玩家選拔機製一無所知。


    根據「所羅門」的說法可猜測,「奇跡光輝之主」要麽知道、卻認為沒必要跟「所羅門」說;亦或者就連「奇跡光輝之主」也不清楚。


    透過無數宇宙形成的傳送旋渦,孟弈來到了十階公共區域的自由貿易區。


    情況正如他猜想的那般,十階公共區域的玩家分成了三個檔次。


    第三梯隊:畢業困難戶or中規中矩畢業生。


    祂們普遍處在10~11階綜合評價不等。


    注意,不是戰力,而是綜合評價!


    地頭蛇土著的極限戰力,隻是樂園嚴苛判定後的玩家擁有的基礎麵板。


    也正是因此,在抵達一定界限之前,玩家往往都會強於偏科瘸腿的土著。


    正如孟弈,若按照戰力水準劃分,他已經算12階了。


    可是在「進化樂園」的嚴苛判定中,他隻有10階破格+的綜合評價。


    第二梯隊:正在進行提前畢業的優秀畢業生。


    類似孟弈這種10階破格+綜合評價,具備12階戰力的不在少數。


    這一類玩家群體的涵蓋範圍就有些廣了。


    下可追溯到‘綠帽哥’,也就是衝進戰錘亞空間,摁著主場加持的四小販爆錘的超級絕活哥。


    中可總結成‘dnd哥’和‘洪荒哥’,憑一己之力創造一座「12階世界觀」的狠人。


    上可延伸到即將開始「多元蛻變」的玩家佼佼者。


    祂們的平均實力可看做隨手撅斷「虛數之樹」,輕鬆單刷「原初戰錘世界觀」「原初樹與海世界觀」這種12階頂級世界觀。


    第一梯隊:已經完成了「多元蛻變」的新手村頂級玩家。


    一擊打爆多元宇宙(等比例換算成「界海」)是基礎操作。


    稍強一點,能憑一己之力對抗一座「13階·原初世界觀」也不落下風。


    新手村玩家最強梯隊的天花板,是孟弈之前遇到的「太乙女仙」水準。


    破壞<創造,兩者的難度天差地別。


    打爆多元宇宙<打爆「13階·世界觀」<創造「13階·世界觀」。


    新手村絕對的t1級,雖不是14階,卻勝似14階。


    按照孟弈製定的14階層次劃分。


    這群能創造複數「13階·原初世界觀」的超規格玩家,具備對決「14階·雜魚級」的力量,但也僅限於此了。


    14階·雜魚級<14階·書衍級<14階·所羅門級<14階·身化盤古級。


    「14階·書衍」是什麽層次?


    半死不活的被封印狀態,尚且能創造兩座等同「上蒼」的「書之海」「無限之地」。


    倒黴蛋「14階·書衍」的力量衍生的雜魚打手,能在同一時間攻伐億萬座「13階·原初世界觀(完美界海)」。


    「新手村玩家·太乙女仙」隻能造幾座「13階·原初世界觀」,肯定不能碰瓷「14階·書衍」。


    ……


    逛了一遭,孟弈分清了自己的段位。


    他目前處在十階玩家群體的t2級門檻,實際層次與曾經遇到的‘綠帽哥’差距不大。


    但當街拷打「混沌諸神·色孽」的‘綠帽哥’是畢業生,孟弈剛開始畢業衝刺,兩者不能一概而論。


    ‘綠帽哥’在新手村的最終成績,隻是孟弈畢業衝刺的開端。


    “不錯了,畢竟我才lv20,綠帽哥這會已經是高級玩家了。”


    孟弈保持一顆平常心,既不傲慢、也不氣餒。


    一番閑逛下來,他也遇到了幾位不比「太乙女仙」遜色的狠角。


    這群t1梯隊的天花板,似乎脫離了低級趣味。


    祂們並未去低玩家公共區耀武揚威,反而是把寶貴的15天安排的滿滿當當。


    找同級別玩家論道交流不香嗎?


    耀武揚威在祂們看來著實浪費時間。


    十階公共區的商業街,變成了學術交流的討論場所。


    孟弈遇到感興趣的同層次玩家會稍稍駐足,觀望一番後也跟祂們切磋交流一下。


    通過‘以物易物’的方式,互相交換了些許蘊含各自技術底蘊的高烈度汙染物。


    偌大的商業街,除了找不到14階玩家和14階破格玩家出售的外掛金手指,剩下的東西當做縮小版的「全玩家無限製大拍賣」看待也沒啥問題。


    “這麽一個個找下去,效率著實有點慢了。”


    想到「全玩家無限製大拍賣」,孟弈轉道朝距離商業街並不遠的拍賣場走去。


    以‘遠與近’來定義商業街和拍賣場的距離並不合適。


    無論身處何地、無論哪個玩家,隻要身處自由貿易區,跟任何公共設施的距離都是相等的。


    ……


    再次來到「樂園拍賣場」,孟弈發現裏麵的情況跟曾經五階公共區並無差距。


    「進化樂園」有些地方很注意細節,例如不同玩家等級的公共區布局。


    但有些地方又疏忽大意,采用了千篇一律的模板,幹脆利索到了極點。


    走進拍賣場,雖然沒有任何員工的接待,可孟弈還是輕車熟路的來到了一間獨屬於他的會客廳。


    鬼知道拍賣場在同一時間能接待多少玩家,豪橫的專屬獨立時空又有多少。


    孟弈找了個沙發落座,念動喚出了連接「樂園自動運轉機製」的虛擬光幕。


    他有十階隱藏權限,故而能看到1~10階的各段位商品。


    每個位階商品的綜合評價符合當前位階判定,杜絕了玩家低價撿漏的可能。


    除此之外,最引人矚目的還是標紅提示的「全玩家無限製大拍賣」。


    對於10階公共區的新手村t2和t1梯隊來說,1~10階的商品都沒啥意義了,唯一能接觸更高階東西的是群魔亂舞的無限製拍賣。


    孟弈點開「全玩家無限製大拍賣」,各類商品按照製作者的位階進行排序。14階破格的孽畜遙遙領先,其中又以聲名在外(臭名遠揚)的「係統之主」獨占鼇頭。


    有多少本事吃多少飯。


    孟弈本著擴充眼界的心態,單純的看了看超級孽畜出售的商品。


    “14階破格的玩家數量是「有限」的。”


    想要驗證這點,去查查「負信用值名單(孽畜排行榜)」即可。


    隻要有足夠多的耐心和足夠快的信息閱讀速度,能把從「係統之主」開始、到-1級信用值的萌新,將「無限」的樂園孽畜玩家的昵稱全都看一遍。


    “咦?!”


    孟弈眉頭一挑,他發現「玩家·命主」出售的《論萌新如何成為一名合格的割韭菜老農》居然下架了!


    “怎麽回事?”


    “14階破格玩家群體的道德天花板,莫非洗心革麵,終於要重新做人了?”


    活了整整17樂園紀的「玩家·命主」堅持在奮鬥的第一線,距離終點卻遙不可及。


    永遠在奮鬥、注定會失敗、始終有機會,這就是「命主」最真實的寫照。


    不願透露姓名的「保護(迫害)命主協會」,會在「命主」每次想要放棄的時候,‘熱情’‘慷慨’的給「命主」提供看似前途無量、實則前途無亮的機會。


    14破格玩家群體,唯獨「命主」的信用值是-12級,這也是她最後的倔強。


    孟弈的吃瓜之魂熊熊燃燒,但並不打算添加倒黴老姐為好友。


    他暗搓搓打開了聯係人界麵,輸入「命主」昵稱檢索聯係人。


    “「14階玩家:命主·名字真難取」?”


    “14階破格→14階,這是怎麽回事?玩家的名字也能改嗎?”


    「洗號」的相關情報觸及到了孟弈的知識盲區,當初「所羅門」「仙秦·祖政」並沒有說這個。


    境澤真香定律,在諸天萬界廣為流傳。


    定律,律,矛頭可以指向「紀元執政者·律」,也即江湖人稱「真理之主」的大佬。


    孟弈的吃瓜之魂變成了探索未知之魂。


    雖然14階破格→14階的「洗號」距離他現在的層次有點遠,但依靠「進化樂園·聯係人」的保護措施,稍稍打探下情報卻有充足的安全保障。


    問題來了,該找誰打聽打聽情報呢?


    老謎語人「係統之主」?


    還是在14階破格玩家裏隨便加一個不認識的?


    再或者直接找「命主」這位當事人?


    思來想去,孟弈感覺找當事人最靠譜。


    通過之前跟「係統之主」的交流,孟弈知曉跟超越自身層次太多的大佬耍心眼,純屬把自己當傻子。


    想問什麽就說什麽,除了問題之外不談論任何無關緊要。


    隻要注意態度言語上的禮貌、別得罪了大佬,問問題給出「原初世界觀坐標」充當酬謝,實施起來的可行性還是有的。


    “添加。”


    真香就真香吧,孟弈發送了聯係人申請。


    ……


    諸天萬界某處,一座「無限」的「14階·原初世界觀」,這裏也是「命主」的家鄉。


    “我真傻,真的。可惡口牙!反正這次我鐵了心要擺爛!”


    “無論接下來撿到任何機緣,都不會動搖我鹹魚的想法!”


    撐天之柱頂端,發泄負麵情緒的白衣倩影、正雙目無神的俯瞰自己的老家,嘴裏時不時念叨敗犬的悲鳴。


    發呆的命主拒絕了絕大多數的聯係人申請,屏蔽了聯係人界麵好友的通訊。


    15階的孽畜劍塚欺負她,每隔幾個紀元都有孽畜跳臉秀優越,秀優越的頻率越來越高。


    14階的同層次玩家,整天就知道看她的熱鬧。


    甚至開設賭盤,看看她什麽時候會徹底放棄。


    現在她剛「洗號」,玩家等級和玩家昵稱的變化又引來一大堆雜魚的圍觀。


    生來隻有十七歲,一個樂園紀是一年。


    洗號讀檔十多次的「命主」女士,對這些早就習以為常了。


    “嗯?「lv20·白魔」?”


    「命主」黛眉微蹙,她的記性很好,把「lv20·白魔」聯想到散養的一頭名為「書衍」的命運側肥豬。


    “是那個小家夥,我這個紀元投資的9.82x10^10000^10000^10000位玩家之一啊。”


    名為‘投資’,實為算計。


    每個樂園紀,「命主」女士‘投資’的玩家數量雖然沒到「無限」,但也是個難以想象的天文數字。


    要知道,人類文明的數學計量法中,最大的數字單位古戈爾也才10^100。


    凡是「命主」投資過的玩家,「紀元執政者」都會加大培養力度,力求延續「命主保護(迫害)協會」的薪火相傳。


    雖然加大培養力度不一定代表萌新玩家必定成為15階,但一定比其他玩家的概率要高。


    「命主保護(迫害)協會」,現在共計有11位站在諸天萬界最頂端的15階大佬。


    某不願透露姓名的樂園三大開創者之一的「有與無之主」,開了個小號也加入了「命主保護(迫害)協會」。


    「有與無之主」暗中作祟。


    確保每個樂園紀的「紀元執政者」,都有至少一位「命主保護(迫害)協會」的內部人員。


    比如第38樂園紀的「命主保護(迫害)協會」創始人「紀元執政者·易(變化)」,以及「紀元執政者·蛇(生靈)」。


    在「易」和「蛇」的慫恿下,最近「律」也有加入「命主保護(迫害)協會」的傾向,黑惡勢力越發壯大。


    一方麵加大培養萌新玩家的力度,另一方麵協會成員也鉚足了勁慫恿。


    兩者因素相合,導致短短17樂園紀的時間,「命主保護(迫害)協會」有了整整11位正式成員。


    毫無疑問,孟弈是第38樂園紀加大培養力度的名單成員之一,可以看做協會的後備役新鮮血液。


    “這小比崽子應該想問「洗號」的事。”


    「命主」女士見慣不慣,她同一時間處理的信息量難以計數。


    看在是她投資的玩家的份上,「命主」女士決定同意孟弈的聯係人申請。


    “哼!等著!你們那群混蛋都給老娘等著!”


    “等我培養出足夠數量的「真·命主保護協會」,等我有朝一日成為15階,我要把你們統統丟到深淵糞坑,讓你們糞海蝶泳口也!”


    (本章完)

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