籃球,啟動!
邁克爾·二營長·喬丹開始圍著籃球場跑步熱身。
第五圈。
第八圈。
第十圈。
飛人狀態——啟動!
神之中投(中距離投籃命中率+10%。)
神之彈跳(扣籃能力+20點,你可以在罰球線起跳扣籃,並且可以在投籃的時候比對手更晚落地。)
神之換手(在上籃的時候你可以經常進行三次換手拉杆上籃,以及反手扣籃,雖然它會讓一些不懂球的觀眾說:『這個人投個藍在半空中猶猶豫豫的,肯定不會打球。』『這人扣個籃都會砸到自己的腦袋,肯定不會打球。』)
神之突破(在麵對無包夾防守時,你的突破能力增加30%。在麵對包夾防守時,減少30%的強行出手難度。)
神之滯空(你的滯空運動時間比一般球員更長,而且長時間滯空結束後你落地摔倒的幾率減少50%)
神之意誌(在遇到惡意犯規和暴力攻擊以後減少50%的受傷幾率,而且投籃命中率不會因為精神緊張而下降。)
新秀的噩夢(在對位新秀球員時,對方的失誤幾率提高25%,你的盜球能力提高25%。)
球星的噩夢(在對位球星球員時,你會根據對方的得分能力而獲得至多20%的全投籃能力加成。)
永動機(無論是正在進攻中和防守中,你的體能會隨著對手的實力水平而不斷提高。在防守或無球跑位時,你根據對手的體重和力量而獲得最多30%的力量體力增幅。)
神之吐舌(你可以在扣籃時伸出舌頭,讓對手們開始精神緊張。)
飛人模式——啟動完畢!
第十圈也跑完了,我回到籃球架下麵的時候,易大力迎麵上來告訴我隨機分組的情況。
簡單來說,主場球隊是我、大小姐、唐糖帶上兩個保鏢,客場球隊是他跟唐獅帶上三個保鏢。而比賽裁判也是有的,隻要找一個懂球的保鏢在旁邊看著就行了。
『ok,我沒意見。』
如果按我跟易大力都是本隊最強戰力來看,這樣的分組倒也沒什麽問題。
唐獅在對麵,可事實上來說他還算男孩子吧?我們這兒反而多了兩個女的,在體力上怎麽贏過對麵五個人還真很難說。
如果把保鏢們的籃球能力看作是相等的,我們這兒壓力確實比他們大,人家還有三個會打球的,我們這兒就隻有二打三了。
邁克爾·二營長·喬丹開始圍著籃球場跑步熱身。
第五圈。
第八圈。
第十圈。
飛人狀態——啟動!
神之中投(中距離投籃命中率+10%。)
神之彈跳(扣籃能力+20點,你可以在罰球線起跳扣籃,並且可以在投籃的時候比對手更晚落地。)
神之換手(在上籃的時候你可以經常進行三次換手拉杆上籃,以及反手扣籃,雖然它會讓一些不懂球的觀眾說:『這個人投個藍在半空中猶猶豫豫的,肯定不會打球。』『這人扣個籃都會砸到自己的腦袋,肯定不會打球。』)
神之突破(在麵對無包夾防守時,你的突破能力增加30%。在麵對包夾防守時,減少30%的強行出手難度。)
神之滯空(你的滯空運動時間比一般球員更長,而且長時間滯空結束後你落地摔倒的幾率減少50%)
神之意誌(在遇到惡意犯規和暴力攻擊以後減少50%的受傷幾率,而且投籃命中率不會因為精神緊張而下降。)
新秀的噩夢(在對位新秀球員時,對方的失誤幾率提高25%,你的盜球能力提高25%。)
球星的噩夢(在對位球星球員時,你會根據對方的得分能力而獲得至多20%的全投籃能力加成。)
永動機(無論是正在進攻中和防守中,你的體能會隨著對手的實力水平而不斷提高。在防守或無球跑位時,你根據對手的體重和力量而獲得最多30%的力量體力增幅。)
神之吐舌(你可以在扣籃時伸出舌頭,讓對手們開始精神緊張。)
飛人模式——啟動完畢!
第十圈也跑完了,我回到籃球架下麵的時候,易大力迎麵上來告訴我隨機分組的情況。
簡單來說,主場球隊是我、大小姐、唐糖帶上兩個保鏢,客場球隊是他跟唐獅帶上三個保鏢。而比賽裁判也是有的,隻要找一個懂球的保鏢在旁邊看著就行了。
『ok,我沒意見。』
如果按我跟易大力都是本隊最強戰力來看,這樣的分組倒也沒什麽問題。
唐獅在對麵,可事實上來說他還算男孩子吧?我們這兒反而多了兩個女的,在體力上怎麽贏過對麵五個人還真很難說。
如果把保鏢們的籃球能力看作是相等的,我們這兒壓力確實比他們大,人家還有三個會打球的,我們這兒就隻有二打三了。