喵微,心情院線外,陳默還有個股份占比第一的查爾斯特效公司,占股百分之四十。


    查爾斯特效公司已經開始賺大錢了!


    《2012》的特效幾乎全由查爾斯特效公司包活兒,而隨著《2012》大紅大紫,查爾斯特效公司儼然成為了好萊塢最熱門的特效公司之一。


    大單、小單不斷。


    特效這玩意兒,燒錢歸燒錢,一旦打出了名氣,賺錢之凶猛,卻同樣不當人……


    查爾斯對陳默,那是又愛又恨,偏不敢搞小動作收回股份,辛辛苦苦幫陳默賺起了黑心錢。


    與此同時,查爾斯自己亦如願過上了向往的紙醉金迷的腐朽生活,每天起早貪黑,徘徊於公司、酒會、ktv,以及某些上流娛樂會所,誌得意滿。


    陳默覺得這家夥的身體遲早要垮,不過沒關係,有胡蝶藍監督,查爾斯的團隊差不多已經捏在了手裏八九分,僅憑一個人斷然翻不起什麽大變數了。


    值得一提的是,陳默與企鵝集團聯手融資百分之二十五的拳頭公司,那款未來將火得讓全球網吧都能起死回生的經典moba遊戲,明年年初將上市測試運行。


    “敵軍還有30秒抵達戰場,碾碎他們。”


    “所有人都得死。”


    “這裏會和平的。”


    “開打開打。”


    “人在塔在。”


    “王牌飛行員,申請出戰。”


    “這場戰爭將成為我的傑作。”


    “……”


    隻是想想那些英雄們的台詞,陳默的身體都忍不住一陣顫栗。重生前,他可沒少玩那該死的玩意兒消愁解悶!


    在陳默的理解裏,沒玩過遊戲的人生,根本不算是一次完整的人生……


    不管是紅警、cs、cf,還是卡丁車或者飛車,拳皇或者炫舞,魔獸或者爐石,哪怕蜀都麻將、歡樂鬥地主呢,隻有玩過你才能知道自己的自製力到底有多——強大!


    陳默也就是沉迷其中被小學生教育了三五年而已,一次次跌倒,再一次次爬起來的感覺,過於美妙~


    談判的結果。


    陳默拿八千萬軟妹幣占拳頭公司百分之五股份,不出多久,這八千萬可能會縮水成五千萬?或者更少。


    然而,s3之後,情況將大不同。


    再往後六七年,恐怕企鵝會後悔拉陳默下水,然後死乞白賴高價求回購陳默手中的百分之五股份。


    陳默會賣。


    但那時,八千萬也許就不止是八千萬了,而是會變成八億,甚至更多。


    絕無誇張。


    這正是投資的魅力所在!


    《英雄聯盟》之所以能夠“提前”幾個月上市測試運行,說起來,陳默還占了一部分功勞。


    他親自參與“設計”了幾個英雄的建模,以及以上那些英雄台詞均全部出自陳默之手。


    拳頭公司執行總裁都忍不住好幾次向陳默發出了職業邀請,希望陳默可以入職拳頭公司當個設計師什麽的……


    陳默當然一口給回絕了,好歹他也是股東之一,跑去搶設計師或者程序猿的活兒,忒不地道。


    而且,說了別人可能不信,他除掉會捏幾個小人,其它真心一竅不通。


    所以,還是別千裏迢迢跑別人的地盤上丟人現眼的好。


    嗯,陳默在遊戲界居然闖出了些名氣,不僅《英雄聯盟》,還有帝國國戰網遊《武庚紀》。


    《武庚紀》網遊的撈金速度不賴,陳默拿代言費投資的百分之十五分紅,今年年底預計會有一小億的現金進賬。


    可惜的是,《武庚紀》網遊跟這個時代除《天龍八部》以外的所有國戰網遊一樣,生命力太弱,才一年時間,新開服務器從充值100萬的氪金玩家隻能算中層玩家,變成了充值100萬已經可以當爹笑傲全服了。


    再往後的發展趨勢,恐怕充值一萬的屌絲,都敢氣焰囂張的一人一刀滅一國了!


    急切的想要撈一筆的心態,注定了網遊的短命,狂徒工作室亦不能免俗,拚命刺激氪金玩家的消費欲。


    刺激著刺激著就把握不住分寸了,從刺激消費變成刺激你退服,因為氪金玩家一眨眼的功夫,竟然發現——家裏有礦都沒用了!


    因為,老子竟然玩不起這破遊戲了,媽賣批~


    沒做國戰網遊之前,狂徒工作室遊戲風評一直不錯,但自從有了《武庚紀》網遊,已然被資深遊戲沉迷者罵得抬不起頭了。


    然而,狂徒工作室不準備抬頭了,悶聲發大財才是硬道理……


    陳默:“……”


    算是被小坑了一把,以至於他斷然放棄了創作《武庚紀》第二部的想法。


    不能再坑可愛的動漫迷和遊戲迷了。


    遠離網遊,珍愛生命~


    南朝國與帝國創作綜藝以及電視劇的方式有差異,他們更願意一邊創作一邊推出自己的節目或者電視劇。


    這樣做最大的好處就是——及時止損。


    比如一檔綜藝不好玩,觀眾的評論往往能一針見血,然後他們根據觀眾的反饋予以適當調整,再看效果。


    如果效果不理想,果斷停掉。


    如果效果理想,那麽,可以繼續了。


    南朝電視劇也是如此,一部電視劇一般製作出四五集的時候,就可以拿去電視台播了。


    然後,觀眾說主角發型不好看,那麽換個發型,觀眾說女主角鼻子不好看,嗯,這個有點難辦,但不是不可以彌補,觀眾最大,受累女主角去動動刀子再回劇組。


    一直有問題,一直解決,直到觀眾說“哇,太棒了,太好看了”,他們才敢隨便謔謔。


    正因為如此,南朝本土《runningman》很快得以播出,而且是周六、周日兩集連播。


    不得不佩服南朝國做綜藝的效率,陳默隻看看不說話,都感覺受益良多。


    對於南朝國的綜藝、電視製作流程,陳默無比感興趣,就順帶觀摩了《runningman》製作團隊在各大論壇收集觀眾評論與留言的過程。


    這幫人那叫一個興奮!


    似乎,他們之所以熱愛製作綜藝,熱愛製作電視劇,熱愛藝術,所有的所有,都隻為的這一刻的滿足而已。


    褒獎的。


    吐槽的。


    無論好壞,他們都興奮不已,一條條紀錄,一條條反饋,一條條琢磨,一條條保存……視若珍寶!

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