“我先來說引擎方麵。”
隨著謝紫悅話語的變化,遊戲和人工智能兩個詞語漸漸的隱去,隻留下引擎兩個字。
“當然是遊戲引擎,不可能是汽車引擎。”謝紫悅幽默了一句。
ppt開始變動,在引擎的兩個字周圍陸陸續續的開始呈現各種字樣,都是遊戲引擎所涉及到的各種方麵,比如:渲染引擎、物理引擎、碰撞檢測係統、音效、腳本引擎、電腦動畫、網絡引擎以及場景管理等等。
而在這些詞語的最外圍,又發散出各種各樣的專有技術名稱,或者說是遊戲引擎的特性。
比如全局光照(更具體來講,是光能傳遞)、局部反射、自發光材質/區域光源、屏幕空間環境光遮蔽、動態風力模擬係統、實時雲體變形(受風力影響)、瑞利散射/米氏散射、完整體積光照、景深與模糊圈的近似值、天空遮蔽與動態陰影體、基於光圈的鏡頭光暈、次表麵散射、動態局部閃電照明、逐像素天空輻照度、霧光散射、粒子光源、水坑的形成與蒸發等等。
“這是我們‘致一科技’自主研發的‘星辰’引擎,相比起‘寒霜’‘ce’‘虛幻’‘起源’等等遊戲廠商的當家引擎,一點也不遜色。”
此時屏幕上麵開始呈現出各個遊戲引擎和‘星辰’遊戲引擎的參數對比,以直接的數據來說明謝紫悅所說的話是真實的。
這一招也是和雷軍學的,畢竟召開發布會,這種數據對比就肯定會拿出來的。要麽是cpu,要麽是照相,要麽是電池使用時間,要麽是手機厚度。
“更為重要的是,我們的‘星辰’遊戲引擎是符合我們華夏使用習慣的,專門為華夏風格而量身打造的。”
謝紫悅不在盯著屏幕上的數據去看,轉向觀眾,繼續說道:“這款‘星辰’引擎和虛幻引擎一樣,向外進行授權,費用要比虛幻引擎要低。”
“不過,運用了我們的‘星辰’遊戲引擎後,遊戲發售必須在我們的‘致一遊戲平台’上。”
“我們致力於打造一個玩家喜愛的遊戲平台,內容豐富多樣的遊戲平台。在這方麵,我們正在努力中。”
大屏幕上的畫麵又變了,一幅幅的遊戲畫麵出現在上麵。
“這是三款由肖董親自負責的三款獨立遊戲,分別為《死亡細胞》《空洞騎士》和《奧日森林》。由肖董親自保證,這三款遊戲絕對不負玩家所望。”
“而這兩款遊戲,則是我們‘致一科技’接下來的重點。”
圖麵又開始切換,變成了大圖,上麵顯示著一副場景地圖和幾個人物模型,一眼看過去整個畫麵非常熟悉。
“是的,就如同大家所想,這是一款moba遊戲,我們華夏的moba遊戲,《神話》!”
“顧名思義,裏麵的英雄都是我們華夏的神話傳說人物。”
很多玩家會大罵遊戲公司抄襲,比如說lol剛出來的時候,就有很多玩家罵抄襲dota。
但事實上,遊戲的玩法,是沒辦法判定抄襲的。能夠判定抄襲的基本上都是屬於美術資源的抄襲。
嘩啦嘩啦!
下麵頓時陣陣的掌聲接連響起來,算是給予致一科技的鼓勵。
謝紫悅笑了笑,雖然這掌聲中有多少真心實意她不知道,但她知道這些人心中想什麽。
市麵上曾經出現過的moba遊戲不少,很多遊戲公司都涉足其中,但最終都折戟沉沙了。
現在能夠被玩家真正記住的,也就是dota和lol,然後就是風暴英雄和沒有版權的300英雄。
因為英雄聯盟和dota將moba的市場瓜分完畢了。
“《神話》還在製作中,今天的重點遊戲是這一款,fps遊戲《絕地求生》!”謝紫悅也不管下麵的這些媒體者如何交頭接耳,她還是按照自己的節奏走。
進入到‘遊戲’大分類中的《絕地求生》。
大屏幕上顯示的內容很陌生,頓時讓這些依舊交流著的媒體和玩家們轉移了注意力。
“這是一款模式十分簡單的遊戲。”
“一百名遊戲玩家降落在一座海島上,海島各處的建築類中有各種槍械資源,玩家需要在遊戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。”
玩法模式一說明,再配合後麵大屏幕畫麵的變換展現,眾多人就頓時明白了。
“下麵給大家展示一下具體的玩法,我們公司內部人員已經非常熟練了。”謝紫悅緩緩的退向了舞台的側麵,將大屏幕中的遊戲玩法和精致畫麵都展現出來。
有時候一些東西說是說不清楚的,一定要具體到眼前,讓人眼見為實,才能反映到心中,內心中才會有一種親身感受。
就如同雲玩家看主播玩遊戲和自己動手玩遊戲,這兩者肯定是不一樣的。
畫麵中展現出的是四排的第三人稱模式,而且周圍的音響中還傳出來四人經過剪輯後的對話語音。
收集資源、跑毒、對槍、堵橋玩法,老陰比玩法,真實物理引擎體現出的情景,不同槍械的運用,通過一局遊戲展現出來。
台下的這些媒體人和玩家,就如同正在看主播直播一樣。
有些人看得津津有味,有些人興趣寥寥。
遊戲最終結束,顯露出‘大吉大利,今晚吃***個大字,在大字的後麵,還有一個青銅鑰匙碎片。
“這款《絕地求生》已經製作完成,今天晚上零點正式發售,價格29元。”謝紫悅的話一落地,頓時場中爆發出巨大的聲響。
他們都明白,這是一款網絡遊戲,而這樣的一款網絡遊戲既不是點卡收費模式,也不是道具收費模式?
而是一次性的收費模式?而且還僅僅隻需要29元?
《絕地求生》的畫麵絕對沒得說,而且依照大屏幕上的電腦推薦配置來看,對於電腦的要求也不高。
玩法獨樹一幟,和穿越火線完全不一樣,既考驗槍法,也考驗運氣,看得出是一款不錯的遊戲。
這樣的一款遊戲,僅僅隻賣29元?
這不科學!
從《江湖:影逝二度》來看,致一科技的遊戲質量確實高,但價格也不低。沒道理在這款《絕地求生》上僅僅隻賣29元。
果然,謝紫悅的話又接著出來了。
“遊戲確實隻需要29元,不過,這不是重點。”
隨著謝紫悅話語的變化,遊戲和人工智能兩個詞語漸漸的隱去,隻留下引擎兩個字。
“當然是遊戲引擎,不可能是汽車引擎。”謝紫悅幽默了一句。
ppt開始變動,在引擎的兩個字周圍陸陸續續的開始呈現各種字樣,都是遊戲引擎所涉及到的各種方麵,比如:渲染引擎、物理引擎、碰撞檢測係統、音效、腳本引擎、電腦動畫、網絡引擎以及場景管理等等。
而在這些詞語的最外圍,又發散出各種各樣的專有技術名稱,或者說是遊戲引擎的特性。
比如全局光照(更具體來講,是光能傳遞)、局部反射、自發光材質/區域光源、屏幕空間環境光遮蔽、動態風力模擬係統、實時雲體變形(受風力影響)、瑞利散射/米氏散射、完整體積光照、景深與模糊圈的近似值、天空遮蔽與動態陰影體、基於光圈的鏡頭光暈、次表麵散射、動態局部閃電照明、逐像素天空輻照度、霧光散射、粒子光源、水坑的形成與蒸發等等。
“這是我們‘致一科技’自主研發的‘星辰’引擎,相比起‘寒霜’‘ce’‘虛幻’‘起源’等等遊戲廠商的當家引擎,一點也不遜色。”
此時屏幕上麵開始呈現出各個遊戲引擎和‘星辰’遊戲引擎的參數對比,以直接的數據來說明謝紫悅所說的話是真實的。
這一招也是和雷軍學的,畢竟召開發布會,這種數據對比就肯定會拿出來的。要麽是cpu,要麽是照相,要麽是電池使用時間,要麽是手機厚度。
“更為重要的是,我們的‘星辰’遊戲引擎是符合我們華夏使用習慣的,專門為華夏風格而量身打造的。”
謝紫悅不在盯著屏幕上的數據去看,轉向觀眾,繼續說道:“這款‘星辰’引擎和虛幻引擎一樣,向外進行授權,費用要比虛幻引擎要低。”
“不過,運用了我們的‘星辰’遊戲引擎後,遊戲發售必須在我們的‘致一遊戲平台’上。”
“我們致力於打造一個玩家喜愛的遊戲平台,內容豐富多樣的遊戲平台。在這方麵,我們正在努力中。”
大屏幕上的畫麵又變了,一幅幅的遊戲畫麵出現在上麵。
“這是三款由肖董親自負責的三款獨立遊戲,分別為《死亡細胞》《空洞騎士》和《奧日森林》。由肖董親自保證,這三款遊戲絕對不負玩家所望。”
“而這兩款遊戲,則是我們‘致一科技’接下來的重點。”
圖麵又開始切換,變成了大圖,上麵顯示著一副場景地圖和幾個人物模型,一眼看過去整個畫麵非常熟悉。
“是的,就如同大家所想,這是一款moba遊戲,我們華夏的moba遊戲,《神話》!”
“顧名思義,裏麵的英雄都是我們華夏的神話傳說人物。”
很多玩家會大罵遊戲公司抄襲,比如說lol剛出來的時候,就有很多玩家罵抄襲dota。
但事實上,遊戲的玩法,是沒辦法判定抄襲的。能夠判定抄襲的基本上都是屬於美術資源的抄襲。
嘩啦嘩啦!
下麵頓時陣陣的掌聲接連響起來,算是給予致一科技的鼓勵。
謝紫悅笑了笑,雖然這掌聲中有多少真心實意她不知道,但她知道這些人心中想什麽。
市麵上曾經出現過的moba遊戲不少,很多遊戲公司都涉足其中,但最終都折戟沉沙了。
現在能夠被玩家真正記住的,也就是dota和lol,然後就是風暴英雄和沒有版權的300英雄。
因為英雄聯盟和dota將moba的市場瓜分完畢了。
“《神話》還在製作中,今天的重點遊戲是這一款,fps遊戲《絕地求生》!”謝紫悅也不管下麵的這些媒體者如何交頭接耳,她還是按照自己的節奏走。
進入到‘遊戲’大分類中的《絕地求生》。
大屏幕上顯示的內容很陌生,頓時讓這些依舊交流著的媒體和玩家們轉移了注意力。
“這是一款模式十分簡單的遊戲。”
“一百名遊戲玩家降落在一座海島上,海島各處的建築類中有各種槍械資源,玩家需要在遊戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。”
玩法模式一說明,再配合後麵大屏幕畫麵的變換展現,眾多人就頓時明白了。
“下麵給大家展示一下具體的玩法,我們公司內部人員已經非常熟練了。”謝紫悅緩緩的退向了舞台的側麵,將大屏幕中的遊戲玩法和精致畫麵都展現出來。
有時候一些東西說是說不清楚的,一定要具體到眼前,讓人眼見為實,才能反映到心中,內心中才會有一種親身感受。
就如同雲玩家看主播玩遊戲和自己動手玩遊戲,這兩者肯定是不一樣的。
畫麵中展現出的是四排的第三人稱模式,而且周圍的音響中還傳出來四人經過剪輯後的對話語音。
收集資源、跑毒、對槍、堵橋玩法,老陰比玩法,真實物理引擎體現出的情景,不同槍械的運用,通過一局遊戲展現出來。
台下的這些媒體人和玩家,就如同正在看主播直播一樣。
有些人看得津津有味,有些人興趣寥寥。
遊戲最終結束,顯露出‘大吉大利,今晚吃***個大字,在大字的後麵,還有一個青銅鑰匙碎片。
“這款《絕地求生》已經製作完成,今天晚上零點正式發售,價格29元。”謝紫悅的話一落地,頓時場中爆發出巨大的聲響。
他們都明白,這是一款網絡遊戲,而這樣的一款網絡遊戲既不是點卡收費模式,也不是道具收費模式?
而是一次性的收費模式?而且還僅僅隻需要29元?
《絕地求生》的畫麵絕對沒得說,而且依照大屏幕上的電腦推薦配置來看,對於電腦的要求也不高。
玩法獨樹一幟,和穿越火線完全不一樣,既考驗槍法,也考驗運氣,看得出是一款不錯的遊戲。
這樣的一款遊戲,僅僅隻賣29元?
這不科學!
從《江湖:影逝二度》來看,致一科技的遊戲質量確實高,但價格也不低。沒道理在這款《絕地求生》上僅僅隻賣29元。
果然,謝紫悅的話又接著出來了。
“遊戲確實隻需要29元,不過,這不是重點。”