陳柯勉強的讓自己翻了個身,身上的塵土被抖了一地,這時他才劇烈的咳嗽起來。


    細碎的雜物和灰塵嗆進了他的鼻腔和嗓子,很難受。


    陳柯呆呆的看著天空,很藍。


    村子中心處傳來了劇烈的爆炸聲,應該是鳴人回來了,正在和佩恩戰鬥。


    陳柯很想去看熱鬧。


    和鳴人戰鬥中的佩恩完全沒有辦法抽身,所以他很想像小櫻一樣站在邊上看戲。


    可惜他的身體不允許。


    “右腿沒有知覺了啊。”


    陳柯喃喃道。


    “算了,下次有機會再來看戲吧,等我變成輪回者大佬,讓你們一個一個跪下唱征服。”


    陳柯抬手抹了一把臉上的泥和灰,鼻腔裏頓時湧進一片血腥味。


    【必選任務:存活十分鍾(已完成)】


    “還好我運氣不錯,跑的再慢點恐怕就要被神羅天征的餘波震死了。”


    “我可是個普通人啊。”


    “也不知道在這個世界死掉後,佩恩的輪回天生能不能把我複活,即使能複活,也不知道算不算完成必選任務。”


    “這種事情咱也不敢試啊。”


    “根據‘輪回者基礎信息手冊’所說,完成必選任務且脫離戰鬥十分鍾,這可是回歸中轉站的必要前提條件。”


    “萬一我運氣好,被神羅天征震死後又被輪回天生複活,結果輪回空間判定我未完成必選任務,那我豈不是沒辦法回去了?”


    陳柯將自己的思想放飛了一會,感覺身體開始向他傳遞疼痛的信號,這才開口:


    “我現在脫離戰鬥的時間夠十分鍾了吧?”


    “空間,我要回歸。”


    【任務結束】


    周圍空間瞬間轉換為純白色立方體,沒有絲毫過渡場景,仿佛陳柯一直躺在這裏一般。


    【輪回者陳柯】


    【完成可選任務:1,獲得次元點:100】


    【完成必選任務:1,獲得次元點:100】


    根據“輪回者基礎信息手冊”記載,輪回空間所發布的一切任務,都會在任務結束後才“發工資”。


    也就是說,在活著回到中轉站之前,輪回者們根本不知道自己所做任務到底能獲得多少次元點,隻能憑經驗去猜測。


    這也導致許多輪回者無法根據任務所得去決定要不要接受任務,也無法根據任務所得去判定任務難度,無形中為輪回者們增加了許多困難。


    陳柯打開人物屬性麵板,發現他的次元點果然從零變成二百,這才鬆了口氣。


    “空間,為我治療。”


    白光落下,身體如同被泡在溫泉。


    但隻是一瞬,中轉站便重新恢複原樣。


    “這麽快?”


    陳柯試著活動了一下身體,發現他的身體已經完全恢複好了,之前由於右腿失去知覺,他隻能躺在地麵,此時卻能直接一個跟頭翻起來。


    “就連精神狀態都恢複到滿了?”


    陳柯站起身細細感受了一下,發現他此時如同剛剛睡醒一個飽覺,狀態前所未有的好。


    再一看次元點,已經變成了一百九十點。


    在中轉站,無論大傷還是小病,一律十次元點,統統治好,概不講價。


    所以許多輪回者不管自己身體有沒有傷,都會在結束任務後花十次元點治療一下。


    對於他們來說,這一行為就像是定時檢查身體,萬一順便治好了什麽沒有被發現的暗疾,那是血賺。


    將身體治療好,陳柯呼出了商店麵板。


    商店的格式非常簡單,是由黑色背景組成的長方形平麵,上麵有三個寫在八卦印記內的選項。


    屬性、能力和物品。


    “輪回空間需要招策劃了吧。”


    盡管已經聽說過商店的樣子,但實際看到時,陳柯還是沒忍住吐槽。


    這商店簡直簡單到陳柯都能隨手畫出來。


    點開屬性選項,裏麵的內容同樣簡單,是他的強壯、靈活和防禦三項數值,隻需要點擊數值後麵的加號,就可以直接加點。


    “不入流頁遊既視感。”


    陳柯退出屬性選項,又打開能力選項。


    裏麵是十張卡片,卡片白底上印著黑色的八卦圖案。


    根據“輪回者基礎信息手冊”記載,這便是輪回商店的本次出售物品了。


    每一次任務結束後,商店都會將輪回者此次做所任務中,擁有的能力或者物品放在商店裏,共計能力和物品兩類,每類都有十張卡片,能抽到什麽卡片全憑運氣。


    最重要的是。


    翻卡是收費的。


    每次翻卡收費一次元點。


    “不入流坑錢垃圾頁遊既視感。”


    想到這裏,陳柯忍不住罵出聲。


    畢竟,通過翻卡翻出來的東西,不一定是輪回者需要的。


    陳柯曾聽說有非酋某次任務結束後,十張物品卡全部翻出“石頭”來,白白浪費十次元點翻卡錢!


    那個輪回者當場就炸毛了。


    並且,這種商店結構也同樣給輪回者增加了選擇難度。


    因為輪回者並不知道自己下一次任務結束後,可以獲得什麽物品和能力,所以他們就會有不同的選擇:一是直接將任務所得次元點砸在屬性上,二是將次元點存下來用作下一次任務翻卡,三是用一半存一半。


    具體想怎麽使用次元點全憑輪回者們自己決定。


    但陳柯聽說過不少例子:


    某某輪回者臉太黑,連著存了三場任務的次元點,結果一直沒有翻出合適的能力和物品卡,所以帶著那麽多次元點進了第四場任務,再也沒出來。


    或者。


    某某輪回者存了兩場任務的次元點,卻一直沒有等到合適的能力卡,後來怕把自己存死,一口氣全都加在屬性上,結果第三場任務出了一張超強的能力卡,那輪回者卻沒有足夠的次元點購買,氣到砸牆。


    諸如此類的小道消息滿天亂飛。


    因為商店出現的物品和能力具有不確定性,所以輪回者們每一次使用次元點,都像是一場豪賭。


    這麽想著,陳柯連花十次元點,將十張能力卡全都翻開。


    “我服了啊,真不知道自己這運氣是好還是差了!”


    陳柯無奈的看著十張卡片。


    “輪回眼,售價……”


    陳柯數了一下後麵的零,轉而去看下一個。


    “寫輪眼,售價……”


    陳柯數了一下後麵的零,轉而去看下一個。


    “仙人模式,售價……”


    陳柯深吸一口氣,關掉了商店。

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