“在我們上麵。”奧匈軍官終於反應過來,原來是自己頭頂上一直有人打冷槍。


    僅剩的兩人雖然膽子小,但是基礎的訓練還是到位的,他們迅速移動槍口,對著頭頂上十幾米外的兩人射擊。


    中尉迅速收槍想要轉身離開原地,但是緊張的他一時間忘了自己的大腿負傷,努力了半天也沒能離開原地。


    士兵也跟著中尉站起身,對著負傷的奧匈軍官又開了一槍,軍官應聲倒地。


    僅剩的軍官知道自己大概率逃不過兩人的追殺了,索性破罐子破摔,幹脆站在原地瞄準,對著中尉就是一槍。


    關鍵時刻,中尉努力扭轉腰部,本來打向他胸口的子彈最終打到了他的肩膀。


    士兵瞄準下麵的軍官再次開槍,一槍將其打成重傷。


    中尉強忍著劇痛再次射擊,完成了最後的補刀。


    至此,屬於他們的戰鬥結束了。


    兩人一個趴在地上甚至都忘了包紮傷口,一個大剌剌的站在巨石上,半晌沒人說話。


    “結束了?”士兵愣了好長時間,這才呆呆的說道。


    “嗯,看樣子是的。”中尉開口,下一秒就被肩膀上的傷口折磨的呲牙咧嘴。


    湧毅這邊,奧匈軍隊用通用語大聲呼喊,要求士兵們撤退。


    隻不過湧毅聽不懂他們在說什麽,他還是盡力的殺敵。


    直到絕大多數敵人都從戰壕各處撤退,戰壕中幾乎沒有了敵人,湧毅這才反應過來,奧匈士兵跑出了戰壕四散而逃了。


    花費了好長一段時間排查,湧毅讓士兵們找出了好幾個沒能跑出去的敵人並俘虜,這才能確保戰壕裏安全下來。


    戰鬥結束了,然而湧毅的心情卻不是那麽美好,他不用看就知道,這次的戰鬥損失一定十分慘重。


    在敵人數量超過己方的情況搏殺,能做到不被打垮就算可以了。


    接下來就是一些戰後需要做的事情,比如清點傷亡,救治傷員,鞏固防線什麽的,還好不需要湧毅親力親為,要麽他遲早得累死。


    清晨,統計結果出來了,和湧毅預料的差不多,傷亡慘重。


    戰死84人,104人負傷,其中一半以上都是缺胳膊斷腿,另外一部分是槍傷,隻有少部分是被劃出幾道傷口或者被打的鼻青臉腫。


    這麽一統計下來,竟然還有包括自己在內的12個人沒有負傷,確實有些出乎意料了。


    湧毅還以為不管是誰都多少要掛點彩的,就連他自己不也被流彈打傷過,也被敵人的凶器重創過。


    緊隨而來的自然是一個老生常談的問題——沒有藥品!


    出發的時候湧毅自然是帶走了足夠的藥品的,但是也架不住幾乎全員負傷這樣的消耗,預計今天過後,那些類似於繃帶和消炎藥之類的剛需品就會被耗盡。


    許多士兵都是被利器劃傷的,沒有消炎藥等藥品的話,絕大多數士兵都會飽受傷口感染的折磨,許多傷員也會因此死亡。


    更要命的是,湧毅麾下本來是帶著十多名戰地醫生的,但是在剛才的戰鬥中,光是醫生就死了一半,剩下的幾乎人人帶傷,輕一點的還能勉強給別人包紮療傷,重一點的自己就躺在擔架上動彈不得了。


    因此,許多士兵隻能彼此之間互相包紮,勉強吊著自己一命。


    醫生數量不夠,藥品也快被耗盡,這便是湧毅現在要麵對的第一個困境。


    第二個困境,湧毅的軍隊已經沒有戰鬥力了,戰死了將近一半的人,還活著的人中傷者更是占據了壓倒性的優勢。毫不誇張的說,現在隻要來一支十多人的敵軍,湧毅的軍隊就會立馬投降。


    更何況,還有那些逃跑的奧匈士兵正在虎視眈眈,湧毅可不相信他們離開就再也不回來了。


    這麽多因素疊加下來,連湧毅都感到焦頭爛額。


    唯一值得慶幸的是,電報員還活著,不僅還活著,甚至是那十二個沒負傷人的其中之一。


    “告訴總部,我們遭到敵人襲擊,已經失去戰鬥力;另外還需要大量藥品。”


    “明白,長官。”


    “措辭簡短嚴厲,讓他們無論如何都要把藥品最快送過來,不管用什麽樣的方式!”


    “是!”


    天色大亮,忙碌了一夜的湧毅也終於能夠休息一會兒了。


    他獲得了一個新能力,這是湧毅從淩晨醒過來聽到的唯一的好消息。


    複生:在受傷一段時間後傷口會自動愈合。注意:受到的傷害越嚴重愈合速度越慢,反之亦然(技能等級:3)。


    堅固:你手中的武器(除定點武器外)不會被損壞。


    極限負重:你可無視40kg以下的重量,超過40kg則正常計算(技能等級:3)


    步槍精通:使用製式步槍射擊時,精準度提升(技能可提升)


    投擲精通:使用投擲類武器時,精準度提升(技能可提升)


    搏殺精通:學會大部分近戰武器的基本使用方法(技能可提升)


    體質增強:你的肌肉力量、體力及體力回複速率一定幅度增加(技能可提升)


    五感增強:你的感知能力得到增強(技能可提升)


    飛行精通:你學會了最基礎的飛行技術(技能可提升)


    騎術精通:你學會了最基礎的騎行技術(技能可提升)


    狂暴:受傷後,短時間內免疫疼痛帶來的負麵效果,並且其他能力的效果短時間內提升5%(技能可提升)


    注:狂暴效果一小時內隻能觸發一次


    獲得了一個騎馬方麵的能力,這下子湧毅可以騎馬玩了。


    這能力看似沒什麽用,實際上......


    確實沒什麽用。


    在卡波雷托湧毅確實見到過馬匹,不過在山地地形騎著馬戰鬥顯然不現實,所以有時間騎個馬過過癮也就可以了。


    除此之外,湧毅還發現了一個盲點,那就是自己這個能力並不是通過殺敵得來的,因為他距離殺敵獲得新能力隻差幹掉十多個敵人。


    所以那是怎麽獲得新能力的呢?


    湧毅心中其實早就有了答案。


    畢竟他這次可是全權從頭到尾指揮戰鬥的人。

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