登陸艇顧名思義,畢竟還是短途登陸之用,因此星艦在投放登陸部隊的時候不可能距離星球太遠。
這就給了阿拉奇蟲族展開反擊的絕佳機會,一團團衝天而起的電漿就是蟲族反抗的炮火。
那些通常都隱藏於地下的蟲子,是如何知道人類的到來?
或許是因為星艦進行曲速航行造成的空間擾動,又或許是蟲族高階單位具備著某種神奇的心靈能力。
當然具體什麽原因對於如今的戰場來說都不重要,越來越密集的電漿才是艦隊首先需要麵對的問題。
從原本的稀稀落落,到如今可見的星球表麵幾乎到處都有電漿在向著這邊飛來,初時或許小到難以分辨,但是當距離接近了之後,卻可以發現各個都是數十米直徑的巨大藍色電漿球。
從軍事情報部門方麵得到的信息來看,這些電漿的威力應該不大,並不需要刻意躲避,,況且當電漿球數量越來越多之後,躲避就成了不可能的事。
這個世界的人類在計算機智能係統方麵非常薄弱,開星艦就跟開汽車似的,無非是更複雜更專業,但是體現駕駛技術主要還是要靠人類手動操作。
如此一來不同人的技術上肯定存在強弱差別,而且缺少智能係統對於危險目標的預判也很成問題,駕駛者基本是靠肉眼和儀表的綜合判斷,憑借個人能力才能在複雜環境中找到一個幹淨的道路。
駕駛員玩的是類似秋名山車神的拐彎技術。
最終的結果就是那些從宇宙尺度來看比較緩慢、實則速度驚人的電漿團開始陸續擊中艦隊中不同型號的星艦。
爆炸的火光在太空中無聲擴散,雖然缺少了聲音的震撼,但是那不時爆發的巨大火團和飛散周圍空間的無數碎片,卻給每一位星艦軍官帶來無比的震撼。
小型星艦一旦被正麵擊中,直接就是徹底摧毀的下場,而五十萬噸級的大型星艦,無論被打到哪裏都會瞬間被挖出一個巨大的坑洞,有些運氣極差的甚至會被直接打成兩段。
而對於旁觀者來說,或許這隻是一個沒有配聲的震撼畫麵,更多還是人類艦隊竟然麵臨失敗的心理衝擊,但是一艘宇宙飛船在太空中爆炸,對於其中的渺小人類來說就是一次絕望的滅頂之災。
不知道有多少人死在這一輪空襲和反空襲的戰役之中。
情報出錯了,電漿炮的威力超乎想象!
必勝的信念受到巨大衝擊,正在發生的重大損失讓許多人開始考慮這次戰役是否需要從長計議。
可是地麵機動部隊已經全部投下去了,此時再將之招回顯然是一個非常危險的決定,畢竟此時就連星艦艦隊都自顧不暇了,接應方麵自然會有大問題。
況且,人類也想看看幾十萬機動部隊的投入是否可以起到一些作用。
畢竟雖然有少數登陸艇不幸被電漿擊中直接化為無數碎渣,但是大多數登陸艇還是成功降落在k星地表。
沒有無人機,沒有機器人,這個世界的地麵戰場處於一種相對原始的狀態,無數機動部隊士兵在聽天由命的經曆過電漿炮襲擊的考驗之後,在接下來的戰場中他們能做的其實也隻有一件事,那就是不斷拿人命去填,用自己的犧牲換取戰爭的勝利。
要不怎麽會有那句廣為流傳的諺語:艦隊負責飛,機動部隊負責死。
而這一次,機動部隊遭遇的死亡比起任何時候都要殘酷和猛烈。
一開始,登陸後的機動部隊確實憑借著威力強大的微型核彈消滅了一部分重要目標,比如那些幾十米體型的可怕巨獸,正是它們發射的高能等離子體,將太空中的人類艦隊打得焦頭爛額。
但是當漫山遍野的蟲族兵蟲洶湧而來之後,機動部隊就受到了堪稱毀滅性的打擊。
人類的武器確實可以打死兵蟲,但是兵蟲的頑強生命力卻在這種大範圍戰爭中體現出絕對的優勢,往往人類還未能夠消滅掉衝在最前麵的幾層兵蟲,整個兵蟲大軍就已經衝進了人類的戰線。
之後的結果就不言而喻了,這些相對人類來說不論是體型、力量、敏捷還是防禦力都全麵超出的大蟲子,在近戰的時候占據了絕對優勢。
節肢突刺,鶚骨鉗殺,任何一次攻擊都足以輕易穿透、撕碎人類軍士的軀體,死得慘不堪言。
更何況這裏還是蟲族星球,幾十萬的機動部隊聽起來很不少,實際上麵對的蟲子大軍簡直是無窮無盡,兩者的軍隊規模沒有絲毫可比性。
戰爭沒有持續太久。
僅僅一個小時,能夠統計得到的犧牲者就達到了十萬之巨,而且陣亡人數還在以極快的速度不斷攀升。
即便身為主角,瑞哥在這個茫茫戰場中也隻是極不起眼的一員,他的同伴一個接著一個的輕易死去,就連他自己也在撤退的時候大腿受了重傷,在傷痛中暈死了過去。
殘酷的戰爭場景被戰地記者忠實的記錄了下來,即便這些記者本身也無法保證自身的安全,但是他們的最後報導還是有價值的。
整場戰役下來,人類的生命損失最終攀升到了三十萬之巨。
艦隊官員承認他們低估了蟲族的防衛能力。
因為克蘭達夫星的慘劇,地球元帥引咎辭職,新任的元帥宣布了她的新戰略。
“我們必須了解蟲族才能致勝,我們絕對不能再重蹈克蘭達夫的覆轍……”
……
某個未知蟲族星球。
莫歌已經在這裏度過了將近一個月時間。
回想當初,自從他的麾下發展到兩萬數量之後,來襲的蟲子大軍也呈現出了爆炸性增長的勢頭,讓已經得到了極大發展的莫歌一方依然是疲於應付。
還好莫歌花費了大量時間精心設計的戰兵模板終究是經受住了考驗。
兩大遠程攻擊基礎異形戰兵在形成了規模之後,集群飽和性攻擊的威力開始顯現,能夠在阿拉奇蟲族靠近之前就對敵方造成可怕的殺傷,然後自爆戰兵的舍生取義又給莫歌一方提供了足夠的戰場容錯能力,即便蟲族實在來得太凶猛,一群群自爆兵衝上去,也往往能夠輕易壓下對方的猛烈勢頭。
這就給了阿拉奇蟲族展開反擊的絕佳機會,一團團衝天而起的電漿就是蟲族反抗的炮火。
那些通常都隱藏於地下的蟲子,是如何知道人類的到來?
或許是因為星艦進行曲速航行造成的空間擾動,又或許是蟲族高階單位具備著某種神奇的心靈能力。
當然具體什麽原因對於如今的戰場來說都不重要,越來越密集的電漿才是艦隊首先需要麵對的問題。
從原本的稀稀落落,到如今可見的星球表麵幾乎到處都有電漿在向著這邊飛來,初時或許小到難以分辨,但是當距離接近了之後,卻可以發現各個都是數十米直徑的巨大藍色電漿球。
從軍事情報部門方麵得到的信息來看,這些電漿的威力應該不大,並不需要刻意躲避,,況且當電漿球數量越來越多之後,躲避就成了不可能的事。
這個世界的人類在計算機智能係統方麵非常薄弱,開星艦就跟開汽車似的,無非是更複雜更專業,但是體現駕駛技術主要還是要靠人類手動操作。
如此一來不同人的技術上肯定存在強弱差別,而且缺少智能係統對於危險目標的預判也很成問題,駕駛者基本是靠肉眼和儀表的綜合判斷,憑借個人能力才能在複雜環境中找到一個幹淨的道路。
駕駛員玩的是類似秋名山車神的拐彎技術。
最終的結果就是那些從宇宙尺度來看比較緩慢、實則速度驚人的電漿團開始陸續擊中艦隊中不同型號的星艦。
爆炸的火光在太空中無聲擴散,雖然缺少了聲音的震撼,但是那不時爆發的巨大火團和飛散周圍空間的無數碎片,卻給每一位星艦軍官帶來無比的震撼。
小型星艦一旦被正麵擊中,直接就是徹底摧毀的下場,而五十萬噸級的大型星艦,無論被打到哪裏都會瞬間被挖出一個巨大的坑洞,有些運氣極差的甚至會被直接打成兩段。
而對於旁觀者來說,或許這隻是一個沒有配聲的震撼畫麵,更多還是人類艦隊竟然麵臨失敗的心理衝擊,但是一艘宇宙飛船在太空中爆炸,對於其中的渺小人類來說就是一次絕望的滅頂之災。
不知道有多少人死在這一輪空襲和反空襲的戰役之中。
情報出錯了,電漿炮的威力超乎想象!
必勝的信念受到巨大衝擊,正在發生的重大損失讓許多人開始考慮這次戰役是否需要從長計議。
可是地麵機動部隊已經全部投下去了,此時再將之招回顯然是一個非常危險的決定,畢竟此時就連星艦艦隊都自顧不暇了,接應方麵自然會有大問題。
況且,人類也想看看幾十萬機動部隊的投入是否可以起到一些作用。
畢竟雖然有少數登陸艇不幸被電漿擊中直接化為無數碎渣,但是大多數登陸艇還是成功降落在k星地表。
沒有無人機,沒有機器人,這個世界的地麵戰場處於一種相對原始的狀態,無數機動部隊士兵在聽天由命的經曆過電漿炮襲擊的考驗之後,在接下來的戰場中他們能做的其實也隻有一件事,那就是不斷拿人命去填,用自己的犧牲換取戰爭的勝利。
要不怎麽會有那句廣為流傳的諺語:艦隊負責飛,機動部隊負責死。
而這一次,機動部隊遭遇的死亡比起任何時候都要殘酷和猛烈。
一開始,登陸後的機動部隊確實憑借著威力強大的微型核彈消滅了一部分重要目標,比如那些幾十米體型的可怕巨獸,正是它們發射的高能等離子體,將太空中的人類艦隊打得焦頭爛額。
但是當漫山遍野的蟲族兵蟲洶湧而來之後,機動部隊就受到了堪稱毀滅性的打擊。
人類的武器確實可以打死兵蟲,但是兵蟲的頑強生命力卻在這種大範圍戰爭中體現出絕對的優勢,往往人類還未能夠消滅掉衝在最前麵的幾層兵蟲,整個兵蟲大軍就已經衝進了人類的戰線。
之後的結果就不言而喻了,這些相對人類來說不論是體型、力量、敏捷還是防禦力都全麵超出的大蟲子,在近戰的時候占據了絕對優勢。
節肢突刺,鶚骨鉗殺,任何一次攻擊都足以輕易穿透、撕碎人類軍士的軀體,死得慘不堪言。
更何況這裏還是蟲族星球,幾十萬的機動部隊聽起來很不少,實際上麵對的蟲子大軍簡直是無窮無盡,兩者的軍隊規模沒有絲毫可比性。
戰爭沒有持續太久。
僅僅一個小時,能夠統計得到的犧牲者就達到了十萬之巨,而且陣亡人數還在以極快的速度不斷攀升。
即便身為主角,瑞哥在這個茫茫戰場中也隻是極不起眼的一員,他的同伴一個接著一個的輕易死去,就連他自己也在撤退的時候大腿受了重傷,在傷痛中暈死了過去。
殘酷的戰爭場景被戰地記者忠實的記錄了下來,即便這些記者本身也無法保證自身的安全,但是他們的最後報導還是有價值的。
整場戰役下來,人類的生命損失最終攀升到了三十萬之巨。
艦隊官員承認他們低估了蟲族的防衛能力。
因為克蘭達夫星的慘劇,地球元帥引咎辭職,新任的元帥宣布了她的新戰略。
“我們必須了解蟲族才能致勝,我們絕對不能再重蹈克蘭達夫的覆轍……”
……
某個未知蟲族星球。
莫歌已經在這裏度過了將近一個月時間。
回想當初,自從他的麾下發展到兩萬數量之後,來襲的蟲子大軍也呈現出了爆炸性增長的勢頭,讓已經得到了極大發展的莫歌一方依然是疲於應付。
還好莫歌花費了大量時間精心設計的戰兵模板終究是經受住了考驗。
兩大遠程攻擊基礎異形戰兵在形成了規模之後,集群飽和性攻擊的威力開始顯現,能夠在阿拉奇蟲族靠近之前就對敵方造成可怕的殺傷,然後自爆戰兵的舍生取義又給莫歌一方提供了足夠的戰場容錯能力,即便蟲族實在來得太凶猛,一群群自爆兵衝上去,也往往能夠輕易壓下對方的猛烈勢頭。