滿地黃綠色血液四處蔓延,腐蝕的白煙在相對狹窄的洞穴裏彌漫,在一片嘶嘶作響聲中,地麵上出現了許多顏色怪異的水窪。
那是酸液腐蝕了砂石之後形成的混合物,當其中的異形酸性血液消耗完畢之後,這樣的水窪才會最終停止出現和擴大。
而就在這片滿地髒汙之中,數百異形的屍體四處散落著,其中有些已經成了一團焦黑的扭曲物,有些被更加恐怖的高溫等離子脈衝直接炸成了碎片,還有一些則是死在了兵蟲的爪牙之下。
無一幸免。
但是即便是死了,殘留的屍體也會給敵人留下不少麻煩,這就是異形戰兵。
當駝運者到來的時候,原本劇烈的腐蝕之聲已經稀疏零碎了許多,但是在那些身上分布著大小不一傷口的異形屍體之上,猶如涓涓細流的黃綠色血液還未完全停止流淌。
駝運者晃動著頭頂的兩根觸角,細小到難以分辨的小眼睛大概也在判斷著眼前的環境。
悉悉索索、嘰嘰喳喳。
小蟲子們似乎猶豫了一會,最終還是邁動短小卻有力的節肢,向著異形戰兵屍體的方向前進。
它們開始踏過一個個水窪,有些地方的酸性物質已經完全消失沒有危險,有些卻還殘留著強酸,當新的事物進入之後,又馬上升起腐蝕的白煙。
誤入絕地的小蟲子慘叫掙紮著想要逃離,有些在留下了一些零件之後倒也成功了,有些則像是落入了吞噬生命的泥澤,絕望的死在了裏麵。
然而無數駝運者前赴後繼,根本不在乎眼下的這麽一點傷亡,在付出了一些代價之後,駝運者終於來到了那些相對完整的異形屍體之前。
然後就是肩挑背扛,大量駝運者試圖將異形戰兵屍體駝在身上,其中當然又有很多失敗了,反而被異形屍體流出的酸性血液腐蝕得慘叫連連,死在這個過程中的蟲子不知凡幾,不過總有些運氣不錯的最終還是成功了。
在無數駝運者的通力合作之下,它們將其中一部分完整程度不一的異形屍體駝走,而剩餘的部分似乎已經被蟲子們徹底拋棄。
蟲子們紛紛散去,很快這段地下通道就恢複了平靜。
也不知道這些蟲子到底是出於什麽目的,不過它們很快就會發現隻是在做無用功罷了。
異形戰兵的屍體之中,隻要是還未徹底被燒焦或者破壞的細胞,在失去了整體的生命信號之後都會很快自溶破碎成溶液,除了拿來補充營養之外,基本也做不了別的了。
而遠在上千公裏之外,已經失去了地下洞穴視野的莫歌當然不知道最後還發生了這些小插曲。
此時,他正因為找不到想要的目標而鬱悶呢。
看來那些電漿蟲和其他類似巨大體型的蟲子一樣,平常都很少在地麵上活動。
而阿拉奇蟲族控製的星球地下世界又到處都是蟲子,強行闖入的少數偵察力量實在很難在裏麵堅持多久。
考慮了一番,莫歌最終做出了決定,他準備從兩方麵入手。
一方麵他要加強那些在地下世界探索的異形種群的力量。
其實在莫歌麾下一直有兩支異形戰兵種群在不斷往地下空間擴張著勢力範圍,其最終目的就是為了弄清楚阿拉奇蟲族到底是靠什麽維持著種群的生存和發展。
不過過程卻不太順利。
由於地底相對狹窄的環境,異形戰兵在群體遠程攻擊方麵的優勢受到了很大限製,當無數蟲子幾乎充斥通道的所有空間狂湧過來的時候,即便異形戰兵拚命噴吐火焰和強酸,在大多數時候也僅僅隻能殺死其中的一部分蟲子,而更多的蟲子就會在前排蟲子的遮擋之下安全的前進,很快就能將整個陣線往異形一方不斷壓迫過來。
實際上異形戰兵在地底空間的擴張行動經常出現小規模的激烈戰鬥,雙方死傷都非常慘重,但是從交戰雙方戰損的比例來看,對於異形戰兵一方來說,地底戰爭相比於地麵戰爭形勢要嚴峻得多。
這就導致了兩支往不同方向發展的地底異形戰兵群體並沒有得到如同地麵同族那樣的巨大發展。
不過地底空間雖然限製了莫歌一方異形戰兵的發展,卻也不是沒有好處。
比如在地底空間異形母蟲更容易獲得安穩的環境,可以轉化為全力產卵狀態,生產基層戰兵幼體的速度幾乎可以提升一倍還多。
還有就是大型蟲子的衝擊,這些大蟲子在地麵上對於異形大軍來說就是破壞陣型的殺手鐧,對於地底空間來說,似乎就沒啥特別的了。
反正地底的異形戰兵早就習慣了被不斷壓縮陣線,並且學會了各種迂回打洞的運動戰,幾乎占滿整個通道的大蟲子反而不利於阿拉奇蟲族發揮數量上的絕對優勢。
而這次莫歌投入了大量的庫存舊版狂暴獸幼體,在地麵戰略受阻的情況下,剛好可以大量投入到地底戰役。
相信這些單挑能力極強的家夥正可以達到一獸當關萬蟲莫開的效果。
——除非是遇到大量電漿係的強力蟲族,比如電漿蟲。
反正莫歌已經打定了主意,地底走的就是這種高消耗的對戰模式了,看誰能磨得過誰唄。
而另一方麵,莫歌則打算從陸地上重新開始擴張地盤,引發新一輪的兩族大戰。
既然無法在地麵上找到電漿蟲平常棲息的地方,那麽就代表著無法在大戰之前先行發動斬首戰術,那就隻能在大戰中見真章了。
莫歌已經做好了如同地下世界那樣出現的高戰損的準備,一些新式的狂暴係戰兵也將投入戰場。
三個月左右的時間,其實莫歌已經接近了來到這個世界的一部分目的,此時正是爆發一波,將收獲真正納入囊中的時候。
這就不得不說一下莫歌來到這個世界的目的了。
一切總有緣由,莫歌之所以在這個世界玩什麽衍生體戰法,當然不是純粹為了搞事,如此辛苦的分心多用,控製方方麵麵的衍生體發展,除了一定程度上可以加強自身的安全係數之外,其實目的依然是為了得到可以繼續強化自身能力的素材。
那是酸液腐蝕了砂石之後形成的混合物,當其中的異形酸性血液消耗完畢之後,這樣的水窪才會最終停止出現和擴大。
而就在這片滿地髒汙之中,數百異形的屍體四處散落著,其中有些已經成了一團焦黑的扭曲物,有些被更加恐怖的高溫等離子脈衝直接炸成了碎片,還有一些則是死在了兵蟲的爪牙之下。
無一幸免。
但是即便是死了,殘留的屍體也會給敵人留下不少麻煩,這就是異形戰兵。
當駝運者到來的時候,原本劇烈的腐蝕之聲已經稀疏零碎了許多,但是在那些身上分布著大小不一傷口的異形屍體之上,猶如涓涓細流的黃綠色血液還未完全停止流淌。
駝運者晃動著頭頂的兩根觸角,細小到難以分辨的小眼睛大概也在判斷著眼前的環境。
悉悉索索、嘰嘰喳喳。
小蟲子們似乎猶豫了一會,最終還是邁動短小卻有力的節肢,向著異形戰兵屍體的方向前進。
它們開始踏過一個個水窪,有些地方的酸性物質已經完全消失沒有危險,有些卻還殘留著強酸,當新的事物進入之後,又馬上升起腐蝕的白煙。
誤入絕地的小蟲子慘叫掙紮著想要逃離,有些在留下了一些零件之後倒也成功了,有些則像是落入了吞噬生命的泥澤,絕望的死在了裏麵。
然而無數駝運者前赴後繼,根本不在乎眼下的這麽一點傷亡,在付出了一些代價之後,駝運者終於來到了那些相對完整的異形屍體之前。
然後就是肩挑背扛,大量駝運者試圖將異形戰兵屍體駝在身上,其中當然又有很多失敗了,反而被異形屍體流出的酸性血液腐蝕得慘叫連連,死在這個過程中的蟲子不知凡幾,不過總有些運氣不錯的最終還是成功了。
在無數駝運者的通力合作之下,它們將其中一部分完整程度不一的異形屍體駝走,而剩餘的部分似乎已經被蟲子們徹底拋棄。
蟲子們紛紛散去,很快這段地下通道就恢複了平靜。
也不知道這些蟲子到底是出於什麽目的,不過它們很快就會發現隻是在做無用功罷了。
異形戰兵的屍體之中,隻要是還未徹底被燒焦或者破壞的細胞,在失去了整體的生命信號之後都會很快自溶破碎成溶液,除了拿來補充營養之外,基本也做不了別的了。
而遠在上千公裏之外,已經失去了地下洞穴視野的莫歌當然不知道最後還發生了這些小插曲。
此時,他正因為找不到想要的目標而鬱悶呢。
看來那些電漿蟲和其他類似巨大體型的蟲子一樣,平常都很少在地麵上活動。
而阿拉奇蟲族控製的星球地下世界又到處都是蟲子,強行闖入的少數偵察力量實在很難在裏麵堅持多久。
考慮了一番,莫歌最終做出了決定,他準備從兩方麵入手。
一方麵他要加強那些在地下世界探索的異形種群的力量。
其實在莫歌麾下一直有兩支異形戰兵種群在不斷往地下空間擴張著勢力範圍,其最終目的就是為了弄清楚阿拉奇蟲族到底是靠什麽維持著種群的生存和發展。
不過過程卻不太順利。
由於地底相對狹窄的環境,異形戰兵在群體遠程攻擊方麵的優勢受到了很大限製,當無數蟲子幾乎充斥通道的所有空間狂湧過來的時候,即便異形戰兵拚命噴吐火焰和強酸,在大多數時候也僅僅隻能殺死其中的一部分蟲子,而更多的蟲子就會在前排蟲子的遮擋之下安全的前進,很快就能將整個陣線往異形一方不斷壓迫過來。
實際上異形戰兵在地底空間的擴張行動經常出現小規模的激烈戰鬥,雙方死傷都非常慘重,但是從交戰雙方戰損的比例來看,對於異形戰兵一方來說,地底戰爭相比於地麵戰爭形勢要嚴峻得多。
這就導致了兩支往不同方向發展的地底異形戰兵群體並沒有得到如同地麵同族那樣的巨大發展。
不過地底空間雖然限製了莫歌一方異形戰兵的發展,卻也不是沒有好處。
比如在地底空間異形母蟲更容易獲得安穩的環境,可以轉化為全力產卵狀態,生產基層戰兵幼體的速度幾乎可以提升一倍還多。
還有就是大型蟲子的衝擊,這些大蟲子在地麵上對於異形大軍來說就是破壞陣型的殺手鐧,對於地底空間來說,似乎就沒啥特別的了。
反正地底的異形戰兵早就習慣了被不斷壓縮陣線,並且學會了各種迂回打洞的運動戰,幾乎占滿整個通道的大蟲子反而不利於阿拉奇蟲族發揮數量上的絕對優勢。
而這次莫歌投入了大量的庫存舊版狂暴獸幼體,在地麵戰略受阻的情況下,剛好可以大量投入到地底戰役。
相信這些單挑能力極強的家夥正可以達到一獸當關萬蟲莫開的效果。
——除非是遇到大量電漿係的強力蟲族,比如電漿蟲。
反正莫歌已經打定了主意,地底走的就是這種高消耗的對戰模式了,看誰能磨得過誰唄。
而另一方麵,莫歌則打算從陸地上重新開始擴張地盤,引發新一輪的兩族大戰。
既然無法在地麵上找到電漿蟲平常棲息的地方,那麽就代表著無法在大戰之前先行發動斬首戰術,那就隻能在大戰中見真章了。
莫歌已經做好了如同地下世界那樣出現的高戰損的準備,一些新式的狂暴係戰兵也將投入戰場。
三個月左右的時間,其實莫歌已經接近了來到這個世界的一部分目的,此時正是爆發一波,將收獲真正納入囊中的時候。
這就不得不說一下莫歌來到這個世界的目的了。
一切總有緣由,莫歌之所以在這個世界玩什麽衍生體戰法,當然不是純粹為了搞事,如此辛苦的分心多用,控製方方麵麵的衍生體發展,除了一定程度上可以加強自身的安全係數之外,其實目的依然是為了得到可以繼續強化自身能力的素材。