第184不死入侵(三)
五名玩家與小吃人鳥村落耗了將近二十日時間,早就摸清楚了該村落的底蘊。
35級才是區別強弱的真實門檻。
35級以上的野怪,身體素質超越普通人類極限,赤手空拳就能打死當前等級的玩家;而35級以下野怪,等級大多數都是虛的,最多相當於玩家世界裏的散打運動員,遇到火銃伏擊,全都能一銃打死。當小吃人鳥跳河逃亡之後,剩下的百餘名村民乍看起來還有一群二十級以上的野怪,其實已經無法抵擋五名玩家的橫掃。
五名玩家又做出繼續進擊的決定。
偷偷藏好五杆備用的火銃,五名玩家端著五杆火銃,組成簡單的戰鬥隊形衝向土著村落。
玩家突襲閃電是聯茂戰隊的元老。四年前,突襲閃電奪得某款射擊遊戲的國家級個人冠軍,說服聯茂戰隊圍繞他建立了射擊遊戲競技分部。可惜,射擊遊戲近些年發展的不好,聯茂戰隊看衰射擊遊戲潛力,已經泛起解散射擊遊戲分部的念頭,所以委婉地把突襲閃電發配到《十國春秋》。
突襲閃電一度以為自己的職業生涯完蛋了,因為他努力學習其它遊戲很久,始終無法順利轉型即時戰略、多人在線競技等類型的遊戲;因為《十國春秋》壓根與射擊無關,戰隊讓他來開拓新遊戲簡直驢頭不對馬嘴。
可突襲閃電萬萬沒有想到,火銃武器讓他找回了久違的自信和激情。
端起火銃小心翼翼前進,突襲閃電猛地平移銃口,旋轉的鉛彈準確擊中三十米外的目標。
射擊完畢,突襲閃電直接把火銃甩給李斯特洛夫,玩家馳風驟雨則把手中火銃及時遞給突襲閃電。接過新銃的突襲閃電,小跑三步,側地向前滾,第二顆旋轉鉛彈準確射殺第二名張弓欲射的28級土著。與此同時,李斯特洛夫靈敏接住火銃,後退到安全處裝填鉛彈,與突襲閃電等玩家形成有效循環。
突襲閃電不愧是國家級冠軍,觸摸火銃不到三月時間(遊戲計時),就耍的仿佛神劇中的神槍手。快跑、慢跑,翻滾、跳躍,狙擊、直闖,依賴四名玩家提供的視野支持和後勤支持,突襲閃電硬是以一己之力端掉了防守空虛的土著村落。
當突襲閃電連續射殺到第二十二名土著,土著村落主動投降了。
土著村落庫存的火銃、弓箭、刀劍鎧甲等,旋即成為五名玩家的繳獲:“二十三杆火銃,八十五副弓箭,二三十把刀劍,七幅鎧甲,這村子好富。哈哈哈,我們發達了!”
可惜,《十國春秋》沒有個人背包功能,五名玩家沒辦法把這些繳獲直接塞入背包裏。五名玩家隻能耗時耗力把一部分武器裝備藏起來,另一部分武器則示意投降土著背負或肩挑,以最落後的人力運輸方式運回空獄門新址。
長達數十日的開荒終於有了成果,回返途中,五名玩家興高采烈地暢想未來。
突襲閃電情緒激動地評價火銃的功效:“火銃簡直是bug級武器。如果春秋星海網絡不調低火銃的威力,玩家未來絕對人手一杆火銃,把武俠風格遊戲扭曲成射擊遊戲。”
八意符則若有所思地評價:“銀石國主要玩法疑似是航海、海盜,洝國主要玩法疑似是經營、商貿。炐國這裏,明麵玩法是建設,卻又暗藏殖民、征服等隱線,並允許我們以火銃武器擊敗一群依賴身體作戰的土著。《十國春秋》這款遊戲,難道主打真實的虛擬世界,鼓勵我們開發出多種多樣的玩法嗎?”
八意符是競技圈子裏知名的多麵手。
突襲閃電擅長射擊遊戲,李斯特洛夫擅長即時戰略遊戲,而八意符的特色則是全能。
八意符擁有極高的遊戲天賦,接觸射擊遊戲半年,就迅猛殺到全國個人賽前八,曾經甚至差點兒淘汰突襲閃電。但他厭煩把某個遊戲或某類別遊戲當作終生職業,私下裏屢屢無視戰隊的警告接觸新遊戲。所幸他遊戲天賦驚人,幾乎每年都能在新項目、新遊戲拿出驚人的成績。五名玩家裏,八意符也是唯一主動申請轉戰《十國春秋》的當紅職業選手。
《十國春秋》越複雜、越多元化,八意符越覺得這個遊戲有趣,越覺得這個遊戲有挑戰性。
閑侃時間裏,回家路程不斷縮短。
突然間,突襲閃電下意識回頭:“那是什麽?”
側耳傾聽,五名玩家隱隱約約聽見身後傳來奇怪異聲,且聲源聽起來好像越來越近。大寶天天見目光銳利,再次最先發現目標:“我們後麵追來一個東西。不好,追來的是人。嘶,這家夥跑的比汽車還快,到底是什麽怪物?”
山穀空氣潔淨,目視距離極遠,五名玩家清晰看見一位身穿紅黃色服飾的土著高速向他們奔來。土著高手比汽車還要快的移動速度,驚得五名玩家瞠目結舌:“我艸,這npc得有三百級吧?”
這位土著高手是偶遇,還土著村子請來的援兵?
五名玩家渴望是前者,卻謹慎視作後者防備。顧不得土著俘虜的安全,四名玩家把疼痛比例調低到0,撒腿分散跑開;突襲閃電則杵立原地,端起火銃,竭力瞄準這位快如高速汽車的土著高手。
土著高手速度極快,十秒時間就飛奔四五百米,呼嘯撲向突襲閃電。如果在玩家世界遇到這種強敵,突襲閃電肯定嚇得屁股尿流,雙手雙腿顫抖。但玩家不懼遊戲裏的生死,既然逃脫幾率微乎其微,不如臨死前搏一把,瞧瞧火銃能否傷害這位土著高手。
一百米,五十米,三十米……
旋轉鉛彈呼嘯而出,準確擊中來勢洶洶的土著高手。可突襲閃電來不及高興,土著高手就跨越了二十餘米距離,一掌拍斷突襲閃電的腦袋。
如果突襲閃電沒有死,他將會驚恐發現鉛彈根本破掉土著高手的防禦。鉛彈撞擊土著高手降速之後,仿佛石塊一樣被彈飛到一側。拍死突襲閃電,土著高手腳步不停,仗著速度優勢一一追上分散的四名玩家,而後像拍死突襲閃電那樣把四名玩家一個接一個拍死。
襲殺五名玩家完畢,土著高手才降低速度,飄然回到十一名土著俘虜麵前。
土著高手卻不念什麽同胞之情,冷哼一聲:“貪生怕死,該死!”
土著高手說罷,連續十一掌排出,把準備向他跪謝的十一名土著俘虜全都拍碎腦袋。
土著高手擊殺五名玩家及十一名俘虜,坐在一塊山石閉門休息許久,數十名土著才沿著五名玩家開辟的簡單小路湧來。仔細觀察,前段時間率領一群獵人向屙獺部落求援的大吃人鳥,和今日跳河逃走的小吃人鳥,赫然都在其中。
看見十一名慘死的村民,小吃人鳥條件反射地咒罵:“這群該死的豐人邪魔,竟然殺死了……”
大吃人鳥嚇了一跳,連忙伸手堵住小吃人鳥的嘴巴,低聲嗬斥:“住嘴!”
土著高手以蔑視目光掃過大吃人鳥和小吃人鳥,以不容置疑語氣:“我已查明,不死邪魔是三山城豐人搞出來的把戲。”
“什麽安樂王,隻是一群屢戰屢敗的潰兵罷了。我們剝皮部落(意譯)已經得到消息,泥毒國已經與洝國王師締結同盟,不日就將攻入大島,殲滅安樂王等奸賊。這是我們反攻豐人最好的時候。兒郎們,跟著我前進,殺光三山城的豐人。”
土著高手來自剝皮部落,與屙獺部落的關係並不融洽。但剝皮部落實力強大,土著高手又能一人鎮壓屙獺部落,以大吃人鳥為代表的頭目,即使心裏不情不願,也得陪著笑聽命土著高手的吩咐。
===
鏡頭轉向空獄門新址。
馳風驟雨等五名玩家於複活點複活完畢,彼此鬱悶吐槽:“這遊戲也太坑爹了吧。打了小的,來了老的,這樣的設置可以理解,但有必要直接拔高到三四百級?”
卻是玩家探查權限有限,目前最多隻能探查40級左右的土著。五名玩家至今不清楚《十國春秋》的等級設置原理,僅能根據已知的前四十級表現,模糊推測土著高手的等級。
五名玩家清醒明白他們與土著高手的差距,卻又舍不得放棄豐厚的繳獲。想來想去,五名玩家把土著高手接近空獄門當作一條情報,稟告玩家已知的最強npc羅梁岩。備注,賀路千不曾當眾出手,又拒絕指導玩家練武,有意無意地被玩家忽視了他的潛在武力。
五名玩家硬扛小吃人鳥土著村落不久,賀路千就命令羅梁岩警戒南方數條山路,務必小心土著高手的突襲複仇。
得到五名玩家的情報,羅梁岩不敢怠慢,立刻全速查看敵情。
可惜,土著高手比玩家想象的厲害,也比羅梁岩想象的厲害。
數十分鍾後,羅梁岩便又灰頭土臉全速逃回來:“賀門主,救命啊!”
五名玩家與小吃人鳥村落耗了將近二十日時間,早就摸清楚了該村落的底蘊。
35級才是區別強弱的真實門檻。
35級以上的野怪,身體素質超越普通人類極限,赤手空拳就能打死當前等級的玩家;而35級以下野怪,等級大多數都是虛的,最多相當於玩家世界裏的散打運動員,遇到火銃伏擊,全都能一銃打死。當小吃人鳥跳河逃亡之後,剩下的百餘名村民乍看起來還有一群二十級以上的野怪,其實已經無法抵擋五名玩家的橫掃。
五名玩家又做出繼續進擊的決定。
偷偷藏好五杆備用的火銃,五名玩家端著五杆火銃,組成簡單的戰鬥隊形衝向土著村落。
玩家突襲閃電是聯茂戰隊的元老。四年前,突襲閃電奪得某款射擊遊戲的國家級個人冠軍,說服聯茂戰隊圍繞他建立了射擊遊戲競技分部。可惜,射擊遊戲近些年發展的不好,聯茂戰隊看衰射擊遊戲潛力,已經泛起解散射擊遊戲分部的念頭,所以委婉地把突襲閃電發配到《十國春秋》。
突襲閃電一度以為自己的職業生涯完蛋了,因為他努力學習其它遊戲很久,始終無法順利轉型即時戰略、多人在線競技等類型的遊戲;因為《十國春秋》壓根與射擊無關,戰隊讓他來開拓新遊戲簡直驢頭不對馬嘴。
可突襲閃電萬萬沒有想到,火銃武器讓他找回了久違的自信和激情。
端起火銃小心翼翼前進,突襲閃電猛地平移銃口,旋轉的鉛彈準確擊中三十米外的目標。
射擊完畢,突襲閃電直接把火銃甩給李斯特洛夫,玩家馳風驟雨則把手中火銃及時遞給突襲閃電。接過新銃的突襲閃電,小跑三步,側地向前滾,第二顆旋轉鉛彈準確射殺第二名張弓欲射的28級土著。與此同時,李斯特洛夫靈敏接住火銃,後退到安全處裝填鉛彈,與突襲閃電等玩家形成有效循環。
突襲閃電不愧是國家級冠軍,觸摸火銃不到三月時間(遊戲計時),就耍的仿佛神劇中的神槍手。快跑、慢跑,翻滾、跳躍,狙擊、直闖,依賴四名玩家提供的視野支持和後勤支持,突襲閃電硬是以一己之力端掉了防守空虛的土著村落。
當突襲閃電連續射殺到第二十二名土著,土著村落主動投降了。
土著村落庫存的火銃、弓箭、刀劍鎧甲等,旋即成為五名玩家的繳獲:“二十三杆火銃,八十五副弓箭,二三十把刀劍,七幅鎧甲,這村子好富。哈哈哈,我們發達了!”
可惜,《十國春秋》沒有個人背包功能,五名玩家沒辦法把這些繳獲直接塞入背包裏。五名玩家隻能耗時耗力把一部分武器裝備藏起來,另一部分武器則示意投降土著背負或肩挑,以最落後的人力運輸方式運回空獄門新址。
長達數十日的開荒終於有了成果,回返途中,五名玩家興高采烈地暢想未來。
突襲閃電情緒激動地評價火銃的功效:“火銃簡直是bug級武器。如果春秋星海網絡不調低火銃的威力,玩家未來絕對人手一杆火銃,把武俠風格遊戲扭曲成射擊遊戲。”
八意符則若有所思地評價:“銀石國主要玩法疑似是航海、海盜,洝國主要玩法疑似是經營、商貿。炐國這裏,明麵玩法是建設,卻又暗藏殖民、征服等隱線,並允許我們以火銃武器擊敗一群依賴身體作戰的土著。《十國春秋》這款遊戲,難道主打真實的虛擬世界,鼓勵我們開發出多種多樣的玩法嗎?”
八意符是競技圈子裏知名的多麵手。
突襲閃電擅長射擊遊戲,李斯特洛夫擅長即時戰略遊戲,而八意符的特色則是全能。
八意符擁有極高的遊戲天賦,接觸射擊遊戲半年,就迅猛殺到全國個人賽前八,曾經甚至差點兒淘汰突襲閃電。但他厭煩把某個遊戲或某類別遊戲當作終生職業,私下裏屢屢無視戰隊的警告接觸新遊戲。所幸他遊戲天賦驚人,幾乎每年都能在新項目、新遊戲拿出驚人的成績。五名玩家裏,八意符也是唯一主動申請轉戰《十國春秋》的當紅職業選手。
《十國春秋》越複雜、越多元化,八意符越覺得這個遊戲有趣,越覺得這個遊戲有挑戰性。
閑侃時間裏,回家路程不斷縮短。
突然間,突襲閃電下意識回頭:“那是什麽?”
側耳傾聽,五名玩家隱隱約約聽見身後傳來奇怪異聲,且聲源聽起來好像越來越近。大寶天天見目光銳利,再次最先發現目標:“我們後麵追來一個東西。不好,追來的是人。嘶,這家夥跑的比汽車還快,到底是什麽怪物?”
山穀空氣潔淨,目視距離極遠,五名玩家清晰看見一位身穿紅黃色服飾的土著高速向他們奔來。土著高手比汽車還要快的移動速度,驚得五名玩家瞠目結舌:“我艸,這npc得有三百級吧?”
這位土著高手是偶遇,還土著村子請來的援兵?
五名玩家渴望是前者,卻謹慎視作後者防備。顧不得土著俘虜的安全,四名玩家把疼痛比例調低到0,撒腿分散跑開;突襲閃電則杵立原地,端起火銃,竭力瞄準這位快如高速汽車的土著高手。
土著高手速度極快,十秒時間就飛奔四五百米,呼嘯撲向突襲閃電。如果在玩家世界遇到這種強敵,突襲閃電肯定嚇得屁股尿流,雙手雙腿顫抖。但玩家不懼遊戲裏的生死,既然逃脫幾率微乎其微,不如臨死前搏一把,瞧瞧火銃能否傷害這位土著高手。
一百米,五十米,三十米……
旋轉鉛彈呼嘯而出,準確擊中來勢洶洶的土著高手。可突襲閃電來不及高興,土著高手就跨越了二十餘米距離,一掌拍斷突襲閃電的腦袋。
如果突襲閃電沒有死,他將會驚恐發現鉛彈根本破掉土著高手的防禦。鉛彈撞擊土著高手降速之後,仿佛石塊一樣被彈飛到一側。拍死突襲閃電,土著高手腳步不停,仗著速度優勢一一追上分散的四名玩家,而後像拍死突襲閃電那樣把四名玩家一個接一個拍死。
襲殺五名玩家完畢,土著高手才降低速度,飄然回到十一名土著俘虜麵前。
土著高手卻不念什麽同胞之情,冷哼一聲:“貪生怕死,該死!”
土著高手說罷,連續十一掌排出,把準備向他跪謝的十一名土著俘虜全都拍碎腦袋。
土著高手擊殺五名玩家及十一名俘虜,坐在一塊山石閉門休息許久,數十名土著才沿著五名玩家開辟的簡單小路湧來。仔細觀察,前段時間率領一群獵人向屙獺部落求援的大吃人鳥,和今日跳河逃走的小吃人鳥,赫然都在其中。
看見十一名慘死的村民,小吃人鳥條件反射地咒罵:“這群該死的豐人邪魔,竟然殺死了……”
大吃人鳥嚇了一跳,連忙伸手堵住小吃人鳥的嘴巴,低聲嗬斥:“住嘴!”
土著高手以蔑視目光掃過大吃人鳥和小吃人鳥,以不容置疑語氣:“我已查明,不死邪魔是三山城豐人搞出來的把戲。”
“什麽安樂王,隻是一群屢戰屢敗的潰兵罷了。我們剝皮部落(意譯)已經得到消息,泥毒國已經與洝國王師締結同盟,不日就將攻入大島,殲滅安樂王等奸賊。這是我們反攻豐人最好的時候。兒郎們,跟著我前進,殺光三山城的豐人。”
土著高手來自剝皮部落,與屙獺部落的關係並不融洽。但剝皮部落實力強大,土著高手又能一人鎮壓屙獺部落,以大吃人鳥為代表的頭目,即使心裏不情不願,也得陪著笑聽命土著高手的吩咐。
===
鏡頭轉向空獄門新址。
馳風驟雨等五名玩家於複活點複活完畢,彼此鬱悶吐槽:“這遊戲也太坑爹了吧。打了小的,來了老的,這樣的設置可以理解,但有必要直接拔高到三四百級?”
卻是玩家探查權限有限,目前最多隻能探查40級左右的土著。五名玩家至今不清楚《十國春秋》的等級設置原理,僅能根據已知的前四十級表現,模糊推測土著高手的等級。
五名玩家清醒明白他們與土著高手的差距,卻又舍不得放棄豐厚的繳獲。想來想去,五名玩家把土著高手接近空獄門當作一條情報,稟告玩家已知的最強npc羅梁岩。備注,賀路千不曾當眾出手,又拒絕指導玩家練武,有意無意地被玩家忽視了他的潛在武力。
五名玩家硬扛小吃人鳥土著村落不久,賀路千就命令羅梁岩警戒南方數條山路,務必小心土著高手的突襲複仇。
得到五名玩家的情報,羅梁岩不敢怠慢,立刻全速查看敵情。
可惜,土著高手比玩家想象的厲害,也比羅梁岩想象的厲害。
數十分鍾後,羅梁岩便又灰頭土臉全速逃回來:“賀門主,救命啊!”