第338神祗流派
然而,石川真二有限的自由,隻能在劇本框架裏小幅度挪移。
就像21世紀地球的曆史幻想小說,武俠分類的主角武功再強,也阻擋不了開國皇帝等曆史人物崛起——哪怕這些曆史人物被設定為根本不懂武功;宿命論曆史穿越小說體現得更加淋淋盡致,無論主角如何努力,曆史大勢總能浩浩蕩蕩碾壓一切。
雲塔裏忙忙碌碌的兩百餘名員工,就是石川真二的“宿命”和主線劇情的“曆史大勢”。
石川真二懵懂演繹精彩劇情時,他好似對曆史進程一無所知土著武俠主角;縱然石川真二覺察真相,試著向命運發起挑戰,結果也大概率無法違逆雲塔為他設定的主線劇情大勢。因為一旦石川真二有所改變,兩百餘名員工乃至英靈神,必將千方百計引入其它變量和其它幹涉,把石川真二和他的夥伴強行扭回到既定劇情。
石川真二、海皇、秦島慧子、霍迪森泰德、大塚寬太等,他們從始至終都是英靈神的玩偶。
真可悲。
真可憐。
可惜,賀路千卻沒有資格憐憫石川真二等人。因為賀路千對小林凜的間接影響,也已經被英靈神及雲塔兩百餘名員工盡數看在眼中。
側耳傾聽吧。
四五十歲禿頂中年總監一邊巡視各小組的工作,一邊大聲激勵員工們:“石川真二項目能夠吸引一位新神關注,證明我們這次的創意非常優秀。這樣完美的開局,如果再被我們搞砸,我們一定會被集體罰入地獄。”
“兄弟姐妹們,請大家務必認真再認真、細心再細心,再接再厲搞好平和公園討伐戰這段大劇情。”
“勝利就在眼前,天堂就在明朝。”
“搞定了石川真二項目,我們就能集體飛入神國,從此享受沒有悲傷離合、沒有工作勞累、也沒有死亡衰老的永恒樂園。”
雲塔並非隻存在石川真二項目,禿頂中年總監巡視間隙,頻繁接收到其它項目總監的恭喜祝賀:
“恭喜恭喜,某某兄你終於熬出頭了。”
“贏得新神關注,可是第一等大功。石川真二項目剛開局,就成功了一半,真是讓我們羨慕啊……”
“某某兄,小林凜的最初設定,是什麽類型角色?小林凜投誠那位新神之後,會不會影響石川真二項目最初的劇情主線?某某兄,我們組已經積累三次項目成功經驗,可以幫你梳理劇情細節,一切把石川真二項目做大做強。”
等等。
顯然,賀路千也成了石川真二項目組的目標,優先度甚至高於石川真二。
假如禿頂中年總監發現賀路千試圖逃離石川真二項目,他肯定第一時間請求其它項目總監乃至其它雲塔的項目總監援助,投入更多資源攻略賀路千。如果說石川真二是雲塔工作人員們的玩偶,賀路千就是雲塔工作人員們的獵物。
可賀路千想了又想,始終想不明白:石川真二項目與攫取信仰,到底存在什麽關係呢?
石川真二項目成功了,如何幫助英靈神?
石川真二項目失敗了,英靈神又會麵臨怎樣的損失?
石川真二項目的真正目標,總不可能是“誘捕”賀路千這樣的初生神祗吧?
綠土神沒有直接解答石川真二項目的最終目標,再一次悠然談起了神靈世界的曆史:“我給你說說神祗收集信仰策略的發展史吧。”
追溯到神祖與眾生立下信仰封神契約,在那個沒有可靠證據的古典傳說時代,傳說中的神祖第一代神祗弟子、尾隨神祖征伐無窮世界的神祗功臣,彼此積極競爭選民們的支持。那時候的神祗,以選民們的冷暖為冷暖,以選民們的善惡為善惡,以選民們的需求為需求,任勞任怨發展無數世界。
據說,在那個充溢著神性光輝的大一統神國,神靈世界到處都是令今人羨慕不已的地上天國。
可惜,神力有其極限。
數據化分析舉例,一位虔誠選民為神祗提供1份信仰,一位狂信徒選民為神祗提供10份信仰。也即是說,一位選民哪怕眼裏容不得其它神祗、哪怕信仰某尊神祗極端成了瘋子,他也最多隻能為神祗提供10份信仰。
而不計神火轉化期間的比例耗損,神祗消耗12100份信仰,才能神賜培養一名1級職業者;神祗消耗67240000份信仰,才能神賜培養一名20級職業者。
賀路千的神火,耗損比例高達十六比一。即使賀路千點燃神火完畢,更一進步掌握了信仰神賜法門,也得消耗193600份信仰,才能通過神賜瞬間培養出第二位小林凜。恐怖的193600份信仰消耗,意味著賀路千最少需要193600名虔誠信徒或19360名狂信徒真心實意支持,才能低效率維持一名1級祭酒。
神賜的局限,神火的局限,眾神的局限,由此可見。
當人族朝不保夕、又窮又苦時候,神祗們隨便丟點兒麵包屑,選民都會感恩戴德讚美神祗;當人族繁榮昌盛、物資充沛時,選民的索求越來越多,選民的願望越來越難實現——神祗的神力積累效率,遠遠低於人們對美好生活的向往。
哪怕神祗們真心實意為人民服務,哪怕神祗們真心實意建設發展各座小世界,祂們的能力也跟不上選民們的欲望膨脹速度。你給他一座房子,他想要一棟樓;你給他一個小區,他想要一條街道;你給他一個城市,他想要一個國家;你給他一個星球,他想要一個世界。選民們的生活水平越高,神祗越難獲取選民們的真心支持。
部分神祗不願意無意義付出,嚐試變革尋找其它出路。
實踐探索一段時間,祂們果斷放棄了一切務實政策,不再引導信徒發展經濟、不再幫助信徒排憂解難,改而推廣沒有真假對錯統一標準的哲學思辨、文藝審美。以21世紀地球形象為例,就是某政治派係放棄投入大、瑣事多卻又獲利小的物質建設,轉而以純粹的思想流派、藝術流派、哲學流派吸引選民們的支持。
耗時耗力提高信徒們的生活水平,信徒的感恩情緒最多保持一代人時間——含著蜜糖出生的新一代人,習慣性把神祗曾經的付出視為理所當然的事情。而不必付出神力或隻須付出少量神力的思想、哲學、藝術等成就,往往能夠橫跨數百年乃至數千年。務實流派神祗辛辛苦苦引導信徒發展經濟,吃飽穿暖的選民們,卻紛紛自帶幹糧投靠務虛流派神祗。
物質文明建設不如精神文明建設。
或許有人質疑,物質文明建設搭配精神文明建設,才是最佳道路。但神力有其極限,神祗的精力也有極限,前進道路不是你想怎樣走就能怎樣走。眾神激烈競爭選民們的支持時,誰能在限定時間裏走得更遠、更好,往往就能憑借武力取得決定性勝利,而後從容奪取落後者的物質文明建設和精神文明建設成就,滾雪球似的迅速做大。
務實流派神祗和務虛流派神祗的競爭,比拚的是神力消耗多寡,比拚的是信仰支持多寡。務虛流派神祗依仗殷實的神力積蓄,隻要在關鍵時刻贏得決定性戰役,就能徹底擊敗務實流派神祗或奢望兩條腿走路的神祗
===
務虛流派神祗強盛一段時間後,漸漸迎來新的危機。
部分神祗實踐發現,神祗其實沒有必要浪費時間引導信徒們建設精神文明。
原因很簡單,盡管神祖及大一統神國竭盡所能強調天(族)人(族)一體,但壽命百年的人族與長生不老神祗畢竟屬於兩種生命形態,畢竟有著截然不同的思考方式。神祗竭盡所能發展的精神文明,不一定能夠完美適配凡人心態。
即使神祗拿出來的精神文明成就的確更真更善更沒,也很容易產生曲高和寡尷尬。因為凡人有凡人的喜好,凡人就是喜歡庸俗的思想,就是喜歡媚俗的藝術,就是喜歡低俗的哲學,你能奈他們如何?與其耗時耗力改造他們,不如順從人性弱點,任由他們自行發展出庸俗的、媚俗的、低俗的物質文明和精神文明。
隻須引導輿論,把人類的物質文明成就和精神文明成就強行歸功神祗的恩賜,絕大多數時候效果反而更好。
於是,繼物質文明之後,新一代神祗又舍棄精神文明。祂們利用神靈世界的多重小世界架構,彼此默契劃定勢力地盤,一邊把人族的自身成就虛誇為神祗的賜福,一邊懲戒那些膽敢質疑、違逆這些宣傳的叛逆凡人。
後世神祗回顧曆史,把祂們稱作懲罰流派神祗。
===
懲罰流派強盛一段時間後,漸漸迎來了新的危機。
部分神祗實踐發現,冒功爭搶人族的自身成就功勞,極容易因為太庸俗、太媚俗、太低俗而被聰明智慧人類的質疑和鄙棄。聰明智慧者常常身居高位,他們的一言一行,往往能夠或直接或間接影響數百萬乃至數億人類。強硬手段懲罰這些聰明智慧的質疑者,一則容易引來更強烈的質疑,二則日漸削弱信徒群體的戰鬥力。
祂們果斷改變形象,改而以大慈悲、不居功等形象示人。私底下,神祗則根據自己的需求重組祭祀群體的價值觀,暗中引導祭祀們積極主動維護神祗的榮譽。簡單來說,就是神祗永遠對、永遠善、永遠美;即使教義出現惡果,也是一小撮祭酒故意使壞,或者祭酒隻是好心辦錯事。
與其祂神祗競爭時候,不再宣傳自己多麽好,而是指責對方多麽不好、我不好的地方你更不好。
即比爛。
後世神祗回顧曆史,把祂們稱作比爛流派神祗。
===
比爛流派神祗強盛一段時間後,漸漸迎來新的危機。
部分神祗實踐發現,比爛秀下限往往隻能堵住信徒們的非議,隻能讓選民迷茫不知道如何選擇,很難得到選民們的真心敬仰。眾神彼此激烈競爭時,你戳穿我的謊言,我掀我的老底,直接令神祗的形象一跌再跌。信徒們罵神祗都是一丘之貉,尚是小事;信徒們泛起神祗不配為神的想法,問題就大了。
信仰封神發展發展到這裏,神靈世界曆史悄然無息邁過了古典時代,駛入了大分裂黑暗時代。
大分裂黑暗時代是信史,留下來的證據多,留下來的資料更多。因此,比爛流派神祗的衰落和合作演戲流派的崛起,不僅真實可靠,還有無數翔實的資料輔助研究。
前麵曾有介紹,大分裂黑暗時代起始於五座底蘊強悍異世界入侵。綿延不休的跨世界戰火,一座世界衰落到興盛、再到衰落的劇烈起伏,令神祗們的實踐越來越充分。其中一部分神祗刷新下限,蓄意利用無休止戰爭大勢,彼此合作演戲。
操作流程,大概是這樣的:神祗甲和神祗乙在信徒麵前偽裝成你死我活的仇敵,蓄意打爛一座又一座繁華世界。待人族重新回到朝不保夕、又窮又苦的悲慘末日,神祗顯聖丟一堆麵包屑,輕輕鬆鬆收割數千萬乃至數億的虔誠信徒。
後世神祗回顧曆史,把祂們稱作合作演戲流派神祗。
合作演戲存在一條天然缺陷,哪一位神祗都不願意扮演反派,不願意留下被比爛流派神祗攻訐的致命汙點。
怎麽辦?
神祗另有智慧。
當神祗應邀扮演入侵者反派作惡者時,祂們通常改頭換麵套上馬甲,以子虛烏有的惡魔名義或子虛烏有的新神、異界神等名義進行有目的的殺戮和破壞。追蹤調查那些殺孽無數的煉獄惡魔、異域天魔,尷尬發現祂們原來都是這善神、那真神的馬甲。
類似21世紀的佛教、道教、景教等宗教神話傳說,之所以在神靈世界突然間興起,就是因為合作演戲流派神祗需要一套自成體係的異域神話係統。
舉例來說吧。
某神祗甲覺得某小世界甲出現了信仰危機,富足和平已久的人類不願再虔誠信仰他了。
於是,神祗甲邀請合作者某神祗乙配合他演戲;神祗乙披上了偽佛、偽道、偽景馬甲,姑且以偽地藏菩薩為例,如期降臨到小世界甲作惡。神祗乙以地藏菩薩馬甲在小世界甲裏傳播可怕的瘟疫、掀起煩亂的戰爭、培養一堆異教徒蓄意威脅神祗甲的信徒,導致小世界甲在極短時間內滿目瘡痍。
深陷絕望恐怖的信徒們紛紛重拾信仰,以比偽地藏菩薩降臨前更加虔誠乃至狂信態度懇請神祗甲。神祗甲覺得火候差不多了,便在信徒們的千呼萬喚聲中高調顯聖,而後根據劇本需要,或者一招敗敵,或者苦戰敗敵,最終把偽地藏菩薩趕出小世界甲。
然而,石川真二有限的自由,隻能在劇本框架裏小幅度挪移。
就像21世紀地球的曆史幻想小說,武俠分類的主角武功再強,也阻擋不了開國皇帝等曆史人物崛起——哪怕這些曆史人物被設定為根本不懂武功;宿命論曆史穿越小說體現得更加淋淋盡致,無論主角如何努力,曆史大勢總能浩浩蕩蕩碾壓一切。
雲塔裏忙忙碌碌的兩百餘名員工,就是石川真二的“宿命”和主線劇情的“曆史大勢”。
石川真二懵懂演繹精彩劇情時,他好似對曆史進程一無所知土著武俠主角;縱然石川真二覺察真相,試著向命運發起挑戰,結果也大概率無法違逆雲塔為他設定的主線劇情大勢。因為一旦石川真二有所改變,兩百餘名員工乃至英靈神,必將千方百計引入其它變量和其它幹涉,把石川真二和他的夥伴強行扭回到既定劇情。
石川真二、海皇、秦島慧子、霍迪森泰德、大塚寬太等,他們從始至終都是英靈神的玩偶。
真可悲。
真可憐。
可惜,賀路千卻沒有資格憐憫石川真二等人。因為賀路千對小林凜的間接影響,也已經被英靈神及雲塔兩百餘名員工盡數看在眼中。
側耳傾聽吧。
四五十歲禿頂中年總監一邊巡視各小組的工作,一邊大聲激勵員工們:“石川真二項目能夠吸引一位新神關注,證明我們這次的創意非常優秀。這樣完美的開局,如果再被我們搞砸,我們一定會被集體罰入地獄。”
“兄弟姐妹們,請大家務必認真再認真、細心再細心,再接再厲搞好平和公園討伐戰這段大劇情。”
“勝利就在眼前,天堂就在明朝。”
“搞定了石川真二項目,我們就能集體飛入神國,從此享受沒有悲傷離合、沒有工作勞累、也沒有死亡衰老的永恒樂園。”
雲塔並非隻存在石川真二項目,禿頂中年總監巡視間隙,頻繁接收到其它項目總監的恭喜祝賀:
“恭喜恭喜,某某兄你終於熬出頭了。”
“贏得新神關注,可是第一等大功。石川真二項目剛開局,就成功了一半,真是讓我們羨慕啊……”
“某某兄,小林凜的最初設定,是什麽類型角色?小林凜投誠那位新神之後,會不會影響石川真二項目最初的劇情主線?某某兄,我們組已經積累三次項目成功經驗,可以幫你梳理劇情細節,一切把石川真二項目做大做強。”
等等。
顯然,賀路千也成了石川真二項目組的目標,優先度甚至高於石川真二。
假如禿頂中年總監發現賀路千試圖逃離石川真二項目,他肯定第一時間請求其它項目總監乃至其它雲塔的項目總監援助,投入更多資源攻略賀路千。如果說石川真二是雲塔工作人員們的玩偶,賀路千就是雲塔工作人員們的獵物。
可賀路千想了又想,始終想不明白:石川真二項目與攫取信仰,到底存在什麽關係呢?
石川真二項目成功了,如何幫助英靈神?
石川真二項目失敗了,英靈神又會麵臨怎樣的損失?
石川真二項目的真正目標,總不可能是“誘捕”賀路千這樣的初生神祗吧?
綠土神沒有直接解答石川真二項目的最終目標,再一次悠然談起了神靈世界的曆史:“我給你說說神祗收集信仰策略的發展史吧。”
追溯到神祖與眾生立下信仰封神契約,在那個沒有可靠證據的古典傳說時代,傳說中的神祖第一代神祗弟子、尾隨神祖征伐無窮世界的神祗功臣,彼此積極競爭選民們的支持。那時候的神祗,以選民們的冷暖為冷暖,以選民們的善惡為善惡,以選民們的需求為需求,任勞任怨發展無數世界。
據說,在那個充溢著神性光輝的大一統神國,神靈世界到處都是令今人羨慕不已的地上天國。
可惜,神力有其極限。
數據化分析舉例,一位虔誠選民為神祗提供1份信仰,一位狂信徒選民為神祗提供10份信仰。也即是說,一位選民哪怕眼裏容不得其它神祗、哪怕信仰某尊神祗極端成了瘋子,他也最多隻能為神祗提供10份信仰。
而不計神火轉化期間的比例耗損,神祗消耗12100份信仰,才能神賜培養一名1級職業者;神祗消耗67240000份信仰,才能神賜培養一名20級職業者。
賀路千的神火,耗損比例高達十六比一。即使賀路千點燃神火完畢,更一進步掌握了信仰神賜法門,也得消耗193600份信仰,才能通過神賜瞬間培養出第二位小林凜。恐怖的193600份信仰消耗,意味著賀路千最少需要193600名虔誠信徒或19360名狂信徒真心實意支持,才能低效率維持一名1級祭酒。
神賜的局限,神火的局限,眾神的局限,由此可見。
當人族朝不保夕、又窮又苦時候,神祗們隨便丟點兒麵包屑,選民都會感恩戴德讚美神祗;當人族繁榮昌盛、物資充沛時,選民的索求越來越多,選民的願望越來越難實現——神祗的神力積累效率,遠遠低於人們對美好生活的向往。
哪怕神祗們真心實意為人民服務,哪怕神祗們真心實意建設發展各座小世界,祂們的能力也跟不上選民們的欲望膨脹速度。你給他一座房子,他想要一棟樓;你給他一個小區,他想要一條街道;你給他一個城市,他想要一個國家;你給他一個星球,他想要一個世界。選民們的生活水平越高,神祗越難獲取選民們的真心支持。
部分神祗不願意無意義付出,嚐試變革尋找其它出路。
實踐探索一段時間,祂們果斷放棄了一切務實政策,不再引導信徒發展經濟、不再幫助信徒排憂解難,改而推廣沒有真假對錯統一標準的哲學思辨、文藝審美。以21世紀地球形象為例,就是某政治派係放棄投入大、瑣事多卻又獲利小的物質建設,轉而以純粹的思想流派、藝術流派、哲學流派吸引選民們的支持。
耗時耗力提高信徒們的生活水平,信徒的感恩情緒最多保持一代人時間——含著蜜糖出生的新一代人,習慣性把神祗曾經的付出視為理所當然的事情。而不必付出神力或隻須付出少量神力的思想、哲學、藝術等成就,往往能夠橫跨數百年乃至數千年。務實流派神祗辛辛苦苦引導信徒發展經濟,吃飽穿暖的選民們,卻紛紛自帶幹糧投靠務虛流派神祗。
物質文明建設不如精神文明建設。
或許有人質疑,物質文明建設搭配精神文明建設,才是最佳道路。但神力有其極限,神祗的精力也有極限,前進道路不是你想怎樣走就能怎樣走。眾神激烈競爭選民們的支持時,誰能在限定時間裏走得更遠、更好,往往就能憑借武力取得決定性勝利,而後從容奪取落後者的物質文明建設和精神文明建設成就,滾雪球似的迅速做大。
務實流派神祗和務虛流派神祗的競爭,比拚的是神力消耗多寡,比拚的是信仰支持多寡。務虛流派神祗依仗殷實的神力積蓄,隻要在關鍵時刻贏得決定性戰役,就能徹底擊敗務實流派神祗或奢望兩條腿走路的神祗
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務虛流派神祗強盛一段時間後,漸漸迎來新的危機。
部分神祗實踐發現,神祗其實沒有必要浪費時間引導信徒們建設精神文明。
原因很簡單,盡管神祖及大一統神國竭盡所能強調天(族)人(族)一體,但壽命百年的人族與長生不老神祗畢竟屬於兩種生命形態,畢竟有著截然不同的思考方式。神祗竭盡所能發展的精神文明,不一定能夠完美適配凡人心態。
即使神祗拿出來的精神文明成就的確更真更善更沒,也很容易產生曲高和寡尷尬。因為凡人有凡人的喜好,凡人就是喜歡庸俗的思想,就是喜歡媚俗的藝術,就是喜歡低俗的哲學,你能奈他們如何?與其耗時耗力改造他們,不如順從人性弱點,任由他們自行發展出庸俗的、媚俗的、低俗的物質文明和精神文明。
隻須引導輿論,把人類的物質文明成就和精神文明成就強行歸功神祗的恩賜,絕大多數時候效果反而更好。
於是,繼物質文明之後,新一代神祗又舍棄精神文明。祂們利用神靈世界的多重小世界架構,彼此默契劃定勢力地盤,一邊把人族的自身成就虛誇為神祗的賜福,一邊懲戒那些膽敢質疑、違逆這些宣傳的叛逆凡人。
後世神祗回顧曆史,把祂們稱作懲罰流派神祗。
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懲罰流派強盛一段時間後,漸漸迎來了新的危機。
部分神祗實踐發現,冒功爭搶人族的自身成就功勞,極容易因為太庸俗、太媚俗、太低俗而被聰明智慧人類的質疑和鄙棄。聰明智慧者常常身居高位,他們的一言一行,往往能夠或直接或間接影響數百萬乃至數億人類。強硬手段懲罰這些聰明智慧的質疑者,一則容易引來更強烈的質疑,二則日漸削弱信徒群體的戰鬥力。
祂們果斷改變形象,改而以大慈悲、不居功等形象示人。私底下,神祗則根據自己的需求重組祭祀群體的價值觀,暗中引導祭祀們積極主動維護神祗的榮譽。簡單來說,就是神祗永遠對、永遠善、永遠美;即使教義出現惡果,也是一小撮祭酒故意使壞,或者祭酒隻是好心辦錯事。
與其祂神祗競爭時候,不再宣傳自己多麽好,而是指責對方多麽不好、我不好的地方你更不好。
即比爛。
後世神祗回顧曆史,把祂們稱作比爛流派神祗。
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比爛流派神祗強盛一段時間後,漸漸迎來新的危機。
部分神祗實踐發現,比爛秀下限往往隻能堵住信徒們的非議,隻能讓選民迷茫不知道如何選擇,很難得到選民們的真心敬仰。眾神彼此激烈競爭時,你戳穿我的謊言,我掀我的老底,直接令神祗的形象一跌再跌。信徒們罵神祗都是一丘之貉,尚是小事;信徒們泛起神祗不配為神的想法,問題就大了。
信仰封神發展發展到這裏,神靈世界曆史悄然無息邁過了古典時代,駛入了大分裂黑暗時代。
大分裂黑暗時代是信史,留下來的證據多,留下來的資料更多。因此,比爛流派神祗的衰落和合作演戲流派的崛起,不僅真實可靠,還有無數翔實的資料輔助研究。
前麵曾有介紹,大分裂黑暗時代起始於五座底蘊強悍異世界入侵。綿延不休的跨世界戰火,一座世界衰落到興盛、再到衰落的劇烈起伏,令神祗們的實踐越來越充分。其中一部分神祗刷新下限,蓄意利用無休止戰爭大勢,彼此合作演戲。
操作流程,大概是這樣的:神祗甲和神祗乙在信徒麵前偽裝成你死我活的仇敵,蓄意打爛一座又一座繁華世界。待人族重新回到朝不保夕、又窮又苦的悲慘末日,神祗顯聖丟一堆麵包屑,輕輕鬆鬆收割數千萬乃至數億的虔誠信徒。
後世神祗回顧曆史,把祂們稱作合作演戲流派神祗。
合作演戲存在一條天然缺陷,哪一位神祗都不願意扮演反派,不願意留下被比爛流派神祗攻訐的致命汙點。
怎麽辦?
神祗另有智慧。
當神祗應邀扮演入侵者反派作惡者時,祂們通常改頭換麵套上馬甲,以子虛烏有的惡魔名義或子虛烏有的新神、異界神等名義進行有目的的殺戮和破壞。追蹤調查那些殺孽無數的煉獄惡魔、異域天魔,尷尬發現祂們原來都是這善神、那真神的馬甲。
類似21世紀的佛教、道教、景教等宗教神話傳說,之所以在神靈世界突然間興起,就是因為合作演戲流派神祗需要一套自成體係的異域神話係統。
舉例來說吧。
某神祗甲覺得某小世界甲出現了信仰危機,富足和平已久的人類不願再虔誠信仰他了。
於是,神祗甲邀請合作者某神祗乙配合他演戲;神祗乙披上了偽佛、偽道、偽景馬甲,姑且以偽地藏菩薩為例,如期降臨到小世界甲作惡。神祗乙以地藏菩薩馬甲在小世界甲裏傳播可怕的瘟疫、掀起煩亂的戰爭、培養一堆異教徒蓄意威脅神祗甲的信徒,導致小世界甲在極短時間內滿目瘡痍。
深陷絕望恐怖的信徒們紛紛重拾信仰,以比偽地藏菩薩降臨前更加虔誠乃至狂信態度懇請神祗甲。神祗甲覺得火候差不多了,便在信徒們的千呼萬喚聲中高調顯聖,而後根據劇本需要,或者一招敗敵,或者苦戰敗敵,最終把偽地藏菩薩趕出小世界甲。