將身上附著的水元素全數抽掉,楚凜清清爽爽的出了浴室,幾個伸展,扭扭腰,感覺身上輕盈了許多,精神也恢複了。
滿血複活!
那邊楚墨依舊躺屍著,也不管他,楚凜拿出燒兔子就開始啃。
地上那具屍體,抽了抽鼻子,眼中光芒大盛!!關掉所有屏幕,坐直身體就往姊姊手上望去,那雙大眼睛眨巴眨巴的~一直在發射訊號。
姊~看我~快看你萌萌噠的弟弟~
這邊楚凜終於注意到自家萌弟,慢悠悠地拿過紙巾,慢悠悠地擦手,手指要擦幹淨,一根、兩根、三根,指甲縫縫也要清理,再慢悠悠的拿出濕紙巾!擦第二遍。
"姊~~~~我親姊~~~"拚命眨動自己的大眼睛,瞄了瞄燒兔子,又瞄了瞄自己肚子。
楚凜終於將幹淨到發光的手伸進包裹裏,拿出…………
一套裝備,丟給楚墨"修好,才有得吃。"
楚墨吞了口口水,忍耐著根本不存在的空腹感,每個裝備都摸了一下。
"好了!"
驗過貨,楚凜丟出一整隻燒兔,準確地落在楚墨手上。
……………
沒有杯,隻有盤,狼籍之後,楚凜一個揮手,油膩的木桌恢複如新,渡著步就往木樁鍛煉區去了。
楚凜要爭取今天把特長都練滿了去升級。
於是楚墨就雙手撐臉,看著自己姊姊在那奔跑跳躍攀爬,飛來飛去的。讓他不禁想道,要是哪天破產了,把姊姊賣到馬戲團也不失為一個好出路。
楚凜不是個天生的戰士,她的戰鬥意識不夠強,所以她隻能靠練習不斷的提升自己的戰鬥直覺。
不斷閃避著懸掛物,同時調整著自己的走位頻率,步伐的角度,跨度大小,什麽樣的節奏最合適。同時踩著高高低低的木樁,這是為了訓練自己對於地形的應變能力,當然還有更多地形她沒考慮到,但也得先把基本功練紮實了。
在自己的房間訓練其中一大好處,就是可以錄像回放她的訓練過程,這是她特別要求的功能。
在一次次觀察與練習中不斷累積經驗,連楚凜都沒發現她進步有多大,至少是準大神跑不了了。
滴滴滴,十五分鍾到了。
楚凜在訓練走位時會給自己一個時間,並把懸掛障礙物都灑上色粉,藉由身上被砸出的位置與數量,判斷需要加強哪個部位,有無進步。
從一開始的十幾處色塊到現在九塊色粉,已經有顯著的成果了。
下線休息的六小時將滿,楚凜最後再泡一次溫泉休息養神,一晚上的鍛煉效果也是顯著的,除了洞察無法在房間訓練外,其他特長技能熟練值全滿。
這時。
楚凜發現一個嚴峻的問題……………
她
沒
錢
。
本來閉目養神的楚凜,刷地睜開雙眼。
錢這種東西,隻有在你要用時,才知道它有多‘少’………
早知道就不買背包了,一失足成千古恨啊!!
夜晚才是賺錢的時間,現在才午後。
!!!
不如就把所有能想到的技能都做一遍吧,賺些獎勵!
說幹就幹!
楚凜開始從她混亂的腦袋中找靈感,務必有一點機率都試試。
…………
午後的深林綻放著屬於自己的生命力,生物的鳴叫竄動聲,清晨薄霧早已散去,深林深處的u形穀更清晰了,原本薄霧掩蓋下的林木出現在眼前,一層深過一層朝中心下陷,由中心往外的是,如墨綠至淺綠、嫩黃的色彩,漸變一般。
每一棵林木又各自從底部往上,由深自淺的變化,好似一幅濃墨綠染的水彩畫。頂部又星星點點地由陽光綴出金黃的枝椏。
這些美景楚凜早已了然於心,現在的她也沒花心思在風景上。
坐立於長老npc身旁,楚凜不斷地實驗創造著技能,一些天馬星空,惡趣橫生的圖騰她也不放過。
諸如惡臭圖騰,雲霧圖騰,泡泡圖騰,鬼臉圖騰,雪花圖騰,美顏圖騰,彈幕圖騰,擬態圖騰等等等,反正隻要想到她就做,可想而知大部分都失敗了。
鄰近傍晚,楚凜終於將這種瘋狂的舉動停了下來,好歹也是有部分成功的創造出技能了。
元素壓縮,將大量元素壓縮改變質量加以利用,原理很簡單,比如火焰壓縮成光,水壓縮成冰,空氣壓縮成高壓,都是同等道理。
反重力圖騰,使用電元素的壓縮,製造反作用引力,讓使用者短暫忽視地吸引力。吸取之前重力圖騰的教訓,把物品或人變重似乎沒有多大用處,但是反其道而行呢?利用好了說不定能達到奇效。
圖騰跟隨,改變引力的使用方式,讓圖騰漂浮並跟隨於身旁,但圖騰也會受到來自敵方的攻擊。
元素抽取,單獨抽取部份元素,比如抽取木頭生命或抽取木頭中的水元素,是楚凜洗完澡後必用技能,將體表水分抽掉。
重影圖騰,利用光與水元素的折射原理,製造出自身幻影,幻影數量依使用者精神力決定。
冰緩圖騰,使用精神力輸出技巧,將圖騰中的冰元素緩慢放出,屬於範圍緩速技能,圖騰周邊8米範圍。
雲霧圖騰,使用水元素與壓縮,將圖騰周邊8米充滿雲霧,以達到幹擾敵人視線之效果。
於是就看到,一個下午係統公告不斷刷屏。
係統公告:恭喜玩家****,創造技能:元素壓縮,獎勵1金,獎勵屬性1點。
係統公告:恭喜玩家****,創造技能:反重力圖騰,獎勵1金,獎勵屬性1點。
係統公告:恭喜玩家****,創造技能:圖騰跟隨,獎勵1金,獎勵屬性1點。
係統公告:恭喜玩家****,創造技能:元素抽取,獎勵1金,獎勵屬性1點。
……………………………………………………………………………
……………………………………………………………………
…………………………………………………………
……………………………………………
本來,
第一個創造出現,大家也都習慣了,時不時有人創造了技能。
第二個出現,這麽巧,還有人也在創造啊。
第三個,這不是同個人吧?
第四個,真是同個人?
第五個,開掛了啊?!毛病!
第六個,我就默默看你裝逼…………
第七個,夠了,沒血吐了。
………………………………
…………………………
…………………
終於停了以後,世界屏才從寂靜,突然爆炸。
"誰家大神放出來嚇人啊!"
"我與隊友全體跪了。"
"不好意思,嚇到你們了,我低調點。"
"這個逼裝的我給滿分!"
"握曹?!同一個人嗎?"
"握曹!肯定是圖文明的!"
"圖文明確定大神一隻。"
"身為圖文明的玩家,表示:技能用不完也是一種痛~"
"這大神有毒。"
"大神在此,眾卿平身。"
"這是要上天啊!"
"總有大神愛開掛。"
"這年頭大神都會飛~~"
"大神,你就說你缺不缺掛件!!"
………………………………
………………………
……………………
當然這些都跟楚凜沒關係了,楚凜看著終於有聲響的錢袋,欣慰了一些。
測試了三十幾個技能,成功七個,嗯。概率還是不錯的,雖然全都是主動技能,楚凜更喜歡像特長技能一樣的被動技能。
隻因,太多技能她會忘記使用,但是~她創不出來。
苦笑,隻能等大神創造了。
七個技能,獎勵7金7點,錄入係統再7金7點。
現在總共。
14金1銀28銅。
…………
還可以………
為什麽隻是還可以呢?要知道一般玩家目前一周頂天了就賺10金。
因為!不管是特長還是生存技能,每次提升階段,都是固定價錢,5金。
也就是說楚凜現在滿熟練的特長技能,要提升階段,必須要20金。而且,獎勵的屬性點你要先提升了,它才會給你,就是說,就算你要死要活把熟練練滿了,你也拿不到獎勵屬性,請你先去提升等階,我才給你獎勵。
第n次問候死愛錢的遊戲公司。
這就是為什麽玩家寧願去打精華,也不願意花時間練特長了。
你有時間~你有錢嗎?
含著淚,楚凜先把14點屬性給分了。
…………
id:凜
種族:人
hp:180
飽食度:90
體質:14+2(裝備)+2
力量:12+3(裝備)
敏捷:25+2(裝備)+3(裝備)+5
平衡:18+3(裝備)+2
精神:27+5
感知:20
精通:20
平均屬性:23
…………
滿血複活!
那邊楚墨依舊躺屍著,也不管他,楚凜拿出燒兔子就開始啃。
地上那具屍體,抽了抽鼻子,眼中光芒大盛!!關掉所有屏幕,坐直身體就往姊姊手上望去,那雙大眼睛眨巴眨巴的~一直在發射訊號。
姊~看我~快看你萌萌噠的弟弟~
這邊楚凜終於注意到自家萌弟,慢悠悠地拿過紙巾,慢悠悠地擦手,手指要擦幹淨,一根、兩根、三根,指甲縫縫也要清理,再慢悠悠的拿出濕紙巾!擦第二遍。
"姊~~~~我親姊~~~"拚命眨動自己的大眼睛,瞄了瞄燒兔子,又瞄了瞄自己肚子。
楚凜終於將幹淨到發光的手伸進包裹裏,拿出…………
一套裝備,丟給楚墨"修好,才有得吃。"
楚墨吞了口口水,忍耐著根本不存在的空腹感,每個裝備都摸了一下。
"好了!"
驗過貨,楚凜丟出一整隻燒兔,準確地落在楚墨手上。
……………
沒有杯,隻有盤,狼籍之後,楚凜一個揮手,油膩的木桌恢複如新,渡著步就往木樁鍛煉區去了。
楚凜要爭取今天把特長都練滿了去升級。
於是楚墨就雙手撐臉,看著自己姊姊在那奔跑跳躍攀爬,飛來飛去的。讓他不禁想道,要是哪天破產了,把姊姊賣到馬戲團也不失為一個好出路。
楚凜不是個天生的戰士,她的戰鬥意識不夠強,所以她隻能靠練習不斷的提升自己的戰鬥直覺。
不斷閃避著懸掛物,同時調整著自己的走位頻率,步伐的角度,跨度大小,什麽樣的節奏最合適。同時踩著高高低低的木樁,這是為了訓練自己對於地形的應變能力,當然還有更多地形她沒考慮到,但也得先把基本功練紮實了。
在自己的房間訓練其中一大好處,就是可以錄像回放她的訓練過程,這是她特別要求的功能。
在一次次觀察與練習中不斷累積經驗,連楚凜都沒發現她進步有多大,至少是準大神跑不了了。
滴滴滴,十五分鍾到了。
楚凜在訓練走位時會給自己一個時間,並把懸掛障礙物都灑上色粉,藉由身上被砸出的位置與數量,判斷需要加強哪個部位,有無進步。
從一開始的十幾處色塊到現在九塊色粉,已經有顯著的成果了。
下線休息的六小時將滿,楚凜最後再泡一次溫泉休息養神,一晚上的鍛煉效果也是顯著的,除了洞察無法在房間訓練外,其他特長技能熟練值全滿。
這時。
楚凜發現一個嚴峻的問題……………
她
沒
錢
。
本來閉目養神的楚凜,刷地睜開雙眼。
錢這種東西,隻有在你要用時,才知道它有多‘少’………
早知道就不買背包了,一失足成千古恨啊!!
夜晚才是賺錢的時間,現在才午後。
!!!
不如就把所有能想到的技能都做一遍吧,賺些獎勵!
說幹就幹!
楚凜開始從她混亂的腦袋中找靈感,務必有一點機率都試試。
…………
午後的深林綻放著屬於自己的生命力,生物的鳴叫竄動聲,清晨薄霧早已散去,深林深處的u形穀更清晰了,原本薄霧掩蓋下的林木出現在眼前,一層深過一層朝中心下陷,由中心往外的是,如墨綠至淺綠、嫩黃的色彩,漸變一般。
每一棵林木又各自從底部往上,由深自淺的變化,好似一幅濃墨綠染的水彩畫。頂部又星星點點地由陽光綴出金黃的枝椏。
這些美景楚凜早已了然於心,現在的她也沒花心思在風景上。
坐立於長老npc身旁,楚凜不斷地實驗創造著技能,一些天馬星空,惡趣橫生的圖騰她也不放過。
諸如惡臭圖騰,雲霧圖騰,泡泡圖騰,鬼臉圖騰,雪花圖騰,美顏圖騰,彈幕圖騰,擬態圖騰等等等,反正隻要想到她就做,可想而知大部分都失敗了。
鄰近傍晚,楚凜終於將這種瘋狂的舉動停了下來,好歹也是有部分成功的創造出技能了。
元素壓縮,將大量元素壓縮改變質量加以利用,原理很簡單,比如火焰壓縮成光,水壓縮成冰,空氣壓縮成高壓,都是同等道理。
反重力圖騰,使用電元素的壓縮,製造反作用引力,讓使用者短暫忽視地吸引力。吸取之前重力圖騰的教訓,把物品或人變重似乎沒有多大用處,但是反其道而行呢?利用好了說不定能達到奇效。
圖騰跟隨,改變引力的使用方式,讓圖騰漂浮並跟隨於身旁,但圖騰也會受到來自敵方的攻擊。
元素抽取,單獨抽取部份元素,比如抽取木頭生命或抽取木頭中的水元素,是楚凜洗完澡後必用技能,將體表水分抽掉。
重影圖騰,利用光與水元素的折射原理,製造出自身幻影,幻影數量依使用者精神力決定。
冰緩圖騰,使用精神力輸出技巧,將圖騰中的冰元素緩慢放出,屬於範圍緩速技能,圖騰周邊8米範圍。
雲霧圖騰,使用水元素與壓縮,將圖騰周邊8米充滿雲霧,以達到幹擾敵人視線之效果。
於是就看到,一個下午係統公告不斷刷屏。
係統公告:恭喜玩家****,創造技能:元素壓縮,獎勵1金,獎勵屬性1點。
係統公告:恭喜玩家****,創造技能:反重力圖騰,獎勵1金,獎勵屬性1點。
係統公告:恭喜玩家****,創造技能:圖騰跟隨,獎勵1金,獎勵屬性1點。
係統公告:恭喜玩家****,創造技能:元素抽取,獎勵1金,獎勵屬性1點。
……………………………………………………………………………
……………………………………………………………………
…………………………………………………………
……………………………………………
本來,
第一個創造出現,大家也都習慣了,時不時有人創造了技能。
第二個出現,這麽巧,還有人也在創造啊。
第三個,這不是同個人吧?
第四個,真是同個人?
第五個,開掛了啊?!毛病!
第六個,我就默默看你裝逼…………
第七個,夠了,沒血吐了。
………………………………
…………………………
…………………
終於停了以後,世界屏才從寂靜,突然爆炸。
"誰家大神放出來嚇人啊!"
"我與隊友全體跪了。"
"不好意思,嚇到你們了,我低調點。"
"這個逼裝的我給滿分!"
"握曹?!同一個人嗎?"
"握曹!肯定是圖文明的!"
"圖文明確定大神一隻。"
"身為圖文明的玩家,表示:技能用不完也是一種痛~"
"這大神有毒。"
"大神在此,眾卿平身。"
"這是要上天啊!"
"總有大神愛開掛。"
"這年頭大神都會飛~~"
"大神,你就說你缺不缺掛件!!"
………………………………
………………………
……………………
當然這些都跟楚凜沒關係了,楚凜看著終於有聲響的錢袋,欣慰了一些。
測試了三十幾個技能,成功七個,嗯。概率還是不錯的,雖然全都是主動技能,楚凜更喜歡像特長技能一樣的被動技能。
隻因,太多技能她會忘記使用,但是~她創不出來。
苦笑,隻能等大神創造了。
七個技能,獎勵7金7點,錄入係統再7金7點。
現在總共。
14金1銀28銅。
…………
還可以………
為什麽隻是還可以呢?要知道一般玩家目前一周頂天了就賺10金。
因為!不管是特長還是生存技能,每次提升階段,都是固定價錢,5金。
也就是說楚凜現在滿熟練的特長技能,要提升階段,必須要20金。而且,獎勵的屬性點你要先提升了,它才會給你,就是說,就算你要死要活把熟練練滿了,你也拿不到獎勵屬性,請你先去提升等階,我才給你獎勵。
第n次問候死愛錢的遊戲公司。
這就是為什麽玩家寧願去打精華,也不願意花時間練特長了。
你有時間~你有錢嗎?
含著淚,楚凜先把14點屬性給分了。
…………
id:凜
種族:人
hp:180
飽食度:90
體質:14+2(裝備)+2
力量:12+3(裝備)
敏捷:25+2(裝備)+3(裝備)+5
平衡:18+3(裝備)+2
精神:27+5
感知:20
精通:20
平均屬性:23
…………