買完電z之後,積分還剩40萬多一點。


    因為z手環隻有要一個就行,以後隻需要買兩個相同的z純晶就可以了,所以莫改現在的積分剛好可以給巨沼怪和請假王也弄個z招式,正好自己也可以用三次。


    莫改本打算給巨沼怪來個冰z。


    因為巨沼怪的食草特性雖然完封草係技能(除了種子機關槍),但也拿草係精靈沒什麽辦法。


    最拿手的地麵係技能隻能對草係精靈造成一半傷害,第二擅長的水係技能也對草係精靈沒什麽效果。


    不過莫改本來就沒打算非要用巨沼怪對付草係精靈。


    莫改心中一直都很有樹,一直牢記著沒有主角的命就不要總想著逆屬性戰勝對麵。


    莫改上學的這些年也看過不少比賽視頻,有時候一些實力不錯的訓練家也會在學校來一場表演賽。


    這些比賽中,沒幾個能頂著四倍克製戰勝對手的。即使有,那也是有反克製的技能。


    比如說天蠍王被暴雪王的冰係技能四倍克製,但是學會了火焰牙可以反過來四倍克製暴雪王。


    所以莫改一開始根本就沒打算專門讓巨沼怪去對付草係精靈。


    之所以將他的特性改成食草,也是因為很多非草係精靈可以學會草係技能。


    但是現在不一樣了,用巨沼怪戰勝草係精靈的話,可是有8萬積分的獎勵!


    一般的巨沼怪想要戰勝等級差不多的草係精靈很難,碰到蜥蜴王這種速攻型的,基本上是沒可能贏了。


    但是擁有食草特性之後,巨沼怪就能夠正麵剛這些草係精靈了。


    雖說自己的地麵係和水係技能打對麵隻有一半傷害,但是對麵的草係技能打自己完全沒傷害,反而會提高自己的攻擊。


    碰到物攻型的草係精靈,靠著持久力特性慢慢磨就是了。但如果對麵是特攻型的,巨沼怪打起來就比較難受了。


    所以莫改才會想著給巨沼怪配一個冰z。


    碰到特攻型的草係精靈,能耗得過就耗,耗不過就冰z伺候。一發不行來兩發,兩發不行來三發。


    連續三次冰z,有幾個草係精靈能頂得住?


    但莫改還是有些猶豫,因為莫改的隊伍麵對草係精靈,並不像麵對飛行係精靈那樣無力,尤其是現在又獲得了小火龍。


    “對了!之前挑戰枯葉道館的時候沼躍魚隻是和雷丘照了下麵就下場了,但是仍然算我完成了戰術大師的任務。這樣一來,以後也隻需要巨沼怪上去漏個臉,再換上小火龍不就行了?”


    莫改發現了盲點。


    “那就不需要冰z了,甚至連電z也不需要了!碰到飛行係的精靈,讓鬥笠菇上去漏個臉,再換其他精靈也一樣啊!”


    “那我買電z不就虧了?”莫改有些鬱悶,隻能安慰安慰自己:“也不算虧,除了未來的噴火龍,其他精靈也不怎麽好打飛行係精靈。電z還是有點用的。”


    “發現任務子係統漏洞……修複中……修複成功。”


    “任務已更新。對戰中麵對同一精靈切換精靈後,即使獲勝也不再視為完成任務。”


    ……


    良久,莫改才歎了口氣。


    “修複就修複吧,要不是係統,也沒有現在的我了。做人還是要知足啊,不能太貪心。”


    不過莫改最終還是決定不要冰z了。


    因為莫改仔細想了想,發現需要用冰z逆轉戰局的場合並不多。


    巨沼怪和鬥笠菇不同,後者麵對飛行係真的是處於完全劣勢,但前者麵對草係,大多數時候還是處於優勢地位。


    鬥笠菇如果沒有電z,麵對同級別的飛行係精靈會非常難受。


    而巨沼怪沒有冰z,雖說麵對同等級的草係精靈也很難受,但對麵會更難受。


    最重要的還是莫改現在隻能使用三次z招式,那麽這三次機會自然是要用在刀刃上。


    莫改的這些精靈都已經滿個體值,還擁有三個特性,如果本身屬性就占優,即使沒有z招式也能贏,所以還是優先選擇能夠反製屬性克製自己的精靈的z招式。


    而巨沼怪麵對草係精靈時,大多數時候,食草特性起到的作用比冰z還要大。有食草這個神級對草特性,對於冰z的需求並不大。


    所以莫改最終的選擇,是地麵z純晶。


    畢竟精靈使用和自己屬性一致的技能,威力可以提升50%。


    如果是基礎威力比較低的技能,提升50%之後也不是很高,但z招式的基礎威力都有100,普通精靈最高能達到200。


    這種情況下,屬性一致加成提升的傷害就非常恐怖了。


    雖然地麵係技能對草係精靈效果不怎麽樣,但擁有食草的巨沼怪足以應對大部分草係精靈。甚至對巨沼怪來說,其他屬性反而比草係更難對付。


    所以莫改最終還是給巨沼怪選了一個本係的z招式。


    巨沼怪的z招式選好之後就隻剩下過動猿了。


    過動猿的z招式不需要糾結,也沒什麽好選擇,直接就一般z了。


    過動猿是一般係精靈,隻被格鬥係技能克製。


    雖然大部分精靈都能學兩手格鬥係技能,但是過動猿進化成請假王之後,在物耐方麵非常優秀,挨一些非本係的格鬥係技能完全沒問題,頂著對手的攻擊反手一個終極衝擊都能把對手秒了。


    而想要反克格鬥係精靈,請假王有可能學會的隻有燕返和嬉鬧。


    燕返用技能機就能學會,但是威力太低,變成z招式之後也隻有120的威力,2倍克製也才240。


    而終極衝擊變成z招式之後威力有200,算上屬性一致加成達到了300,反而比z燕返威力還高。


    而嬉鬧這個技能雖然威力高了,但是比較難學,需要花費大量的時間和精力,還沒幾個能學會的,暫時不做考慮。


    而一般係技能雖然對幽靈係無效,對鋼係、岩石係傷害減半,但一般係精靈也不怕幽靈係技能。


    至於鋼係和岩石係,為啥要用過動猿打?又不給積分,換上鬥笠菇或者巨沼怪,不僅更輕鬆,還能拿點積分。積分他不香嗎?


    打定主意後,莫改又在係統商店裏買了兩個地麵z和兩個一般z,分別交給巨沼怪和過動猿,剩下的先放在係統倉庫裏,積分也瞬間縮水到了5500。

章節目錄

閱讀記錄

精靈之氪金訓練家所有內容均來自互聯網,uu小說網隻為原作者彳勿畜的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持彳勿畜並收藏精靈之氪金訓練家最新章節