莫改離開桐樹林後先回到了檜皮鎮,將大針蜂傳送回去,換來了赫拉克羅斯。


    傳送完成後,莫改將赫拉克羅斯放了出來,因為卡那茲道館那裏專門有人負責照顧精靈,所以他身上的傷已經完全被治好了。


    “赫拉克羅斯,那天你為什麽會找過來,而且還主動挑戰鬥笠菇?”莫改這些天一直在想這個問題,因這隻赫拉克羅斯出現得有點古怪。


    要說是被壺壺的樹果汁的香味吸引過來的,那為什麽其他赫拉克羅斯沒過來?


    而且赫拉克羅斯吃飽喝足之後就主動向鬥笠菇挑戰,這就感覺像是自己送上門來似的。


    赫拉克羅斯聽到莫改的問題後說了一大堆,但是莫改卻愣是一個字兒都聽不懂,忍不住罵到:“這垃圾超能力。”


    不過又突然想到自己靠著撿漏拿到了一百萬積分連忙在心裏問係統:“係統,我現在有一百多萬積分了能不能買中級超能力?”


    從係統商店買的超能力無法通過鍛煉變強乃至突破到更高境界,想要提升就隻能在商店裏買更高級的能力。


    之前買完初級超能力後積分就見底了,也買不起更高級的。但是在比夏斯的幫助下,莫改賺了一百多萬積分,中級超能力的價格怎麽也不至於超過100萬吧?


    “暫無此商品。”


    莫改不禁歎了口氣:“唉,以前是沒錢買不起,現在有錢了又買不到!”


    沒有心電感應之類的能力,想要理解精靈的話是非常困難的,就算是小智,碰到野生精靈時也都是連蒙帶猜的。


    這時赫拉克羅斯見莫改一直聽不懂自己在說什麽,有些著急,但也沒什麽好辦法。


    莫改見赫拉克羅斯急得抓耳撓腮的樣子,連忙勸慰道:“不急不急,這個問題以後再說吧。”


    現在問也問不出什麽,等以後超能力升級或是收服到有這種能力的精靈,再問問他。


    現在嘛,還是先改一下特性。


    積分有一百多萬夠用了,赫拉克羅斯也已經到手了,這不改不是人啊。


    赫拉克羅斯超進化後會獲得連續攻擊特性,現在又已經有了毅力特性,所以現在隻要把赫拉克羅斯的三個特性位都開啟,再給他一個瑜伽之力就夠了。


    “係統,開啟赫拉克羅斯的第一特性和隱藏特性,並把第一特性改成瑜伽之力。”


    “修改完成,總共消耗積分30萬點,剩餘積分75.35萬。”


    由於這隻赫拉克羅斯的特性是第二特性毅力,他的第一特性已經不再起作用了,所以需要像開啟第二特性一樣花費15萬積分開啟這個特性位。


    而且開啟特性位後,即使赫拉克羅斯有第一特性蟲之預感,這個特性位也是空的,需要消耗一百倍種族值總合的積分選擇一個特性填進去,而莫改選擇的就是瑜伽之力特性。


    而隱藏特性則有所不同,因為赫拉克羅斯有隱藏特性,所以隻需花10萬積分開啟,開啟後就會獲得自信過度特性。


    係統操作完成後,赫拉克羅斯獲得了兩個新特性,莫改的積分餘額也一下子減少了30萬。


    不過赫拉克羅斯雖然多了兩個特性,卻並沒有感覺有什麽異常。


    自信過度要擊敗精靈之後才會生效,現在對赫拉克羅斯並沒有什麽影響。


    而瑜伽之力和大力士雖然都能將精靈的攻擊力提升一倍,但兩者也有所不同。


    大力士特性主要是通過增強精靈的力氣來提升精靈的攻擊能力,所以過動猿獲得大力士特性後力量提升了很多。


    而瑜伽之力特性雖然也能提高一些精靈的力量,但主要還是增強精靈的協調能力,以此來提升攻擊能力。


    所以兩者雖然都能將攻擊力提升一倍,但是擁有瑜伽之力特性的精靈力氣卻並不是太大。


    改完特性之後就是道具了。


    赫拉克羅斯的毅力特性可以提升50%的攻擊力,但是卻需要他處於異常狀態即中毒(或者劇毒)、燒傷和麻痹。


    除此之外的冰凍算不算異常狀態以及能不能提升赫拉克羅斯的攻擊力,莫改並不知道,不過知道也沒用。


    就算冰凍狀態也能夠觸發毅力特性,但是處於冰凍狀態時精靈會動彈不得,攻擊力提升再多又有什麽用?


    所以想要主動觸發毅力特性,還是要靠燒毒麻這三種異常狀態,不過這三種狀態對精靈來說可不是很友好。


    中毒分為普通中毒和劇毒,中毒狀態下的精靈每回合會損失生命值,劇毒則更甚一籌,對精靈造成的傷害會越來越高。


    麻痹狀態雖然不會對精靈造成傷害,但是會降低精靈的速度和靈活性,而且精靈還有一定幾率會因為麻痹無法動彈。


    燒傷狀態理論上來說是三種異常狀態中對精靈影響最少的一種,雖然也會讓精靈不停地損失生命值,但是和中毒相比要溫和不少,而且不像麻痹那樣會影響精靈的行動。


    不過赫拉克羅斯是蟲係的精靈,比較害怕火焰。


    而且現實不是遊戲,遊戲裏帶上火焰寶珠也就是每回合掉一點血罷了。


    但是如果在現實中赫拉克羅斯帶上火焰寶珠,那麽他將會無時無刻地處於火焰的灼傷之中,這對一個蟲係精靈來說太殘忍了。


    所以莫改深思熟慮後,放棄了毅力特性,選擇了技術高手。毅力這個特性還是和有毒療特性的精靈配合比較好。


    隻要帶上劇毒寶珠,不僅能夠觸發毅力特性,還能沒回合回複一部分生命值。


    “等等,鬥笠菇原先地第二特性就是毒療,那麽完全不需要把鬥笠菇的特性改成毒療,隻要使用一粒特性膠囊不就好了?這樣一來就可以把毒療特性省下來給赫拉克羅斯了。”


    莫改突然有了一個想法,不過很快又否決了,赫拉克羅斯進化後隻有兩個特性位,一個還要留給瑜伽之力,根本沒位置同時帶上毒療和毅力。


    “就這樣吧。係統,把赫拉克羅斯的毅力特性改成技術高手。”


    “修改完成,消耗積分5萬點,剩餘積分70.35萬。”


    莫改修改完赫拉克羅斯的特性後,讓赫拉克羅斯去練習一下他的技能,畢竟威力提升了這麽多,需要多多練習才能熟練地運用。

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