除了莫改以外,還有不少像莫改一樣的訓練家,為了明天的比賽不敢打的太過火,隻是淺嚐輒止。


    但是有更多的訓練家,包括沒有參加比賽的,以及參加了比賽但是今天已經比完的,就沒有這方麵的顧慮了。


    沒有參加這次玻璃哨杯的自不用多說。


    而今天比完的這些人,最快也要後天才是他們的第二輪比賽,而一天的時間足夠精靈回複了。


    畢竟對戰設施裏的裁判是不會允許精靈在透支體力的情況下繼續戰鬥的,而一般的傷勢,以對戰開拓區的醫療設施,最多幾個小時就能治好。


    莫改首先帶著巨沼怪去了對戰工廠,因為對戰工廠裏的比賽和對戰帳篷一樣,都是一對一的單打對戰。


    七個對戰設施中,對戰工廠和對戰帳篷一樣,都是一對一的單打。


    對戰巨蛋是雙打對戰,對戰宮殿和對戰塔是三對三的單打,對戰水管是二對二的單打。


    對戰金字塔有三種規則,都是單打對戰,但是精靈的數量有所不同,分別是一對一,四對四,以及六對六的全員對戰。


    在挑戰對戰金字塔的過程中,挑戰者(也就是擂主)打的都是一對一的單打對戰,隻有獲得了八連勝,擁有挑戰神代的資格後,才能夠選擇進行四對四或者六對六的單打對戰。


    不過應該不會有人那麽想不開,會拿著六個精英級精靈去挑戰六個天王級精靈。即使這六個天王級精靈的實力被壓製了很多。


    對戰競技場則需要轉動輪盤來決定,從一對一、二對二和三對三的單打中選擇一個。


    之所以七個對戰設施的規則會有所不同,最主要的原因就是開拓首腦能夠指揮的天王級精靈的數量。


    以達拉為例。


    達拉並沒有天王級精靈,但是他認識一隻急凍鳥,而且不知道他用了什麽方法,這個急凍鳥甚至願意聽從他的指令,為他而戰鬥。


    這也是達拉能夠以區區精英訓練家的水準,被亞希達邀請為工廠頭目的重要原因:就算達拉隻有這一隻天王級精靈,且不說實力如何,光是“傳說中的精靈”這個名頭,就能夠勝過許多準天王訓練家了。


    話說回來,對戰開拓區現在隻對普通級和精英級開放。當然了,天王級訓練家地位崇高,也不會來挑戰對戰設施。


    如果挑戰者是普通級的那還好,即使是要挑戰十連勝,達拉也隻需要拿出一隻精英級精靈就好了。


    但是如果挑戰者是精英級,而且挑戰者還要挑戰十連勝,那麽達拉就很有可能要準備天王級精靈。


    可是達拉除了急凍鳥之外,就再也沒有其他的天王級精靈了。


    試想一下,加入對戰工廠是二對二的單打,或者三對三的單打,達拉上哪去弄這些個天王級精靈來?


    所以對戰工廠的規則隻能是一對一。


    對戰競技場的情況比較特殊,競技場主將黃瓜香也隻有一個天王級精靈。


    但是她掌握了一種招式秘籍,可以讓精靈不需要任何蓄力就能使出真氣拳,而且對於精靈的消耗也會減少很多。


    這份秘籍對於精靈實力的提升非常大,雖然不可能讓精英巔峰的精靈擁有天王級的戰力,但也比一般的精英巔峰的精靈要強很多。


    而且黃瓜香也是有一個天王級精靈的,勉強也能說是沒有違反對戰開拓區的規則。


    除了黃瓜香之外,對戰巨蛋的開拓首腦超級巨星希爾斯最強的兩個精靈也隻是精英巔峰,但是這兩個精靈聯合對敵的話,會對整體實力有很大的提升。


    再加上對戰開拓區的特殊儀器的作用,希爾斯派出這兩個精靈進行雙打對戰的話,未必會遜色於兩個配合不好的天王級精靈。


    除此之外,其他的四個開拓首腦比較正常。


    小薊有兩個天王級精靈,所以對戰水管的規則是二對二,莉拉有三個天王級精靈,所以對戰塔的規則是三對三。


    宇康和神代稍微有點不同,他們兩個是真正的天王級訓練家,擁有6隻天王級精靈。


    宇康的年紀大了,對於挑戰者都比較“亞撒西”,所以選擇的模式是三對三。


    而神代的脾氣有點古怪,一對一、四對四,乃至六對六都有可能。


    當然了,這隻是一般情況下的對戰規則,在實際的戰鬥中,開拓首腦也有可能會改變戰鬥規則。


    拿下六連勝後,莫改便離開了對戰工廠,轉而去了對戰宮殿。


    七個對戰設施的開拓首腦實力參差不齊,最弱的達拉嚴格算起來隻是精英訓練家,最強的宇康和神代卻已經是天王。


    但是亞希達還是力求能夠平衡獲得各個對戰設施的難度。尤其是挑戰者想要挑戰開拓首腦,獲得金色象征的難度。


    這種特殊的規則就是亞希達想出的對策。


    挑戰者守擂獲得八連勝後才能夠挑戰開拓首腦。如果要挑戰“全力的開拓首腦”,獲得金色象征的話,還需要獲得九連勝。


    不過一般情況下,第九場就會是開拓首腦,所以想要獲得金色象征,都會先獲得銀色象征。


    在挑戰開拓首腦之前的九場比賽中,自然是參賽的精靈越多越好。


    因為精靈多了,守擂時就可以讓幾個精靈輪流出戰,為其他精靈爭取時間。


    在這段時間裏,首先精靈的體力就會恢複不少,其次,隻要挑戰者的精靈球比較高級,精靈所受的傷勢都有可能會減輕一些,精靈的生命值也會有所恢複。


    而與開拓首腦對戰的時候,自然是精靈越少越好。


    畢竟前麵幾場的對手,最多也就是精英巔峰,而與開拓首腦的戰鬥中,對手基本上都可以看作是被削弱的天王。


    有一個精靈能夠培養的這麽強就已經很難了,更別說是多個。


    話說回來,莫改現在來到對戰宮殿,可不像是在對戰工廠那樣隻是為了熱身,更是想要挑戰宇康。


    雖說雙方精靈等級相差很大,但是對戰開拓區的戰鬥,等級並不重要。要不是等級某種程度上可以代表努力值,甚至可以說是最無用的數據。

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