了解莫改精靈情報的杜爾,很清楚莫改的精靈全都是物攻型的,所以選出的兩個精靈中選擇了大鋼蛇。


    而莫改的首發又是請假王,大鋼蛇雖然無法克製請假王,但是擁有的鋼係的大鋼蛇,卻能夠很好的抵擋請假王的一般係技能。


    順便一提,莫改的巨沼怪和請假王都被稱為沒有弱點的精靈:巨沼怪隻弱草係,偏偏擁有食草特性;請假王弱格鬥係,但是不知道莫改用了什麽辦法,讓他的請假王不怕格鬥係技能。


    不過這是以前了,最近一兩個月,一個新技能橫空出世,在芳緣地區,尤其是在對戰開拓區引起了熱議。


    那就是冷凍幹燥。


    這個技能之所以能夠剛出現不久就在對戰開拓區引起熱議,甚至形成了一股學習浪潮,主要原因便在於能夠四倍克製巨沼怪。


    參加玻璃哨杯的選手,關注玻璃哨杯的數據帝們,都比較關注莫改的精靈們,尤其是號稱(其實是被稱作)“沒有弱點”的巨沼怪和請假王。


    現在出現了一個能夠克製巨沼怪,還是四倍克製的技能,他們自然也會非常關注。


    可惜杜爾雖然擁有象牙豬這個有可能學會冷凍幹燥的精靈,但是冷凍幹燥的學習方法還沒有傳播開來,技能光盤也還在研究當中,所以他的象牙豬並不會這一招。


    當然了,莫改並不知道杜爾的象牙豬沒有學會冷凍幹燥,才會沒有選擇巨沼怪作為兩個精靈中的一個。


    不然的話,麵對專長地麵屬性的杜爾,具有水屬性的巨沼怪無疑是一個很好的選擇。尤其是杜爾最強的兩個精靈還是具有毒屬性,被巨沼怪克製的尼多王和尼多後。


    言歸正傳,杜爾派出大鋼蛇,甚至一開始選擇了大鋼蛇和另外一個精靈,都是經過深思熟慮的。


    莫改在知道了杜爾的謀劃之後,對大鋼蛇也頗有些感到頭疼。


    而杜爾也開始下達指令了:“大鋼蛇,隱形岩。”


    隱形岩無法對場上的精靈造成傷害,但是會對交換上場的精靈造成傷害。


    雖然因為隱形岩是岩石係技能,對於莫改後排的三個精靈中格鬥係的鬥笠菇和地麵係的巨沼怪都沒有太大的效果。


    但是很不幸的是,莫改選擇的另外一個精靈是赫拉克羅斯,因為同時具備抵抗岩石係的格鬥係和被岩石係克製的蟲係,隱形岩可以造成正常的效果。


    大鋼蛇在得到杜爾的命令後,不管不顧眼前的請假王,而是專心開始製作起隱形岩,並將其埋到了地麵中去。


    杜爾的意圖很明顯,你請假王想要對大鋼蛇造成成噸的傷害是不可能的,而大鋼蛇想要對請假王造成巨大的傷害也是不可能的。


    那我就趁你打不動我的時候,提前削弱下一個對手。


    隱形岩全部埋入地麵後,杜爾又立刻讓大鋼蛇使用沙暴技能,一股龐大的岩石係能量從大鋼蛇體內爆發出來,漫天的黃沙將對戰場地全部籠罩在裏麵。


    麵對這強烈的風沙,即使是皮糙肉厚的請假王也不免受到影響。不僅視線變得更差了,強烈的風沙還不斷的在消耗請假王。


    不過請假王現在已經沒有心思管這點小問題了,區區一條大鋼蛇,圖鑒裏麵都不知道有沒有他,當著自己的麵,竟然又是埋岩釘又是開沙暴的。


    這簡直是不把自己放在眼裏啊!


    這能忍?


    要是不把這個大鋼蛇按在地上錘,自己的麵子往哪兒擱?


    答案是能忍,至於麵子嘛,不重要。


    因為正當請假王想要好好教訓一下這個大鋼蛇的時候,莫改的聲音在他心中響起。


    得到莫改的指令後,請假王深吸一口氣然後對著大鋼蛇發出了一聲怒吼。


    一道強烈的音波帶著強大的能量衝擊到大鋼蛇身上,大鋼蛇在萬般不願的情況下,強製變成了一道紅光射回了他的精靈球裏麵。


    杜爾還沒反應過來呢,他腰間的一枚精靈球就自動打開,他的第二隻精靈就自動出現在了場地上。


    正是在上午表現活躍的尼多王。


    尼多王出現在場地上後,也是一臉懵逼地回頭看著自己的訓練家。


    啥時候輪到我上場了?你咋不提前打個招呼呢?


    杜爾此刻也明白了是怎麽回事:莫改讓請假王使用了吼叫,強製讓大鋼蛇和尼多王交換了。


    “他既然讓請假王把大鋼蛇吼下去,那就說明他的請假王拿大鋼蛇沒辦法!我的猜測是對的,他的請假王根本對付不了我的大鋼蛇!”


    想到這裏,杜爾就不禁深深地被自己的智慧折服。


    雖然有些擔憂莫改會用其他的精靈來對付大鋼蛇,但是自己的尼多王也不是個擺設,


    “回來吧,尼多王。”


    在尼多王更加懵逼的神情中,杜爾拿出尼多王的精靈球將其收了回來,然後再次派上了自己的大鋼蛇。


    交換精靈也是戰術的一部分,所以這種正式的大賽是不會禁止訓練家交換精靈的。


    但是如果不加以限製的話,又很可能會演變成雙方不斷地交換精靈,以占據優勢的情況。


    所以為了防止這種情況發生,各種比賽對於交換精靈這一行為都是采取了不禁止,但是會限製的應對方法。


    而玻璃哨杯的正式比賽中,對於交換精靈的限製是不能連續交換。


    也就是說某一方交換精靈之後,要麽先和對手打一局,要麽對手也選擇交換精靈,否則是不能交換精靈的。


    除此之外,在一輪交換中,如果沒有精靈進行過完整的一場的戰鬥的話,也是不允許交換的。


    所謂的一輪交換是指通過交換讓精靈全部上場但不戰鬥的情況,比如說在初賽,訓練家隻有兩個精靈,那麽交換一次便是一輪交換。


    而在決賽中,選手擁有三隻精靈,那麽交換兩次才算是一輪交換。


    完整的一場戰鬥則是指有一方倒下的戰鬥。


    杜爾在這裏選擇換回尼多王的話,在打倒請假王,或者被請假王打倒之前,都是不能換下大鋼蛇的,即使莫改也交換了精靈。


    但是杜爾還是選擇了交換,主要有兩個原因。

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