玩家們的出現讓原本的虛擬世界再次陷入混亂之中,對於玩家而言,他們現在正處於好奇心爆棚的階段,自然是不可能安安穩穩的待著。


    主角所在的地方也就成為了他們大肆聚集的地方,畢竟以往都是直播間觀看,現在可以近距離的交流了,自然也都不會放過這個機會。


    李鐵這邊還好,有旁崖山作為屏障,能夠將玩家們阻擋在外,其他落單的主角可就沒這麽好運了,他們如同一塊腐爛的臭肉一般吸引力無數的蒼蠅。


    玩家的數量太大,即便官方在一開始便將他們劃分到了不同的世界當中,但是在九州世界,因為主角位置的是每一個玩家都知道的地方。


    故而很容易就能夠聚集起來,人一多就難免搞事情,事情自然也就越搞越大,對於明知道這是一款遊戲的玩家們而言,他們巴不得天下大亂。


    “還是不要關押了吧,人數如此之多,全部關押起來太費勁了。”


    對於王二狗得罪人的提議,李小龍自然不會答應,畢竟現在是什麽情況他們心裏都是明白的,得罪玩家肯定不是什麽好玩的事情。


    但是如何安置這些人就成為了不得不思考的事情,畢竟人數太多啊。


    在官方設定之中,除了人族,還有獸族、妖族、海族、亡靈族、精靈族等等的劃分,故而也將玩家們劃分出了不同的區域。


    人族占據九州世界的絕對統治權,而其他的種族則生活在蠻荒之地,生存資源匱乏,故而掠奪人族領地便是異族玩家們的首選。


    官方首先進行了十中有一的係統設定,而後又進行了種族劃分,這一切的安排都是為了讓玩家們在進入虛擬世界之後彼此廝殺,生怕這些懈怠的時間久了的人在進入虛擬世界之後不務正業。


    畢竟即便在這樣的設定下,還有很多的人組成了觀光團,開始把虛擬世界當做風景區來進行遊玩。


    “我們剛剛開始推進科技的發展,異族就采取了如此陰毒的手段進行幹涉,由此可見,高科技的發展將會是日後對付異族的又一大利器。”


    李鐵與三劍客等人返回山寨,在沒有想出對策之前,這些玩家們的處理還是以觀察為主。


    這也是李小龍提出來的觀點,那就是耗著,畢竟隻要玩家們覺得無聊,也就會自然的散去了。


    “哎~玩家進入遊戲之後還真是麻煩啊。”


    葉問回到房間之後重重的歎了一口氣,他是一個不太喜歡熱鬧的人,看著烏泱泱的人群簡直讓他頭皮發麻。


    “這本來就是一款遊戲啊,有什麽麻煩的,這叫熱鬧,而且我們不也得到了新的麵板,現如今已經真的成為了遊戲角色了。”


    王二狗查看著自身屬性,作為遊戲,在基本的屬性麵板之外,也增加了修煉麵板。


    修煉麵板分為力、技、意三個核心修煉值,力代表力量,技代表技巧,意代表意誌,三者沒有優劣之分,是三個齊頭並進的發展方向。


    同時,根骨決定了對元素的煉化程度,是修煉速度必須的要素,根骨也是可以通過材料的獲取來進行強化的。


    在官方公布的數據當中,頂級根骨的發放量為百萬分之一,高級根骨的發放量為十萬分之一,中級根骨的發放量為萬分之一。


    絕大多數的玩家根骨都是普通,需要慢慢的煉化。


    雖然給玩家一種不公平的局勢,但是官方對此也有著他們的用意,那就是刻意的製造不公平,因為在現實世界當中就沒有真正的公平可言。


    “現在的情況就是將曾經模糊的東西給具體的數據化了,給人一種一目了然的感覺。”


    三劍客對於如今新多出來的數據進行探討,在他們看來,力、技、意三點實際上是存在先後的,隻不過三點也可以屬於共存。


    “人與人是不同的,這三點就是不同的側重點,不過能夠三者共同發展,對實力的影響也是非常巨大的。”


    李小龍細細想過之後覺得這三個核心點如果在現實當中幾乎不可能做到,但是在遊戲當中就不一樣了,數據是可以進行積累的,隻要有足夠的時間,也是可以達到三點並進的程度。


    “還是老老實實的找準一點發展最好,以我來看,力量才是核心,一力降十會,什麽技巧、意誌力都是屁!”


    “熟能生巧,這三點肯定是一個過程才對,我也讚同找準一點好好修煉的法子。”


    “我說你們倆可真有意思,以我們現在的身份地位,還用得著考慮這些嗎?咱們是動腦子的人,偏要追求四肢發達,你們這是在退化!”


    ……


    商人聯盟對於玩家們的湧入也開始了他們謀劃已久的計劃,那就是招工,科技的發展不僅僅需要專業的技術,更需要實施者。


    npc雖然更廉價,但是效率極低,而且還是一邊教、一邊去做事,著實影響工程的進度。


    對於商人聯盟的招工事件,幾乎所有的玩家都是抵製的,他們現實當中就是給人打工的,玩遊戲純粹是為了消遣,然而還要再度選擇打工。


    這是有多麽喪心病狂的人才會去選擇。


    但是更加喪心病狂的在後麵呢,商人聯盟已經與各大帝國有了一定的地位,同時在墨家展示了高科技的種種優勢之後,自然獲得了國家的支持。


    對於所需,商人聯盟可以盡管提要求。


    於是這幫被迷惑了心智的玩家就悲催了,他們被國家軍隊抓捕,強行投入到施工建設當中,稍稍反抗都會被軍隊鞭笞。


    這一操作可是犯了玩家們的眾怒了,如此不把玩家當人看待的行為,自然引發了反抗。


    但是玩家們很悲催,一來沒有武器,二來剛剛進入虛擬世界,修煉都沒有來得及進行,在軍隊麵前根本毫無反抗的能力。


    現實中的他們常常以奴隸自嘲,到了虛擬世界,他們真的淪為了奴隸,而且還是那種動不動就被打一頓、吃了上頓沒下頓的努力。


    所有的玩家們都沒有想到,他們盼望了這麽久的虛擬世界,竟然成為了他們受盡無盡折磨的牢籠。


    加之曾經的猜測,虛擬世界是為了增加人類血性為前提的存在,如今的奴隸生涯未嚐不是官方的刻意為之,而商人聯盟則是其劊子手。


    所謂有壓迫就會有反抗,玩家們豈會願意做奴隸,但是在盲目的反抗之後,他們簡直是在無限的送人頭,本來玩家如果不刻意表現出來的話,和npc沒有什麽區別。


    但是作為玩家,他們自認為他們的身份是高於npc的,自然不屑於隱藏。


    然而現實告訴他們,你想要高傲的活著,那就去做奴隸吧。


    一時間玩家們被軍隊抓的如同驚弓之鳥,再也不敢驕傲了,畢竟自由才是最重要的。


    ……


    “說不說!”


    一個士兵打扮的遊俠拿著鞭子狠狠地抽打一個玩家,玩家很多都互相加的有好友,故而隻要抓住一個審,肯定會有所收獲的。


    “你再打我,我咬舌自盡你信不信!”


    被綁著的玩家疼的咬牙切齒,如果實在現實當中的話,他或許早就承認了,畢竟電視劇裏麵的酷刑施加在他的身上,僅僅是想著就恐怖。


    但是好在這裏是虛擬世界,即便被折磨的再狠,也不至於真的丟了性命。


    故而一般還是有些底氣的,但是作為商人聯盟旗下的遊俠們更是知道隻一點,折磨起玩家來也是一點都不心慈手軟。


    畢竟他們也沒有罪惡感,就當是玩了。


    “有本事你就咬舌自盡啊,直播間的觀眾都看著呢,你要是不自殺就不是個男人!”


    遊俠說著走向火爐,拿起裏麵燒的通紅的烙鐵,學著電視劇裏反派的模樣往上麵吐了一口吐沫。


    “直播間現在正在下注呢,都在賭你能撐到第幾重折磨,鞭子是第一重,烙鐵是第二重,鐵簽子紮手指是第三重,老虎凳是第四重……”


    玩家們一邊同情這位的遭遇,一邊含淚下注進行賭博。


    遊俠一邊說著,一邊將烙鐵狠狠的摁在玩家的身上,同時小聲說道:“你多抗一會,我流程走到快一點,畢竟我可是賭你能夠撐到第四重的,你攢點勁,讓我賺一筆。”


    “你想賺錢倒是偷工減料一點啊,疼死我了,我要招了啊,我不玩了!”


    鞭子的疼還是比較容易熬過去的,畢竟是一下一下的,但是烙鐵就不同了,那是鑽心的疼,不過還好,肉被燙熟了之後也就沒有那麽誇張了。


    但是一想到接下來就是鐵簽子穿指甲縫,這種畫麵讓這位玩家僅僅是想一想就覺得渾身發軟。


    “這麽多觀眾看著,我也不能作弊不是,要不你直接招了也行,雖然我賺的少點,但是至少也有得賺,而且我也好趕緊折磨下一個。”


    遊俠一邊說著,一邊拿出一側帶著血跡、肉沫的鐵簽子,起初他是不願意做這種被玩家戳著脊梁骨罵的勾當的。


    但是幸好他腦子靈光,用賭博的形式來轉移玩家們的注意力,至少從目前來看還是非常成功的。


    玩家們畢竟也知道這是一款遊戲,再怎麽折磨也不會導致人命,而且人生來就是喜歡刺激、新奇的事物。


    酷刑折磨這麽血腥、暴力的事情,怎麽能錯過呢。


    “你那個鐵簽子有沒有清洗一下啊,最起碼也得消消毒吧,羊肉串的簽子也沒有你這個惡心啊!”


    這個玩家雖然正在被酷刑折磨,但是也不影響他通過意念調出直播間,本來準備招供的他在看到賭局之後,對於他這個嗜賭之人而言,也提起了興致。


    他看到幾乎沒有人押注他能夠撐到第八重,如果他在這一重押注的話,能夠獲得的收益簡直比他幾十年奮鬥獲得的錢都多。


    於是乎他將所有的錢都押上了,他要用這副身體來進行人生逆襲。


    雖然疼痛感是無法避免的,但是他拚了,想想以後的生活,他覺得就算是被千刀萬剮也不是撐不住。


    ……


    旁崖仙山,聚集的玩家已經消失不見了,畢竟聚在這裏無異於羊入虎口,他們現在如同和商人聯盟進行貓抓老鼠的遊戲。


    於此同時,他們也不得不收起玩樂的心思,開始進行修煉,為的就是強大起來,去解救他們下苦力的同胞們。


    這也正是官方的意圖,畢竟這麽玩家的出現,一時間根本沒有修煉的覺悟,這樣下去肯定是不行的,自然得逼著這些人去努力。


    在現實世界當中,人權太重要,國家麵對越發慵懶的人們也是沒有根治的辦法,正好通過虛擬世界教訓一番。


    於此同時,官方也開通了一項新的功能,那就是現實世界的體質可以提升虛擬世界角色的屬性值。


    在新功能的促使之下,玩家們不僅僅要在虛擬世界當中修煉,為了更強,他們也不得不在現實當中鍛煉身體。


    雖然有些懶癌晚期的對之不屑一顧,但是隻要能夠影響到一部分人去這麽做就足夠了。


    畢竟這也是需要一個漫長的過程,人類從辛勞到慵懶,再從慵懶到辛勞本身就不是一件容易解決的事情。


    虛擬世界是被國家掌控的,那麽其中必然會有國家試圖將現實世界的人性陋習進行一些改變,雖然從目前來看,玩家們大量質疑遊戲的平衡性等方麵的問題。


    但是這些質疑聲也會被理性的人解釋,畢竟世界的根本還是人,如果人逐漸的被智能以及其他的東西所取代的話,對於現實世界而言,後果是非常嚴重的。


    所謂良藥苦口,重拳出擊,洗髓換骨的過程自然是少不了心靈與肉體的雙重折磨的。


    痛感是最能夠激發人體潛能的手段,不公平的虛擬世界設定,各種對玩家的鞭笞,都是為了讓現實中的人們能夠更快的做出改變。


    虛擬世界可以在玩樂當中進行潛移默化的改變,故而如今的這些還僅僅隻是開端而已,等到玩家們適應之後,必將進行更深層次的淬煉。


    虛擬的世界裏,人的心是同一顆,所謂心勁,隻要心靈得到改變,對於現實世界的人而言自然也會受到改變。


    同時星星之火可以燎原,隻要這種奮進的狀態逐漸的形成,那麽就會形成草原之上的一團烈火,進一步改變整個大的環境。


    虛擬世界是國家進行的一次嚐試,至於能夠達到什麽樣的程度,會不會改變曾經慵懶的社會現狀,誰也無法給出明確的答案。


    但是在現實社會發展的過程中,為了人類未來還能夠再創輝煌,所有的嚐試都是值得的,哪怕這一次沒有獲得任何成效,那麽以後還會有更多的嚐試。


    人類文明的進程需要的最根本的東西隻有一個,那就是人的心。

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