“關閉進來的通道,防止有人給我們提供複活卡,如果他們真的打算這麽做,對我們來說,是極為不利的事。”


    奧爾法沉思道。


    “塵封落星提前料到了這一點,為我們安排好了後路。”


    葉仁從席露絲手中拿回魔方。


    “他怎麽知道這麽多?”


    席露絲忍不住吐槽道。


    別人還沒做的事,這家夥就知道別人打算做什麽了,就跟提前看了劇本一樣。


    “可是,靠擊殺怪物升級是玩家的特權吧,我們隻能靠擊殺玩家升級。”


    沃帕斯提出疑問。


    “玩家和怪物區分於兩個對立概念,所謂怪物,其實是遊戲公司用入侵其它世界的世界意識,在宇識海規則內製造而成數據,玩家擊殺怪物,這團數據就會被遊戲公司據為己有。”


    “反之,怪物擊殺玩家,組成玩家身體的數據就會留在那個世界。”


    “而玩家死後會複活,繼續去攻略秘境。同理,怪物被殺死後,被稱之為秘境的世界也必須刷新出新的怪物,抵禦玩家。”


    “如此循環,直到雙方其中一個的能量耗光,誰就算贏了。”


    “字麵意義上來講,這是一個公平的遊戲。但實際上,地球遠比其他世界要強大許多,兩者的力量根本不在一個層次。”


    “被入侵的世界隻能接受失敗的命運,但其中也存在一些例外,比如北原秘境,以及魔之領域。”


    “魔之領域是通往宇識海的必經之路,是宇識海為了應對地球進入宇識海,而製造出了障礙,它不屬於遊戲公司,遊戲公司也管轄不了。”


    “魔之領域不僅是阻攔地球進入宇識海,而是所有世界。玩家和裏麵的怪物是兩個對立的概念,你們和你們的怪物同樣是兩個對立概念。”


    “既然玩家能升級,你們為何不能升級?”


    這是塵封落星的原話。


    程花意一句不落的全部說了出來。


    這樣一說,思路就清晰很多了。


    “魔之領域裏麵是什麽情況?既然是給玩家的最終關卡,裏麵的怪物應該很強吧?”


    葉仁問道。


    這是最值得注意的問題。


    奧爾法幾人的等級,說強也強,說不強也不強。


    “裏麵的怪物無一例外都很強。”


    程花意模仿塵封落星的語氣說道。


    “他曾和紅塵他們進去過,裏麵分為空海區、亂海區,鏡海區,識海區……”


    她非常仔細的將塵封落星和紅塵的描述轉告給葉仁幾人。


    “裏麵的怪物等級最低都是90級。”


    聽到這句話,奧爾法、席露絲、沃帕斯的心變得沉重起來。


    他們三人現在才80級,想要在裏麵闖出一番天地,恐怕還要靠葉仁和冬靈。


    不過,就算裏麵再危險,他們也還是得去。


    不然等玩家的等級提升上來,他們就是甕中之鱉。


    風險雖然很高,但練級效果也是成正比的。當他們在裏麵有獨擋一麵的時候,差不多也能接近玩家的滿級吧。


    “允之魔王也在裏麵,喜歡變幻成別人的樣子,塵封落星說你們如果遇見了,最好讓葉仁立即吃掉,魔王的數據是最補的。”


    最後,程花意說出了塵封落星略帶報複心理的話。


    隻因允之魔王曾經變成了一個不該變成的人。


    葉仁大致都記下了。


    之後程花意留下來聊了一會兒天,就離開了。


    第二天,葉仁幾人就來到那塊石碑前。


    葉仁把魔方按在石碑上。


    石碑當即散發出強烈的光芒,一股無形的龐大能量,想要將葉仁等人排斥開。


    葉仁當即張開吞噬之力,抓住石碑,那個排斥的力量瞬間消失。


    忽然,他眼前的世界化作一片白茫茫的世界,一股複雜卻又不難以理解的力量介入石碑。


    下一秒,石碑扭曲幻化成一扇門。


    葉仁猶豫了下,伸手推開了門。


    在門推開的瞬間,周圍又恢複了正常。


    葉仁回頭,目光依次在冬靈、奧爾法、席露絲、沃帕斯身上掃過。


    幾人會心的點了下頭。


    席露絲和冬靈上前各牽著葉仁的一隻手,奧爾法牽著席露絲的手,沃帕斯牽著冬靈的手。


    五人手牽著手進入了門內。


    ……


    在四區聯合圍剿北原秘境失敗後的當天晚上,末盛集團就發出了維護通告。


    明明才剛維護不久,又要維護,玩家怨聲連天。


    淩晨十二點,所有玩家強製下線。


    好在這次臨時維護沒有持續多久。


    第二天下午5點,就能正常登錄了。


    很快抱有僥幸心理想要進北原秘境撿漏的玩家們發現,進入北原秘境的傳送門關閉。


    玩家無法再進入北原秘境。


    有人叫好,有人叫罵。


    叫好的是北原秘境這個影響戰鬥格局的因素,終於排除了。


    c區靠著北原秘境可是打了好幾場驚天動地的勝仗。


    如今北原秘境沒了,c區就是小嘍……呃,好像如今能拿捏c區的隻有a區。


    而a區要攻打c區也要掂量掂量。


    b區和d區打了c區後,都不行了。


    一個元氣未恢複,一個重傷即將進入棺材。


    對北原秘境關閉叫罵的玩家則是因為北原秘境坑了他們這麽久了,遊戲公司現在才把秘境關了,搞得他們心裏不上不下。


    要麽就不要管,要麽早點關。


    北原秘境關閉一事,熱度持續沒多久,很快被另一件事壓下了熱度。


    商城中竟然推出了一個叫經驗卡的道具。


    小經驗卡,使用之後,可獲得500經驗,每天限用20張,使用等級:0~20級。


    中級經驗卡,使用之後,可獲得經驗2000,每天限用15張,使用等級:21~50級。


    大經驗卡,使用之後,可獲得10000經驗,每天限用10張,使用等級:51~80級。


    特級經驗卡,使用之後,可獲得50000經驗,每天限用6張,使用等級:81~100級。


    論壇一下就爆炸了。


    經驗卡的出現打破了當前的格局。


    末盛集團這是破罐子破摔,打算撈一筆錢跑路嗎?


    很多人都表示擔憂。


    但大都是喜大於憂。


    經驗卡的價格不算高,每天使用的量也有限製,不用比拚誰更有財力。


    用經驗卡升級,能讓平民玩家更快追上那些高端玩家。


    最開心的莫過於d區了,他們在北原秘境的戰役中,等級折損嚴重。


    他們已經做好接下來一段時間被a區打的抬不起頭的覺悟了。


    經驗卡的出現,簡直是雪中送炭。


    a區也因經驗卡的出現,在攻打d區的戰鬥中,栽了跟頭。


    a、d區打了半個月,最終以a區沒討得好處結束。


    而d區在火焰中涅槃重生,不久後出現了一個名叫日神殿的後起之秀公會。


    日神殿的出現,迅速將d區散亂的人心攏聚起來,並再次發展出能與a區扳手腕的力量,甚至主動對a區發動攻擊,迫使a區不得不統一起來。


    cb兩區聯盟也在蒸蒸日上的發展,擁有了三足鼎立的話語權。

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